Notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 13 : date de sortie, modifications de la carte et plus encore

Cet article contient des informations sur la « date de sortie » d'un film, d'un jeu ou d'un produit. Sauf indication explicite, les dates de sortie sont spéculatives et sujettes à changement. Vous voyez quelque chose qui ne va pas ? Contactez-nousici

10 mai 2022 – Notes de mise à jour de la saison 13Le 9 mai, EA a dévoilé les notes de mise à jour complètes de la mise à jour de la saison 13. Allant de nombreuses corrections de bugs à plusieurs buffs et nerfs, la mise à jour regorge de changements.

Découvrez tous les changements notables ainsi que les notes de mise à jour ci-dessous !

Le lancement deLégendes ApexLa saison 13 approche à grands pas, pour le plus grand plaisir des joueurs. La dernière saison de contenu comprendl'arrivée de Newcastleen plus d'un mode Classé retravaillé. Parallèlement à l'arrivée d'une toute nouvelle légende, la carte Storm Point subira des modifications.

Une toute nouvelle saison constitue l'occasion idéale pour Respawn Entertainment d'apporter des modifications à la bataille royale, garantissant ainsi le maintien d'une certaine sorte d'équilibre à mesure que les joueurs se lancent dans l'action.

Comme prévu, le lancement de la saison 13 comprendra une multitude de nouveaux contenus. Peu avant le début de la saison, leNotes de mise à jour d'Apex Legends Saison 13apparaîtra, détaillant toutes les modifications apportées. Cela dit, découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur les notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 13 dans cet article.

Les estimations actuelles suggèrent que la saison 13 débutera le 10 mai, ce qui signifie que les notes de mise à jour ne seront pas loin. La mise à jour sera déployée à 18 heures BST.

Après beaucoup d'attente,les notes de mise à jour complètespour la mise à jour Apex Legends Saison 13 sont arrivés. Parallèlement à l'arrivée de Newcastle, Respawn partage des informations sur de nombreux changements d'équilibrage et corrections de bugs. Découvrez tous les changements ci-dessous.

Mise à jour de la carte monstrueuse

Comme il s’agit de la première mise à jour de la carte pour Storm Point, notre objectif était d’ajouter du nouveau contenu et d’améliorer les fonctionnalités de la carte sans rien soustraire. Nous avons ajouté un tout nouveau POI ; une créature marine échouée connue sous le nom de Downed Beast, qui constitue une expérience de combat unique pour Apex Legends, une zone de combat organique et un changement rafraîchissant par rapport à l'architecture artificielle. En plus de cela, nous avons ajouté une toute nouvelle fonctionnalité PvE, IMC Armories, à quatre endroits stratégiques autour de la carte, qui peut modifier dynamiquement le résultat du championnat. Méfiez-vous ici, vous rencontrerez des vagues de Spectres mais si vous survivez, vous pourrez gagner un joli butin adapté à votre équipement.

Rotation de la carte

La rotation des cartes pour la saison des Sauveurs sera Storm Point, Olympus et World's Edge. Nous supprimons également le bloc de rotation plus long de 2 heures. Nous avons estimé que cela pourrait être trop long étant donné que cela pourrait couvrir toute la session de jeu pour certaines personnes.

Classé rechargé

Apex Legends : Le système classé amélioré de Saviors ajoute des rétrogradations de niveau, des ajustements des coûts d'entrée et une refonte des points classés pour promouvoir le jeu en équipe. Les objectifs actuels du classement tournent autour du jeu d'équipe pour la victoire, ainsi que des compétences précises et une meilleure compétition. Nous apportons un grand nombre de changements axés sur ces deux piliers fondamentaux, avec pour résultat que les joueurs se concentreront sur le jeu en équipe et sur la victoire, et que le RP sera une représentation plus précise de vos compétences de jeu globales.

Lisez le blog complet détaillant tous les changements à venir dans le mode classé cette saison ici.

Mises à jour du solde

Légendes fortifiées

  • Fortifié ne réduit plus les dégâts causés par les tirs à la tête

Rotation de fabrication

  • Flatline et Longbow sortent et sont désormais des butins au sol
  • Rampage et R-301 entrent en fabrication

Armes d'or

  • EVA-8, Arc, Flatline, P2020, Spitfire

Buff des casques

  • La réduction des dégâts causés par les tirs à la tête du casque bleu a été augmentée de 40 % à 50 %.
  • La réduction des dégâts causés par les tirs à la tête du casque violet a été augmentée de 50 % à 65 %.

Crabes

  • Multiplicateur de tir à la tête réduit de 3,0 à 2,0
  • Dégâts réduits de 145 à 140

Carnage

  • Augmentation du temps de rechargement de 2,6 à 3,1
  • Délais de traitement légèrement augmentés

LSTAR

  • Multiplicateur de dégâts de tir à la tête réduit de 1,75 à 1,5
  • Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m
  • Le temps de refroidissement en cas de surchauffe a été augmenté de 2,5 à 3,6
  • Délais de traitement légèrement augmentés

Dévotion

  • Dégâts réduits de 16 à 15
  • Multiplicateur de dégâts de tir à la tête réduit de 1,75 à 1,5
  • Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m
  • Augmentation du temps de rechargement de 2,8 à 3,2
  • Le temps de tirage est passé de 0,7 à 0,8.
  • Temps de maintien augmenté de 0,75 à 0,65
  • Le temps de montée a été augmenté de 0,55 à 0,65
  • Le temps de réduction est passé de 0,5 à 0,6

Ravage

  • Recul amélioré au début du motif

Double coque

  • Supprimé du butin au sol et des lots de fabrication

Mozambique et Casque bleu

  • Augmentation des dégâts aux membres de 0,8 à 1,0

Armes de caisse

  • Spitfire revient au butin au sol
  • Dogue en caisse

Spitfire

  • Dégâts réduits de 19 à 18
  • Capacité du Purple & Gold Magazine réduite de 55 à 50
  • Augmentation de la propagation du hipfire accroupi
  • Fente de fixation du canon supprimée
  • Multiplicateur de dégâts de tir à la tête réduit de 1,75 à 1,5
  • Distance de tir à la tête réduite de 64 m à 57 m
  • Augmentation du temps de rechargement de 3,2 à 3,4
  • Le temps de tirage est passé de 0,7 à 0,8.
  • Temps de maintien augmenté de 0,75 à 0,65
  • Le temps de montée a été augmenté de 0,55 à 0,65
  • Le temps de réduction est passé de 0,5 à 0,6

Mastiff

  • Modèle de souffle resserré
  • Capacité de munitions réduite de 6 à 4
  • Munitions de stock : 28
  • Dégâts par plomb augmentés de 11 à 14
  • Augmentation de la taille des granulés
  • Cadence de tir augmentée de 1,1 à 1,2

Cellules et seringues

  • Les taux d'apparition des cellules et des seringues ont été réduits d'environ 18 %

Améliorations des remparts

  • Le temps de rotation de Sheila a été réduit de 1,75 s à 1,25 s.
  • La santé du déploiement de Amped Cover a été augmentée de 45 à 120.
  • Le temps de déploiement de la couverture amplifiée a été réduit de 4,25 à 3,6.

Valkyrie

  • Ne peut plus tourner librement lors du lancement pendant Skyward Dive

Hors limites

  • En sortant des limites, les éléments suivants seront désactivés :
    • Capacités des légendes
    • Armes, ordonnances et articles de survie
    • Objets de guérison (n'annuleront pas la guérison en cours)
    • Tous les passifs actifs (par exemple les Valks Jet Packs)

Bord du monde

  • Fenêtres repensées de la tour de contrôle de Lava Siphon pour focaliser les lignes de visibilité
  • Ajout d'une couverture supplémentaire autour de la fosse de lave du siphon de lave.
  • Le butin de la gondole a été modifié. Les chances d’y trouver une armure de haut niveau ont été considérablement réduites. Le Climatiseur et le Siphon de lave resteront toujours des POI de butin de haut niveau.

Ajustements des prix des arènes

Thermites

  • 100 → 75

Fusil à charge

  • Niveau 1 : 200 → 150
  • Niveau 2 : 200 → 150
  • Niveau 3 : 450 → 400

Arc

  • Base : 400 → 300
  • Niveau 1 : 250 → 200
  • Niveau 2 : 300 → 250
  • Niveau 3 : 400 → 350

Sentinelle

  • Niveau 3 : 400 → 350

Arc Bocek

  • Niveau 2 : 250 → 200
  • Niveau 3 : 300 → 250

Triple prise

  • Base : 600 → 500
  • Niveau 1 : 250 → 200
  • Niveau 2 : 300 → 250
  • Niveau 3 : 400 → 300

Dévotion

  • Niveau 1 : 150 → 200
  • Niveau 2 : 250 → 350

L-STAR

  • Niveau 1 : 200 → 150

Ravage

  • Base : 350 → 400

Pruche

  • Niveau 2 : 250 → 200
  • Niveau 3 : 350 → 300

Rôdeur

  • Niveau 2 : 300 → 250
  • Niveau 3 : 350 → 300

Corrections de bugs

  • Correction du problème pour les joueurs à l'intérieur de la fumée de Bangalore qui obtenaient involontairement une aide à la visée sur des cibles en dehors de la fumée.
  • Correction d'un bug où Valk ne pouvait plus utiliser les Jumptowers si elle avait déjà été abattue lors de son Ultimate.
  • Correction de l'animation Volt pour les cas où l'arme et le réticule ont une animation saccadée lorsque le joueur est accroupi.
  • Correction des cas où les armes et les accessoires peuvent être abandonnés/changés pendant l'interaction avec la tour de charge, entraînant un problème d'animation.
  • Correction du skin légendaire du fusil à charge « Malédiction de l'Amazonie » où la partie supérieure de l'arme bloquait la vue de la caméra lors de la visée vers des sites.
  • Correction d'un bug dans les cas où l'utilisateur accède au réplicateur et récupère son inventaire avant que l'interface utilisateur du réplicateur n'apparaisse, il peut laisser tomber son arme et est coincé en position accroupie.
  • Canyonlands : Correction des cas où les joueurs pouvaient être bloqués lorsqu'ils essayaient d'activer Valk's Ultimate.
  • Correction d'un bug où les trackers de saison n'affichaient plus les statistiques de saison qu'ils suivaient.
  • Correction d'un bug où la Sentinelle pouvait charger instantanément lors d'un saut.
  • Xbox One : Correction des cas où les joueurs devaient parfois sauter la phase de sélection de légende car ils étaient bloqués sur l'écran « en attente de joueurs ».
  • Correction d'un problème lorsque frapper un joueur d'une équipe ennemie puis mourir avant de le tuer pouvait conduire à ce que le kill soit récompensé par une autre équipe à la place.
  • ARENAS - Correction d'un problème où Boosted Loader manquait sur Wingman.
  • Correction d'un problème où les finishers ne sont pas comptés comme dégâts pour les défis.
  • Correction d'un bug où les boucliers Purple Evo brillaient à travers les packages de soins fermés, les épingles de butin et les packages de soins Lifeline.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient être tués par une boîte mortelle s'ils entraient en contact avec elle sur un dirigeable.
  • Correction d'un bug pour un problème où les joueurs étaient tués lorsqu'ils lançaient un baril caustique contre une porte qui s'ouvrait.

CRYPTO

  • Correction des cas où l'héritage (épée) de Crypto apparaît coincé au milieu de son corps pendant que son drone est déployé.
  • Correction d'un problème lors de l'inspection de son héritage avec le skin "Deadly Byte" équipé, qui pouvait montrer une texture de bras manquante.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient rappeler leur drone instantanément après avoir activé leur Ultimate.
  • Correction d'un bug lorsque Crypto utilise son skin légendaire, et lorsqu'il est réanimé par un Mirage, il devient invisible à l'exception de ses lunettes de soleil qui restent visibles pendant la réanimation.

FUSIBLE

  • Correction d'un bug où l'utilisation de Fuse's Tactical dans l'eau provoquait un son extrêmement fort.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs d'étendre la portée de Motherlode s'il est utilisé sur les dépliants, le drone de Crypto, les drones de butin et le bracelet de Loba.

HORIZON

  • Correction des cas où Horizon's Ultimate disparaît si le joueur ouvre une porte à côté.

MIRAGE

  • Correction d'un bug où la régénération du bouclier de l'ultime de Wattson révélait l'emplacement de Mirage lorsqu'il était invisible lors de sa réanimation.
  • Correction d'un bug qui faisait que les leurres de Mirage sprintaient plus rapidement lorsque le joueur était armé d'un objet que lorsqu'il n'était pas armé.

ÉCLAIREUR

  • Correction d'un problème où le grappin de rouleaux de butin au sol pouvait faire projeter le joueur à grande vitesse.

Nouveau système de correspondance personnalisée

Custom Match remplace l’ancien système Private Match.

  • Améliorations de la qualité de vie des correspondances personnalisées :
    • Améliorations de l'interface utilisateur et de la conception.
    • Les matchs personnalisés enregistrent désormais les noms des équipes et les paramètres du match lors du retour du match au lobby.
    • Améliorations du flux de correspondance.
  • Ajout de nouveaux paramètres de lancement pour présélectionner les cibles de visualisation pour Observer.
  • Mise à jour de la palette de couleurs utilisée par les observateurs lors de la visualisation des équipes (Aperçu de la carte + Points forts)
    • De plus, correction du problème de duplication des couleurs précédemment observé sur l'aperçu de la carte.
  • Mise à jour du texte éliminé par l'équipe avec une couleur unique pour le mode anonyme dans la correspondance personnalisée.

Source : EA

Après la bande-annonce des Sauveurs, le monstre marin vaincu fera partie de la carte. Connue sous le nom de « Bête abattue », les joueurs peuvent grimper à l’intérieur de son cadavre et au-dessus pour obtenir un point de vue solide. De plus, les bandes-annonces confirment l'arrivée d'IMC Armouries et de Spectre AI, permettant aux joueurs de gagner facilement beaucoup de butin.

Crédit : Respawn Entertainment

Il y a un total de trois cartes en rotation pour les joueurs occasionnels, tandis que les cartes classées en contiendront deux. Voici une liste des cartes disponibles pour jouer dans la saison 13 :

  • Bord du monde
  • Olympe
  • Point de tempête

Storm Point est la carte de la première division classée, tandis que nous nous attendons à ce que World's Edge figure dans la deuxième division.

Les joueurs étaient de plus en plus fatigués de la structure actuelle d’Apex Legends Classé, mais il semble que les développeurs écoutent leurs commentaires. Sur la base d'un teaser énigmatique, des changements apportés au classement arriveront dans la saison 13.

"Montez et descendez ensemble dans les rangs dans un système de classement retravaillé qui récompense le travail d'équipe et les compétences."

Une fois que nous aurons plus d’informations sur la refonte du mode classé, nous mettrons à jour cet article.

Crédit : Respawn Entertainment

Grâce aux notes de patch complètes dévoilées par EA, la mise à jour de la saison 13 contient une multitude de corrections de bugs qui amélioreront le jeu pour tous les joueurs. Voici une liste complète des changements :

  • Correction du problème pour les joueurs à l'intérieur de la fumée de Bangalore qui obtenaient involontairement une aide à la visée sur des cibles en dehors de la fumée.
  • Correction d'un bug où Valk ne pouvait plus utiliser les Jumptowers si elle avait déjà été abattue lors de son Ultimate.
  • Correction de l'animation Volt pour les cas où l'arme et le réticule ont une animation saccadée lorsque le joueur est accroupi.
  • Correction des cas où les armes et les accessoires peuvent être abandonnés/changés pendant l'interaction avec la tour de charge, entraînant un problème d'animation.
  • Correction du skin légendaire du fusil à charge « Malédiction de l'Amazonie » où la partie supérieure de l'arme bloquait la vue de la caméra lors de la visée vers des sites.
  • Correction d'un bug dans les cas où l'utilisateur accède au réplicateur et récupère son inventaire avant que l'interface utilisateur du réplicateur n'apparaisse, il peut laisser tomber son arme et est coincé en position accroupie.
  • Canyonlands : Correction des cas où les joueurs pouvaient être bloqués lorsqu'ils essayaient d'activer Valk's Ultimate.
  • Correction d'un bug où les trackers de saison n'affichaient plus les statistiques de saison qu'ils suivaient.
  • Correction d'un bug où la Sentinelle pouvait charger instantanément lors d'un saut.
  • Xbox One : Correction des cas où les joueurs devaient parfois sauter la phase de sélection de légende car ils étaient bloqués sur l'écran « en attente de joueurs ».
  • Correction d'un problème lorsque frapper un joueur d'une équipe ennemie puis mourir avant de le tuer pouvait conduire à ce que le kill soit récompensé par une autre équipe à la place.
  • ARENAS - Correction d'un problème où Boosted Loader manquait sur Wingman.
  • Correction d'un problème où les finishers ne sont pas comptés comme dégâts pour les défis.
  • Correction d'un bug où les boucliers Purple Evo brillaient à travers les packages de soins fermés, les épingles de butin et les packages de soins Lifeline.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient être tués par une boîte mortelle s'ils entraient en contact avec elle sur un dirigeable.
  • Correction d'un bug pour un problème où les joueurs étaient tués lorsqu'ils lançaient un baril caustique contre une porte qui s'ouvrait.

CRYPTO

  • Correction des cas où l'héritage (épée) de Crypto apparaît coincé au milieu de son corps pendant que son drone est déployé.
  • Correction d'un problème lors de l'inspection de son héritage avec le skin "Deadly Byte" équipé, qui pouvait montrer une texture de bras manquante.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient rappeler leur drone instantanément après avoir activé leur Ultimate.
  • Correction d'un bug lorsque Crypto utilise son skin légendaire, et lorsqu'il est réanimé par un Mirage, il devient invisible à l'exception de ses lunettes de soleil qui restent visibles pendant la réanimation.

FUSIBLE

  • Correction d'un bug où l'utilisation de Fuse's Tactical dans l'eau provoquait un son extrêmement fort.
  • Correction d'un bug permettant aux joueurs d'étendre la portée de Motherlode s'il est utilisé sur les dépliants, le drone de Crypto, les drones de butin et le bracelet de Loba.

HORIZON

  • Correction des cas où Horizon's Ultimate disparaît si le joueur ouvre une porte à côté.

MIRAGE

  • Correction d'un bug où la régénération du bouclier de l'ultime de Wattson révélait l'emplacement de Mirage lorsqu'il était invisible lors de sa réanimation.
  • Correction d'un bug qui faisait que les leurres de Mirage sprintaient plus rapidement lorsque le joueur était armé d'un objet que lorsqu'il n'était pas armé.

ÉCLAIREUR

  • Correction d'un problème où le grappin de rouleaux de butin au sol pouvait faire projeter le joueur à grande vitesse.

C'est tout ce que nous savons sur les notes de mise à jour d'Apex Legends Saison 13. Une fois qu'ils apparaîtront, nous mettrons à jour l'article avec les dernières informations de Respawn Entertainment. Pour plusLégendes Apex, consultez notre page pour toutes les dernières nouvelles, fuites et guides.