Après des semaines de teasers, la saison 3 deZone de guerreest officiellement en cours. Comme pour la plupart des mises à jour saisonnières du Battle Royale, Raven Software partage des détails sur une multitude de nouveaux contenus arrivant dans le jeu en plus de plusieursbuffs and nerfspour garantir le maintien de règles du jeu quelque peu équitables.
Tout au long de la saison 2, des personnalités commela mitrailleuse légère Brenetle MP40a dominé le méta-jeu en constante évolution et avec le début d'une toute nouvelle saison, une nouvelle dose d'équilibrage des armes est entrée en vigueur.
En plus des ajustements majeurs apportés aux fusils de précision, d'autres armes ont reçu des modifications qui pourraient entraîner un changement significatif dans la recherche.les méta-armes de la saison 3. Cela dit, retrouvez une liste complète des buffs et nerfs inclus dans la mise à jour Warzone Saison 3 dans ce guide !
Warzone Saison 3 Buffs et Nerfs
Fusils de précision
Le changement le plus important apporté à tout l'arsenal de Warzone concerne sans doute les fusils de sniper. Raven Software a appliqué des changements généralisés, ce qui signifie que seule une poignée de fusils ont la capacité d'abattre un adversaire avec une seule balle.
Les armes suivantes tireront un seul coup dans la tête uniquement lorsqu'elles se trouvent à l'intérieur de leur portée maximale de dégâts :
- Fusil de tireur d'élite Charlie (MW)
- SP-R 208 (MW)
- Pelington 703 (BOCW)
- Suisse K31 (BOCW)
- Type 99 (VG)
- Kar98k (VG)
Les armes suivantes tireront un coup dans la tête à n'importe quelle portée :
- HDR (MW)
- Fusil de précision Charlie (MW)
- ZRG 20 mm (BOCW)
- Fusil à 3 lignes (VG)
- Fusil antichar Gorenko (VG)
Les armes suivantes n'ont pas de potentiel de tir unique dans la tête :
- Graveur AMR (MW)
- Fusil de précision Alpha (MW)
- Fusil de précision Charlie (BOCW)
- Fusil de précision Charlie (MW)
- Peut tirer un coup dans la tête à n'importe quelle distance
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 3 400, contre 3 072.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 3,2
- Fusil de précision Alpha (MW)
- Je ne peux pas tirer d'un seul coup
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 1 375, contre 2 500 auparavant.
- Dégâts minimum augmentés à 60, au lieu de 50
- Dégâts maximum augmentés à 80, au lieu de 70
- HDR (MW)
- Peut tirer un coup dans la tête à n'importe quelle distance
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 3 400, contre 4 000 auparavant.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 3,2
- Fusil de tireur d'élite Charlie (MW)
- Peut tirer un coup dans la tête dans la plage de dégâts maximale
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 1 425, contre 2 400 auparavant.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 3,2
- Dégâts minimum augmentés à 75, au lieu de 50
- Dégâts maximum augmentés à 95, contre 86 auparavant.
- SP-R 208 (MW)
- Peut tirer un coup dans la tête dans la plage de dégâts maximale
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 1 300, contre 900 auparavant.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 3,2
- Dégâts maximum augmentés à 94, contre 93 auparavant.
- Suisse K31 (BOCW)
- Peut tirer un coup dans la tête dans la plage de dégâts maximale
- Portée maximale des dégâts augmentée à 1 650, contre 900 auparavant.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 2,31
- Dégâts maximum augmentés à 130, contre 95 auparavant.
- ZRG 20 mm (BOCW)
- Peut tirer un coup dans la tête à n'importe quelle distance
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 4 000, contre 3 072.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 3,2
- Fusil de précision Charlie (BOCW)
- Je ne peux pas tirer d'un seul coup
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 2 675, contre 2 600 auparavant.
- Dégâts minimum réduits à 96, contre 99 auparavant.
- Pelington 703 (BOCW)
- Peut tirer un coup dans la tête dans la plage de dégâts maximale
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 1 900, contre 2 000.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 2,4
- Dégâts minimum réduits à 95, contre 99 auparavant.
- Dégâts maximum augmentés à 125, contre 102 auparavant.
- LW3 - Toundra (BOCW)
- Peut tirer un coup dans la tête dans la plage de dégâts maximale
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 1 675, contre 4 000 auparavant.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 2,5
- Dégâts maximum augmentés à 120, contre 102 auparavant.
- Graveur AMR (MW)
- Je ne peux pas tirer d'un seul coup
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 2 650, contre 2 800 auparavant.
- Dégâts minimum réduits à 96, contre 99 auparavant.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 2,1
- Type 99 (VG)
- Peut tirer un coup dans la tête dans la plage de dégâts maximale
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 1 350, contre 4 092.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 2,4
- La vitesse de transition ADS a diminué à 0,45, contre 0,48
- La vitesse de transition de sortie ADS a été réduite à 0,42, contre 0,5 auparavant.
- Kar98k (VG)
- Peut tirer un coup dans la tête dans la plage de dégâts maximale
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 1 850, contre 3 800 auparavant.
- Dégâts maximum augmentés à 100, contre 92 auparavant.
- La vitesse de transition ADS a diminué à 0,43, contre 0,455
- La vitesse de transition de sortie ADS a diminué à 0,4, contre 0,476
- Fusil à 3 lignes (VG)
- Peut tirer un coup dans la tête à n'importe quelle distance
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 3 225, contre 4 092.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 3,15
- Dégâts maximum augmentés à 115, contre 95 auparavant.
- Dégâts minimum augmentés à 96, contre 79 auparavant.
- La vitesse de transition ADS a augmenté à 0,532, contre 0,517
- Vitesse de transition de sortie ADS augmentée à 0,54, contre 0,52
- L'échelle de vitesse de déplacement a été réduite à 0,80, contre 0,83 auparavant.
- Fusil antichar Gorenko (VG)
- Peut tirer un coup dans la tête à n'importe quelle distance
- La portée maximale des dégâts a été réduite à 3 700, contre 4 092 auparavant.
- Multiplicateur de dégâts à la tête augmenté à 3,0
- Multiplicateur du haut du torse augmenté à 1,2
- Multiplicateur du haut du torse augmenté à 1,1
- La vitesse de transition de sortie ADS a été réduite à 0,5, contre 0,66 auparavant.
- A désormais accès aux munitions allongées, perforantes, subsoniques, frangibles et à pointe creuse.
Fusils d'assaut
Le fusil d'assaut STG 44a commencé à gagner du terrain dans les dernières étapes de la saison 2 et afin de maintenir son équilibre, bon nombre de ses pièces jointes ont été modifiées.
En outre,le Volka reçu de nombreux buffs ainsi qu'un nerf de recul important pourle Vargo 52impacte les performances.
- STG44 (VG)
- .30 chargeurs russes courts de 45 cartouches
- La portée des dégâts a été réduite à 10 %, au lieu de 20 %.
- La pénalité de contrôle du recul horizontal a été réduite à -23 %, contre -25 %
- La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -18 %, contre 20 % auparavant.
- Le recul visuel a été réduit
- 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 50
- Pénalité de portée de dégâts supprimée
- Pénalité de vitesse de balle supprimée
- Krausnick 620mm Précision
- Vitesse de balle augmentée à 40 %, contre 30 %
- Augmente désormais la portée des dégâts de 20 %
- VDD 320mm 02B
- Vitesse de balle augmentée à 30 %, contre -12 %
- Portée des dégâts augmentée à 10 %, au lieu de -10 %
- La pénalité de contrôle du recul horizontal a été réduite à -18 %, contre -25 %
- La pénalité de recul du tir initial a été réduite à -10 %, contre -20 % auparavant.
- VDD 760mm 05B
- Portée des dégâts augmentée à 35 %, au lieu de 15 %
- Vitesse de balle augmentée à 50 %, contre 40 %
- .30 chargeurs russes courts de 45 cartouches
- ITRA Rafale (VG)
- .303 chargeurs ronds britanniques
- Capacité augmentée à 36, contre 32
- Capacité augmentée à 36, contre 32
- 6.5 Chargeurs ronds Sakura
- Capacité augmentée à 28, contre 24
- Capacité augmentée à 28, contre 24
- Mags rapides ronds Klauser de 8 mm
- Capacité augmentée à 24, contre 20
- Capacité augmentée à 24, contre 20
- Chargeurs à tambour ronds Klauser 38 de 8 mm
- Capacité augmentée à 42, contre 38
- Le nom de la pièce jointe sera corrigé dans une prochaine mise à jour
- Capacité augmentée à 42, contre 38
- .303 chargeurs ronds britanniques
- Fusil Volkssturm (VG)
- 7.62 Chargeurs Gorenko 30 tours
- Pénalité de vitesse de balle supprimée
- Pénalité de portée de dégâts supprimée
- 7.62 Chargeurs Gorenko 40 ronds
- Pénalité de vitesse de balle supprimée
- Pénalité de portée de dégâts supprimée
- Krausnick 428mm 05V
- Vitesse de balle augmentée à 50 %, contre 40 %
- Vitesse de balle augmentée à 50 %, contre 40 %
- Reisdorf 407mm personnalisé
- Augmente désormais la vitesse des balles de 30 %
- Augmente désormais la portée des dégâts de 26 %
- VDD 287mm
- Vitesse de balle augmentée à -10 %, contre -12 %
- La pénalité de contrôle du recul horizontal a été réduite à -21 %, contre -25 %
- La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -12 %, contre -50 %
- 7.62 Chargeurs Gorenko 30 tours
- Vargo 52 (BOCW)
- Canon renforcé VDV de 17,1 pouces
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 2,5 %, contre 4 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 2,5 %, contre 4 % auparavant.
- Canon démontable de 17,9 pouces
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 7 %, contre 8 % auparavant.
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 7 %, contre 8 % auparavant.
- Canon de la Force opérationnelle de 18,6 pouces
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 5 %, contre 8 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 5 %, contre 8 % auparavant.
- Canon libérateur de 19,8 pouces
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 7 %, contre 8 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 7 %, contre 8 % auparavant.
- Poignée avant
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 5 %, contre 10 % auparavant.
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 5 %, contre 10 % auparavant.
- Poignée Spetsnaz
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 5 %, contre 20 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 5 %, contre 6 % auparavant.
- Canon renforcé VDV de 17,1 pouces
- XM4 (BOCW)
- Dégâts minimum réduits à 26, contre 27 auparavant.
- Portée de dégâts maximale augmentée à 880, contre 850 auparavant.
Armes de poing
Coupure supérieure (VG)
- Dégâts maximum augmentés à 46, contre 45 auparavant.
- Dégâts moyens augmentés à 38, contre 34 auparavant.
- Dégâts minimum augmentés à 28, contre 26 auparavant.
Diamatti (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts à la tête a été réduit à 1,49.
LMG
Pendant la majeure partie de l'ère du Pacifique,le Bren LMGde Vanguard a dominé la méta milieu de gamme grâce à ses dégâts impressionnants. Le LMG reçoit des nerfs importants tandis quele Whitleygagne quelques buffs qui pourraient lui permettre de gagner en popularité.
Bren (VG)
- Dégâts maximum réduits à 32, contre 34 auparavant.
- Dégâts minimum réduits à 28, contre 30 auparavant.
- 6.5 Sakura 40 chargeurs ronds
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 14 %, contre 20 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 14 %, contre 18 % auparavant.
- Sceptre de la Reine 775 m
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 23 %, contre 40 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 20 %, contre 40 % auparavant.
- Queen's 705 mm Royal
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 31 %, contre 38 % auparavant.
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 31 %, contre 38 % auparavant.
- Prise serrée
- Contrôle du recul considérablement réduit
Whitley (VG)
- Dégâts minimum augmentés à 31, au lieu de 30
- La vitesse ADS a diminué à 0,460, contre 0,475
- .303 chargeurs britanniques de 45 cartouches
- Taux de tir augmenté à 18 %, contre 15 %
- Taux de tir augmenté à 18 %, contre 15 %
- 28″ Gracy MK. 9 baril
- La pénalité de vitesse ADS a été réduite à -11 %, contre -18 %
SMG
Le MP40est un choix populaire pour les combats rapprochés, mais grâce à un nerf important sur l'un de ses accessoires de canon, il pourrait tomber à l'eau. Le SMG n'est pas le seul à subir des changements.Le pistolet Owensa cadence de tir et son multiplicateur de dégâts ont été réduits pour un certain nombre de pièces jointes populaires.
Armaguerra 43 (VG)
- Chargeurs ronds Kurz 72 de 8 mm
- La cadence de tir a été réduite à 10 %, contre 15 % auparavant.
- Augmente désormais les dégâts de 5 %
- Les chargeurs ronds Kurz 72 de 8 mm n'avaient tout simplement pas de juste avantage pour l'escroquerie. Nous avons quelque peu ralenti sa cadence de tir tout en augmentant les dégâts, ce qui permet d'éliminer les cibles 1 balle plus rapidement.
- Canon court Imerito 180 mm
- La pénalité de vitesse de balle a été réduite à -10 %, contre -12 %
- La pénalité de contrôle du recul a été réduite à -10 %, contre -15 %.
- Le recul visuel a été réduit.
- Type 100 (VG)
- Le recul visuel a été réduit
- Tambours ronds Kurz 48 de 8 mm
- Le multiplicateur de dégâts a été réduit à 6,5 %, contre 14 % auparavant.
- La vitesse de déplacement a été réduite à -4%, contre -3%
- Le recul visuel a été réduit
Owen Gun (VG)
- 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 33
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,17, contre 1,3 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,17, contre 1,3 auparavant.
- 7.62 Tambours ronds Gorenko 72
- Le multiplicateur de dégâts à la tête a été réduit à 1,47, contre 1,5 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,17, contre 1,3 auparavant.
- Hockenson 142mm Rapide
- La cadence de tir a été réduite à 16 %, contre 19 % auparavant.
- La cadence de tir a été réduite à 16 %, contre 19 % auparavant.
MP40 (VG)
- Canon court VDD de 189 mm
- Dégâts minimum réduits à 23, contre 24 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts du torse supérieur et inférieur a été réduit à 1,04, contre 1,1 auparavant.
Et voilà ! Ce sont tous les buffs et nerfs apparaissant dans le cadre duZone de guerreMise à jour de la saison 3. Pour plus d’informations, consultez notre page dédiée contenant les dernières nouvelles, fuites et guides de chargement.