« [Thud] Dites-moi que j'ai l'air de ne plus revenir très souvent dans le Cloud District, je vous défie ! »
Les moddeurs ont déployé énormément d'efforts pour s'assurerBordeciela continuellement évolué et développé au cours des années qui ont suivi sa première sortie dans le monde.
Beaucoup se sont concentrés sur le changement du jeu en ajoutant despersonnages, puissantavantageset pittoresquemaisons de joueursà cela, quelques-uns allant même jusqu'à donner à votre Enfant de Dragon la chance de recevoir ses lettres d'uncoursier de chèvre sympathiqueou essayez de ne pas devenir fou par unépée maudite.
Si vous êtes quelqu'un qui aime jouer le rôle d'un guerrier courageux qui ne recule pas devant un défi ou d'un voyou déshonorant qui ne peut éviter de heurter les gens dans le mauvais sens, un nouveau mod pourrait valoir la peine d'être vérifié.
Vous souhaiteriez que les bagarres amicales de Skyrim soient un peu plus immersives à couper le souffle ?
Le mod en question s'appelle 'Extension et correctifs des lignes de bagarre', et est le dernier travail du moddeur prolifique JaySerpa.
Certains de leurs projets précédents ont permis d'invoquer des PNJ encriant leurs nomset a transformé la tristement célèbre quête de la Confrérie noire basée sur le meurtre de Grelod the Kind en un jeu digne d'un tueur à gages.mission d'assassinat.
Cette fois, ils ont décidé de faire en sorte que chaque fois qu'une bagarre démarre dans Skyrim, comme c'est souvent le cas lorsque l'hydromel commence à couler ou que l'Enfant de Dragon a désespérément besoin d'argent, les PNJ qui se rassembleront pour regarder les participants se jeter la main réagissent à les débats de manière un peu plus immersive.
Comme vous pouvez le voir et l'entendre dans la vidéo de présentation ci-dessus, ceux qui participent et regardent l'émission sont désormais beaucoup plus susceptibles de prononcer une phrase que vous n'avez pas entendue un million de fois auparavant, grâce aux compétences de JaySerpa en matière de collage de dialogues et à un minuteur qui s'arrête. les railleries de se répéter trop tôt.
Vous ne devriez pas non plus entendre votre adversaire dire quoi que ce soit qui pourrait mieux convenir à un combat mortel ou s'exclamer au hasard qu'il ne peut pas vous voir dès que vous êtes abattu, ce qui peut être tout aussi déconcertant.
De plus, ceux qui regardent maintenant ne devraient rien dire qui suggère que le combat est toujours en cours alors qu'il est réellement terminé et sont plus susceptibles de commencer à applaudir ou à applaudir pendant qu'ils regardent, plutôt que de vous encourager verbalement avec enthousiasme alors qu'ils se recroquevillent dans un coin.
Que vous passiez ou non une nuit dans la prison de Whiterun après avoir été un peu trop agressif envers les gardes qui tentaient de mettre fin à votre dernière bagarre, assurez-vous de nous suivre pour des mises à jour surChamp d'étoiles,Les parchemins anciens 6et le monde intéressant deModding du jeu Bethesda, y compris notre hautles mods du mois.