Le mod Skyrim recrée Morthal Barrow d'Elder Scrolls Online comme un nouveau donjon avec une quête vocale

Le nombre déjà massif de tombeaux hantés de Tamriel vient d'augmenter...

Crédit : Penrutet sur Nexus Mods

Crédit : Penrutet sur Nexus Mods

Les moddeurs ont déployé énormément d'efforts pour s'assurerBordeciela continuellement évolué et développé au cours des années qui ont suivi sa première sortie dans le monde.

Beaucoup se sont attachés à changer la donne en ajoutantéquipement cool, stimulantcombats de boss, etmaisons de joueurs majestueusesà cela, quelques-uns allant même jusqu'à donner à l'Enfant de Dragon la chance d'aiderLa sœur de Bethethorreprendre sa boutique ou en utilisersortsinspiré de l'Œil de Magnus.

Si vous avez envie de vous lancer dans une nouvelle aventure dans une ruine effrayante ou si vous êtes un grand fan d'Elder Scrolls Online, un nouveau mod pourrait valoir la peine d'être examiné.

Le mod en question s'appelle 'Tumulus mortel', et est le dernier travail du moddeur Penrutet. Leur seul projet précédent a amenéTaarengrav de l'ESOà Tamriel de la quatrième ère comme une ruine récemment découverte que vous pouvez explorer.

Cette fois, ils ont décidé d'accorder le même traitement à Morthal Barrow, qui existe comme un lieu non marqué dans Skyrim, mais où l'on ne peut pas y accéder et qui n'est certainement pas à la hauteur de la version rencontrée lors du "Danger in the" d'ESO. La quête de Holds.

Inspiré par cette incarnation, Penrutet a construit un donjon à part entière et respectueux des traditions à cet endroit du jeu Vanilla, qui sert de terrain de jeu pour « une courte quête vocale rappelant le chapitre Greymoor de The Elder Scrolls Online et son Scénario « Le Cœur Noir de Skyrim ».

Au cours de cette aventure, dont le niveau recommandé est d'au moins dix, vous aurez la chance d'affronter de nouvelles variantes d'ennemis, d'ajouter un nouveau sort à votre arsenal et d'affronter « deux combats de boss au scénario unique », avec un trio de des artefacts dotés d'enchantements uniques sont également à gagner.

Pour lancer la quête, baptisée "Pas de repos pour les méchants", vous devrez visiter le tumulus et trouver un journal, qui vous mettra sur la voie de la recherche du sort dont vous aurez besoin pour infiltrer la crypte des ruines. section.

Une fois que vous aurez parcouru la mission du mod, le tumulus se transformera automatiquement en « une crypte nordique « normale » activée par une quête radiante, bien que Penrutet vous recommande de saisir Underthesky et le z65536.Zones de rencontre débloquées SE' pour garantir que ses ennemis continuent d'évoluer avec votre personnage.

Que vous soyez ou non en train de dépoussiérer votre meilleur équipement avant un voyage à Hjaalmarch, assurez-vous de nous suivre pour plus d'informations surLes parchemins anciens 6et le monde intéressant deModding du jeu Bethesda, y compris notre hautles mods du mois.