Revue de Marvel's Spider-Man 2

Revue de Marvel's Spider-Man 2 - un jeu incontournable

Spider-Man 2 d'Insominac Games est exactement ce que devrait être une suite

Puisque Spider-Man 2 est la suite de deux jeux qui se concentrent sur différents personnages préférés des fans, j'étais impatient de voir comment Insomniac leur donnerait suffisamment d'amour dans une suite qui les verrait tous les deux jouables presque à tout moment, surtout compte tenu de la différence entre les deux. ils le sont tous les deux.

Je n'aurais pas dû m'inquiéter car Spider-Man 2 combine parfaitement ce qui a rendu les débuts de Peter et Miles Morales formidables, tout en donnant aux deux personnages le temps de briller dans la meilleure histoire de la série à ce jour.

L'histoire centrale de Spider-Man 2 jongle avec de nombreux fils. Il y a Kraven, qui chasse d'autres méchants dans tout New York. Miles et son rôle de deuxième Spider-Man de la ville. La relation florissante entre MJ et Peter. Et même l'introduction du symbiote Venom que vous aurez vu dans les bandes-annonces. Étant donné que l’histoire principale n’est pas plus longue que celle du premier jeu, il est vraiment impressionnant de voir à quel point Insomniac a réussi à équilibrer chaque volet.

Harry et Peter se reconnectent, certains méchants vont et viennent et MJ peine à trouver sa place dans le monde du journalisme, tout cela avant que le symbiote ne devienne une partie importante de l'histoire.

Cela permet également à la première moitié de l'histoire de se concentrer correctement sur Kraven le chasseur, qui est un méchant terrifiant. Comme c'est le cas avec tous les meilleurs méchants, Kraven ne fait pas grand-chose lui-même, mais vous pouvez toujours sentir sa présence lorsque Miles et Peter explorent New York. Il est puissant et correspond parfaitement aux deux Spider-Men.

Le point culminant de l’histoire pour moi, cependant, est l’utilisation de Miles Morales. Peter est génial, en grande partie à cause de son adorable enfant, mais Miles est celui qui grandit le plus.

En tant que Spider-Man plus jeune et moins expérimenté, Miles se sent secondaire dans le monde de Peter. Une sorte d'assistant qui arrive quand son ami a besoin de lui. Quand Harry revient dans la vie de Peter et que Kraven commence à faire des ravages, Miles se retrouve fantôme par son camarade Spider-Man et se sent un peu déplacé.

En conséquence, Miles n'est pas beaucoup utilisé dans la première moitié du jeu, ce qui semble au départ être un gaspillage, mais c'est un excellent moyen d'accentuer ce qu'il ressent. Au fur et à mesure que l'histoire évolue, Miles évolue également, montrant plus de croissance que tout autre personnage et le préparant à un avenir brillant. Tout comme Peter, c'est un être humain formidable, et il prend tout son sens dans Spider-Man 2.

Du début à la fin, l'histoire de Spider-Man 2 est merveilleusement rythmée et ponctuée par des personnages bien écrits et interprétés. Cela démarre à une vitesse vertigineuse avant de se stabiliser au fur et à mesure que l’histoire se construit. Le niveau de qualité des cinématiques et d’écriture est supérieur à presque tous les autres jeux du monde ouvert. C'est tout aussi agréable de jouer que la série Spider-Man d'Insomniac, mais cette suite correspond à la qualité de narration des autres grandes séries exclusives de PlayStation.

Et wow, Spider-Man 2 fait du bien à jouer. La combinaison d'une traversée fluide et de combats satisfaisants en fait l'un des jeux d'action les plus agréables du marché. Bien que les deux Spider-Men soient des personnalités différentes en dehors du costume, s'assurer qu'ils sont suffisamment différents avec le masque est une question difficile, mais je pense qu'Insomniac a fait du bon travail.

Lorsqu'ils se déplacent à travers Manhattan ou en Wingsuit autour de Brooklyn, Miles et Peter ressentent la même chose. Le fait est que cette traversée est si agréable que cela n'a pas d'importance. La vitesse est tellement satisfaisante, et le fait que vous puissiez jouer avec des lancements de points, des astuces et des plongées rend le tout beaucoup plus engageant que de simplement se balancer. L’ajout de la combinaison à ailes ajoute également suffisamment de variété au cours du premier jeu. Il permet de traverser rapidement de grands espaces ouverts et d’atteindre facilement la vitesse de pointe.

La façon dont Insomniac a modifié les déplacements rapides est également parfaite. Au lieu de trouver ou de débloquer des points, c'est une récompense pour l'exploration et la réalisation d'un nombre suffisant d'activités du monde ouvert d'un quartier. Cela vous encourage à faire l'une des deux choses suivantes : voyager n'importe où manuellement ou vous engager suffisamment dans les activités secondaires pour débloquer la capacité. Mais quand la traversée est si agréable, pourquoi voudriez-vous voyager rapidement ?

Une fois face aux méchants, le combat est à nouveau fluide et satisfaisant, mais avec de nouvelles fonctionnalités vraiment intelligentes. En plus des gadgets qui dérangent les ennemis, des finisseurs incroyablement cinématiques et des attaques qui ont du punch, vous disposez désormais d'un arsenal de capacités liées à R1 et d'un bouton facial.

Ils sont différents pour Miles et Peter, et diffèrent encore une fois lorsque le symbiote entre en jeu, et ils constituent d'excellents ajouts au déroulement du combat. Ils s'intègrent parfaitement dans les combos et ajoutent un niveau de puissance que je n'avais pas l'impression que Spidey avait dans le premier match.

Ils peuvent également être combinés de manière intelligente. Un gadget rassemble tous les ennemis proches et une capacité lance tous les ennemis proches dans les airs avec un éclair, les éliminant tous en même temps.

Il est impossible de sous-estimer à quel point le combat dans Spider-Man 2 est agréable. Se balancer sur un terrain de chasseurs et leur anéantir la vie avec des attaques électriques, à base de venin ou de gadgets, le tout dans un seul combo, est l'une des meilleures sensations du jeu. Il offre une rapidité que peu d'autres jeux font, le tout avec une présentation impeccable.

La furtivité est moins abondante dans Spider-Man 2, mais une amélioration clé y a été apportée. Les deux Spidey ont désormais la capacité de tirer une ligne Web depuis n'importe quel perchoir vers n'importe quoi d'autre, pour que vous puissiez vous faufiler et attraper silencieusement les ennemis.

Cela ajoute tellement plus de liberté aux rencontres furtives, au point que j'avais souvent 5 à 10 lignes Web différentes disséminées autour d'une zone alors que j'éliminais chaque ennemi un par un. Encore une fois, c’est extrêmement satisfaisant.

Tout ce que Spider-Man 2 fait bien peut briller par le fait qu'il est techniquement absolument parfait. Mis à part un bug qui empêchait l'activation de la mission finale à collectionner Spider-Bot, le jeu est impeccable. New York, ainsi que les nouveaux quartiers du Queens et de Brooklyn de l'autre côté du fleuve, sont magnifiques, et même si certaines d'entre elles semblent familières, la carte est certainement plus variée qu'elle ne l'a été auparavant.

Je pense que le contenu secondaire de Spider-Man 2 est celui où se situeront la plupart des problèmes des joueurs. Le fait que Spider-Man 2 soit l'un des seuls jeux que j'ai terminé à 100 % au cours de la période de révision vous dira à quel point j'ai tout apprécié, mais certains d'entre eux sont un peu simples.

Tout est nouveau pour la série, avec de nouveaux ennemis à affronter, de nouveaux modèles de puzzles à comprendre et de nouveaux personnages à rencontrer, mais ils sont presque tous de courte durée. Les tâches de puzzle ne prennent que quelques secondes et les combats sont souvent limités à des groupes uniques de méchants.

C'est très amusant à jouer, bien qu'un peu sûr. Des idées nouvelles et complexes seraient les bienvenues, aussi agréables que soient les choses à faire et à cocher.

Il est difficile de trouver des petits problèmes frustrants alors que Spider-Man 2 est une telle joie à jouer. Je pourrais me balancer pour toujours dans la peau des deux sympathiques super-héros du quartier sans m'ennuyer. Que l’histoire soit si spectaculaire en plus de tout cela est assez époustouflant.

Testé sur PS5. Un code a été fourni par l'éditeur.