Criez, criez et laissez tout sortir dans ce combat de boss chargé d'émotion
Avertissement de spoiler : ce guide contient des spoilers sur l'intrigue de Spider-Man 2
J'ai du mal à vaincre Scream dans Marvel'sSpider-Man 2? Ne vous inquiétez pas, nous avons toutes les informations dont vous aurez besoin pourbattre le combat contre le boss Scream dans Spider-Man 2. De plus, nous vous proposerons certains de nos propres trucs et astuces pour le combat, afin de vous aider à réussir votre premier essai.
Spider-Man 2 est un jeu qui propose une vaste gamme deméchantset les patrons. Les fans moins familiers avec la franchise Spider-Man ne savent peut-être pas qui est le personnage de Scream. Cependant, ils connaîtront certainement le compagnon symbiote de Scream.Venin, qui joue un rôle majeur dans Spider-Man 2.
Utilisez ce guide pour vous aider à vaincre Scream tout en découvrant la tournure surprenante qui vous est révélée lors de ce combat de boss.
Si vous recherchez plus de guides Spider-Man 2 comme celui-ci, pourquoi ne pas consulter notrecentre de présentation pas à paspour le jeu ? C'est le meilleur endroit où trouver les derniers trucs et astuces pour Spider-Man 2, tels quecomment utiliser les lignes Weboucomment résoudre l'énigme de la porte de la maison du Dr Connors.
Comment vaincre le combat contre le boss Scream dans Spider-Man 2 ?
Dans Spider-Man 2, le combat du boss contre Scream est en fait un combat contre l'intérêt amoureux de Peter, Mary-Jane Watson, dont le symbiote Scream a pris le contrôle. Cela sera un choc pour les fans de Spider-Man, car Mary-Jane n'est pas traditionnellement l'hôte de Scream dans les bandes dessinées Marvel.
Vous aurez votre combat avec Scream vers la fin de Spider-Man 2, lors de la mission "This Isn't You". Le combat sera le plus long que vous ayez eu jusqu'à présent dans le jeu, avec Scream proposant quatre phases de difficulté et de mouvements différents. Cependant,par rapport aux autres patrons, Scream a moins de variété dans les attaques qu'elle peut utiliser.
Dans chaque phase, Scream passera en revue chacun des pouvoirs symbiotes que vous aurez l'habitude d'utiliser en tant que Peter plus tôt dans l'histoire. Cela contribue à rendre le combat plus familier dès le départ et simplifie la compréhension des différentes phases de Scream.
En règle générale pour ce combat, votre stratégie sera d'étourdir Scream le plus longtemps possible, en utilisant le large panel d'outils à votre disposition. Chaque phase est en quelque sorte un marathon, la plupart de vos dégâts provenant probablement de vos attaques de base, complétées par l'utilisation de votretechnologie de costumepour des dégâts bonus.
Première phase
L'attaque principale de Scream dans la première phase et tout au long du reste du combat est un combo d'attaques de base avec bras oscillants. Vous êtes capable de bloquer les balançoires, réduisant ainsi les dégâts que vous subirez de 15 à quatre.
Bloquer ces attaques vous fait subir une quantité négligeable de dégâts. Par conséquent, vous pourrez toujours bloquer ces attaques au début du combat, car c’est le moyen le plus simple de contrer cette attaque.
De plus, Scream termine souvent son combo d'attaque de base avec une attaque de pointe de symbiote qui frappe tout ce qui se trouve à proximité d'eux. Vous pouvez prédire quand cette attaque arrivera en fonction de la présence ou non d'anneaux bleus émanant de la tête de Scream. Scream peut également utiliser cette attaque de pointe à tout moment pendant le combat, donc chaque fois que vous voyez les anneaux bleus, préparez-vous à prendre une certaine distance entre Scream et vous-même.
Tout au long de ce combat, Scream peut également vous lancer des projectiles lents. Ceux-ci sont facilement esquivés en raison de leur faible vitesse, bien que ce soit le seul moyen de contrer cette attaque. Parfois, Scream peut sauter sur le toit d'une maison pour effectuer son attaque à distance. Si cela se produit, vous pouvez utiliser vos lance-toiles pour annuler ses attaques ou attendre qu'elle revienne au sol.
Une autre utilisation de vos lance-toiles dans ce combat est de les tirer sur Scream alors qu'elle est au sol, afin de l'étourdir brièvement. Cela la rendra vulnérable à une attaque et incapable de riposter.
L'attaque finale de Scream pour la première phase lui fera fouetter ses cheveux vers vous. Chaque coup infligera environ 20 dégâts à Spider-Man, mais bloquer l'attaque annulera tous les dégâts. Alternativement, si vous en êtes capable, vous pouvez frapper entre les balançoires pour interrompre et décaler Scream. À moins que vous ne soyez sûr de réussir, interrompre les swings de Scream est généralement un risque inutile.
Vous aurez également l'occasion tout au long du combat d'utiliserL1+R1sur les voitures ou autres objets environnementaux. Lorsqu'il est utilisé sur une voiture, l'alarme du véhicule retentit et Scream sera brièvement distrait par le bruit fort. Utilisez-le pour obtenir des dégâts gratuits contre Scream.
D'autres objets environnementaux tout au long du combat peuvent être utilisés pour émettre du son, ce qui provoquera également un bref étourdissement. Cela peut être fait dans toutes les phases de ce combat de boss.
Scream a beaucoup de santé dans sa barre de santé, plus qued'autres patronsque vous aurez déjà combattu dans le jeu. Ses attaques frappent fort, mais son petit ensemble de mouvements rend le combat beaucoup plus gérable si vous faites preuve de patience et prenez le temps d'apprendre le timing de ses attaques.
Phase deux
Dans la phase deux, Scream remplace son attaque de pointe par une attaque massive de vrilles sur une seule ligne, qui est également l'un des pouvoirs de symbiote que vous aurez utilisés précédemment. Toutes ses autres attaques persisteront dans cette phase.
Scream utilisera son pouvoir de symbiote beaucoup plus fréquemment pendant cette phase ; l'attaque apparaîtra à la fin de ses combos d'attaques de base, au milieu de ses attaques de fouet à cheveux, ou spontanément tout au long du combat. Encore une fois, utilisez les anneaux bleus générés par sa tête pour prédire et esquiver l'attaque.
À ce stade du combat, il est important de vous assurer que vous utilisez votreguérirtout au long du combat. Ne soyez pas trop prudent lorsque vous utilisez vos soins, car les attaques de Scream infligent des dégâts importants et vous ne pourrez pas continuer à tanker les coups. Gardez votre santé à jour afin que si vous êtes attrapé par Scream, vous n'ayez pas à tout recommencer.
Phase trois
Pour la troisième phase, vous serez transporté de la route principale aux ruelles du Queens. Scream reviendra à l'utilisation de la capacité Symbiote qui a été utilisée lors de la première phase, que vous devriez déjà savoir éviter. Au-delà de cela, la phase trois est essentiellement une combinaison de fonctionnalités des phases un et deux, et vous ne rencontrerez pas beaucoup de nouveaux défis.
Le seul développement notable de la phase trois est un tout nouvel ajout à l'ensemble de mouvements de Scream. Désormais, Scream est capable d'effectuer une attaque aérienne dévastatrice. Vous pouvez bloquer cette attaque, réduisant ses dégâts de 20 à 5.
Alternativement, vous pouvez tenter deparerle claquement, ce qui vous permet de prendre l'initiative du combat sans subir de dégâts. Pour ce faire, vous devrez chronométrer votre parade lorsque Spider-Man brille en rouge. Cependant, si vous n'êtes pas à l'aise avec les parades, bloquer les attaques devrait suffire à vous maintenir en vie.
Phase quatre
Félicitations, vous avez atteint la phase finale du combat contre le boss Scream ! Maintenant, vous devrez utiliser tout ce que vous avez appris au cours des trois phases précédentes pour porter le coup final.
Dans la phase quatre, les attaques de Scream sont beaucoup plus rapides. Si vous avez déjà paré ou esquivé ses attaques, le moment est peut-être venu de passer au blocage là où vous le pouvez, car ce sera plus cohérent et fiable pour cette étape.
De plus, Scream utilisera les deux capacités de symbiote que nous avons vues respectivement dans les phases un et deux, alors soyez attentif aux anneaux bleus apparaissant autour de sa tête afin de les éviter.
Pour cette phase, Scream disposera également d'une troisième capacité de symbiote, sous la forme d'un deuxième type de slam. En utilisant cette attaque, Scream vous saisira avec ses vrilles et vous projettera au sol, infligeant 27 dégâts. Comme les deux autres capacités du symbiote, les anneaux bleus préfigureront l'utilisation de ce coup de symbiote, alors soyez toujours prêt à esquiver dès que vous les voyez apparaître.
Comme lors de vos combats précédents au cours des trois dernières phases, votre principale source de dégâts infligés sera vos poings et votrecapacités techniques. Réduisez sa dernière barre de santé pour déclencher la cinématique de fin, où vous sauverez MJ du symbiote et vaincrez Scream une fois pour toutes.
C'est tout ce qu'il y a à savoir sur la façon de battre Scream dans Spider-Man 2 ! Pour plus de guides comme celui-ci, pourquoi ne pas consulter les dernièressi Spider-Man 2 a un New Game Plus, oucomment basculer entre Peter et Milesen jeu ? Nous avons également des guides surcomment réaliser des toursetcomment utiliser le tout nouveau planeur Webpour que vous puissiez traverser New York avec style.