Fiction divisée - Notre avis

Crédit: Hazelight Studios

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Il y avait des attentes élevées pour la fiction divisée de Hazelight Studios après avoir obtenu plusieurs prix du match de l'année avec il en prend deux ans il y a quatre ans, y compris le Game of the Year aux Game Awards 2021. Mais j'étais tiède quand j'ai vu la première bande-annonce du jeu. Je me suis demandé: "Que pouvait faire la fiction divisée différemment qu'il faut que deux ne soient pas déjà accomplies?"

Alors que je roule les crédits sur les 13 à 14 heures de jeu du jeu (selon votre rythme avec votre partenaire), j'ai réalisé quelque chose: la fiction divisée est, en fait, un jeu complètement différent - celui qui ne le surprend pas nécessairement, mais il s'agit plutôt de sa propre expérience unique.

Un lien fraternel

La prémisse du jeu tourne autour de deux écrivains, Mio et Zoe, qui se retrouvent pris dans une simulation qui transforme leurs créations en mondes massifs et interactifs. Mio est spécialisé dans la science-fiction, l'élaboration de dystopies sombres et granuleuses remplies de robots, de néons et d'explosions, tandis que Zoé aime les histoires fantastiques remplies de créatures volantes, de dragons et de magie.

Le jeu se concentre sur leur lien en développement, qui sert de noyau émotionnel du récit. Chaque personnage a un rôle à jouer dans l'échappement de sa simulation, et tout au long du jeu, nous sommes investis dans les histoires qu'ils se mettent dans leur art.

Crédit: Hazelight Studios
Dragons pour animaux de compagnie.

Malgré ses hauts comiques, le jeu ne manque jamais de fournir une profondeur émotionnelle à son casting, donnant à Mio et Zoe un développement significatif de personnages pendant les moments dramatiques.

Mon copain et moi étions intéressés par leur dynamique. Mio, l'introverti et Zoe, l'extraverti, ont des personnalités affrontées qui évoluent au fur et à mesure que le jeu progresse. Regarder leur forme d'amitié était parallèle à l'intention du jeu - pour rassembler deux joueurs pour développer un lien.

Quand les mondes séparés

Il faut que deux étaient un jeu dont je me souviens avoir joué avec émotion et avoir terminé avec ma sœur de 12 ans pendant la pandémie. Avec le recul, c'était le jeu parfait pendant une époque où tout le monde était coincé à l'intérieur, alors je me suis demandé comment Hazelight s'appuierait sur cela maintenant que la vie est revenue à la normale.

Heureusement, avec le système de passe d'amis innovant du jeu, vous n'avez pas besoin d'être au même endroit pour jouer ensemble. Au lieu de cela, vous invitez simplement un ami à rejoindre votre session. C'est simple: le propriétaire du jeu le télécharge, l'ami télécharge une version gratuite (qui ne peut pas être jouée seule) et le propriétaire fournit un code d'accès.

Encore mieux, fiction diviséeprend en charge le jeu multiplateforme.Ce système est vraiment impressionnant, et c'était exactement ainsi que j'ai joué au jeu avec mon copain.

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Runnin 'et Gunnin'.

Hazelight Studios a également mis en place un canal Discord dédié pour ceux qui n'ont pas de partenaires coopératifs facilement disponibles, encourageant les joueurs à se connecter et à former des liens avec de nouveaux amis.

Coopération joyeuse

Split Fiction réalise quelque chose avec lequel la plupart des jeux coopératifs ont du mal: une montagne russe de pièces et des mécanismes inventifs qui ne dépassent jamais leur accueil. Hazelight a maîtrisé le genre Coop, affinant sa conception et son gameplay de niveau au fil des ans, et il se voit dans les 8 chapitres massifs du jeu. Vous n'êtes jamais coincé à faire la même chose pendant trop longtemps - chaque section offre aux deux possibilités de contribuer de nouvelles opportunités, en gardant l'expérience fraîche et engageante.

À partir du moment où vous commencez à déplacer vos personnages, il y a toujours quelque chose qui nécessite une coopération entre les deux joueurs. Que cela vous plaise ou non, vous devez compter les uns sur les autres et tirer le poids de l'autre.

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Sur de la glace mince.

Le jeu encourage même des farces amies. Certains niveaux vous prient pratiquement de jouer avec votre partenaire en les jetant dans une fosse ou en les faisant sauter.

Il y a aussi des moments de frustration, surtout si votre partenaire ne connaît pas bien les jeux vidéo. Je peux déjà imaginer les cris et les cris entre deux joueurs sans réflexes de jeu de hashtag. Ne pensez même pas à trouver un «caractère facile». Mio et Zoe ont chacun des mécanismes distincts qui sont tout aussi difficiles.

Meilleur des deux mondes

En dépit d'être enracinée dans deux genres principaux - la volontéy et la science-fiction - la feux de feu explore magistralement leurs nombreux sous-genres, les transformant en aventures de la taille d'une bouchée qui présentent leur plein potentiel. La science-fiction n'est pas seulement des néons et du cyberpunk, et la fantaisie ne signifie pas toujours que les arbres parlants.

Le jeu principal équilibre parfaitement Fantasy et Sci-Fi, garantissant qu'aucun des deux monde ne surestime son accueil. Chaque niveau introduit de nouvelles mécanismes qui gardent les joueurs engagés, faisant de chaque nouvelle section une surprise passionnante.

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Espace ninjas.

Le jeu présente également des histoires secondaires - des niveaux d'extra similaires à It prend des mini-jeux de deux - offrant des détours rafraîchissants lorsque le gameplay principal commence à être répétitif. Ces moments sont remplis de surprises absurdes que je ne gâcherai pas, mais croyez-moi, ils sont un délice. Il est préférable d'aller à l'aveugle.

Performance et optimisation

Aussi poli que la fiction divisée, ce n'est pas sans défauts. Le jeu se déroule en douceur sur PlayStation 5 sans aucun problème de fréquence d'images, mais des bugs et des problèmes occasionnels ont perturbé notre expérience. Mio et Zoe meurent parfois de collisions aléatoires ou se verrouillent des objets interactables comme les boutons de l'ascenseur.

Certaines sections étaient également frustrantes, même pour les joueurs expérimentés. Une rencontre impliquant une balle explosive nous a fait gémir à plusieurs reprises - les contrôles n'étaient pas aussi réactifs que nous l'aurions souhaité. Nous ne pouvions qu'imaginer à quel point cela pourrait être frustrant pour les joueurs moins expérimentés ou ceux qui traitent avec la dérive du contrôleur.

Cela dit, ce sont des reproches mineures dans une expérience par ailleurs phénoménale. Les niveaux les moins intéressants ne durent pas longtemps, comme les meilleurs.

Verdict

"Tu n'es pas seul." C'est le message de base que Hazelight Studios transmet avec une fiction divisée. Aussi ringard que cela puisse paraître, le jeu renforce cette idée à travers son gameplay.

Même avec ses défauts mineurs, Split Fiction est une fantastique aventure coopérative. Il n'a pas besoin de rivaliser avec il en faut deux car ils explorent des thèmes complètement différents. Split Fiction offre une histoire sincère sur l'amitié et la coopération racontées à un rythme toujours engageant.

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Dragons.

Il y avait toujours quelque chose de nouveau à vivre, et j'étais constamment impatient de voir ce qui allait aller ensuite.

Je suis vraiment impressionné par ce que Hazelight a réalisé ici. Il y a eu des moments où mon copain et moi sommes allés audible: "Wow!" à une nouvelle séquence. Sans trop gâter, je peux dire en toute confiance que les niveaux finaux sont tout simplement spectaculaires.

Alors que nous terminions le jeu, nous avons spéculé sur l'endroit où Hazelight Studios pourrait prendre le genre coopératif ensuite. Avec à quel point la fiction fractionnée est pleinement réalisée, on a l'impression qu'ils ont déjà repoussé les limites du genre - mais avec les tarifs de Josef toujours à la barre, qui sait quelle est la prochaine? Quoi qu'il en soit, nous sommes ravis de le découvrir.