Star Wars Jedi: Survivor review – Force étouffée par des problèmes de performances

Amener les fans de Star Wars à se soucier d'un nouveau héros allait toujours être difficile. Fallen Order ne m'a pas vraiment fait me soucier de Cal, mais j'espérais qu'une suite développerait un peu plus sa personnalité.

Une grande partie deSurvivant Jedi de Star Warsest la même chose que les débuts de Cal. Lui et sa bande d'aventuriers inadaptés veulent sauver ce qui reste de l'Ordre Jedi, et vous explorez diverses planètes en cours de route, vous frayez un chemin à travers les troupes de l'Empire et revenez en arrière à mesure que vous apprenez de nouvelles capacités. Cependant, il y a quelque chose de plus personnel àSurvivant JediL'histoire est beaucoup plus intéressante.

Ajoutez à cela quelques changements vraiment intelligents dans le combat et la traversée et la suite est une grande amélioration par rapport à Fallen Order. Ou du moins, ce sera le cas une fois les problèmes techniques résolus.

Choisissez une position

Les cinq positions de combat de Cal sont la grande nouveauté. Au lieu d'une seule façon d'attaquer avec son fidèle bleu, ou quelle que soit la couleur que vous souhaitez maintenant, le sabre laser, vous pouvez basculer entre cinq façons d'attaquer légèrement différentes.

Chaque position ne change pas grand-chosecommentCal se bat, modifiant à la place la vitesse, la portée et la puissance de chaque attaque. La nouvelle position Crossguard – pensez à une version bleue du sabre laser de Kylo Ren – est axée sur des attaques lentes et puissantes, tandis que le double exercice est axé sur la vitesse. Chaque position est plus utile contre certains ennemis, mais vous ne pouvez en équiper que deux à la fois, ajoutant ainsi un élément de planification aux rencontres.

Les positions Blaster et Double-Bladed sont rapidement devenues mes préférées, mais chacune a clairement son utilité, sans changer fondamentalement le combat de Jedi Survivor.

Il s’agit toujours de parer, de contrer et d’esquiver. Appuyer sur L1 au bon moment parera l'attaque d'un ennemi, les boss ayant besoin d'une parade de plus que la parade simple standard pour être décalés. Vous pouvez alors passer à l'attaque pendant que l'ennemi est vulnérable. Chaque combat suit cette boucle de planification, de parade, d’esquive des attaques imblocables et de mise à mort. Tout comme dans le premier jeu, c'est vraiment satisfaisant, et les nouvelles positions ajoutent une couche supplémentaire à la façon dont vous abordez chaque combat.

Cela reste également assez difficile, la fenêtre de parade étant assez petite par rapport à la difficulté standard du jeu. Cependant, obtenez une séquence de compteurs correcte et vous vous sentirez immensément puissant.

Certaines animations d'attaque de Cal prennent un peu de temps à réaliser, les ennemis étant capables de démarrer et de terminer une attaque imblocable en moins de temps qu'il n'en faut à Cal pour se retourner avec son sabre à double lame, mais vous vous habituez à chronométrer vos propres attaques au fur et à mesure que vous avancez. progrès.

Cependant, il est difficile de se tromper sur les ennemis avec un sabre laser, et c'est très amusant dans Jedi Survivor.

Ce que j'aurais aimé du combat, cependant, c'est un peu plus de variété d'ennemis, notamment dans la façon dont ils attaquent. Les combats de boss en particulier se déroulent tous de la même manière, puisque vous parez et attaquez sur une scène relativement petite. Mis à part les slams et quelques grabs qui nécessitent de spammer le carré, de simples attaques sont tout ce à quoi vous devez vraiment penser.

Un monde à explorer

Le retour en arrière n’est pas non plus aussi important que dans Fallen Order. Comme God of War, Ragnarok est la meilleure façon de décrire la structure. Les niveaux sont pour la plupart des chemins linéaires à travers de vastes zones qui deviennent plus ouvertes à mesure que vous progressez. Explorez à mesure que de nouveaux chemins sont débloqués ou revenez plus tard pour voir ce que vous avez manqué. Une fois l'histoire terminée, vous pourrez voyager entre chacune des grandes zones ouvertes pour rechaper vos pas et explorer pleinement chaque chemin.

Je n'aime pas devoir réapparaître à certains moments que vous avez activés lorsque vous mourez, Jedi Survivor n'est pas un jeu d'âmes, mais les points de méditation où vous sauvegardez et changez de position sont vraiment bien placés dans chaque niveau. Une ou deux fois seulement, j'ai été frustré de devoir refaire une section car des raccourcis s'ouvrent systématiquement et vous pouvez passer des combats si vous le souhaitez, avec des portes ouvertes et des interactions restant après la mort.

Et cela aide que Koboh et Jedah, les deux planètes principales du jeu, soient une joie à explorer. Non seulement parce qu'ils sont beaux et bien conçus, mais parce que la traversée est géniale dans Jedi Survivor.

La capacité de lutte de Cal est un excellent ajout. Quand un grappin n’a-t-il pas été un bon ajout à un jeu ? Il est satisfaisant à utiliser et a été intégré de manière intelligente aux courses murales et aux doubles sauts standard.

Ajoutez à cela les compétences de BD-1, plusieurs types de tirets et de tyroliennes, et la traversée de Jedi Survivor est rapide et très amusante. J'aurais aimé que ce soit parfois un peu plus difficile, pour vraiment tester mon timing de saut et mes compétences d'utilisation du grappin, mais courir autour des planètes est quand même ma partie préférée du jeu.

Les aspects les plus subalternes de l’exploration pourraient cependant être améliorés. L'holo-carte que vous utilisez pour explorer la zone et trouver des chemins est une horreur et le système de waypoints est difficile à utiliser. Je me suis retrouvé à courir partout en espérant que j'allais dans le bon sens, ce qui, je suppose, est un peu intentionnel.

Problèmes techniques

Comme je l'ai dit, les planètes de Jedi Survivor sont magnifiques, mais j'aimerais que Jedi Survivor ne fonctionne pas parfois aussi mal pour pouvoir les explorer correctement.

Des baisses de fréquence d'images importantes et un déchirement constant de l'écran ont été de gros problèmes au cours des 13 ou 14 heures qu'il m'a fallu pour battre Jedi Survivor, apparaissant à des moments vraiment étranges.

Lors des gros combats, avec des tirs de blaster et des sabres laser qui volent partout sur l'écran, tout va bien. Les cinématiques sont également impeccables, donc les moments les plus importants sont corrects. C’est alors que la simple exploration s’enflamme.

En jouant en mode performance (j'ai vérifié le mode résolution et le mouvement était horrible), avec le HDR désactivé, le bégaiement et le déchirement de l'écran dans le tiers supérieur de l'écran étaient parfois insupportables.

Le jeu semblait vraiment tendu alors que je regardais les grandes zones ouvertes de Jedha et Koboh en particulier. Les planètes et les vaisseaux les plus fermés étaient pour la plupart corrects, mais presque chaque fois que le jeu avait une vue à restituer, les problèmes de performances revenaient.

Ils sont devenus moins visibles à mesure que le jeu arrivait à sa fin - peut-être était-ce juste moi qui m'y habituais - mais ils doivent vraiment être corrigés le plus rapidement possible pour que les gens puissent tirer le meilleur parti de ce qui est clairement un monde magnifique et merveilleusement conçu.

Superbe casting de personnages

Je suis heureux que les cinématiques ne soient pas vraiment affectées, car l'histoire de Jedi Survivor est remarquable. Cal, même s'il reste parfois le type de héros classique, a un côté vulnérable et apprend à considérer ce qui est bon pour lui et ceux qu'il aime, ainsi que pour tous les Jedi.

On parle de s'installer, de trouver un chez-soi et de se concentrer sur son réseau étroit. Cela rend Cal et son histoire beaucoup plus accessibles. Ce n'est pas seulement un type sympa avec une bien meilleure coupe de cheveux qu'il y a quelques années (même si on peut lui donner un mulet) qui tue les méchants et déteste l'Empire. C'est un personnage beaucoup plus complet, ce qui fait qu'il est beaucoup plus facile de s'en soucier. La performance de Cameron Monaghan est également excellente.

Le casting plus large, dont certains rôles vous surprendront, est tout aussi génial, avec le tour de Daniel Roebuck dans le rôle de Greez, optimiste mais protecteur, qui se démarque.

L'histoire globale de Jedi Survivor est également bien écrite, avec des rebondissements qui se succèdent rapidement, sans jamais devenir stupide ou prévisible. Cela vous prendra peut-être un peu de temps pour vous y plonger à mesure que vous apprenez le rôle de chaque personnage dans l'histoire, mais les dernières heures sont phénoménales.

Il y a des décors vraiment sympas au fur et à mesure que l'histoire continue et que le jeu commence à gagner sa taille d'installation de 150 Go, ainsi que le moment le plus drôle d'un jeu cette année.

Je suis impatient de voir où Respawn mènera l'histoire et Cal ensuite. Jedi Survivor est une suite brillante avec un monde agréable à explorer et à combattre, amusant mais un peu superficiel. J'espère juste que les problèmes de performances seront résolus le plus rapidement possible.

Star Wars Jedi : Survivor a été testé sur PlayStation 5 avec le code fourni par l'éditeur.