"Correction des conjoints invisibles demandant à avoir des enfants"
Vallée des étoilesles fans ont bien mangé avec la récente série de mises à jour du développeur. La mise à jour 1.6 a reçu beaucoup d'éloges et d'attention pour l'ajout d'une tonne de nouveau contenu et nous sommes heureux de le dire.Stardew Valley mise à jour 1.6.4ne décevra pas.
Il y a BEAUCOUP de choses à faire avec cette nouvelle mise à jour et il y en a pour tous les goûts. Du nouveau contenu à la prise en charge améliorée des mods et des tonnes de corrections de bugs et de crashs. Alors sans perdre de temps, passons en revue l'intégralitéNotes de mise à jour de la mise à jour 1.6.4 de Stardew Valley.
En attendant, si vous êtes encore en train de compléter le contenu existant, assurez-vous d'apprendre commentObtenez la faux Iridiumetobtenez les livres de compétences.
Notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.6.4 de Stardew Valley
Points forts des correctifs
Les notes de mise à jour sont assez longues, il est donc compréhensible que vous ne puissiez pas toutes les parcourir. Voici une liste des nouveaux contenus les plus importants ajoutés dans Stardew Valley 1.6.4 :
- 40 nouveaux tracés de mines pour les mines et les volcans
- Fish Frenzies (Hotspots pour un seul type de poisson)
- Les boîtes mystères dorées ont désormais une petite chance de rapporter un animal automatique.
- Les barils de mine et les chariots à charbon seront désormais « rafraîchis » au début de chaque année.
- Nouveaux styles de fées
- Mise à jour de l'enchantement de rasage
Nouveau contenu et fonctionnalités
- Ajout de 20 nouvelles configurations de mines « alternatives », qui peuvent commencer à apparaître après avoir atteint le fond des mines.
- Ajout de 20 nouvelles configurations de mines de volcan, qui peuvent apparaître après avoir déverrouillé le raccourci entre la caldeira et l'entrée du volcan.
- Ajout de frénésie de poisson.
- Ajout d'une cinématique spéciale après avoir aidé vos nouveaux voisins à agrandir leur famille au maximum.
- Ajout de 4 nouveaux styles de fées.
- Vous pouvez désormais placer 8 objets supplémentaires autres que du poisson dans les aquariums.
- La boutique Raccoon comprend désormais un échange de boîtes mystères et de boîtes mystères dorées.
- Le vinaigre peut désormais être versé sur les arbres pour empêcher la mousse de pousser.
- L'enchantement de rasage provoque désormais des objets spécifiques à un arbre :
- fougère → fougère à tête de violon
- champignon → champignon rouge
- acajou → bois dur
Modifications de traduction
- De nombreuses modifications et améliorations de la version chinoise (description du problème de traduction chinoise et journal des modifications)
- Modifications des traductions russe, portugaise, hongroise, turque et coréenne.
- Modification des polices chinoises pour les rendre plus attrayantes et lisibles.
- Remplacement du caractère d'espacement des chiffres hongrois d'une virgule par un point.
- Quelques améliorations de la police russe.
Lire la suite : Notes secrètes de Stardew Valley : Comment trouver une loupe et des notes secrètes
Changements d'équilibre
- Lorsque vous chargez une sauvegarde, vous débloquerez désormais les succès Steam manqués si nécessaire (par exemple, les succès obtenus en jouant hors ligne).
- Ajout d'un mini-bac d'expédition en tant qu'achat coûteux dans un magasin de pierres précieuses Qi.
- Ajout de plus de variété et d'améliorations aux coffres au trésor de Skull Cave.
- Les élixirs de vie restaurent désormais uniquement la santé, et les toniques énergétiques ne restaurent désormais que l'énergie.
- Les taches de graines sauvages sont désormais plus rares, mais produisent plus de graines.
- Les chances du Golem d'iridium de lâcher de l'iridium ont été doublées.
- Les monstres du niveau d'entrée du volcan sont désormais randomisés chaque jour.
- Utiliser un totem au trésor à l’intérieur ne fonctionne plus. Cela évite de les gaspiller.
- Descendre d'un niveau dans les mines vous rend désormais invulnérable pendant 1 seconde.
- Augmentation de la récompense de la boîte mystère du raton laveur de 4 à 5.
- L'expérience agricole contribue désormais à l'expérience de maîtrise à hauteur de 50 %.
- L'orbe de glace ne gèlera plus une araignée lorsqu'elle saute dans les airs.
- Suppression du vivaneau rouge du pool de quêtes de pêche hivernale et des sardines du pool de quêtes d'été.
- Vous n'obtiendrez plus de points de classement en calicot en descendant dans les mines normales.
- Les boîtes mystères dorées ont désormais une petite chance de rapporter un animal automatique.
- Chances légèrement réduites de trouver des boîtes mystères.
- Les barils de mine et les chariots à charbon seront désormais « rafraîchis » au début de chaque année.
- L’ordre des récompenses de la boîte mystère est désormais aléatoire par joueur plutôt que par sauvegarde.
Améliorations visuelles
- Les pièces du club Qi apparaissent désormais dans le menu de la boutique.
- Diverses modifications et corrections de carte.
- Suppression des lunettes de Maru de tous les portraits de plage par souci de cohérence.
- Améliorations de la signalisation dans certaines langues autres que l'anglais (c'est-à-dire le chinois, le français et le russe)
Changements dans la qualité de vie
- Ajout d'un délai de 1,2 seconde après la chute d'un objet, avant qu'il ne soit récupéré par le même joueur.
- Les anneaux de napalm sont désormais non destructifs à la ferme et à l'intérieur du clapier à slime (c'est-à-dire que l'explosion n'endommagera que les monstres).
- Ajout de ctrl + clic droit comme raccourci clavier alternatif dans la barre d'outils.
- Recevoir une « notification spéciale » (par exemple, le premier message de géode) n'annulera plus les actions du joueur telles que manger ou se déformer.
- Les poissons qui tombent ne retombent plus dans les étangs à poissons.
- Les casiers à crabes disposent désormais d'un court laps de temps après la récolte pendant lequel ils ne peuvent pas être retirés (750 ms).
- Le menu du bundle Junimo met désormais en évidence uniquement les éléments qui peuvent réellement être placés dans le bundle sélectionné.
Autres changements
- Optimisations mineures.
- Ajout de deux noms inappropriés à la liste à exclure du générateur de noms.
- Vous ne pouvez plus offrir de cadeaux aux PNJ pendant l'année 1 de la pluie verte (évite les attitudes incongrues). Cela évite également un problème de portrait avec Demetrius.
Corrections de gameplay
- Correction d'un bug de disparition des animaux de compagnie.
- Les zones d’éclaboussures de pêche et les points de minerai sont désormais supprimés du jour au lendemain.
- Le distributeur de tickets de récompense consomme désormais votre ticket lorsque vous obtenez la récompense, plutôt que lorsque vous appuyez pour la première fois sur le bouton.
- Dans un souci de perfection, le stardrop des mines de niveau 100 dispose désormais d'un moyen plus robuste de vérifier s'il a été acquis.
- Correction du Monster Compendium ne doublant pas réellement tout le butin.
- Correction des géodes ne tombant plus sur la ferme dans des circonstances normales.
- Correction d'un crash rare lors de l'apparition d'objets pendant la nuit.
- Correction du joueur entrant en collision avec des objets pendant les cinématiques de l'événement.
- Correction des armes forgées pré-1.6 ayant des statistiques réduites.
- Correction de l'impossibilité de mettre une torche sur l'arroseur que vous obtenez en récompense CC.
- Correction de divers bugs/plantages liés à la construction d'une cabine.
- Correction des graines sauvages dans les pots de jardin, plaçant leur récolte finale dans le coin supérieur gauche de la carte au lieu du pot.
- Correction des coffres « perdus et trouvés » (du marché nocturne et ailleurs) qui ne fonctionnaient plus dans la version 1.6.
- Correction d'un bug de duplication avec les coffres « perdus et trouvés ».
- Correction des sols des huches visqueuses revenant à leur valeur par défaut après le rechargement d'un jeu.
- Correction d'un identifiant de feu d'artifice rouge malformé dans la boutique du casino.
- Correction du cas fourre-tout d'adoption d'animaux de compagnie fonctionnant uniquement avec le catalogue d'animaux et ne s'appliquant qu'au cours de l'année 2 spécifiquement, plutôt que pour n'importe quelle année 2 ou au-delà.
- Correction de l'option « Utiliser la randomisation héritée » appliquée de manière incohérente lors du chargement d'une sauvegarde, ce qui provoquait des problèmes étranges comme des jours de pluie verte interrompus.
- Correction du cas où vous pouviez manquer définitivement la recette de graines anciennes si vous récupériez le paquet de graines anciennes mais pas la recette associée, puis fermiez le menu des récompenses du musée. Les recettes manquantes seront également restaurées lors du chargement d'un fichier.
- Correction d'un problème avec les animaux et les intérieurs de bâtiments dupliqués lors des sauvegardes antérieures à ~1.3.
- Les tables de bout fixes ne sont pas rotatives.
- Correction d'un problème où les granges/coops vides ne pouvaient pas être supprimés par Robin lors des anciennes sauvegardes.
- Correction des incubateurs d'œufs visqueux vous permettant de récupérer l'œuf avant qu'il n'éclose.
- Correction des limites de placement de la ferme pour correspondre aux restrictions de placement d'objets qui l'entourent.
Correctifs multijoueurs
- Synchronisation de certaines données de cadeaux PNJ dans d'autres langues.
- Correction de feux d'artifice (et éventuellement d'autres sprites) dessinant derrière des éléments en multijoueur.
- Correction de la quête « Construire un silo » qui n'était pas terminée pour les ouvriers agricoles.
- Correction de la quête Raccoon n'étant pas supprimée pour tous les joueurs.
- Correction d'un problème de double bibelot lorsqu'un ouvrier agricole se déconnecte/reconnecte.
- Correction du problème de sprite des participants au derby doubles et/ou manquants en multijoueur.
Affichage du texte et correctifs de localisation
- De nombreuses modifications et corrections dans le texte de traduction.
- Correction d'une erreur d'analyse de texte pour les langues asiatiques qui entraînait un retour à la ligne incorrect dans certains cas.
- Correction de problèmes d'espacement dans les langues asiatiques.
- Correction de plusieurs problèmes de localisation
- Correction d'un problème de saut de ligne russe.
- Correction des événements ne gérant pas systématiquement le texte dépendant du sexe.
Correctifs cosmétiques
- Ajustement de l'ordre de dessin des objets de base afin que les débris ne soient pas dessinés aussi souvent en dessous.
- L'herbe pouvant être placée se décale désormais un peu verticalement si elle passe à travers une tuile de la couche avant.
- Correction de la carte du monde saisonnière ne fonctionnant pas pour les joueurs non anglais.
- Correction des monstres volants qui n'étaient pas dessinés au-dessus des objets de la ferme et du volcan.
- Correction de l'icône de récompense dans le menu des quêtes terminées étant visuellement décalée.
- Correction du coupure de télévision de George avec le fermier pendant une pluie verte.
- Correction des films ne montrant pas les sprites en couches (par exemple, le globe oculaire dans Mysterium).
- Correction des pièces du club Qi dessinées sous la carte lumineuse.
- Correction de la superposition de pièces Qi tirée pendant les mini-jeux.
- Correction du son du jeu de grue qui ne s'arrêtait pas lorsque le jeu était fermé de force.
- Correction de quelques problèmes de remplissage des info-bulles.
- Correction de problèmes d'affichage de cinéma sur la carte du monde.
- Correction du son de sélection de dialogue répété si un contrôle était branché mais que vous utilisez une souris.
- Correction d'un problème de décalage d'entrée de l'icône de récompense de quête.
- Correction du toit de l'entrepôt Joja dessinant au-dessus de la météo (et éventuellement d'autres cas similaires).
- Correction de divers problèmes de tuiles de carte.
- Correction d'un problème visuel avec une ombre dans la ferme.
- Correction de la possibilité d'échanger deux coffres du même type.
- Les machines fixes vacillent parfois lorsqu'elles ne traitent rien.
Changements pour les joueurs moddés
- Commandes de débogage améliorées :
- Ajout de commandes de débogage pour modifier les types/races d'animaux de compagnie, afin de permettre la migration d'anciennes sauvegardes (setPreferredPet et changePet). Cela remplace l'ancienne commande toggleCatPerson.
- Le filtreLoadMenu<search> La commande conserve désormais les numéros d'emplacement de sauvegarde d'origine.
- Commandes combinées RemoveNpc et killNpc. La commande unifiée supprime toutes les instances d'un PNJ, pour aider à corriger les PNJ en double.
Changements pour les auteurs de mods
- Les mods C# peuvent désormais masquer des animaux spécifiques du menu social des animaux (par exemple, les animaux appartenant à des PNJ) via le champ FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu.
- Dans Data/Buildings, vous pouvez désormais ajouter des meubles via IndoorItems.
- Dans Data/FarmAnimals, champs ajoutés pour définir le sprite endormi et s'il mange des crackers dorés.
- Dans Données/Emplacements, champs ajoutés pour définir l'effet de l'appât spécifique au poisson et si le poisson peut être capturé à l'aide d'une canne d'entraînement.
- Dans Data/Machines, option ajoutée pour laisser la machine se terminer uniquement pendant la nuit.
- Dans Données/Pouvoirs, ajout du champ CustomFields.
- Ajout des champs d'identification manquants dans Data/FarmAnimals et Data/Pets.
- Ajout d'un avertissement lorsque la taille de la feuille de sprite d'un animal de ferme n'est pas valide, ce qui entraînait auparavant le gel silencieux de l'animal.
- Vous pouvez désormais utiliser des chaînes tokenisables dans les scripts d'événements et le texte de dialogue.
- Poissons de cascade forestière dé-codés en données/emplacements.
Correctifs pour les joueurs modifiés
- Correction de certains fonds d'écran et revêtements de sol n'apparaissant pas dans les listes d'éléments de mod.
- Correction des cartes de ferme antérieures à la version 1.6 ayant des déformations brisées jusqu'à l'arrêt de bus.
- Correction d'erreurs et de crashs dus aux mods ajoutant des éléments sans nom.
- Correction du softlock lorsqu'une chaîne mène à un emplacement invalide.
- Correction d'un crash lors de la lecture d'événements utilisant la commande replaceWithClones.
- Correction d'un crash si un PNJ avait un dialogue temporaire invalide.
- Correction de la carte du monde affichant une texture problématique pour les types de fermes personnalisés qui ne l'écrasent pas.
- Correction d'un autre cas de duplication de PNJ impliquant la salle de cinéma.
- Correction d'un crash lors du chargement d'une sauvegarde si une ferme Junimo n'était pas correctement supprimée avant la sauvegarde.
- Correction d'un crash si les objets perdus et trouvés contiennent des éléments nuls.
- Correction de la déconnexion pour les joueurs Steam lors de l'utilisation de mods qui envoient des messages avant qu'un ouvrier agricole ne soit approuvé.
- Correction d'un crash lors de la sauvegarde si le bac d'expédition a des emplacements vides.
- Correction du trajet en bus vers le désert qui vous déformait instantanément si les mods ajoutaient des déformations sur la route du désert.
- Correction d'un crash multijoueur si certains joueurs n'ont pas les mêmes textures de PNJ.
Correctifs pour les auteurs de mods
- Correction des caves des ouvriers agricoles n'appliquant pas les données de cave des données/emplacements.
- Correction d'un crash si un animal de ferme n'a aucune entrée dans Data/FarmAnimals.
- Correction des festivals ignorant les suffixes d'année pour<setup> _additionalCharacters et champs de nom.
- Correction de problèmes avec les animaux de ferme qui ont une maison personnalisée.
- Correction d'hypothèses codées en dur concernant les feuilles de sprites d'animaux de ferme qui pourraient provoquer un comportement contre-intuitif avec des animaux personnalisés.
Cela couvre toutes les notes de mise à jour pour les modifications, correctifs et mises à jour que nous recevons dans la mise à jour Stardew Valley 1.6.4. Vous pourriez également être intéressé à lirecomment obtenir de la pastèqueetcomment obtenir un kit de tente.