Les plus grands moddeurs de Starfield se sentent abandonnés et Bethesda est d'accord

Les plus grandes équipes de mod de Starfield sont mécontentes du manque d'outils de mod si longtemps après le lancement.

Le dernier géant du RPG de Bethesda, Starfield, est un titre absolument énorme sur Xbox et PC, mais il comporte son lot de bugs. Alors qu'un certain nombre de moddeurs de Starfield tentent de réparer le jeu de science-fiction, ils estiment que Bethesda les a foutus au lancement.

L'équipe derrière lePatch communautaire Starfield, le plusmode populairepour la version PC du jeu, révèlez que le modding dans le nouveau jeu de Bethesda « semble être une réflexion après coup ».

Dans une interview avecEurogamer, l'équipe a expliqué que réparer Starfield est beaucoup plus difficile que les efforts des autres moddeurs sur Skyrim, Fallout 4 et d'autres jeux Bethesda.

Le Starfield Community Patch est actuellement un projet open source qui combine les talents de plusieurs développeurs, mais travailler sur les bugs de Starfield sans accès aux outils de mod officiels s'avère être une tâche très pénible. Selon le fondateur de SCP, Timothy « Halgari » Baldridge, il a fallu plus de 400 heures pour qu'un premier correctif fonctionne pour le jeu grâce à son nouveau moteur, Creation Engine 2.

"Il ressort clairement de l'analyse des structures de données dans les fichiers de module fournis et de la décompilation du code du jeu que les capacités de modding n'étaient pas prises en compte dans le développement du moteur de jeu jusqu'à présent", a expliqué Halgari. "Cela peut également être déduit du fait qu'il n'y a eu aucun test d'assurance qualité de la fonctionnalité de modding de Bethesda, car divers bugs du moteur actuels qui apparaissent dans le contexte de l'utilisation de mods auraient été des obstacles évidents. Toutes les capacités de modding existantes semblent être accessoires, provenant de la base de code héritée du moteur.

Bethesda Game Studios a toujours été favorable au modding, allant jusqu'à ajouter des fonctionnalités de modding dans les versions console de The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition et Fallout 4. Les jeux du studio sont à l'origine des meilleurs mods de tous les temps. Cependant, au lancement, Starfield semble manquer de nombreuses fonctionnalités dont les moddeurs ont besoin.

Halgari a révélé que le Starfield Community Patch dans sa forme actuelle est plus un hack qu'un mod. La seule raison pour laquelle l'équipe est capable de créer la forme actuelle du fan-patch est que ses membres ont beaucoup travaillé sur la version précédente du moteur de création.

Halgari n'est pas le seul à le révéler. En fait, le rapport d'Eurogamer comprend également un commentaire du Community Manager de Bethesda, Cartogriffi, qui explique : "Les mods étaient les derniers en priorité, et lorsque la pandémie a frappé, il était facile de les mettre en veilleuse".

Néanmoins, Bethesda travaille à rendre les outils de mod Starfield accessibles au public. Bien que cela puisse prendre plus de temps que prévu par certains fans, le jeu inclura la scène de modding importante pour laquelle les jeux Bethesda sont connus.