Les fans de Starfield espèrent qu'il s'appuiera sur les systèmes de règlement des précédents jeux Bethesda.

"Oh non, comment Preston Garvey a-t-il réussi à se rendre dans l'espace ?"

Crédit : Bethesda.

Crédit : Bethesda.

Pour ceux qui ont investi des milliers d'heures dans des domaines commeBordecieletRetombées 4, lelibérerdeChamp d'étoilesje ne peux pas venir assez tôt.

Indépendamment dece que vous pensez des perspectivesde l'aventure de Bethesda dans l'espace, que vous aimiez ce que c'eston dirait dans Far Cry 5, ou où tu esplanificationpour construire votrepremier avant-postedans celui-ci, l'idée de pouvoir se plonger dans un jeu fraîchement organisé et rempli de nouveauxquêtes,personnages, etemplacementsa intrigué les amateurs de RPG de tous bords.

Il semble que les colonies soient actuellement le sujet de conversation brûlant parmi les gens qui attendent avec impatience leur invitation à bord d'untransport interstellaire, certains futurs astronautes se demandant comment Bethesda pourrait surpasser les offres des titres précédents.

Combien de colonies comptez-vous construire au cours de votre voyage à travers Starfield ?

Lefilcontenant leur babillage basé sur les bâtiments sur le subreddit Starfield a commencé avec un message de l'utilisateur SeanBlader. Ils ont partagé leurs réflexions sur la façon dont les mécanismes de règlement de Bethesda ont changé depuis le DLC Hearthfire de Skyrim vers Fallout 76 et se sont demandés : « Quelle est la prochaine évolution (pour Starfield) ?

Ils ont également proposé des réponses intéressantes à cette question, en spéculant : « Il me semble que le jeu tout entier doit être un règlement. Ou peut-être une colonie en dehors des villes, où les PNJ possèdent des structures. Devrait-il même y avoir des limitations ?

Il semble que la majorité de leurs collègues espaceurs étaient plus intéressés par une mécanique qui leur permettrait d'éviter d'avoir à microgérer chaque aspect de leurs villes et villages, l'utilisateur BK1349 déclarant : « J'espère qu'ils incluent un 'auto-construction'option en quelque sorte. J'aime les colonies, mais je ne veux pas placer manuellement chaque objet/bâtiment.

Pendant ce temps, l'utilisateur Jason_Wayde a suggéré : « Ma spéculation personnelle est qu'il y aura davantage d'accent pour que les bases se sentent « vivantes ». Peut-être un système d’IA beaucoup plus réactif qui permettrait aux ennemis (attaquants) de le reconnaître et de faire des choses particulières (ou d’employer différentes stratégies), et pas seulement de (faire) courir trois vagues vers la base.

Cela dit, une autre idée basée sur le règlement lancée par un autre utilisateur dans unfil différent,qui impliquerait que les joueurs puissent télécharger leurs avant-postes et leurs villages sur un serveur, ce qui les ferait ensuite apparaître dans les galaxies des autres joueurs, ne s'est pas révélé très populaire, de nombreux joueurs pensant que cela pourrait ruiner leur immersion exploratoire.

Que vous soyez ou non prêt à vous retrouver accidentellement dans la gaffe de quelqu'un d'autre lorsque vous atterrissez pour la première fois sur une lune isolée, assurez-vous de nous suivre pour découvrir de nombreux guides sur sa destination.mondeetmécanique. Vous pouvez également consulter nos dernièresles mods du moispour un tueurBordecieletTomberdes mods qui vous aideront à tenir le coup jusqu'à son arrivée.