Stellar Blade est-il le Kyle Reese des jeux hack-and-slash cochons ?
Montré aux côtés de nouvelles bandes-annonces pourGénérations Sonic x Shadow,Mort debout 2et plus encore, Stellar Blade tente d'être la prochaine grande exclusivité pour les joueurs PlayStation 5. Cependant, le prochain jeu hack and slash a une ambiance obsolète et audacieuse de l’ère PS3 qui n’est pas nécessairement mauvaise, mais étrange à voir aux côtés d’autres succès PS5.
Coup d'envoi du plus récentÉtat des lieux PlayStation, près de dix minutes de nouveau gameplay de Stellar Blade ont été présentées. Développé par le nouveau venu Shift Up et assisté par Japan Studios, Stellar Blade est un jeu de hack and slash japonais qui a été exploré dès la sortie de 2007 et s'est retrouvé avec Isekaid dans Unreal Engine 4.
Stellar Blade ramène l'esthétique cochonne de la fin des années 2000 que l'on retrouve dans des jeux comme Onechanbara et X-Blade qui ont été à juste titre relégués dans les fosses de la PlayStation 3. La protagoniste Eve est vêtue d'une variété de bodys moulants et moulants avec beaucoup de détails. de peau montrant, ouvrant une variété d'ennemis effrayants remplis de sang, tout en tournant la physique du jiggle au niveau proche de la parodiecertainles parties du corps en gelée.
Il s’agit d’un style de jeu qui a été largement abandonné au cours de la dernière décennie, en dehors de jeux comme Senran Kagura. C'est un genre d'excès : des récits avec une grande quantité de noms fantastiques incohérents et des rebondissements de films B combinés avec des combats plus flashy que vous n'avez jamais vu – les tenues le sont aussi auparavant.
Cependant, étonnamment, Stellar Blade ressemble au premier jeu de ce genre hack-and-slash de film B à être en fait presque décent. Aux côtés des somptueux éléments graphiques d'Unreal Engine 4, le nouveau système de combat de Shift Up semble très amusant, surtout comparé à Onechanbara susmentionné. (Ce jeu est un vrai chien.)
Le combat de Stellar Blade se concentre sur la lutte, la parade et l'esquive des attaques ennemies pour gagner une jauge bêta qui peut être utilisée pour exécuter des compétences puissantes. S'il se joue à quoi il ressemble, Stellar Blade est un jeu de push-and-pull au lieu de simplement traverser des environnements avec des combos très basiques.
Outre le système de combat et les graphismes modernes, Shift Up a également créé un monde ouvert et exploitable que les joueurs peuvent découvrir. De plus, d'impressionnantes techniques de mouvement telles que l'escalade des murs ont été introduites pour donner à l'exploration le même niveau de profondeur que le combat.
C'est bizarre : Stellar Blade est probablement ce que ce genre de jeu aurait toujours pu être avec un budget énorme. Cela ne signifie pas que Stellar Blade sera un succès commercial – cela semble certainement être un jeu qui aura un attrait de niche et qui pourrait se tirer une balle dans le pied en restant exclusivement sur PlayStation. (Il semble certainement que le jeu aurait davantage de succès sur PC.)
En fin de compte, c'est un jeu d'une autre époque transporté en 2024. Ce n'est pas un jeu pour moi, même si je suis certain de connaître une poignée de personnes qui l'apprécieraient sans vergogne. (Toux, notreRevue de rechargement de Persona 3écrivain, toux.) Mais il y a un public pour Stellar Blade qui est coincé avec une mauvaise slop assez horrible depuis plus d'une décennie. Si du charbon virtuel doit être publié, faites-en au moins un bon jeu.
Stellar Blade sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 26 avril 2024.