Suicide Squad: Kill the Justice League Review – en liberté de l'asile

Task Force eXcellent... ou du moins un moment amusant.

Crédit : WB Games

Crédit : WB Games

Une chose ressort clairement du dernier jeu de Rocksteady : bien qu'il soit connecté à la trilogie bien-aimée d'Arkham (ou à la quadrilogie, selon à qui vous demandez), il est tout sauf similaire. Les combos de force brute de Batman qui brisent les os à la livraison ont été remplacés par une gamme d'armes à distance, avec différentes raretés provenant de missions ou d'adversaires, et j'apprécie mon temps avec.

Il est difficile de ne pas mentionner la négativité du pré-lancement du jeu. Les jeux en direct sont comme une marque de honte en ce moment, avec des critiques formulées avant même la sortie du titre, et pour cause. Et apparemment, des centaines de fuites avant le lancement ont déformé les opinions des gens avant même de plonger dans la dernière aventure de Rocksteady dans l'Arkhamverse. Cependant, je suis ici pour dire que non seulement Suicide Squad est un très bon jeu, mais qu'il est aussi très amusant.

Quelques années se sont écoulées depuis le final explosif d'Arkham Knight, qui a vu Bruce Wayne « mourir » dans une explosion, utilisant la toxine de peur de l'Épouvantail comme Batman pour semer la peur chez les criminels de Gotham. Contrairement aux tons sombres et maussades et à la narration d'Arkham, qui étaient excellents à leur manière, Suicide Squad assume un rôle de comédie noire, dans lequel vous incarnez l'un des quatre membres de la Task Force X ; Deadshot, Captain Boomerang, Harley Quinn ou King Shark. La mission : accomplir la tâche impossible de tuer la bien-aimée Justice League.

L’histoire de Suicide Squad est, étonnamment, une période amusante. Non seulement les doubleurs derrière chaque personnage donnent tout, offrant d'excellentes performances pour chacun des méchants devenus anti-héros, mais ils ont également certaines des meilleures animations faciales que j'ai vues depuis des années. Ce qui peut apparaître comme une histoire de style bande dessinée assez basique sur papier est renforcé par un casting qui aamusantdans leurs rôles respectifs, avec les ordres monotones et condescendants de Waller rencontrés avec des insultes ludiques et un peu (enfin, beaucoup) de rébellion. Je suis surpris que Waller n'ait pas appuyé sur la gâchette de leurs bombes cervicales plus tôt.

En fait, j'ai du mal à penser à une époque où une blaguen'a pasatterrir. De petites choses comme King Shark passant une cinématique entière à essayer de lui essuyer le sang de l'œil, ou le capitaine Boomerang sprintant en utilisant son gant Speed ​​​​Force volé pendant des moments chaotiques permettent aux personnages de se sentir impliqués dans le monde, et pas seulement dans les avatars avec lesquels nous vivons l'histoire. . Venant de la série bien-aimée Arkham, qui a livré une merveilleuse série d'histoires fondées à chaque entrée, avoir un casting de criminels aussi adorables en tête est une bouffée d'air frais, et également bienvenue.

Pour Suicide Squad, Rocksteady est passé du combat physique et contre-concentré du style de combat de Batman à un jeu de tir à la troisième personne. Ce type de genre n'est pas pour tout le monde, et il n'est pas surprenant que le passage à ce genre soit un point de discorde pour de nombreux fans d'Arkham, mais heureusement, j'adore les pillards. Heureusement, Suicide Squad Kill the Justice League fait beaucoup de bien avec le genre, vous permettant de cibler des raretés de butin spécifiques, en particulier en fin de partie, et de perdre l'accent mis sur le niveau de butin pour vous assurer de ne pas avoir à vous débarrasser d'un super butin. arme simplement parce que vous avez progressé vers la seconde moitié de l’histoire. En fait, l’un de mes fusils d’assaut pour Deadshot est quelque chose que j’ai débloqué au cours des premières heures de mon temps de jeu, même s’il est maintenant en fin de partie.

Cependant, il y a toujours de l'ADN de style Arkham intégré dans les pitreries de tir de Suicide Squad. Les ennemis deviendront contrables lors de certaines attaques, vous permettant de prendre le dessus avant qu'ils ne vous tirent ou ne vous frappent. Il a été grandement traduit du combat d'Arkham, et bien qu'il ne soit pas aussi facile à réaliser que Batman esquivant les coups de poing au visage, il a une courbe d'apprentissage décente qui rend les choses intéressantes. D’autant plus que les choses deviennent plus difficiles dans les niveaux de maîtrise plus élevés de la fin de partie de Suicide Squad.

Malheureusement, l'essentiel du plaisir vient de l'interaction avec le combat plutôt que dans les missions elles-mêmes. Si vous n'aimez pas le contenu répétitif, il est probablement préférable d'éviter Suicide Squad, car la plupart des missions suivent la même structure, même si cela vient généralement avec le genre. Il est également décevant que certains combats de boss soient plutôt médiocres, malgré les grands noms que vous affrontez au cours de la campagne principale. Combattre la Justice League devrait sembler être un gros problème, mais cela apparaît souvent comme simplement une autre cible sur le chemin.

Cela nous amène bien sûr aux éléments de service en direct qui seront explorés dans les mois à venir. En toute honnêteté, le plus gros problème que j'ai (et probablement beaucoup) avec les jeux utilisant des éléments de service est le fait qu'ils ne respectent pas votre temps, ce que je pense que Suicide Squad ne fait pas. Je n'ai pas besoin d'accomplir des missions quotidiennes, même s'il y a des Contrats à compléter à tour de rôle, ou des Care Packages à tenter de recevoir. Le plus gros problème est que la conclusion du jeu de base ne ressemble pas à une véritable fin - probablement parce que ce n'est pas le cas, et c'est une fin que j'espère que le contenu supplémentaire offrira, surtout si WB Games décide de débrancher après la fin. du DLC prévu.

Cependant, je suis vraiment impatient de voir ce que Rocksteady a préparé pendant ce retard. L'arrivée du Joker alternatif est déjà quelque chose que j'ai hâte de voir, et la suite du récit de la Task Force X contre Brainiac me fera revenir, tout comme un Boomerang. S'inquiéter de la durée de vie du jeu vient avec le territoire des titres de service en direct, mais en toute honnêteté, j'imagine qu'il existe des dispositions en place pour garantir que la Task Force X, et l'Arkhamverse actuel, obtiennent une conclusion solide si le nouveau contenu n'est pas le cas. en développement.

C'est probablement l'une des critiques les plus subjectives que j'ai faites. Suicide Squad Kill the Justice League sera sans aucun doute une déception pour beaucoup. Mais c'est mon type de jeu, et je suis sûr qu'il y a beaucoup de fans de DC qui meurent d'envie d'un jeu de tir chaotique qui respecte leur époque, avec une belle histoire, un casting divertissant et une boucle de jeu solide. Objectivement, cependant, Suicide Squad est facilement l'un des jeux les mieux optimisés que j'ai pu expérimenter ces dernières années, avec des fréquences d'images élevées sur PS5 et PC malgré un monde ouvert avec de nombreux événements se déroulant en même temps et des dizaines ou des centaines de serviteurs essayant de jouer. pour tuer la Task Force X sur un seul écran, à la fois.

C'est vraiment impressionnant de voir à quel point ce jeu est optimisé. Gotham Knights, un jeu qui ne pouvait échapper à la négativité au moment du lancement, souffrait d'être bloqué à 30 FPS sur les consoles de la génération actuelle. Suicide Squad n'a pas le même problème et a sans doute l'air bien mieux aussi. Honnêtement, nous avons besoin de plus de développeurs qui travaillent leur magie comme le fait Rocksteady, car ce doit être un talent magique pour que ce jeu fonctionne si bien avec tant de choses qui se produisent à un moment donné.

Suicide Squad Kill the Justice League sera-t-il le jeu de l'année ? Absolument pas. Mais je serai damné si ce n’est pas l’un des jeux les plus chaotiques, amusants et hilarants auxquels j’ai joué depuis longtemps, et quelque chose auquel j’ai eu hâte de jouer. Je l'ai même tellement aimé que j'ai doublé la mise et acheté une copie sur PC, parce que je l'apprécie vraiment beaucoup. Je m'inquiète de l'avenir du contenu du service en direct, et certains objectifs répétitifs peuvent empêcher Suicide Squad d'être un jeu vraiment génial, mais je meurs d'envie depuis des années d'un jeu de tir de looter solide qui se joue comme celui-ci, et je ' Je suis heureux que ce soit également axé sur DC.

Revu sur PS5 et PC avec les codes fournis par l'éditeur.