Les 12 jeux WWE les mieux notés

La WWE 2K25 est une autre victoire pour la plus grande entreprise de divertissement sportive au monde, avec des critiques louant le jeu pour ramener de vieilles fonctionnalités et ajouter beaucoup de nouveau contenu. Mais comment se compare-t-il aux jeux de la WWE d'antan?

Les fans peuvent devenir nostalgiques à propos de leurs jeux de lutte préférés, comparant parfois injustement les titres plus modernes aux entrées récentes. Cependant, les jeux 2K récents ont donné aux fans des expériences plus polies avec certains des anciens titres de jeu au rythme rapide. Après la débâcle de 2k20, nous pouvons voir pourquoi ces développeurs ont décidé d'intensifier.

Ainsi, par souci de comparaison, voici les 12 jeux WWE les mieux notés jusqu'à présent. Puisqu'il s'agit d'une franchise annuelle, attendez-vous à ce que cette liste change au fil du temps.

Sorti en 2012, la WWE 13 n'a pas été une énorme amélioration par rapport au jeu WWE 12 en termes de jeu, mais il y avait une chose à suivre: la nostalgie. Ne vous laissez pas berner par cette couverture Punk CM malade; Ce jeu est tout au sujet de l'ère de l'attitude, et les fans ont pu revivre certaines des histoires les plus folles de cette génération.

De Austin vs McMahon à la querelle de l'Undertaker avec Kane et la formation de DX, il y a beaucoup de traditions à apprécier ici. Notre seul reproche est le calendrier lorsque ce jeu est sorti, car les Hardys et les Dudleys étaient à TNA à l'époque, les empêchant de apparaître dans l'entrée. Même avec cela, c'est un jeu assez amusant à ce jour et celui auquel les fans des années 90 reviennent constamment.

Après que SVR 2008 ait déçu les fans de sa petite liste et de sa minuscule amélioration du gameplay, SVR 2009 était une bouffée d'air frais. Le jeu a séparé les styles de combat en 2008 en tant que compétences, vous permettant de personnaliser les lutteurs d'une manière plus réaliste. 2009 a également eu une liste massive qui complimentait cette solide scène médiane et la scène principale de l'événement, avec Jeff Hardy, Paul London, Brian Kendrick, Elijah Burke et plus étant jouable.

SVR 2009 a également donné aux fans plusieurs scénarios axés sur la superstar à passer avec la route vers le mode WrestleMania. Ils pourraient gagner les titres de tag sous le nom de Rey Mysterio et Batista, ramener la gloire d'ECW en tant que CM Punk et combattre le boogeyman à Wrestlemania en tant que Undertaker.

Un classique de Gamecube, la WWE Day of Reckoning, a trouvé le terrain d'entente du gameplay d'arcade de No Mercy avec la série SmackDown se concentrer sur le réalisme. Garder le grappling au rythme rapide du moteur AKI tout en ajoutant la soumission et la mécanique de la corde d'ici vient la douleur était un véritable gagnant pour les propriétaires de gamecube.

Malheureusement, la liste était assez mauvaise. Les fans de lutte se souviendront de la terrible WWE 2004, et c'est très évident ici. Mark Jindrak, Garrison Cade et Charlie Haas ont pris des places d'alignement majeures, tandis que les croiseurs comme Paul London et Billy Kidman ont été ignorés. Les vedettes comme JBL et Eugene étaient également étrangement absentes.

Après que SVR 2009 s'est amélioré de son prédécesseur, 2010 a poursuivi cette tendance, puis certains. Plus de mouvements, une plus grande liste et une continuation de la route acclamée au mode WrestleMania ont donné aux fans une excellente expérience de lutte. Ce jeu a également introduit les créations communautaires à la franchise, donnant aux fans de nouvelle génération à l'époque plus de lutteurs à télécharger.

Au-delà de cela, 2010 n'a pas été un saut significatif dans le gameplay et les graphiques. Ce n'était qu'un Sproduci en 2009, mais ce n'était pas une mauvaise chose. Le fait que ce jeu ait une excellente liste et plus de contenu était suffisant pour les fans qui voulaient juste réserver correctement leurs favoris.

Le jeu de lutte après ici vient la douleur aurait toujours de grosses chaussures à remplir, et le SVR original essaie admirablement. Les fans qui aiment ce gameplay Arcadey le trouveront ici, et les visuels ont été une grande amélioration. Des mécanismes propres et sales ont également été ajoutés, forçant les joueurs à lutter comme leur alignement choisi. Le mode saison a également ajouté la voix agissant pour la première fois, avec une grande musique de fond (Breaking Benjamin 4 Life).

Cependant, tout comme Day of Reckoning, ce jeu est sorti en 2004, l'une des pires années de l'histoire de la WWE. Brock Lesnar et Goldberg étaient partis, et Stone Cold était également avec la WWE, donc la société avait du mal à combler ce vide. Des favoris comme Eddie Guerrero et Randy Orton ne pouvaient faire que beaucoup, car des talents Undercard comme Mark Jindrak, Rico et A-Train se sentaient moins que moins qu'eux.

L’entrée de l’année dernière, la WWE 2K24, a été un très bon jeu de lutte qui offrait beaucoup de nouvelles choses à apprécier. Chaque lutteur pourrait avoir jusqu'à cinq signatures et finisseurs, ce qui signifie que Cody peut avoir le vertebreaker et chaque variation de Cross Rhodes plus son AEW Figure quatre si vous êtes obsédé par les ensembles de déplacements. CM Punk est également retourné aux jeux de la WWE avec cette entrée, même s'il était en tant que DLC.

D'autres aspects du jeu sont assez délicats. 30 ans de WrestleMania est un excellent mode solo dans le concept, mais il saute tellement de matchs et de manies que cela ressemble à une bobine de surbrillance à moitié gardienne. MyFaction était une douleur pour les ventilateurs partout, car de nombreuses peaux cool étaient verrouillées derrière ce mode ennuyeux.

De nombreux fans de lutte considèrent SVR 2007 comme un moment fort. Il a introduit de meilleures armes pour les matchs hardcore, plus de contrôle sur les mouvements via le grappling du bâton à droite et un mode de saison avec des histoires folles. Il y a un scénario dans lequel Candice Michelle trouve une baguette magique et se transforme en Daivari - je ne plaisante même pas.

La plus grande plainte du jeu était sa liste datée. C'était assez nu sans alignement ECW, Paul London et Brian Kendrick, ou CM Punk. Kurt Angle était également le lutteur le mieux noté du jeu, ce qui était étrange car il venait de partir pour TNA. Certes, il a toujours eu d'excellents combats là-bas, mais le voyant être non. 1 Comme quelqu'un d'une marque rivale était déroutant.

Smarks adore ce jeu alors que le mode vitrine 2k23 s'est concentré sur une chose: battez John Cena. C'est juste avant qu'il ne tourne le talon sur Cody Rhodes. Cena était le grand héros depuis 22 ans, et les fans qui le détestaient battre leurs favoris pouvaient enfin se venger. Cena raconte certaines de ses pertes les plus importantes, où les joueurs peuvent les reconstituer en tant que grands rivaux comme AJ Styles, Triple H et Kurt Angle.

Une autre raison pour laquelle 2k23 a encore des fans est que de nombreux lutteurs ici ne sont plus à la WWE. Edge est maintenant dans AEW en tant qu'Adam «Cope» Copeland, Brock Lesnar a été à juste titre annulé pour les accusations de trafic sexuel, et Dolph Ziggler vient de perdre son championnat du monde TNA contre Joe Hendry (Clap Clap). Mustafa Ali, Shelton Benjamin et les modèles masculins maximaux sont également des favoris majeurs encore dans le jeu.

Sorti à la hauteur de l'ère d'agression impitoyable de la WWE, la bouche fermée reste un favori à l'ère PS2. Ce jeu avait une liste empilée avec de grands noms comme Steve Austin, Hollywood Hulk Hogan, The Undertaker, Triple H, The Rock, et plus encore. Parallèlement à ce jeu de Smackdown Simple Smackdown et à un mode de saison approfondi, il y avait beaucoup à aimer ici.

Il y a des critiques valables ici. La musique de ce jeu est assez terrible, composée souvent de chansons rock génériques qui ne sonnent pas différentes les unes des autres. Visuellement, il n'a pas non plus bien vieilli, soulignant que ce jeu est sorti en 2002.

Le pic de la série SVR de la WWE, Smackdown vs Raw 2006, s'est amélioré sur le premier changement de marque de toutes les manières. Les graphiques photoréalistes, un système de grappling légèrement plus complexe et une excellente liste ont toujours l'air bien aujourd'hui. Il est facile de voir pourquoi ce jeu se classe si haut, car l'entrée de 2006 qui est sortie en 2005 a encore beaucoup de mérite.

Parallèlement à la liste principale remplie d'événements principaux et de cartes intermédiaires, de nombreuses légendes ont fait en sorte que ce jeu se sente énorme. Hulk Hogan, British Bulldog, Bret Hart, et bien plus encore, il y a une raison pour laquelle les fans reviennent toujours à ce jeu.

C'est exact; L'entrée de cette année est le deuxième match le plus élevé, et c'est pour une bonne raison. 2K25 Mécanique combinée du jeu de l'année dernière et a ramené les anciens fonctionnalités que les fans manquaient, comme la lutte en chaîne et les matchs intergenres. Les fans sont également assez excités pour leVitrine de lignée, surtout avec le "Et si?" correspond à eux.

Visuellement, il ressemble toujours à 2k24, ce qui n'est pas mauvais. Le jeu n'a pas non plus l'île sur les systèmes de dernière génération, qui comprend PC pour une raison quelconque. Les fans sont également mélangésCette liste DLC, mais voir Abyss faire ses débuts dans un jeu de la WWE est plutôt cool.

À la surprise de personne, le favori de la PS2 de tout le monde est ici. Voici la douleur est le summum des jeux de lutte. Ce jeu est parfait, avec un système de combat simple, des tonnes de zones dans les coulisses à lutter, de bons graphiques, une liste massive, et plus encore. Les fans de toutes sortes peuvent reprendre ce jeu et commencer à gagner des matchs.

Certes, la musique du jeu est assez mauvaise, mais cela ne signifie pas grand-chose lorsque vous claquez des mecs à travers des tables. Pouvoir passer dans les zones dans les coulisses était également une fonctionnalité vraiment amusante. Les fans peuvent même gravir des hélicoptères et plonger sur leurs adversaires; Ce jeu est la bonne chose.