Revue The Callisto Protocol – Le meilleur jeu d'horreur de l'année

Sur Callisto, personne ne t'entend crier

Il est rare qu'un jeu aussi spécial queLe protocole Callistoarrive. Après que les années 2000 aient été dominées par les ébats d'horreur de survie de Resident Evil et Silent Hill, il est rare que de nouvelles adresses IP fassent irruption sur la scène. En fait, depuis que la série d'horreur basée sur le brouillard de Konami est passée au second plan après le malheureux PT, c'est quasiment un bien immobilier gratuit pour Resident Evil.

Avec la sortie du protocole Callisto, tout change. Le vétéran de Dead Space, Glen Schofield, aux côtés d'anciens développeurs désormais sous la bannière Striking Distance Studios, a créé une expérience d'horreur de survie nouvelle et passionnante qui s'appuie sur ses images horribles et son gameplay parfaitement atmosphérique - même si elle évoque encore des souvenirs de la trilogie d'horreur intergalactique d'EA.

En termes simples, The Callisto Protocol est le meilleur jeu d'horreur de l'année, exploitant tout ce qui fait vibrer les jeux d'horreur avec de jolies allusions aux classiques du genre. Vous vous tortillerez, sauterez et pousserez un profond soupir de soulagement à chaque fois qu'une rencontre épuisante sera terminée. C'est exactement ce que l'horreur devrait faire.

Une conspiration intergalactique

Semblable aux protagonistes ordinaires de la série Silent Hill, The Callisto Protocol suit un modeste transporteur de marchandises intergalactique nommé Jacob Lee (Josh Duhamel), très commodément lors de son dernier grand débarquement avant que son partenaire ne prenne sa retraite. Un raid mené par des combattants de la liberté conduit à son éventuel emprisonnement dans les installations de Black Iron sur Callisto, une lune enneigée de Jupiter. Mais il y a bien plus à propos de Callisto qu'il n'y paraît au départ, car le temps de détention de Jacob se transforme rapidement en un combat pour la survie alors que des monstres biophages de plus en plus horribles déchirent la prison.

Ce n'est pas une histoire révolutionnaire, mais la configuration simple et les décors de style Uncharted garantissent que vous êtes constamment investi dans le protocole Callisto. Ce qui commence comme une simple bataille pour la survie devient un fil plus profond et chargé de conspiration, le troisième acte en particulier ouvrant le récit avec des taquineries qui établissent certainement une franchise de longue durée à venir.

D'une certaine manière, cela rappelle l'histoire de Resident Evil 2 : tous deux avec deux personnages ordinaires plongés dans des niveaux de violence et de dépravation auxquels ils ne s'attendaient jamais, découvrant d'énormes secrets au fur et à mesure. Il est préférable de découvrir les détails les plus profonds de l'intrigue du Protocole Callisto, mais il dévoile avec audace la cupidité des entreprises, les profondeurs de la dégénérescence humaine et les conséquences inattendues de la moralité. Il convient également de mentionner le combattant de la liberté Dani Nakamura (joué par Karen Fukuhara), dont le personnage est beaucoup plus complexe qu'on ne le croit au départ.

Combattre les morts dans l'espace

Grâce aux contributions des anciens de Dead Space, le gameplay de The Callisto Protocol est aussi tendu et précis qu'on pourrait s'y attendre - même s'il est un peu dérivé dans sa conception et sa présentation. Il est plus axé sur le jeu de tir que sur de nombreux jeux d'horreur de survie, mais le combat au corps à corps constitue également un élément crucial. Jacob possède un bâton électrifié qui peut éviscérer les créatures biophages qui se cachent dans Black Iron et ses avant-postes environnants, mais c'est une arme avec laquelle vous aurez besoin de beaucoup de pratique pour la maîtriser.

Oui, le protocole Callisto est nettement plus difficile que la plupart de ses contemporains. Votre première rencontre avec les biophages sera sans aucun doute chargée de redémarrages, car vous devez parfaitement prédire les coups ennemis et esquiver en conséquence pour éviter de mourir. Le mécanisme d'esquive lui-même est assez maladroit, mappé sur le stick gauche plutôt que sur un bouton dédié. Au début, c'est assez frustrant à utiliser, mais à mesure que les combats de boss et les ennemis de mini-tanks deviennent plus coriaces vers la fin de vos 10 à 11 heures de jeu, il est crucial d'utiliser les esquives pour gagner du temps et de l'espace. Aux côtés des revolvers, des fusils de chasse et de nombreuses autres armes à feu, vous disposez d'une liste d'armes bien développée.

Le jeu embrasse pleinement sa difficulté, qui reflète bien les minuscules chances de survie de Jacob. La santé doit être restaurée manuellement à l'aide d'injecteurs, mais leur utilisation prend plus de cinq secondes, ce qui signifie que vous devez vous assurer que vous avez le temps de le faire sans vous faire prendre. Les ennemis peuvent être rapides et d'autres crachent des projectiles, donc chaque rencontre comporte son propre ensemble de stipulations à garder à l'esprit. Cela rend le combat toujours difficile, car vous vous sentirez de mieux en mieux et mieux préparé au fur et à mesure.

Personne ne peut t'entendre crier

Mais bien sûr, rien de tout cela n’aurait de sens si le Protocole Callisto ne parvenait pas à comprendre ses frayeurs. Heureusement, ce n'est pas du tout un problème, car le jeu est vraiment terrifiant. Comme dans de nombreux jeux d’horreur de survie, il s’oriente vers plus d’action vers la fin, mais les sept ou huit premières heures sont passionnantes.

Le protocole Callisto repose en grande partie sur les sauts effrayants, avec de nombreux ennemis qui éclatent sur vous en ouvrant les portes ou qui sprintent vers vous depuis l'obscurité. Parfois, j'avais peur que cela devienne obsolète, mais même jusqu'à la fin, je me suis retrouvé à sursauter et constamment à bout du protocole Callisto. Il illustre également la tension environnementale, avec la prison décrépite qui rappelle le vaisseau Nostromo d'Alien et les biophages gelés ou momifiés menaçant toujours de sortir de leur stase pour vous attaquer.

Ces monstres en décomposition ont été au centre du marketing de The Callisto Protocol et, heureusement, ils sont tout aussi terrifiants et carrément répugnants que le suggèrent les images de pré-sortie. Mes seuls reproches en ce qui concerne les néophages sont le manque de variété globale et certains points où ils ressemblent trop aux monstres uniques d'autres jeux d'horreur.

Il n'existe qu'environ cinq types différents de biophages, et étant donné le potentiel de cette infection de mutiler complètement la carcasse humaine, il aurait été bien de voir des conceptions encore plus inquiétantes et écoeurantes. En plus de cela, il existe un type d'ennemi particulier qui est totalement aveugle, ce qui signifie que vous devez vous faufiler sur lui pour le tuer furtivement - cela rappelle incroyablement les cliqueurs de The Last of Us.

Une chose dont The Callisto Protocol se délecte est son sang-froid – la mesure dans laquelle une version japonaise a été annulée en raison de la nature macabre des animations de mort. Je ne pense pas avoir jamais joué à un jeu aussi sanglant que celui-ci, et tout cela ajoute à l'horreur et à la faiblesse ultime de Jacob par rapport à ses adversaires. Certaines de ses animations de mort sont vraiment écoeurantes, et c'est très amusant de toutes les découvrir au fur et à mesure.

Problèmes

De manière générale, le protocole Callisto est une merveille technique, avec des visuels époustouflants, les meilleurs modèles de personnages et des temps de chargement rapides. Les seuls problèmes que j'ai rencontrés avec cette version préliminaire du jeu étaient de graves problèmes de fréquence d'images. Parfois, on arrive à un territoire à un chiffre et complètement injouable. Il semble que ce soit un problème connu qui devrait être résolu au moment de la sortie du premier patch, mais cela a gâché la tension à certains moments. Surtout si vous jouez sur l’excellent mode performance qui donne la priorité aux visuels à 60 FPS, espérons tous que ce problème sera résolu.

De même, on pourrait facilement dire qu'il ressemble un peu trop à Dead Space, sur le plan visuel et thématique plus qu'autre chose. N'ayant jamais joué à ces jeux moi-même, ce n'était pas un problème, mais ceux qui connaissent bien les aventures d'Isaac Clarke peuvent se sentir en territoire très familier.

Mais rien de tout cela ne peut diminuer à quel point j’aime le protocole Callisto. En tant que fanatique du survival horror, c'était tout ce que j'aurais pu espérer, avec un gameplay incroyablement soigné et une histoire qui me rappelle certains de mes jeux préférés de tous les temps. En tant que premier opus de ce qui pourrait devenir une nouvelle franchise, il est assez audacieux pour se distinguer avec des ennemis horribles et des morts encore plus sanglantes, et j'ai vraiment hâte de voir où va la franchise.

Il y a un éloge que je peux faire au Protocole Callisto qui surpasse tout simplement tout ce que j'ai dit jusqu'à présent. La nuit après avoir joué pour la première fois à The Callisto Protocol, j'ai fait des cauchemars, pour la première fois depuis si longtemps que je ne me souviens même pas de la dernière instance. C’est à quel point c’est émouvant, effrayant et inoubliable.

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Évalué sur PlayStation 5. Un code a été fourni par l'éditeur.