The Dark Pictures: Little Hope Review – Le jeu parfait pour Halloween

Les choses bougent dans la nuit.

Il y a une vraie confiance à propos de Little Hope, le deuxième volet de The Dark Pictures Anthology et la troisième tentative de Supermassive Games d'horreur/drame interactif.

Jusqu'à l'aube de 2015 se délectait des tropes ringards des films B, tandis que Man of Medan de l'année dernière (la première entrée de l'anthologie susmentionnée) se prenait un peu trop au sérieux.

En revanche, Little Hope parvient à trouver un juste équilibre entre les deux extrêmes du passé pour créer le mélange parfait des deux.

Il y a des moments ridiculement idiots ici, comme lorsqu'un personnage réagit au fait que son ami est presque traîné dans une tombe aqueuse par un démon enchaîné avec une indifférence limite, mais il y a aussi beaucoup de scènes véritablement tendues où vous jurerez que vous voyez des fantômes. des formes se profilent en arrière-plan.

Bref, c'est l'une des expériences d'horreur les plus agréables de l'année.

Une ville maudite

Little Hope suit un groupe de cinq personnages jouables qui se retrouvent bloqués dans une ville couverte de brouillard après leurs accidents de bus. Ils découvrent bientôt que le décor titulaire a un passé sombre et qu'ils sont en quelque sorte connectés au mal qui s'est emparé de l'endroit. Imaginez Silent Hill croisé avec The Crucible, et vous avez l'essentiel.

Comme c'est désormais le cas de toute entrée dans The Dark Pictures Anthology, le déroulement de l'histoire est directement impacté par vos choix de dialogue et vos décisions aux carrefours critiques. Little Hope, plutôt intelligemment, ne le rend pas toujours évident lorsque vous êtes confronté à un choix important, et vous pouvez condamner les personnages à un sort sombre assez tôt sans même savoir que vous les avez condamnés à mort.

Vos choix de dialogue ont un grand impact sur l'histoire

Les cinq personnages peuvent vivre ou mourir en fonction de vos actions, ce qui donne à chaque scène une merveilleuse sensation de tension. Il n'y a pas de reprise si quelqu'un l'étouffe, il vous suffit de vivre avec les conséquences de vos actes. Plus d’une fois, je me suis retrouvé à déplorer une action (ou une inaction) en raison du résultat épouvantable de mes décisions.

Les cinq eux-mêmes sont suffisamment sympathiques pour que vous souhaitiez tous les garder en vie jusqu'aux derniers instants, ce qui contribue certainement à garder les choses engageantes. Will Poulter est le grand nom de la célébrité cette fois-ci et il fait un excellent travail aux côtés d'un casting talentueux qui exprime et filme ses personnages.

Le jeu est, dans l'ensemble, assez bien rythmé, même s'il y a une partie au milieu des 5 heures d'exécution qui traîne très légèrement. Il y a quelques brins narratifs différents à suivre, y compris des scènes se déroulant lors des procès des sorcières de Little Hope au 17ème siècle. Ces flashbacks sont de loin les moments les plus forts du jeu.

Sans basculer dans le territoire des spoilers, la conclusion narrative du jeu parvient à conclure à peu près les nombreux fils de l'intrigue en suspens de manière satisfaisante, et vous aurez probablement envie de tout rejouer à mesure que le générique commence à rouler.

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Horriblement magnifique

Little Hope est suffisamment terrifiant pour que vous ayez envie de détourner le regard, mais résistez à l'envie et vous découvrirez un jeu carrément époustouflant à regarder du début à la fin.

Little Hope n'est certainement pas pour ceux qui ont facilement peur

Les modèles de personnages sont émotifs, les environnements semblent oppressants de la meilleure façon possible et les animations dans les séquences d'action semblent bien améliorées par rapport au travail précédent de Supermassive.

Même si quelques écrans de chargement placés, malheureusement, ont un impact sur le rythme de quelques scènes, sur le plan technique, il s'agit d'un jeu très impressionnant dans son ensemble.

Petits changements

La structure générale du jeu semblera familière à tous ceux qui ont joué à Man of Medan, mais quelques petits changements de qualité de vie ont été ajoutés pour améliorer la formule.

La plupart d'entre eux, comme des transitions plus fluides après les choix de dialogue et des animations améliorées, sont des améliorations bienvenues, mais un nouvel ajout prive le jeu d'une certaine tension.

Les événements Quicktime sont une grande partie de Little Hope et désormais le jeu vous avertira avant qu'un d'entre eux ne surgisse. Il s'agit d'une fonctionnalité demandée par la communauté, cependant, elle rend chaque segment QTE presque impossible à échouer, ce qui rend les chances de perdre l'un des personnages à cause d'une pression sur un bouton inopportune assez mince.

Rester ensemble

Little Hope peut également être expérimenté en coopération, chaque joueur se voyant attribuer un personnage (ou un couple) à contrôler à son tour.

Ce mode est disponible en ligne ou hors ligne et ajoute un degré supplémentaire d'imprévisibilité aux débats lorsque vous essayez de garder votre personnage spécifique en vie. En fait, le jeu recommande même la coopération comme moyen de jeu par défaut, ce n'est donc certainement pas une réflexion après coup, c'est la manière prévue de découvrir Little Hope.

Survivez entre amis, ou chacun pour soi...

Il convient cependant de noter que certains personnages passent certainement plus de temps à l'écran que d'autres, alors préparez-vous à certaines périodes pendant lesquelles votre acteur assigné pourrait rester inactif pendant un certain temps si vous choisissez de jouer avec des amis.

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Verdict

Comme dans les jeux qui l'ont précédé, la vraie joie de Little Hope est de rejouer le jeu plusieurs fois pour expérimenter différentes décisions et, soyons honnêtes, de voir toutes les façons macabres dont vous pouvez faire tuer chaque personnage !

Little Hope ne réinvente pas la formule que Supermassive bricole depuis maintenant cinq ans, mais c'est la version la plus distillée jusqu'à présent.

4/5

Code de révision fourni par l'éditeur