Notes de mise à jour des Finales 1.6.0

Voici un aperçu plus approfondi des notes de mise à jour de The Finals 1.6.0

Crédit : Embarquer Studios

Crédit : Embarquer Studios

Embark Studios continue de soutenir son titre grâce à la sortie deNotes de mise à jour des Finales 1.6.0.

Les finalescontinuez à offrir aux joueurs une action rapide et un travail d'équipe coordonné nécessaire pour assurer le contrôle des différents coffres-forts. Que ce soit unConstruction légèreou unConstruction lourde, vous avez le choix entre de nombreux éléments lors de la création d'un équipement adapté à votre style de jeu. Cette mise à jour particulière contient des changements d'équilibrage et de nombreuses corrections de bugs pour garantir le maintien d'un gameplay fluide.

Avant d'en révéler plus sur les notes de mise à jour de The Finals 1.6.0, consultez lemeilleure construction moyenneet si le jeu proposejeu croisécapacités.

Notes de mise à jour des Finales 1.6.0

Changements d'équilibre

Gadgets

  • Bouclier de dôme
    • Les boucliers de dôme utiliseront désormais les couleurs de l'escouade si le paramètre « Utiliser les couleurs de l'escouade ennemie » est activé.
  • Bombe qui disparaît
    • Augmentation de la période de grâce d'interruption d'invisibilité pour les coéquipiers de 0,65 s à 0,8 s (+)
    • Augmentation de la période de grâce d'interruption d'invisibilité pour le joueur de 0 s à 0,35 s (+)
    • Augmentation de la durée d'invisibilité de Vanishing Bomb sur les coéquipiers de 5s à 6s (+)
  • Tyrolienne
    • Validation de placement améliorée pour les tyroliennes, ce qui les rend plus faciles à déployer

Cartes

  • Las Vegas
    • Général
      • Ajout d'une couverture sur le côté des chariots de cuisine pour les rendre plus faciles à utiliser
      • Remplacement de la tyrolienne entre Eastwood et Decora par un tremplin de saut
      • Déplacement de diverses pièces de couverture pour éviter les lacunes dans la couverture

        Déplacement de diverses chaises pour faciliter la traversée

      • Suppression de la variante de carte Tourelles et Tripwires dans les modes Quick Cash, Bank It, Tournoi et Tournoi classé pendant que nous corrigeons divers bugs et réévaluons la conception du gameplay.
  • Casino Argon
    • Suppression de certains moniteurs dans le casino afin que certaines portes soient plus faciles à voir
    • Ajout d'une porte supplémentaire pour faciliter la traversée
    • Mise à jour de certains emplacements d'apparition de Vault et ajout d'une couverture à certains d'entre eux
  • Casino Eastwood
    • Points de sortie mis à jour sur diverses tyroliennes pour faciliter l'accès aux toits
    • Ajout de décalcomanies sur certaines fenêtres pour rendre le verre plus visible
    • Réaménagement des unités de climatisation pour créer plus de couverture sur le toit
    • Ajustement de la position de certains emplacements de retrait
  • Casino Glamour
    • Suppression de certaines chaises pour qu'il soit plus facile d'entrer et de sortir des caisses
    • Suppression de certaines chaises et balustrades dans le théâtre pour faciliter la traversée
    • Diverses autres petites corrections et ajustements d'équilibrage

Crédit : Embarquer Studios

Spécialisations

  • Bouclier en maille
    • Le Mesh Shield utilisera désormais les couleurs de l'escouade si le paramètre « Utiliser les couleurs de l'escouade ennemie » est activé.
  • Sens de reconnaissance
    • Ajout d'une limite de portée pour Recon Senses fixée à 30 m. Les joueurs en dehors de cette plage ne seront pas détectés
    • Les joueurs détectés par Recon Senses verront désormais le texte d'avertissement « Détecté » sur leur HUD.

Note des développeurs : Les sens de reconnaissance sont devenus beaucoup plus courants dans la méta que prévu et peuvent semer la confusion chez certains nouveaux joueurs. La réduction de la portée et l'avertissement donné aux joueurs détectés permettront d'aligner la puissance de la capacité sur celle des autres spécialisations.

Contenu et corrections de bugs

Animation

  • Correction de quelques petits problèmes avec les animations de rechargement LH1 et d'inspection Goo Gun
  • Animations de rechargement mises à jour lorsque vous visez vers le bas pour leur ajouter un peu plus de mouvement.

Audio

  • Audio de pas et mixage mis à jour pour le joueur, les coéquipiers et les ennemis
  • Correction d'un problème où l'effet sonore d'apparition pouvait être coupé lors de la réapparition.
  • Mise à jour de diverses lignes VO
  • Diverses corrections de bugs VO

Rang de carrière

  • Ajout de 10 niveaux supplémentaires au rang de carrière ainsi que des récompenses supplémentaires. Le rang maximum est désormais de 50.

Personnages

  • Correction d'un problème où les personnages pouvaient avoir les jambes pliées vers l'arrière sur certains écrans.

Contrôleur

  • Ajout d'options de visée gyroscopique pour les contrôleurs PS5 DualSense et PS4 DualShock
  • Correction d'un problème avec la réduction de la sensibilité de l'assistance à la visée qui faisait que presque aucune réduction de sensibilité n'était appliquée aux cibles plus proches du joueur que 20 m.
  • Latence d’entrée réduite sur PS5

Émoticônes

  • Correction d'un problème qui empêchait le joueur d'émettre lorsqu'il était accroupi.

Gadgets

  • Défibrillateurs
    • Correction d'un problème où les statues des joueurs ne pouvaient pas être ciblées pour être réanimées lorsqu'elles étaient couchées dans le feuillage.
    • Correction d'un problème où les statues des joueurs ne pouvaient pas être ciblées pour être réanimées lorsqu'elles étaient transportées.
  • Correction de divers problèmes avec les distances de placement sur les gadgets déployables
  • Correction d'un problème où les pièces de la tourelle pouvaient entrer en collision les unes avec les autres, provoquant un comportement étrange lorsqu'elles étaient placées sur des barils.

Modes de jeu

  • Général
    • Ajout du mode événement « Voler la vedette »
    • Ajout de la possibilité pour les joueurs de personnaliser l'équipement de leur concurrent pour toutes les armes, gadgets et spécialisations pendant le lobby du match au début de chaque match dans tous les modes de jeu.
  • Tournoi classé
    • Réduction du nombre de tours requis pour jouer à un tournoi classé de 60 à 45 (-)
  • Banque en solo
    • Désactivation du mode expérimental Solo Bank It

Cartes

  • Monaco
    • Les conditions météorologiques nocturnes et nocturnes sont légèrement moins sombres à Monaco pour les OLED
    • Ajustement des paramètres de niveau de détail sur certains arbres à Monaco pour réduire les éclats avec des paramètres bas.

Mouvement

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans des espaces envahis.
  • Correction d'un problème où les joueurs échouaient lors des sauts au mur s'ils appuyaient et maintenaient le saut trop tôt dans une séquence de saut.
  • Correction d'un problème où le joueur annulait une glissade si la visée vers le bas était déclenchée depuis une position accroupie.

Sécurité

  • Diverses améliorations apportées à la sécurité et à la détection de triche

Paramètres

  • Augmentation du champ de vision par défaut de 71 à 81 (nouvelles installations uniquement)

Interface utilisateur

  • Ajout d'un écran de classement de carrière où les joueurs peuvent voir les récompenses gagnées en gagnant un rang
  • Ajout d'un nouvel écran de présentation du tournoi aux modes tournoi
  • Ajout de vidéos de didacticiel supplémentaires sur les éléments suivants
    • Tourelle APS
    • Grenade à gaz
    • Grenade à pépins
    • Piège à pépins
    • Goo Pistolet
    • Capteur de mouvement
    • Grenade pyrotechnique
    • Grenade fumigène
    • Grenade sonar
    • Vision thermique
  • Ajout de nouveaux contrats d'événement à l'écran Contrats
  • Mise à jour de la taille des icônes classées
  • Correction de problèmes d'emballage sur les contrats pendant la séquence de fin de tour
  • Diminution de la durée des marqueurs d'objectif Vault au début du tour
  • Diverses améliorations ont été apportées à la précision du ping contextuel, les rendant plus précis
  • Diverses corrections de bugs dans l'interface utilisateur

Effets visuels

  • Ajout de nouveaux effets d'impact lorsque des joueurs amis se tirent dessus, au lieu des effets de pièces, car cela pourrait semer la confusion chez les joueurs.
  • Collision mise à jour sur les effets de mort des pièces pour réduire le nombre de pièces pouvant tomber à travers les étages.
  • Diverses améliorations apportées aux effets de mort des pièces de monnaie
  • Passe d'optimisation des effets d'explosion des bonbonnes de gaz

Armes

  • Augmentation de la taille de divers projectiles de grenade, pour les rendre plus faciles à voir au combat
  • Correction de quelques problèmes où les dégâts de zone pouvaient être invalidés à tort, ne causant aucun dommage.
  • Correction d'un bug où les armes de mêlée pouvaient être balancées plus rapidement que prévu.
  • Correction d'un problème qui empêchait C4 et Mines d'être ramassés lorsqu'ils étaient placés sur un objet jetable qui avait été ramassé.

Source:Embarquer les studios