Critique de The Last of Us Saison 1 – Une superbe adaptation

Une nouvelle version de la première aventure de Joel et Ellie

Plus que n'importe quel autre jeu, j'ai toujours penséLe dernier d'entre nousserait parfait pour une adaptation télévisée. Le jeu consiste à passer du temps avec des personnages brillants et à regarder les relations s'épanouir, et une émission de télévision donnerait à l'histoire une chance de respirer.

Avec Pedro Pascal et Bella Ramsey dans le rôle de Joel et Ellie, la nouvelle émission phare de HBO raconte l'histoire du premier jeu, avec quelques changements toutefois.

Grâce à des performances exceptionnelles et des ajouts positifs à l'intrigue, la saison 1 deLe dernier d'entre nousest une excellente adaptation.

Une histoire familière bien racontée

Comme le fait le jeu de Naughty Dog,Le dernier d'entre nousdémarre avec Joel alors que l'épidémie commence. Non seulement il fait un travail louable en restituant les 30 minutes d'ouverture puissantes et dévastatrices du jeu, mais il fournit également un contexte supplémentaire précieux à l'épidémie elle-même et au monde que Joel a connu en 2003.

Certaines scènes donnent une idée du fait que le jeu ne raconte pas comment l'épidémie a commencé, ce que le gouvernement a fait pour limiter la propagation et à quel point cela aurait été terrifiant pour ceux qui y étaient pris.

S’ensuit un road trip brutal, intense et souvent touchant à travers les États-Unis, 20 ans après que les personnes infectées ont commencé à faire connaître leur présence. Comme tous ceux qui ont joué au jeu le savent, The Last of Us raconte l'histoire incroyable de deux personnages qui trouvent leur chemin dans un monde radicalement différent. L'histoire globale de l'adaptation de HBO est la même et se concentre sur les mêmes thèmes que le jeu : l'amour, la perte, la culpabilité et la survie.

Je ne pense pas qu'il était nécessaire que HBO retouche trop l'histoire, mais cela ne va pas sans changements, pour le meilleur et pour le pire. Cela signifie que The Last of Us n'est pas l'épopée remplie de décors que vous pourriez attendre d'un mât de tente HBO, mais cela donne une histoire plus complète qui correspond au ton du jeu. Cela peut être trop lent pour certains téléspectateurs, se concentrant sur les relations que vous regardez se développer plutôt que sur les combats à grande échelle et les moments dramatiques. Les personnages que vous suivez et rencontrez en cours de route sont tout simplement géniaux.

Ajouter un nouveau contexte à l'histoire

Comme je l'ai mentionné, ajouter du contexte à l'histoire de l'épidémie elle-même, ainsi qu'aux histoires de Joel et Ellie, qui sont disséminées dans les neuf épisodes, fait des merveilles pour la construction du monde de la série. Sans passer un temps illimité à explorer et à comprendre la narration environnementale que permet le jeu, il est vital de disposer d'une histoire supplémentaire sous la forme de nouvelles scènes.

Des exemples de cela se présentent tout au long de la série, dont la plupart sont mieux gardés secrets, mais aucun n'est plus significatif que dans le troisième épisode. Cela modifie la façon dont Joel et Ellie rencontrent l'un des personnages secondaires du jeu, choisissant plutôt de raconter leur histoire en détail, bien au-dessus de celui fourni dans le jeu.

C'est un épisode brillant (le meilleur des neuf et l'un de mes épisodes télévisés préférés depuis longtemps) qui raconte une histoire que le jeu ne pourrait pas. À lui seul, c'est un ajout touchant qui fait un merveilleux travail en élargissant le monde de The Last of Us. Ayant repris le jeu tout en regardant l'émission, n'ayant joué qu'àPartie 1 sur PlayStation 5en septembre de l'année dernière, l'épisode trois, ainsi que certains autres contextes ajoutés à la série, m'ont donné une nouvelle appréciation, rendant certains moments meilleurs que jamais.

Tous les changements ne fonctionnent pas

Il n’y a que quelques modifications dans l’histoire principale de The Last of Us qu’il aurait été préférable de laisser inchangée. La plus importante d’entre elles est la décision de supprimer l’idée des spores, qui permettent à l’infection de se propager dans le jeu, et de les remplacer par des vrilles. Plutôt que l’air soit rempli d’infection par le cordyceps comme c’est le cas dans les jeux, le champignon crée un système massif de liens à travers le monde. Dérangez le champignon à un endroit et il le réveillera à des kilomètres de distance, attirant les infectés jusqu'à l'interférence initiale.

En tant qu'idée, c'est bien, et je suis sûr qu'il y a des raisons techniques derrière la décision de faire ce changement, mais cela prive The Last of Us d'une partie de la tension et de l'horreur du jeu. Il n'est pas nécessaire d'enfiler des masques à gaz pour se faufiler dans des sous-sols infestés ou de se précipiter pour trouver un surin pour éliminer un dernier clicker. Éviter l’infection est une préoccupation constante pour les personnages du jeu, mais pas tellement dans la série.

L'adaptation de HBO ne s'appuie pas beaucoup sur le côté horreur, en toute honnêteté. Des épisodes complets peuvent se dérouler à plusieurs reprises sans qu’un seul infecté n’apparaisse. On n’a jamais l’impression que le monde est envahi par des cliqueurs et des coureurs, avec des méchants humains comme véritables antagonistes. Il n'y a pas vraiment de moments vraiment effrayants dans The Last of Us - la série n'a pas vraiment l'atmosphère constamment tendue du jeu.

Se concentrer sur les personnages centraux plutôt que sur les infectés n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car ces personnages sont les points forts de The Last of Us. Si vous cherchiez le prochain Walking Dead, ce n'est pas The Last of Us.

L'histoire manque également de certains des moments les meilleurs et les plus intimes du jeu entre Joel et Ellie. Leur relation s'épanouit encore naturellement et on ne peut s'empêcher de ressentir un lien avec eux à l'approche des derniers épisodes. J'aimerais juste que certains des moments les plus mignons et les moins percutants soient retenus pour l'adaptation.

La star du spectacle

La relation centrale entre Joel et Ellie est une fois de plus portée par une écriture et des performances brillantes. Certains personnages secondaires se démarquent - encore une fois, l'épisode trois brille - mais Pedro Pascal et, en particulier, Bella Ramsey, sont brillants.

Pascal est génial dans le rôle d'un Joel intense et hanté, et sa trame de fond supplémentaire rend le personnage un peu plus complet, mais Ramsey est la star.

Elle parle plus doucement qu'Ashley Johnson et ne semble jamais aussi vulnérable que l'Ellie originale. Au lieu de cela, elle est plus fougueuse et plus drôle, et le contexte supplémentaire de son histoire signifie qu'elle n'est pas si intrinsèquement innocente. La performance de Ramsey est particulièrement excellente car, même si elle est plus forte, son Ellie est toujours quelqu'un qui a besoin de protection, montrant plus son côté émotionnel que celui de Johnson. Ellie de Ramsey est juste assez différente, se démarquant comme un personnage plus fort sans perdre la personnalité qui rend le personnage original si brillant. C'est une performance merveilleusement nuancée.

Des œufs de Pâques pour les fans

Non seulement The Last of Us de HBO est bien écrit dans la manière dont il construit une post-apocalypse crédible avec des personnages fascinants et un monde dangereux, mais il fait un excellent travail en fournissant des œufs de Pâques aux fans du jeu.

Cela ne vous frappe pas à la tête avec des rappels comme le fait le film Uncharted, mais le fait subtilement d'une manière que seuls les fans remarqueraient. La façon dont Joel se penche pour récupérer des affaires dans son sac à dos, le battement des rideaux des fenêtres, les camées tardives et bien plus encore verront tous les fans de The Last of Us pointer l'écran en signe de reconnaissance.

Dans l’ensemble, je pense que les scénaristes ont fait un excellent travail en équilibrant The Last of Us entre une adaptation fidèle et une série qui brille par elle-même. Tous les changements ou omissions ne fonctionnent pas et il n'utilise pas les infectés aussi bien qu'il le pourrait, mais grâce à de merveilleuses performances et au contexte ajouté, The Last of Us raconte une histoire brillante qui plaira aussi bien aux nouveaux arrivants qu'aux fans du jeu. .

The Last of Us est disponible exclusivement à partir du 16 janvier sur Sky Atlantic et le service de streaming MAINTENANT

Les neuf épisodes de The Last of Us fournis par HBO pour examen.