The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom – Comment entrer dans le temple de Faron

Découvrez les secrets de Faron !

Crédit : Nintendo

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Temple Faron àLégende de Zelda : Échos de la sagesseest un donjon sur le thème de la forêt dans les zones humides de Faron. Il est tristement célèbre pour ses pièces sombres, ses énigmes délicates et ses ennemis.

Même si entrer dans le temple peut sembler accablant, lerécompensesfaites-en une poursuite qui en vaut la peine. Dans cet article, nous explorerons comment entrer dans le temple Faron et surmonter les défis qui se dressent sur votre chemin.

Comment entrer dans le temple Faron dans Legend of Zelda : Echoes of Wisdom

L’entrée dans le temple de Faron tourne autour de la quête principale consistant à sceller les failles menaçant Hyrule.

Dans le cadre de votre voyage, vous devez explorer différents temples, dont le temple Faron, pour rétablir l'équilibre et empêcher le monde de sombrer dans le chaos.

Le temple comporte des énigmes, des ennemis et des défis environnementaux que vous devez surmonter pour progresser. Ces zones sont interconnectées, alors soyez prêt à naviguer entre différents étages et espaces extérieurs.

Lorsque vous approchez pour la première fois du temple dans les zones humides de Faron, l'entrée est bloquée par une porte entourée de flammes, avec six torches allumées à l'extérieur.Votre objectif est d'éteindre les six torches, mais elles se rallumeront après quelques secondes.

Pour le faire efficacement, utilisez un canon à ventÉchoéteindre toutes les torches simultanément. Placez-vous au centre des torches, levez le canon à vent et tournez pour les éteindre toutes simultanément.Une fois les flammes éteintes, la porte s’ouvrira pour vous.

En entrant dans le temple, dirigez-vous vers la droite et commencez à escalader les murs tout en faisant attention aux ennemis. Vous pouvez envoyer un Echo comme Peahat pour vous aider à prendre soin d'eux à distance. Montez plus haut à travers les murs et les plates-formes jusqu'à ce que vous tombiez sur une pièce contenant deux Buzz Blobs.

Vous pouvez les vaincre en utilisant Echoes ou votreÉpéisteFormulaire pour dégager la zone. Dans cette pièce, vous trouverez des cristaux qui doivent être allumés pour continuer. Commencez par allumer le cristal au centre, puis déplacez-vous vers le coin supérieur gauche pour en activer un autre.

Le cristal final est caché derrière une barrière métallique dans le coin supérieur droit de la pièce, mais vous pouvez le frapper en lançant un Echo depuis une plate-forme à proximité. Une fois les trois allumés, une nouvelle porte s’ouvrira, vous menant plus loin dans le temple.

Au fur et à mesure de votre progression, vous finirez par atteindre à nouveau l'extérieur du temple. Montez au quatrième étage, où vous remarquerez des toiles épaisses et une paire d'yeux bleus qui surveillent la zone. Pour éviter d'être détecté, utilisez des rochers pour bloquer les lignes de vue des yeux lorsque vous vous dirigez vers la pièce de droite.

À l’intérieur, descendez pour activer un interrupteur au sol, qui ouvrira un chemin vers le troisième étage. Maintenant, vous devrez parcourir soigneusement les pièces remplies de blocs mobiles, en attendant le bon moment pour traverser en toute sécurité. Frappez n'importe quelle gemme verte, car elle ouvre souvent des portes ou révèle des objets essentiels (comme une petite clé).

Continuez à explorer le temple, à résoudre des énigmes et à éviter les pièges tout en progressant vers les niveaux inférieurs.Après avoir déverrouillé une porte avec la petite clé, dans la chambre principale, vous ferez face à une immense plante Deku à deux têtes. Pour le vaincre, ciblez les perles rouges sur son cou ; les frapper infligera des dégâts supplémentaires.

Une fois vaincues, les plantes Deku environnantes se faneront, ce qui facilitera votre cheminement. Plus tard, vous rencontrerez un autre miniboss végétal Deku, mais cette fois avec quatre têtes. Esquivez ses attaques venimeuses et concentrez-vous sur les nœuds rouges pour le faire tomber.

Ensuite, vous gagnerez une grosse clé qui déverrouille la porte du boss principal du temple. Retournez au premier étage et déverrouillez la grande porte menant à la chambre du patron. Le boss en question est Gohma, une créature ressemblant à une araignée.

Gohma vous lancera des œufs et libérera des nuages ​​​​toxiques, alors continuez à avancer pour les éviter. Les échos basés sur le feu sont efficaces pour détruire les œufs, et la faiblesse de Gohma à l'électricité le rend vulnérable aux attaques électriques.

Une fois que vous aurez vaincu Gohma, vous libérerez les amis de Tri et restaurerez la faille.Vous recevrez également cinq cristaux de puissance pour avoir terminé le temple, vous rapprochant ainsi de la sauvegarde d'Hyrule. Utilisez les waypoints dans le temple pour voyager rapidement, ce qui vous aidera à revenir en arrière si nécessaire.

Quels conseils donneriez-vous pour naviguer dans les zones Web du temple ? Commentez ci-dessous !