Bungie est presque prêt à apporter leMarathonfranchise au monde avec sa toute nouvelle version de la propriété intellectuelle, qui devrait sortir en septembre. Alors que la première Alpha bat son plein, les fans du monde entier peuvent faire leurs premiers pas sur Tau Ceti IV et découvrir ses mystères.
Lorsque j'aurai enfin la chance de jouer (le premier test concerne uniquement l'Amérique du Nord), je revisiterai une franchise classique qui a façonné mes années de formation en tant que joueur.
L'originalMarathonest sorti pour la première fois en 1994, alors qu'Alister, au visage frais, n'avait jamais joué à un jeu PC de sa vie. Insouciant et impatient (et sans option comme vous le découvrirez bientôt), le jeune coquin a démarré son Mac familial avec un 'DUNG' familier et a commencé le jeu qui lui occuperait le reste de l'été.
Alors permettez-moi de cesser de parler à la troisième personne et de vous raconter l'histoire de ma relation avecet pourquoi je pense que le nouveau est absolument génial.

Au début des années 1990, je n'avais pas de PC Windows. J'étais un joueur sur console de bout en bout, mais ne possédant pas de PC, je manquais de nombreux jeux que mes amis appréciaient à l'époque sur leurs ordinateurs familiaux.
Au lieu de cela, nous avions un Apple Mac.
Le vieux Macintosh Performa 630 reposait dans le coin de notre salle familiale, intact, sauf si nous avions un projet scolaire à rédiger ou si mon père travaillait. Puis un jour, mon frère m'a battu à NHL 94, et après avoir retiré la manette Genesis autour de sa tête, là où je l'avais lancée, ma mère a rapidement sorti la console de ma chambre pour le week-end. Mon frère n’a plus vraiment aimé les jeux après ça, mais je m’éloigne du sujet.
Forcé de choisir entre sortir et jouer (non merci) ou passer du temps sur Mac, j'ai choisi l'option B.

En feuilletant le dossier CD-ROM de mon père, j'ai trouvé une section contenant des disques que je n'avais jamais vus auparavant, dont l'un était intitulé Marathon. En le lançant dans le plateau de disque, je charge le jeu et je tombe amoureux.
Je n'avais jamais joué à un jeu de tir à la première personne auparavant, et le passage du Master System au Genesis m'avait récemment exposé à quelques titres en dehors de Streets of Rage, NHL 94 et. Ce fut une révélation !
Se précipiter à travers des cartes étranges ressemblant à des extraterrestres, exploser sur des hordes d'extraterrestres étranges et merveilleuses au fur et à mesure que mon histoire progressait via les terminaux du jeu était une expérience incroyable pour moi à l'époque. Je n'ai jamais joué à un autre jeu cet été-là sur ma Sega.
Je n'étais pas sûr à 100% de ce qui se passait dans l'histoire, mais grâce au gameplay, Bungie venait de gagner un client à vie.
Avance rapide jusqu'à nos jours, et il n'y a pas de titre Marathon/Halo/Destiny de Bungie que je n'ai pas repris et dans lequel j'ai essayé d'être bon. J'ai adoré mon temps avec. J'étais là depuis le premier jour pour Destiny Alpha et Beta, et me voilà, attendant avec impatience de mettre la main sur la nouvelle itération de la franchise qui a tout déclenché pour moi.
Cependant, il semble que beaucoup ne partagent pas le même empressement que moi. Une recherche rapide du jeu sur les réseaux sociaux inondera votre flux de personnes vous expliquant pourquoi vous ne devriez pas aimer le jeu. J’ai hâte qu’ils se taisent tous en septembre.

Puis-je me tromper dans mon anticipation ? Absolument. Cela pourrait être vrai pour n’importe quel nouveau titre ou nouvelle version d’une IP en sommeil depuis longtemps, mais j’ai un sentiment à propos de celui-ci. Vous voyez, je n'ai pas apprécié Destiny 2 au lancement. En fait, je ne l'ai repris que récemment pour l'essayer après la révélation du Marathon. Après des centaines d'heures sur Halo et le Destiny original, quelque chose à propos de D2 n'a pas résonné jusqu'à présent. Je suis tombé amoureux de. Et c'est là que je veux en venir.
Bungie ne manque pas souvent.
Vous voyez, ils travaillent sur des choses, ils prennent en compte les commentaires et s'adaptent (principalement) pour créer des produits pour ceux qui peuvent dire que ça craint, mais qui resteront assis avec un temps de jeu comptant en jours. Et ces fans ont absolument le droit de se plaindre. Tout comme j’ai le droit d’être excité, et toi aussi.
Le Marathon 2025 est unavec une esthétique unique qui le distingue du marché surpeuplé des jeux de tir à palettes brunes. Cela signifie-t-il que je n'aurais pas aimé un redémarrage de style Doom 2016 pour Marathon ? Non, cela aurait été incroyable, mais même avoir la chance de jouer à nouveau dans l'univers de Marathon m'excite.
Un style plus lent qui aliénera les joueurs COD les plus en sueur est précisément ce dont j'ai besoin en ce moment. Les objectifs et la sélection minutieuse des équipements qui peuvent être perdus en un instant créent un match passionnant et éprouvant pour les nerfs à chaque fois que vous lancez le jeu. Je n'ai pas besoin d'un bon ratio KD ; J'ai besoin d'une bonne mission sur laquelle me concentrer tout en pillant tout ce que je peux et en sortant de l'esquive !
L’autre chose qui me plaît, c’est que Bungie cherche à exploiter le genre des jeux de tir à extraction, qui est relativement sous-représenté, notamment sur console. Tarkov est le jeu de tir à extraction le plus célèbre et le plus populaire, mais il est plutôt hardcore et disponible uniquement sur PC. Marathon pourrait être celui qui aidera les tireurs d’extraction à se faire connaître et éventuellement à dépasser les titres Battle Royale.
Suis-je un peu partial à cause de la nostalgie ? Bien sûr. Mais j'ai le sentiment que, tout commefait à PUBG sur la scène Battle Royale, Marathon pourrait se reproduire dans l'arène des jeux de tir à extraction. Vais-je adorer le jeu en septembre, ou cela deviendra-t-il le premier véritable échec de Bungie ? Nous verrons, mais pour ce fan de longue date, je crois sincèrement que Marathon sera le titre qui mettra les tireurs à extraction sur la carte.
