DNF Duel Tier List (mars 2024) : meilleurs personnages classés au lancement

Les Seeds of Volition favoriseront de temps en temps un challenger différent.

Entrant enfin dans la version complète, leListe des niveaux DNF Duelvous êtes sur le point de voir ci-dessous le classement de chacun des 16 personnages de lancement afin que vous puissiez prendre une décision éclairée sur qui diriger. La liste est cependant loin d’être parfaite : le jeu vient d’être lancé. Nous vous suggérons de revenir périodiquement, mais les classements disponibles actuellement peuvent certainement aider à influencer vos options.

En fin de journée, unDuel DNFLa liste de niveaux ne vaut que ce que vous voulez réellement. Si vous voulez juste profiter du jeu avec désinvolture, ne vous inquiétez pas : choisissez simplement le personnage que vous aimez. Si vous cherchez à rester compétitif, poursuivez votre lecture.

Pour plus de qualités de jeux de combat, consultezles meilleurs jeux de combat de 2021. Et si par hasard vous cherchez d'autres jeux auxquels jouer, notremeilleurs MMORPG gratuitsetmeilleurs jeux gratuits du monde ouvertles listes valent le détour.

DNF Duel Tier List – Meilleurs personnages pour le lancement

Liste des niveaux de duel DNF

S

UN

Berserker

Maître rapide

Tueur à gages

Kunoichi

Ranger

Chevalier Dragon

Gréviste

B

C

Lanceur

Grappin

Outil de dépannage

Guerrier perdu

D

Avant-garde

Lame fantôme

Inquisiteur

Maintenant que nous avons dépassé depuis longtemps la version bêta ouverte d'origine, la liste finalisée des niveaux DNF a été dressée. Initialement composé de dix personnages, nous en avons désormais 16 à classer en fonction d'un mélange d'impressions initiales, de sessions de jeu finales et de points de vue regroupés des joueurs sur le Web.

Dans l’état actuel des choses, les trois premiers personnages sont considérés comme brisés dans tous les domaines. Cela ne signifiera toujours pas grand-chose si vous n'avez pas l'expérience nécessaire pour réaliser leurs combos compliqués, mais ils vont certainement se concentrer fortement sur la méta de lancement.

Les personnages que nous avons répertoriés disposaient presque toujours soit d'options fiables pour arrêter et piéger les ennemis à mi-distance, soit d'un combo infini prêt s'ils réussissent – ​​c'est particulièrement vrai pour le Grappler.

Pendant ce temps, les choix de niveau A étaient pour la plupart des choix solides, mais exigeaient que leurs joueurs comprennent la forte pression, les confusions et leurs connaissances préalables en matière de jeux de combat pour les utiliser efficacement contre l'ennemi.

Les personnages de niveau B nécessitent une configuration lourde. Bien qu'ils soient conçus pour disposer d'outils qui submergent continuellement leurs ennemis en raison de la durée pendant laquelle ils peuvent rester à l'écran, les réussir nécessite un degré de compétence qui ne se reflète pas toujours dans leurs dégâts infligés.

Après cela, nous avons des personnages de niveaux C et F. Nous ne suggérons pas vraiment d'y jouer dans des environnements compétitifs. Si vous aimez leur look et leur style de jeu, amusez-vous.

Mises à jour des personnages de DNF Duel - Bêta

Pour les curieux, nous avons conservé nos réflexions originales sur les dix personnages présentés dans la version bêta de DNF Duel en décembre 2021. Les choses ont pas mal changé pour la sortie, mais il est toujours amusant (et important) de garder une trace du passé. dans un jeu compétitif comme DNF Duel.

décembre 2021

Dans la bêta ouverte, Neople et Arc System Works ont révélé dix personnages avant les tests et étaient tous jouables une fois la bêta lancée. Voici l'ambiance générale et le style de jeu que nous avons obtenus pour chaque personnage pour cette version bêta :

  • Berserker- L'affiche polyvalente avec de grandes options dommageables pour faire face à n'importe quelle situation qui lui est présentée au prix de sa santé. Curieusement, sa boîte à outils lui permet également de jouer un zonage efficace même sans boule de feu en raison de leur grande portée.
  • Inquisiteur- Un caractère lent mais fort, avec une configuration lourde, renforcée par la mécanique du système. Bien que ses attaques à la hache soient lourdes et percutantes, Inquisitor brille mieux avec ses mouvements spéciaux de configuration enflammée qui piègent souvent les ennemis par endroits en raison de sa taille, de sa durée et de son incapacité à bloquer la grande roue enflammée dans les airs.
  • Grappin- Un personnage apparemment honnête qui utilise des mouvements de lutte pour démolir ses ennemis et des attaques blindées pour l'aider à se rapprocher de son ennemi. A un infini si le mouvement spécial Magnumsault est effectué de manière cohérente après chacun.
  • Gréviste- L'autre personnage honnête qui utilise la pression à courte portée et les confusions pour vaincre ses ennemis. Bien qu'elle semble manquer d'armes par rapport aux autres combattants, son style de jeu basé sur la pression est récompensé car elle peut toujours infliger d'énormes dégâts en dehors des combos si elle ouvre ses ennemis après une longue chaîne de blocage.
  • Ranger- Le zoneur résident du jeu qui peut jouer en toute sécurité en ouvrant des ennemis impatients avec des coups de feu de loin ou en le style avec des combos qui l'envoient près de ses ennemis. La plupart des joueurs ont aimé répéter le mouvement spécial aérien vertical qui tire vers le bas car il pouvait être utilisé pour se combiner.
  • Tueur à gages- Le roi du jeu neutre grâce à ses énormes coups normaux et spéciaux qui remplissent près de la moitié de l'écran lorsqu'il les utilise. Les ennemis doivent souvent respecter sa portée pour le combattre efficacement. Même avec ses normales massives qui obligent ses adversaires à rester en retrait, il doit toujours réduire l'écart pour mélanger ses ennemis, car ces options sont pour la plupart des médiums qui ne peuvent briser aucun bloc à moins que la chaîne de bloc ne soit trop longue.
  • Chevalier Dragon- Le choix du milieu parmi les personnages à configuration lourde du jeu. Bien qu'elle montre du potentiel avec ses attaques en tandem avec son dragon, le manque de mode d'entraînement pour essayer ses outils a rendu difficile pour les joueurs de tirer le meilleur parti d'elle. Cependant, ses mouvements spéciaux puissants et son vol lui ont permis d'être un excellent choix, même pour les débutants.
  • Avant-garde- Le tyran de milieu de gamme qui s'épanouit bien en gardant ses ennemis à mi-distance, là où ses attaques fonctionnent le mieux. Cependant, il peut avoir du mal à combattre des ennemis qui disposent de meilleures options à courte portée que lui.
  • Kunoichi- Le personnage à haut potentiel et lourd en termes de configuration en raison de ses mouvements rapides et de son ensemble d'outils plus large. Cependant, le mode entraînement n'était pas disponible dans la version bêta ouverte, ce qui empêchait ses joueurs d'en savoir plus sur ce qu'elle pouvait faire en dehors de l'utilisation simple de ses grands mouvements spéciaux oppressants, juste derrière Inquisiteur.
  • Croisé- Le personnage au grand corps qui est presque souvent amusant à regarder en raison de sa portée massive, de son mur portable et de ses dégâts élevés. Présente l'un des styles de jeu « amusants à regarder, infernaux à combattre » du jeu, dans lequel les joueurs de Crusader sont récompensés pour avoir lancé à plusieurs reprises le marteau sur leurs ennemis alors qu'ils sont appuyés contre son mur érigé grâce à l'un de ses mouvements spéciaux. Il peut également utiliser le mouvement spécial du mur pour faire rebondir ses ennemis vers lui lors des combats.

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