Tom Clancy's The Division a battu des records de lancement et généré 330 millions de dollars dans le monde
Tom Clancy's The Division est en panneenregistrements de lancementet a généré 330 millions de dollars dans le monde au cours des cinq premiers jours, mais comment le jeu se déroule-t-il dans l'ensemble ?
The Division vous emmène dans une reconstitution de New York qui est tout simplement époustouflante malgré les graphismes abaissés et les rues sombres et jonchées de détritus. L’attention portée aux détails est incroyable et les environnements du monde ouvert capturent incroyablement bien les vibrations effrayantes et désespérées.
Après une introduction cinématique, vous êtes prêt à créer votre agent de division, qui est l'un des rares composants manquant d'éclat du jeu. Vous recevez une poignée de têtes d'origine et quelques accessoires assez maigres pour essayer de donner à votre agent, homme ou femme, le sentiment d'être le vôtre.
Vous pouvez toujours recommencer avec un nouvel agent, mais choisissez judicieusement votre look si vous aimez la vanité de votre personnage, car vous n'aurez pas l'occasion de changer à nouveau l'apparence de votre personnage. Si vous portez des lunettes de soleil, vous serez obligé de les porter pendant toute la durée de la campagne de votre agent.
Ce serait bien si certaines planques avaient la possibilité d'effacer tous les regrets de peinture de guerre que votre agent aurait pu faire ou de se détendre et d'enlever vos lunettes de soleil.
Cependant, si la création de personnages est l'une des plus grandes déceptions du jeu, je pense que nous pouvons tous dépasser ce problème et profiter de ce que le jeu a à offrir : une expérience de tir stratégique en monde ouvert avec des éléments RPG. Dans de nombreux domaines, Tom Clancy's The Division tient ses promesses.
The Division est un jeu qui peut vraiment être apprécié, que vous jouiez en solo ou en coopération. Le jeu semble amusant lorsque vous exécutez des missions stratégiques avec une équipe d'amis, mais devient étrange et encore plus gratifiant lorsqu'il est conquis seul. Les missions secondaires deviennent répétitives, mais les missions principales sont les points forts.
Certes, le système de combat de l’IA n’est pas l’un des plus brillants que vous ayez jamais vu, ni les pires ennemis que vous puissiez rencontrer. Parfois, des PNJ hostiles vous précipiteront de manière agressive avec des chauves-souris et d'autres armes de mêlée, parfois ils sont protégés et restent à couvert. Cependant, après quelques heures passées à combattre des ennemis, on se rend vite compte que le système de combat est très répétitif et prévisible, et pourtant, j'ai toujours eu du mal à arrêter de jouer.
La Division peut vous obliger à abattre d'innombrables ennemis et à atteindre tous les objectifs possibles afin de gagner des crédits pour améliorer complètement la base d'opérations et trouver autant de butin que possible. La recherche d'un meilleur équipement est réelle, et vous voudrez le faire avant de vous aventurer dans la Dark Zone PvP.
Étant donné que les compétences, les talents et les avantages utilisés pour renforcer votre agent ne sont pas liés à des points d'expérience et sont plutôt débloqués au fur et à mesure que vous améliorez votre base d'opérations, il peut y avoir un léger sentiment de déséquilibre dans le jeu. Vous pouvez être très malchanceux avec la qualité de vos armes et de votre équipement, mais être complètement au maximum de vos compétences si vous avez complètement amélioré votre base.
Bien sûr, l’option de fabrication s’avère utile si votre agent a besoin de meilleures armes et équipements. L'artisanat est également assez simple dans le jeu. Vous obtenez des plans, vous récupérez des matériaux ou démontez des objets inutiles et vous créez de meilleurs objets sur la table de fabrication à l'intérieur de la base.
Cependant, ce que je pense être le plus gros problème de The Division réside dans l'aspect coopératif. Ici, vous avez un jeu qui apporte une merveilleuse expérience coopérative, mais seulement si vos amis sont proches en rang. Par exemple, si vous êtes un agent de niveau 30 et que vous rejoignez un ami de niveau 6 pour l'aider, soyez prêt à faire tout le travail à sa place. L'équilibrage automatique du niveau de l'ennemi (qui, ironiquement, n'est pas très équilibré du tout) dès que vous rejoignez l'escouade de votre ami. Un niveau 30 associé à un agent de niveau 6 vous donnera des ennemis de niveau 24 ou 25. Oui, le joueur de niveau inférieur obtiendra plus d'XP et gagnera un niveau plus rapidement, mais cela ne semble pas être une façon amusante de jouer en coopération avec vos amis, surtout si vous êtes de niveau 6 et que vous êtes instantanément tué par des ennemis.
Malgré cela, tout le reste fonctionne plutôt bien dans The Division, et je n'ai personnellement rencontré que quelques bugs ou problèmes. Plusieurs membres de l'équipe se sont coincés d'une manière ou d'une autre dans les murs, les tas d'ordures, les lampadaires et plus encore, mais ils ont toujours été capables de se déplacer rapidement pour se sortir du pétrin.
Je suis personnellement tombé sur le sol de la carte à plusieurs endroits différents au cours d'une mission, mais Ubisoft a mis le jeu hors ligne à plusieurs reprises pour des raisons de maintenance, et je suis sûr que nous verrons des correctifs pour améliorer encore l'expérience.
Pour le PvP, je pense que la Dark Zone a définitivement connu une amélioration par rapport à la version bêta avec l'ajout de PNJ cachés un peu partout. Même si vous ne rencontrez pas d'agents voyous essayant de voler votre butin, vous ressentez toujours une grande menace face au nombre massif de PNJ essayant de vous tuer. Les compétences médicales et le scanner sont utiles pour la Dark Zone – une zone dans laquelle vous ne voulez probablement pas être un loup solitaire – mais ajoutez ces compétences en utilisant bien le système de couverture du jeu pour survivre.
La possibilité de voyager rapidement n'est pas disponible dans la Dark Zone, ce qui, à certains égards, est compris mais peut aussi être assez frustrant. Je suis sûr que la zone PvP serait beaucoup moins stressante si vous pouviez facilement retourner rapidement à votre lieu de mort et récupérer votre équipement pendant que votre coéquipier se tient à proximité. Cependant, cela serait aussi beaucoup moins gratifiant.
La Dark Zone est un endroit que vous aimerez ou détesterez, mais elle reste essentielle dans votre recherche d'un meilleur équipement. Ubisoft a annoncé qu'une fonctionnalité inconnue serait ajoutée à la zone PvP perfide dans unprochain DLC, ce qui, à mon avis, est une décision judicieuse pour empêcher la zone de devenir obsolète. Espérons que l’ajout ajoutera plus de valeur de rejouabilité, comme des événements ou des défis aléatoires.
Malgré certains inconvénients, The Division reste un excellent jeu de tir hybride dans lequel se perdre et il n'y a aucune raison pour qu'il ne poursuive pas son succès révolutionnaire, tant qu'Ubisoft écoute sa communauté.
Donc, si vous appréciez un jeu de tir puissant basé sur la couverture et que cela ne vous dérange pas de rechercher le meilleur équipement, je recommanderais certainement The Division de Tom Clancy.
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