Ubisoft semble désireux d'éloigner les joueurs des copies physiques.
Dans un récent article de blog d'Ubisoft, Chris Early, vice-président directeur des partenariats stratégiques et du développement commercial de la société, a présenté ses prédictions pour l'avenir des jeux physiques. La société estime que le streaming est l’avenir et que les ventes physiques continuent de chuter, mais ne disparaissent jamais complètement.
L’interview arrive à un moment intéressant. Nous avons entendu des mises à jour surAcquisition d'Activision Blizzard par Microsoftdepuis des mois, mais avec l'annonce de la conclusion de l'accord, il a été facile de rater les propres acquisitions d'Ubisoft. Maintenant que la fusion est terminée, Ubisoft dispose de droits perpétuels de streaming cloud pourAppel du devoiret tous les autres jeux Activision Blizzard ainsi que tous les jeux qu'ils sortiront au cours des 15 prochaines années.
Le blog continue en expliquant ce que cela signifie pour l'avenir de l'entreprise : il semble que les abonnés d'Ubisoft+ en bénéficieront grandement, tandis que beaucoup d'argent peut être gagné en accordant des licences aux jeux aux « sociétés de jeux en nuage [et] fabricants de consoles ».
En ce qui concerne les ventes de jeux physiques, il convient de noter que les opinions de Chris ne représentent pas nécessairement celles de l’ensemble de l’entreprise. Pourtant, en tant que personnalité ayant beaucoup d'influence au sein de l'entreprise et qui a été une « figure cruciale » dans les négociations avec Activision Blizzard, ses citations donnent matière à réflexion.
Que pensez-vous de l’avenir des supports physiques dans les jeux ?
Il existe un marché d'édition collector. Il y a l'aspect d'offrir des objets physiques et de permettre l'accès aux gens pour qu'ils puissent facilement acheter un jeu dans un magasin et les offrir à leurs amis ou à leur famille. Certaines personnes voudront toujours posséder le disque physique. Je ne pense tout simplement pas que ça va disparaître. Est-ce que je pense que les ventes physiques pourraient diminuer avec le temps ? Bien sûr, mais cela disparaîtra-t-il un jour complètement ? Je ne pense pas.
Le streaming est essentiellement la même chose que l'achat d'un disque : c'est juste un moyen de transmettre ces bits à l'appareil sur lequel vous allez les lire.
L’industrie semble déjà s’orienter vers les téléchargements numériques —l’existence de PS5 uniquement numériques le montre clairement- mais c'est un sujet controversé pour les joueurs qui ne disposent pas de l'Internet le plus rapide, et pour ceux qui pensent que c'est le cas.nuisible aux efforts de préservation. Nous devrons attendre et voir si les prédictions de Chris tiennent la route.