C'est ce que tu as dit, John Riccitiello
Que ce soitLes gars d'automne, Villes : Skylines ou le plus difficileTête de coupe, il y a de fortes chances que vous ayez probablement joué ou du moins plongé vos orteils dans un jeu qui utilise le moteur Unity à un moment donné.
Étant donné le nombre de titres utilisant le logiciel de la société, il n'est pas surprenant que lorsqu'ilrécemment annoncéprévoit de commencer à facturer les développeurs et les studios pour chaque fois que quelqu'un télécharge un jeu construit à l'aide du moteur Unity, la réaction au sein de l'industrien'était pas positif.
Après que certains développeurs soient allés jusqu'à suggérer qu'ils pourraientsupprimer leurs jeuxdes vitrines si les changements entrent en vigueur comme prévu le 1er janvier 2024, Unity a depuistenté de clarifierce qu'ils impliqueraient. Cependant, cela n'a pas empêché quelqu'un de s'en prendre effrontément au PDG de l'entreprise via Wikipédia.
Qu'avez-vous pensé de la controverse de cette semaine sur les frais d'exécution d'Unity ?
LePage Wikipédiacar le concept de cupidité commence :
La cupidité (ou l'avarice) est un désir insatiable de gain matériel (qu'il s'agisse de nourriture, d'argent, de terre ou de biens animés/inanimés) ; ou une valeur sociale, comme le statut ou le pouvoir. La cupidité a été identifiée comme indésirable tout au long de l’histoire de l’humanité, car elle crée des conflits de comportement entre les objectifs personnels et sociaux.
Si vous avez lu cette définition hier, il y a de fortes chances que vous ayez vu une photo du PDG d'Unity, John Riccitiello, assis à côté, accompagnée de la légende : « John Riccitiello, l'une des personnes les plus gourmandes du monde ».
Même si la page semble désormais avoir été restaurée dans son état d'origine, avec une peinture d'une scène du Nouveau Testament ayant pris la place de l'ex-patron d'EA, le montage impertinent peut toujours être apprécié via leMachine de retour.
Comme le rapporteEurogamer, Riccitiello a vendu 2 000 actions d'Unity le 6 septembre, le moment de cette décision et d'autres mesures similaires prises par d'autres personnalités clés de l'entreprise ayant étééveillé quelques soupçonsparmi les développeurs.
Dans un tweet récent, Unity a reconnu « la confusion et la frustration » que son changement de politique a provoquées parmi les développeurs et a affirmé que : « plus de 90 % de nos clients ne seront pas affectés par ce changement ».
Assurez-vous de nous suivre pour plus de mises à jour sur les changements de frais prévus par Unity et la couverture de certains des jeux que les plans pourraient potentiellement affecter.