Shytoshi Kusama fait-il allusion à un énorme détail du métaverse ?
Les détenteurs de SHIB pourraient être régalés lorsque leMétavers Shiba Inusort enfin, Shytoshi Kusama affirmant que le projet semblera « irréel ».
En tant que studio de développementLe troisième étagearrive à bord du métaverse, les détenteurs attendent leur premier aperçu de la conception du métaverse.
Le chef du projet SHIB a publié ceci sur leDiscorde SHIB, où il a également reconfirmé que leShiba Inu Game pourrait être lancé en septembre. Cependant, y a-t-il réellement plus à cette allusion « irréelle » ?
Lorsqu’un membre de Shiba Growth s’est demandé à quoi ressemblerait le métaverse Shiba Inu, Shytoshi a rapidement répondu en déclarant : « IRRÉAL. Voilà à quoi cela ressemblera.
Un autre détenteur a demandé quand un aperçu du métaverse, similaire au récentavant-goût du Shibarium, pourrait être libéré. Shytoshi a dit que ce serait « bientôt, fren ».
Cependant, ce qui rend ce terme hyperbole beaucoup plus significatif, c'est qu'il pourrait faire référence à quelque chose au-delà du simple métaverse qui semble beau.
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L'un des moteurs de jeux et de films les plus populaires et (quelque peu) gratuits est Unreal Engine d'Epic Games. En dehors du Shiba Inu Metaverse qui semble irréel, il est possible que Shytoshi laisse entendre qu'il aura l'air irréel, car il utilise Unreal Engine.
Dans undéclarationde The Third Floor, il a également reconnu son expérience avec Unreal Engine. Il disait :
Le prototypage rapide de TTF, alimenté par le traitement en temps réel et l'itération créative dans Unreal Engine, fera passer rapidement les idées et les « apparences » du concept aux prototypes 3D.
En effet, leembauche de David Kerncar le Shiba Inu Metaverse renforce encore cela. Le nouveau conseiller SHIB a de l'expérience dans plusieurs jeux et utilise Unreal Engine,selonà Shytoshi.
"Il est absolument expérimenté dans ce dont nous avons besoin", a déclaré Shytoshi. « Irréel 5. »
Unreal Engine 5 est la dernière itération d'Unreal Engine, désormais utilisée dans Fortnite et disponible pour les développeurs.
Étant donné qu'Unreal Engine est un outil assez diversifié, on ne sait pas à quoi ressemblera le Shiba Inu Metaverse s'il fonctionne dans UE5. Cependant, pour référence, voici une démo créée dans le moteur utilisant The Matrix.
Et qu'en est-il duJeu Shiba Inu? Eh bien, son développeur PlaySide Studios a utilisé Unreal Engine 4 dans son récentJeu L'Âge des Ténèbres. Rien ne garantit que le jeu SHIB fera de même, mais c'est encore un autre lien vers Unreal Engine.
Bien entendu, cela reste non confirmé. Nous ne saurons avec certitude quels sont les détails que lorsqu'ils seront révélés par l'équipe SHIB.
Néanmoins, les détenteurs de SHIB ont beaucoup à attendre. Que ce soitShibariumou plusSHIB Brûlures, il y en a plein sur leFeuille de route du Shiba Inu.