Un robinet ou un contrôle de pulvérisation ?
L’énigme séculaire de Phantom ou Vandal rend les joueurs perplexes depuis le début de Valorant. Bien que les deux armes aient subi une série de changements au fil des mises à jour des correctifs, les joueurs ont toujours du mal à sélectionner un gagnant clair.
Le Phantom et le Vandal sont deux fusils d'assaut de Valorant qui coûtent 2900 chacun. Les deux sont conçus pour aider les joueurs à prendre le dessus sur leurs ennemis. Mais leur fonctionnalité varie de manière spécifique.
Vandale ou fantôme ?
La meilleure arme pour un joueur dépend entièrement de son style de jeu. Par exemple, si un joueur aime se cacher dans les coins et dégager des angles à courte distance, alors utiliser une arme à fort recul n'est pas la bonne idée.
Ainsi, pour répondre à cette question de longue date, nous avons prévu de faire un bilan complet de ces deux armes dans Valorant. Pour commencer, regardons les statistiques de ces deux armes.
Fantôme
- Cadence de tir - 11 RDS/sec
- Vitesse de course - 5,4 m/sec
- Vitesse d'équipement - 1 seconde
- Propagation du 1er tir - 0,2 (HIP Fire)/0,11 (ADS)
- Vitesse de rechargement - 2,5 secondes
- Chargeur - 30 tours
Annonces
- Zoom-1,25x
- Cadence de tir - 9,9 coups/sec
- Vitesse de déplacement - 4,104 m/sec
- Légère réduction de la propagation et du recul
- Crosshair suit le modèle de recul.
Particularités - Suppresseur
- Les tirs de balles/traceurs ne sont pas visibles pour l'ennemi.
- Le bruit des tirs ne peut être entendu que dans la direction du tir et ne peut être entendu à plus de 40 m.
Dommage
Le Fantôme a des dégâts différents pour la tête, le corps et les jambes à trois distances spécifiques.
- De 0 à 15 m, le Phantom inflige 156 dégâts avec des tirs à la tête, 39 avec des tirs au corps et 33 avec des tirs dans les jambes.
- Entre 15 et 30 m, il inflige 140 dégâts avec des tirs à la tête, 35 avec des tirs au corps et 28 avec des tirs dans les jambes.
- Entre 30 et 50 m, le Phantom est en deçà du Vandal. Il inflige 124 dégâts pour les tirs à la tête, 31 pour les tirs au corps et 26 pour les tirs aux jambes.
Vandale
- Cadence de tir - 9,5 RDS/sec
- Vitesse de course - 5,4 m/sec
- Vitesse d'équipement - 1 seconde
- Propagation du 1er tir - 0,25 (HIP Fire)/0,157 (ADS)
- Vitesse de rechargement - 2,5 secondes
- Chargeur - 25 coups
Annonces
- Zoom-1,25x
- Cadence de tir - 8,775 coups/sec
- Vitesse de déplacement - 4,104 m/sec
- Légère réduction de la propagation et du recul
- Crosshair suit le modèle de recul
Dommage
Régnant en maître, le Vandal a une constance de dégâts constante de 0 à 50 mètres. Cette qualité à elle seule en fait le meilleur fusil d’assaut pour les experts en visée unique.
Le Vandale inflige 160 dégâts avec des tirs à la tête, 40 avec des tirs au corps et 34 avec des tirs dans les jambes.
Quelle arme utiliser ?
Il est suggéré aux joueurs d'utiliser le Phantom pour commencer leur voyage dans Valorant, car cela leur apprendra à l'utiliser.Fusils d'assautdans le jeu. Au fur et à mesure de leur progression, ils peuvent passer au Vandal. Cependant, ce changement dépendra de la manière dont le joueur mène le combat.
Par exemple, utiliser le Phantom à longue distance pour abattre un adversaire est aussi mauvais que faire la même chose à courte portée avec le Vandal. Ces deux armes sont conçues pour répondre à un objectif spécifique.
Les joueurs qui peuvent compter sur leurs compétences brutes en matière de visée mécanique peuvent toujours choisir le Vandal plutôt que le Phantom. Sa maîtrise nécessite un plafond de compétences plus élevé, mais entre de bonnes mains, le Vandale devient une bête.
De même, les joueurs qui ne sont pas dotés de compétences de visée professionnelles devraient utiliser le Phantom. En effet, le Phantom aura un jet réduit et ne révélera pas la position du tireur.
Après la mise à jour du patch 3.0, les joueurs ont signalé que le Phantom était un bien meilleur choix dans la méta actuelle. Les joueurs doivent utiliser l’arme avec laquelle ils sont le plus à l’aise et essayer d’adapter leur style de jeu en conséquence.