Comment contrôler le recul et les modèles de pulvérisation d'armes

Le recul n’est qu’une chose à laquelle vous devrez faire face dans Valorant. Voici comment le contrôler.

Valorant est un jeu de tir tactique basé sur les classes deJeux anti-émeute. Après son lancement en 2020, le jeu de tir est populaire à l'échelle mondiale et présente de nombreuses similitudes avec les jeux de tir populaires qui l'ont précédé, tels que CS:GO. Même si chaque personnage a ses propres capacités, Valorant reste un jeu qui se résume finalement à des fusillades. Ce qui rend ces fusillades plus difficiles qu'elles ne le sont déjà, c'estrecul de l'arme.

Dans ce guide, nous partageons quelques modèles de pulvérisation d'armes populaires et comment contrôler le recul dans Valorant.

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Valorant : Comment contrôler le recul

Chaque arme de Valorant a son propre motif de pulvérisation et son propre recul. Comme on peut s’y attendre, les armes automatiques sont beaucoup moins prévisibles que les armes semi-automatiques.

Avec mes remerciements à100voleurssur Twitter, il semble que les modèles de pulvérisation et le recul des armes de Valorant soient très similaires à ceux utilisés dans CS:GO. Les joueurs familiers avec CS trouveront probablement Valorant une promenade dans le parc dans ce sens, mais le recul peut encore être difficile à gérer.

Odin

En ce qui concerne l’Odin, le tir de la première série de cartouches automatiques sera facile à contrôler. Tout ce que vous avez à faire est de faire glisser vers le bas, et probablement légèrement vers la gauche, afin de contrer les embruns. Cependant, le jet de pulvérisation prendra bientôt la forme d'un « T » en s'inclinant de gauche à droite. Ce recul horizontal est complètement aléatoire, donc pendant que vous tirez toujours vers le bas, vous devrez alterner entre la gauche et la droite pour contrôler le jet. Cependant, il ne faut pas longtemps avant que vous puissiez prédire où l'Odin va pulvériser.

Fantôme

Le Phantom est l'une des armes les plus appréciées des joueurs, et beaucoup se demandent si le Phantom ou le Vandal est le meilleur. La première série de tirs du Phantom est très précise, ce qui le rend idéal pour tenter d'accumuler des tirs à la tête. Après cela, l'arme devra baisser, puis basculer entre la gauche et la droite en fonction de la direction horizontale dans laquelle l'arme pulvérise.

Spectre

Le Spectre est un astucieux SMG relativement facile à garder sous contrôle pendant la première partie de votre match. À condition que vous tiriez doucement vers le bas pendant la pulvérisation, l'arme restera sur la cible et, espérons-le, marquera, voire éliminera complètement, votre adversaire. Le seul inconvénient du SMG est qu’il est beaucoup plus efficace à courte distance.

Après dix rounds, le Spectre commencera à pulvériser à gauche et à droite, vous devrez donc en prendre note et tirer votre arme dans la direction correspondante pour rester sur votre cible.

Vandale

Comparé au Phantom, le recul du Vandal est sans doute un peu plus troublant à essayer de contrôler. Comme le Phantom, vous devrez tirer vers le bas avec le Vandal après les premiers tirs précis. Le Vandale a alors une inclinaison moins indulgente que celle du Vandale, vous devrez donc tirer l'arme vers la droite pour essayer de contrôler cela.

Essentiellement, le conseil général pour la plupart des armes de Valorant est d’essayer de tirer par courtes rafales. Cela vous permet de tirer, de vous repositionner et de recharger, maximisant ainsi les dégâts sur vos adversaires. Ou, si vous avez de la chance et que votre visée est impeccable, vous pouvez réussir un coup de tête ou deux.

C'est tout ce qu'il y a à faire pour contrôler le recul et gérer le jet de vos armes dans Valorant. La pratique rend parfait, et savoir où votre arme va pulvériser vous aidera à infliger des dégâts et à assurer la victoire. Pour en savoir plus sur la manière d'obtenir ces victoires dans Valorant, consultez notre guide sur la façon d'améliorer votre gameplay.

Cet article a été mis à jour le 21 décembre 2021 par Kelsey Raynor, avec les contributions de Lloyd Coombes.