Warhammer 40K: Aperçu de Boltgun - Fling à l'ancienne
Un baby-boomer ? Je la connaissais à peine !
Warhammer 40K : Bolterest un jeu qui a du sens pour moi. Pousser le monde de Warhammer à travers un reskin de style Doom semble correspondre exactement au marché qui adore les miniatures. Il est nostalgique mais rend hommage à tout ce qui l’a précédé. Même si je n’y suis pas encore entièrement convaincu, je me sens prêt à l’être.
Il fait tellement de petites choses, de son gameplay à ses ennemis en passant par son esthétique, mais après environ une heure d'utilisation, je n'en réclamais pas vraiment plus. Je continuerais volontiers à jouer, mais cela ne m'a pas encore complètement accroché.
Durant ces heures d'ouverture, j'ai vu le début de beaucoup de bonnes choses mais je devrai voir comment elles se termineront avant d'avoir complètement pris ma décision. Comme Wolfenstein avant lui, Warhammer 40K : Boltgun cache bon nombre de ses meilleurs moments - qui ne demandent qu'à être découverts.
Tout pour l'esthétique
Warhammer 40K : Boltgun ressemble à un jeu obsédé par l'esthétique. L'écran de chargement présente un solo de guitare lamentable et des niveaux de difficulté accrocheurs, pour être accueilli par une histoire assez compliquée sur un grand méchant que vous devez parcourir à travers la galaxie pour l'éliminer. Le jeu veut que vous y alliez et que vous commenciez à tuer des choses.
Vous vous écrasez lors de votre déploiement à Graia et vous devez vous équiper et combattre les hérétiques sur votre chemin. Il s'agit souvent d'un machisme presque sardonique dans la poursuite d'être un dur à cuire et cela vous permet simplement d'éteindre votre cerveau et de frapper des choses. Bien que ce soit un début intéressant, cela me fait me demander comment il pourrait gérer plus de profondeur au fur et à mesure que le jeu avance.
Il vous reste vos capacités de mouvement standard et votre combinaison spatiale, où vous apprendrez bientôt comment lancer des attaques spéciales sur les ennemis. Si vous vous approchez de près, vous pouvez appuyer sur V pour mettre la tronçonneuse dessus, crachant des tripes et des viscères. C’est satisfaisant et ça a l’air génial. La planète relativement atténuée sur laquelle vous atterrissez se heurte au sang pour donner à tout un certain poids maladif. Les coups frappent fort et vous en ferez beaucoup,
Maintenant à portée
Peu de temps après, vous commencez à trouver des armes à distance capables d'infliger des dégâts à distance. Contrairement aux jeux de tir boomer classiques comme DOOM, Warhammer 40K : Boltgun utilise des techniques de tir plus modernes comme le tir vertical et le saut. Il combine cela avec des armes puissantes pour rendre les salles incroyablement rapides.
Les ennemis font pas mal de dégâts mais sont prévisibles et lents, ce qui incite à la stratégie de course et d'arme à feu. En fin de compte, Boltgun est à son meilleur lorsque vous allez trop vite pour vraiment vous soucier de tous ces tirs manqués. Vous n'êtes pas un soldat expert réservant des munitions - vous êtes un mercenaire qui surpasse tout le monde sur son passage.
Votre blaster typique est puissant et efficace, mais vous pouvez le combiner avec davantage d'armes et de technologies, comme des grenades, qui peuvent être utilisées pour nettoyer des zones ou effrayer les ennemis. Pour l'instant, je n'ai vu que quelques-uns des outils disponibles, mais un système de déplacement rapide et des ennemis variés semblent encourager la créativité.
Égaliser les règles du jeu
Si vous avez du mal à éliminer une section d'ennemis, chaque niveau propose des tonnes d'itinéraires alternatifs, de secrets et bien plus encore. Cela peut presque être un peu écrasant par rapport aux autres jeux du même genre. Certaines parties des niveaux ne semblent pas aussi bien conçues qu'on pourrait le penser, mais cela donne de nombreuses raisons d'y revenir et d'explorer.
Cela aide que la musique soit tendue et méthodique – fournissant des carillons de batterie et de synthétiseur constants. Il y a une profonde sensation industrielle dans la musique qui vous donne l'impression de courir dans une usine. Cela se combine avec le ton et les visuels du jeu pour créer une expérience étonnamment percutante. Il est conçu pour vous captiver et capter votre attention.
Malheureusement, cela signifie que les temps d’arrêt des niveaux peuvent être particulièrement durs. L'élan du jeu est entièrement inerte et lorsque vous vous perdez dans un niveau particulièrement important ou que vous souhaitez découvrir des secrets, une partie de cet attrait va avec.
De plus, une partie du déroulement de chaque niveau consiste à tuer le bon ennemi ou à fouiller la bonne pièce pour obtenir une clé pour avancer un peu plus loin dans les pièces. Le retour en arrière pour trouver de nouvelles zones ne fonctionne vraiment bien que lorsque les niveaux sont serrés et que les nouvelles sections sont clairement indiquées. Boltgun a de nouvelles zones avec de nouvelles créatures et une nouvelle esthétique, mais cela ne se déroule pas encore aussi bien qu'il le devrait.
Bien que j'aime beaucoup des éléments que Warhammer 40K: Boltgun a à offrir, je ne les ai pas vus s'assembler pour faire autre chose que la somme de ses parties. En tant que jeu de tir boomer, il semble léger et rapide, ajoutant à un sentiment de tension auquel la musique et l'esthétique ajoutent vraiment. En tant que jeu lancé en 2023, j’ai l’impression qu’il lui faut un peu plus pour me faire revenir. Espérons que cela puisse le faire.
Une clé de prévisualisation a été fournie par l'éditeur