Notes de mise à jour rechargées de la saison 1 de Warzone 2

Voici toutes les informations sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Season One Reloaded

Crédit : Activision

Crédit : Activision

LeNotes de mise à jour rechargées de la saison 1 de Warzone 2sont voués à devenir un sujet de conversation brûlant une fois la mise à jour de mi-saison de la bataille royale lancée. La seconde moitié deZone de guerre 2La première saison d'Infinity Ward est là et, parallèlement à une multitude de nouveaux contenus, il est fort possible qu'Infinity Ward applique de nombreux changements au jeu.

Outre l'arrivée duFusil d'assaut ChimèreetGazen tant qu'opérateur jouable, beaucoup s'attendent à une dose d'équilibrage des armes qui a le potentiel de bouleverser l'existant.Méta de Warzone 2.

Avant d'examiner de plus près les notes de mise à jour de Warzone 2 Season One Reloaded, consultez nos autres guides présentant lemeilleur Warzone 2 ARet tout ce qu'il y a à savoir sur la suiteWarzone 2 double XPévénement.

Quand les notes de mise à jour de Warzone 2 Season One Reloaded seront-elles mises en ligne ?

Les notes de mise à jour de la saison 1 rechargée ont été mises en ligne ! Voici une liste complète des changements à venir dans la bataille royale.

Liste de lecture

Bataille Royale

  • Solos - 150 joueurs, pas d'assimilation.
  • Duos - 150 joueurs, l'assimilation est en cours.
  • Quads - 152 joueurs, recharge assimilation.
  • Mini Royale - 54 joueurs, recharge assimilation.
  • Trios à la troisième personne - 150 joueurs, recharge d'assimilation.
  • Warzone Cup – 6 joueurs, pas d’assimilation.
  • DMZ - 60 joueurs, jusqu'à 6 joueurs par équipe

Carte

  • Améliorations générales de l'éclairage et des ombres dans plusieurs points d'intérêt majeurs d'Al Mazrah

DMZ

Le bâtiment 21 se dirige vers Al Mazrah et contient une multitude de clés mystérieuses.

Gameplay

IA Stronghold et Blacksite

  • Augmentation du nombre de forteresses actives à 5, au lieu de 3

AI combatants

  • Dégâts par balle réduits de 26%
  • Nombre d'unités par site réduit de 50%
    - Des réductions supplémentaires basées sur la taille des équipes

Renforts de combattants IA

  • Temps doublé entre les vagues
  • Nombre d'unités par vague réduit de 30%

Site noir

  • Les combattants IA ont désormais une armure supplémentaire
  • Récompense une version améliorée du drone Stronghold qui balayera deux fois plus loin et environ 30 % plus vite.

Ajustements de la DMZ

Valeurs de rachat

  • Modifications générales apportées aux objets de valeur
  • Modifications apportées aux récompenses en espèces pour les contrats

Taux d'apparition des conteneurs

  • Augmentation des auto-réanimations, des masques à gaz et des mises à niveau sur le terrain dans les trousses de premiers secours
  • Augmentation des porte-plaques, des sacs à dos et des améliorations sur le terrain dans les réserves d'armes
  • Diminution des composants électroniques dans les tours informatiques
  • Diminution du dentifrice dans les cabinets médicaux
  • Diminution du nombre d'objets trouvés sur les marchés noirs

Appel à l'aide

  • Les joueurs éliminés peuvent désormais demander de l'aide aux joueurs ennemis, ce qui leur permet de rejoindre l'équipe ennemie en tant que nouveau membre.

Jetons XP

  • Peut maintenant être activé dans le menu principal du lobby.

Avantages aléatoires

  • Réussir à extraire plusieurs fois de suite fournira aux joueurs des avantages aléatoires pour leur prochaine infiltration.

Sacs à dos moyens et grands

  • Ceux-ci permettent désormais un troisième emplacement d'arme

Missions de faction

  • Améliorations apportées aux descriptions pour une meilleure clarté

Équipement

Drone-bombe

  • Les joueurs avec 3 plaques de blindage dans le rayon extérieur d'une explosion survivront mais subiront des dégâts critiques.

Bloqueur de rayonnement (DMZ)

  • Empêche désormais l'utilisation de l'équipement lors de l'exécution d'un certain nombre d'actions différentes, telles que l'insertion de plaques de blindage.

Avantages

Forfaits avantages

  • Les chargements par défaut ont été mis à jour.

Qualité de vie

Hors limites

  • Le temps autorisé en dehors de la zone jouable a été augmenté à 10 secondes.

Alerte de réanimation du joueur

  • Un son sera émis pour alerter les joueurs à proximité lorsqu'un joueur a été réanimé.

Munitions

  • Lorsque les joueurs lâchent une arme, les munitions correspondantes tomberont également au sol. À l'avenir, ces munitions seront automatiquement récupérées si d'autres joueurs possédant une pile partielle du même type de munitions marchent dessus.

Butin au sol

  • Nous avons amélioré la priorité du butin au sol afin de faciliter l'interaction avec les objets souhaités.

Acheter des stations

  • Les objets achetés via les stations d'achat apparaîtront étalés plutôt qu'empilés pour une interaction plus facile.

Alerte d’élimination du Goulag

  • Un son retentira pour avertir l'équipe lorsqu'un membre du Goulag a éliminé un adversaire ou a été éliminé.

UI/UX

Dossier de combat

  • Bien qu'annoncé précédemment, Warzone 2.0 Combat Records ne sera pas lancé avec la saison 01 Reloaded en raison de préoccupations concernant l'exactitude de la population de données. Cependant, nous continuons à travailler sur cette fonctionnalité et sur la mise en œuvre des classements et fournirons une mise à jour dès qu'elle sera disponible.

Corrections de bugs

Zone de guerre 2

  • Correction de divers problèmes qui empêchaient les plaques signalétiques des joueurs d'apparaître pendant qu'ils étaient spectateurs.
  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments d'Al Mazrah permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'entendre le son du Bomb Drone (bips) aux distances prévues.
  • Correction d'un problème qui empêchait la barre de progression de Enemy Marking Your Squad de se remplir correctement lors d'un interrogatoire.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des barres noires grand écran en haut et en bas de l’écran.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs et les combattants IA de s'afficher correctement pendant un match.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de modifier les équipements personnalisés lorsqu'ils étaient dans le champ de tir.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de cingler un largage de chargement.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs se redéployaient plus loin de leur équipe que prévu lorsqu'un jailbreak devenait actif.
  • Correction d'un problème qui empêchait les armes de fonctionner correctement lorsqu'elles étaient déposées et récupérées dans le train.
  • Correction d'un problème qui faisait chevaucher les défis quotidiens sur la fenêtre d'équipe.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec le cache de butin lorsqu'ils étaient accroupis ou couchés.
  • Correction d'un problème qui empêchait la lecture audio du compte à rebours de fermeture du cercle après l'ouverture de la carte tactique.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'une personne d'intérêt du site noir suivait les joueurs plus loin du site noir que prévu.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'interface utilisateur du contrat de prime restait à l'écran après l'assimilation d'un joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'interface utilisateur de l'avantage de réapprovisionnement d'afficher correctement ses barres de progression.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître du texte d'espace réservé à la place des identifiants de joueur.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de conduire la plupart des véhicules en se penchant par la fenêtre.
  • Correction de problèmes avec les textures de divers véhicules détruits.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser un coup final sur leur propre coéquipier après une victoire du Goulag.
  • Correction d'un problème qui faisait clignoter l'écran si un joueur tentait de revenir au menu principal pendant la phase de victoire à la fin d'un match.
  • Correction d'un problème qui faisait que le client du jeu gelait ou supprimait des joueurs du match lors de l'interaction avec les stations d'achat.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'option de désamorçage d'apparaître systématiquement lors de l'interaction avec les bombes dans les forteresses.
  • Correction d'un problème qui empêchait les éliminations d'apparaître dans le Kill Feed.
  • Correction d'un problème qui empêchait les notifications de Kill Feed lorsque des joueurs amis étaient abattus.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs utilisant le clavier et la souris d'envoyer une requête ping aux éléments sur la carte tactique.
  • Correction d'un problème qui invitait les joueurs à installer le contenu de la campagne solo tout en essayant de faire la queue pour les modes de la liste de lecture Battle Royale.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'un placement de match incorrect à l'écran après l'élimination d'une équipe de joueurs.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs sautaient l'état à terre même s'ils disposaient d'un pistolet de réanimation.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les options de fin de match, notamment Regarder, Rejouer avec l'équipe, Rejouer et Quitter la partie.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'échec du contrat lors de l'élimination de la personne d'intérêt du site noir avec un véhicule, une série de victimes ou un drone bombardier.
  • Correction d'un problème qui faisait que les sélections d'armes revenaient par défaut à un M4 ou un P890 lors de la modification des équipements personnalisés.
  • Correction d'un problème qui provoquait le crash du client du jeu lors de la navigation dans les options de la liste de lecture Warzone 2.0.
  • Correction d'un problème qui provoquait une baisse des performances lors de la tentative de navigation dans le menu Social pendant un match en direct.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des images d'espace réservé dans le menu Personnalisation du véhicule.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le son du moteur de certains véhicules pendant la conduite.
  • Correction d'un problème qui faisait scintiller l'écran pendant les matchs en direct.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de maximiser leur argent tout en interagissant avec le butin au sol.
  • Correction d'un problème qui empêchait le rendu correct de l'équipement tactique lors de l'utilisation du skin d'opérateur Gromsko « Strzyga ».
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'éviter de se noyer en tenant un pistolet Revive en main.
  • Correction d'un problème qui permettait à un joueur de récupérer plusieurs équipements après avoir terminé un contrat de forteresse.
  • Correction d'un problème qui empêchait les VTT de subir des dégâts de chute.
  • Correction d'un problème qui faisait que les largages de chargement fournissaient un équipement qui ne correspondait pas à la sélection de chargement personnalisé prévue.
  • Correction de divers problèmes qui entraînaient des baisses de performances et des artefacts environnementaux lors de l'observation d'un membre de l'équipe.
  • Correction d'un problème qui provoquait des baisses de performances lorsqu'un joueur était éliminé dans la fumée d'une grenade fumigène.
  • Correction d'un problème qui empêchait le rendu correct des téléphones contractuels à proximité.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer les téléphones sous contrat sur certaines surfaces.
  • Correction d'un problème qui provoquait une corruption visuelle lors de l'utilisation du Scope VLK x4.0.
  • Correction d'un problème qui empêchait la mise à jour correcte de l'argent total d'une équipe après l'assimilation d'un joueur.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître le HUD lorsqu'un joueur était éliminé alors qu'il effectuait une série de victimes de frappe aérienne de précision.
  • Correction de divers problèmes visuels avec des éléments d'Al Mazrah.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer les clés de forteresse obtenues dans les piles de butin après avoir terminé une forteresse.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître l'avion Infil au milieu du terrain et faisait en sorte que les joueurs recevaient l'avertissement Hors limites lors du déploiement.
  • Correction d'un problème qui faisait flotter certains objets dans les airs après avoir été placés sur un véhicule avant qu'il ne bouge.
  • Correction d'un problème qui empêchait les victoires de Battle Royale d'être prises en compte dans la progression du Défi de maîtrise.
  • Correction d'un problème qui provoquait la suppression incorrecte des joueurs actifs du match en raison de leur inactivité.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'utiliser des attaques de mêlée tout en échangeant leurs sièges dans un véhicule.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître les éléments du HUD de Champion's Quest pendant la mission.
  • Correction d'un problème visuel avec les parachutes lors de l'utilisation des accessoires Akimbo Grip.
  • Correction d'un problème qui provoquait l'apparition d'informations incorrectes sur l'indicateur de distance sur le côté gauche de l'écran lors de l'utilisation d'une lunette d'observation.
  • Correction d'un problème qui empêchait les spectateurs de basculer entre la vue du joueur et la caméra du casque tout en regardant un joueur en parachute.
  • Correction d'un problème qui faisait que le butin du contrat Safecracker se clipsait dans la zone autour d'un coffre-fort ouvert.
  • Correction d'un problème qui faisait que le geôlier restait immobile et n'engageait pas les joueurs après son apparition dans le Goulag.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs voyaient les icônes de dépôt de chargement lorsqu'ils étaient dans le Goulag.
  • Correction d'un problème qui empêchait une forteresse pingée d'apparaître sur la mini-carte.
  • Correction d'un problème qui faisait que le bras d'un joueur restait coincé en l'air après s'être accroché à un rebord et avoir sauté.
  • Correction d'un problème qui faisait chevaucher le résumé de l'XP du joueur avec le texte de placement du match après avoir été éliminé.
  • Correction d'un problème qui faisait que les boîtes de ravitaillement laissaient tomber le même butin après un événement de réapprovisionnement.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître un coffre-fort d'un contrat Safecracker dans une forteresse inactive.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'entrer dans des véhicules tout en téléchargeant des données pendant les contrats Intel.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître l'objectif de la bombe Champion's Quest sous terre.
  • Correction d'un problème qui faisait chevaucher les icônes des cartes de butin.
  • Correction d'un problème qui permettait à la tourelle à l'arrière du bateau de patrouille blindé d'endommager le bateau.
  • Correction d'un problème avec les descriptions manquantes pour les objets dans la station d'achat.

Corrections de bogues DMZ

  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des messages de déconnexion de match dans le Kill Feed.
  • Correction d'un problème qui permettait aux éliminations et aux caches de butin dans la DMZ d'être prises en compte dans les défis de maîtrise de Battle Royale.
  • Correction d'un problème qui empêchait certains plans d'être utilisables dans la DMZ.
  • Correction d'un problème qui empêchait les équipements mortels et tactiques d'être pris en compte dans les missions de faction lors de leur extraction.
  • Correction d'un problème où certaines invites « d'utilisation » ne fonctionnaient pas correctement pour certaines missions de faction.
  • Correction d'un problème qui faisait que le contrat « Hunt Squad » récompensait de l'argent lorsque l'escouade cible exfiltrait.
  • Correction d'un problème qui empêchait les documents sensibles de la mission « 'Caved In » d'être utilisables.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître des caches dans le contrat Secure Nuclear Material dans des zones verrouillées.
  • Correction d'un problème qui empêchait le suivi fiable des hélicoptères de renfort détruits dans les missions de faction.
  • Correction d'un problème qui empêchait le suivi correct de la mission de recherche sur les armes.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir les missions de niveau 3 pour Legion ou White Lotus et les missions de niveau 4 pour Black Mous.
  • Correction d'un problème qui faisait que les missions d'élimination des séries de victimes suivaient la progression lors de l'utilisation d'une série de victimes dans n'importe quel mode de jeu.
  • Correction d'un problème qui provoquait la réinitialisation de la progression de certaines missions lorsqu'elles étaient désélectionnées et resélectionnées.
  • Correction d'un problème qui faisait que les charges du contrat Destroy Supplies ne causaient pas de dégâts.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de détruire correctement certaines armes de contrebande.
  • Correction d'un problème qui entraînait la disparition aléatoire de certains éléments de clé/note Intel après quelques minutes de jeu.

Quand la saison 1 de Warzone 2 est-elle rechargée ?

La mise à jour Season One Reloaded pour Warzone 2 est lancée le14 décembreà 18h00 GMT. Il s'agit probablement de la dernière mise à jour majeure du Battle Royale jusqu'à la nouvelle année, lorsque l'attention se portera sur leSaison deuxla mise à jour devrait arriver en février.

C'est tout ce que nous savons jusqu'à présent sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Season One Reloaded ! Une fois qu'ils apparaîtront, nous mettrons à jour le guide avec une liste complète des modifications. D’ici là, consultez nos guides mettant en avant lesmeilleur fusil de sniper Warzone 2et toutes les dernières informations sur leCarte de résurgence de Warzone 2.