Notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 2 – modifications du goulag, pillage et plus

Voici toutes les informations sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 2

Crédit : Activision

Crédit : Activision

15 février 2023: La saison deux commence aujourd'hui ! Faites défiler vers le bas pour un premier aperçu de ce à quoi vous attendre dans les notes de mise à jour complètes lorsqu’elles arriveront.

Malgré qu'Activision ait annoncé un report au prochainZone de guerre 2mise à jour saisonnière, l'attention se tourne déjà vers leNotes de mise à jour de Warzone 2 Saison 2. Infinity Ward annonce déjà de nombreux changements dans la dernière offre Battle Royale de Call of Duty, ce qui constitue une nouvelle extrêmement excitante pour ceux qui attendent avec impatience.Saison deuxdépart.

La deuxième mise à jour majeure de Warzone 2 a beaucoup à faire alors que les joueurs en ont assez d'unméta ennuyeuseetproblèmes graphiques transformant Al Mazrah en Rainbow Road.

Avant de jeter un œil à ce qui vous attend dans les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 2, consultez nos autres guides contenant les dernières informations sur leMéta de Warzone 2et des informations sur les prochainsWarzone 2 double XPévénements.

Notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 2

Soldes de réglage des armes

  • Le réglage a été activé pour les pièces jointes laser
  • Les curseurs de réglage ont été mis à jour pour de nombreuses pièces jointes
  • Certaines magnitudes d'attributs de réglage bénéfiques ont été augmentées.
  • Certaines magnitudes d'attributs de réglage nuisibles ont été réduites.
  • Les plans Pro-Tuned de la saison 01 ont reçu des ajustements de performances

Équilibrage des armes

Fusils d'assaut

  • M13B
    • Augmentation des dégâts à moyenne portée
    • Augmentation des dégâts sur le haut du torse
  • Kastov 762
    • Petite réduction des dégâts
    • Ajout d'une réduction supplémentaire des dégâts à longue portée
  • Lachmann-556
    • Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
  • M4
    • Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
  • STB556
    • Correction d'un problème avec l'accessoire Single Tap Mod Magazine qui faisait que l'arme infligeait considérablement moins de dégâts à la jambe supérieure gauche.

Fusils de combat

  • Lachmann-762
    • Diminution des dégâts entièrement automatiques à la tête et au torse
    • Augmentation des dégâts semi-automatiques sur le haut du torse
    • Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
    • Recul entièrement automatique réduit
    • Augmentation des dégâts à longue portée
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure
  • Reconnaissance FTac
    • Diminution des dégâts entièrement automatiques sur le haut du torse
    • Temps de publicité accéléré
    • Recul entièrement automatique réduit
    • Augmentation de la distance de dégâts à courte portée
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts au bas du torse
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure
  • OS-14
    • Augmentation de la cadence de tir semi-automatique
    • Augmentation des dégâts à longue portée
    • Réduction des dégâts causés par les tirs à la tête semi-automatiques
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure
  • TAQ-V
    • Diminution des dégâts à moyenne portée
    • Augmentation des dégâts semi-automatiques sur le torse
    • Réduction des dégâts aux jambes semi-automatiques
    • Diminution des dégâts de tête entièrement automatiques
    • Diminution des dégâts de tête entièrement automatiques
    • Cadence de tir semi-automatique réduite

Armes de poing

  • X13 Automatique
    • Dégâts réduits lors de l'utilisation d'Akimbo
    • Augmente les dégâts au bas du corps
    • Augmentation des dégâts à courte portée
    • Augmenter les distances de dégâts

Lanceurs

  • TIR-P
    • Distance d'activation supprimée pour le projectile
    • Le projectile explosera désormais à n'importe quelle distance
  • RPG-7
    • Légère augmentation du montant des dégâts d'éclaboussure
    • Légère réduction de la portée des dégâts causés par les éclaboussures

LMG

  • RPK
    • Légère réduction de la vitesse de déplacement de l'ADS
    • Dégâts réduits à moyenne et longue portée
    • Portées de dégâts réduites
    • Légère augmentation du temps ADS
  • RAAL MG
    • Recul accru

Fusils de tireur d'élite

  • EBR-14
    • Dégâts à longue portée réduits
    • Augmentation des dégâts sur le haut du torse
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure
  • LM-S
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure
  • TAQ-M
    • Légère augmentation de la cadence de tir
    • Augmentation des dégâts sur le haut du torse
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure

Mêlée

  • Augmentation de la portée des dégâts en mêlée sans poussée, permettant aux joueurs de toucher l'équipement au sol au corps à corps en étant accroupis.
  • Les attaques de mêlée avec des armes autres que de mêlée nécessiteront désormais trois coups pour tuer un ennemi entièrement blindé au lieu de deux.

SMG

  • Vasznev-9K
    • Dégâts réduits à moyenne et longue portée
  • Mini dos
    • Portées de dégâts réduites
    • Réduction des dégâts au bas du torse à courte portée
    • Réduction des dégâts au bas du corps à moyenne et courte portée
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure
  • Fennec 45
    • Diminution globale des dégâts
    • Diminution des dégâts causés par les tirs à la tête
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure

Fusils de précision

  • Signal 50
    • Vitesse de sprint réduite
    • Vitesse de déplacement réduite
    • Dégâts à longue portée réduits
    • Légère diminution de la vitesse de la balle

Pièces jointes

  • Pénalité ADS réduite pour les bipieds
  • Correction d'un problème avec les attaches d'étranglement qui mettaient à l'échelle incorrectement l'écartement des hanches.

Véhicules

Motomarine

  • Un vaisseau marin agile capable de transporter rapidement jusqu'à deux opérateurs sur n'importe quelle étendue d'eau.

Ajustements

  • Les tourelles des véhicules refroidissent désormais plus rapidement si elles ne surchauffent pas.
  • Ajout de la personnalisation de War Track sur le camion blindé
  • Ajout de bornes de recharge EV pour le GMC Hummer EV
  • Les fenêtres de tir n'endommagent plus le véhicule lui-même
  • Rendre les sorties de véhicules moins susceptibles d'échouer sous les toits bas

Corrections de bugs sur les véhicules

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient obtenir un carburant illimité en se penchant hors des véhicules.
  • Correction d'un problème avec la barre de ravitaillement n'apparaissant pas dans certaines conditions
  • Correction d'un problème avec le blindage du véhicule qui ne réduisait pas correctement les dégâts d'explosion.
  • Correction d'un problème où les pistes des chars lourds ne s'animaient pas correctement.
  • Correction de diverses façons pour le joueur de sortir des limites en cas de collision de véhicules
  • Correction de l'avertissement de bas niveau de carburant qui ne s'éclairait pas pour les passagers lorsqu'il n'y avait pas de conducteur.

Audio

Ajustements

  • Le chat de proximité disparaît désormais plus efficacement à distance
  • Effet sonore amélioré du rechargement sous l'eau

Corrections de bugs audio

  • Correction d'un certain nombre d'éléments audio manquants dans l'interface utilisateur
  • Correction d'un problème où les sons de ping pouvaient manquer lors du ping d'éléments ou d'emplacements sur la carte à partir de certaines positions.
  • Correction d'un problème affectant l'effet sonore lorsqu'un ennemi laissait tomber de l'argent au sol après sa mort.
  • Correction de plusieurs problèmes où des matériaux spécifiques s'obstruaient incorrectement
  • Voir d'autres correctifs audio spécifiques au mode ci-dessous

Sociale

Ajustements

  • Ajout d'un large éventail d'améliorations de la convivialité sur les écrans sociaux
  • Tri amélioré de la liste d'amis pour donner la priorité aux joueurs jouables, joignables et en ligne plus haut dans la liste
  • Ajout de l'option Party Finder dans le lobby Special Ops Raid
  • Ajout de la possibilité d'envoyer un message rapide de « Merci » à l'équipe/à un coéquipier après certaines actions dans le jeu (c'est-à-dire être réanimé, être racheté, récupérer le butin abandonné).
  • Ajout d'une option de barre de recherche lors de l'invitation de joueurs à des amis, des fêtes et des groupes
  • Ajout de paramètres de confidentialité d'invitation supplémentaires
  • Augmentation de la fréquence de rafraîchissement de la liste des joueurs récents pour mettre à jour dynamiquement la liste plus rapidement
  • Ajout d'un raccourci pour gérer les joueurs bloqués
  • Ajout du filtrage des joueurs récents basé sur le mode
  • Ajout de joueurs hors ligne comme option pour les invitations à la chaîne
  • Ajout de la possibilité de signaler la toxicité des groupes (c'est-à-dire nom du groupe, description du groupe)
  • Ajout d'un empilement de notifications pour les types de notifications à volume élevé (c'est-à-dire les invitations de groupe)
  • Améliorez la visibilité des changements dans tous les modes de jeu - couleur attribuée + intégration des couleurs de l'équipe

Corrections de bugs sociaux

  • Correction d'un certain nombre de problèmes liés au statut en ligne, aux invitations à des groupes, aux invitations d'amis et à la joignabilité.
  • Corrections importantes liées aux canaux de chat vocal basées sur les problèmes observés et les commentaires des joueurs
  • Correction de problèmes liés à la navigation obligeant les utilisateurs à revenir à la page d'accueil lors de l'invitation d'amis ou de l'envoi d'invitations à un groupe.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois revenir les emblèmes à une image d'espace réservé.
  • Correction de plusieurs bugs liés à la désactivation/réactivation du son d'autres joueurs
  • Correction de bugs liés à l'invitation d'un joueur au jeu et aux réseaux sociaux
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se mettre en sourdine ou de se réactiver dans certains scénarios.
  • Correction d'un crash lié à l'acceptation d'anciennes invitations à partir du menu des chaînes
  • Correction d'un problème qui faisait parfois apparaître les messages de chat texte vides
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de se connecter ou de se déconnecter des chaînes
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de changer d'arme dans Player Showcase.
  • Correction de problèmes affectant la capacité de faire défiler jusqu'à la fin d'une grande liste d'amis
  • Visibilité améliorée des notifications d'avertissement et des sanctions liées au code de conduite dans le centre de notifications.
  • Correction d'un problème qui faisait que la liste des joueurs récents apparaissait parfois à tort comme vide ou affichait tous les joueurs comme hors ligne.
  • Correction de plusieurs bugs liés au tri et aux filtres des joueurs récents lors de la spécification des salons, escouades et équipes récents
  • Correction de plusieurs bugs liés à la visibilité actuelle du haut-parleur et à l'état de sourdine
  • Correction d'un problème empêchant la mise à jour ou la défilement des grandes listes de membres de groupes.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de sélectionner la confidentialité du groupe comme « demande d'adhésion ».
  • Nombre limité de fenêtres contextuelles de notification de groupe envoyées aux propriétaires de groupe
  • Options de recherche améliorées du navigateur de groupe, notamment le filtrage par étiquettes et le tri

UI/UX

  • Navigation et organisation améliorées du menu Camo, notamment :
    • Un suivi plus clair de vos progrès
    • Possibilité de découvrir les camouflages que vous avez débloqués
  • Vue, rotation et zoom améliorés des opérateurs et des armes en avant-première
  • Légère augmentation de la vitesse d'animation du camouflage polyatomique
  • Onglet Social plus raffiné, comprenant un échange de chaîne amélioré et la mise en sourdine des joueurs
  • Ajout de la section « Mes bundles » à l'onglet Personnaliser qui contient tous les bundles qu'un joueur possède.
  • Option d'équipement rapide pour les objets de Battlepass, My Bundles et Store
  • Aperçus du réticule dans Store et Gunsmith
  • Amélioration de la clarté de la logique de blocage des pièces jointes dans Gunsmith
  • Interface utilisateur des chargements mise à jour pour prendre en charge les modifications Pro-Tuning
  • Interface utilisateur mise à jour pour refléter les améliorations apportées aux packs de traceurs
  • Interface utilisateur améliorée du rapport après action

Corrections de bugs UI/UX

  • Correction de certains problèmes bloquant la progression du camouflage sur certaines armes
  • Correction de quelques cartes d'aperçu incorrectes dans l'interface utilisateur pour les opérateurs et les plans.
  • Correction de bugs affectant le rapport après action pour afficher correctement la progression du défi et du camouflage.
  • Correction de bugs provoquant l'affichage incorrect des objets cosmétiques (c'est-à-dire les écrans d'armes à feu) dans le menu de personnalisation de l'armurier.

Corrections de bogues globales

  • Correction d'un exploit impliquant l'utilisation de la mitrailleuse et du drone de reconnaissance.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'activation du radar portable à l'atterrissage.
  • Correction d'un problème où les marqueurs ennemis persistaient après l'utilisation de la lunette d'observation.
  • Correction de quelques cas de rendu incorrect des opérateurs dans le lobby
  • Correction de certains cas où les opérateurs se posaient incorrectement dans le hall.
  • Correction de plusieurs problèmes affectant le champ de tir
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre leur deuxième arme en équipant un bouclier anti-émeute d'un ennemi mort.
  • Correction de problèmes avec certaines armes qui ne se mettaient pas à jour dans l'aperçu du boîtier Gunsmith ou dont les décalcomanies et autocollants étaient bloqués.
  • Correction d'un problème où le menu Loadout n'affichait pas d'icône pour l'arme principale.
  • Correction de plusieurs problèmes qui entraînaient l'affichage incohérent de l'icône du Playstation™ Store

Modes de jeu

Matchs privés

  • Les matchs privés sont activés pour Battle Royale Standard (Solos, Duos, Trios, Quads) sur Al Mazrah
  • La fonction de spectateur pour les matchs privés sera activée à une date ultérieure.

Fonctionnalités de jeu

Drone de contre-attaque

  • Un Killstreak défensif qui déploie un drone autonome pour cibler une zone et brouille le radar, la mini-carte et le HUD de l'ennemi.

Redéployer les packs

  • Ce nouvel équipement tactique donnera aux joueurs une autre chance de victoire ! Ils peuvent être trouvés dans le butin au sol, sur certaines stations d'achat et sont garantis de terminer la mission Strongholds & Black Sites.

Ajustements du gameplay

  • Le butin qui apparaît à Al Mazrah a été ajusté…
    • Léger ajustement au pool de butin existant
    • Le drone anti-drone a été ajouté

Économie monétaire

  • Les joueurs perdront désormais plus d'argent lors de l'élimination
  • Les joueurs conserveront désormais plus d'argent lors du redéploiement
  • L'équilibre global passe à l'économie afin que les joueurs gagnent plus d'argent par match
  • Légère réduction des récompenses en espèces pour l'achèvement des contrats
  • L'argent trouvé via le butin au sol a été augmenté pour compenser le changement ci-dessus.
  • Valeur de rachat minimale trouvée :
    • Au sol augmenté à 500$
    • Dans les caisses enregistreuses à 500$
    • Boîtes de fournitures de base – 500 $
    • Boîtes de fournitures légendaires – 800 $
    • Il a été mentionné précédemment que l'argent ne serait plus disponible via les boîtes de ravitaillement de base et légendaires - cela a depuis été ajusté.

Plaques de blindage et gilet

  • Tous les joueurs disposeront désormais à tout moment d'un gilet blindé à 3 plaques.
  • Les joueurs apparaîtront également avec un nombre différent d'armures équipées.
  • Plaques en fonction des éléments suivants :
    • Déploiement Infil – Les joueurs se déploieront avec 2 plaques
    • Redéploiement du Goulag - Les joueurs se redéployeront avec 3 plaques
    • Redéploiement de résurgence - Les joueurs se redéployeront avec 2 plaques

Forfaits avantages

  • Les joueurs pourront désormais personnaliser leurs propres packages d'avantages
    Désactivé
    • Overclocker
    • Oeil d’oiseau

Acheter des stations

  • Les emplacements d'apparition ont été ajustés
  • Tous les emplacements d'apparition seront statiques à chaque match
  • Les marqueurs de dépôt de chargement ont désormais un stock illimité dans toutes les stations d'achat et les prix ont été réduits. Les prix seront adaptés à la taille des équipes.
    • Solos – 8 000 $
    • Duos – 12 000 $ (6 000 $ par joueur)
    • Trios – 16 000 $ (5 300 $ par joueur)
    • Quads – 20 000 $ (5 000 $ par joueur)

Bastions et sites noirs

  • Les forteresses et les sites noirs constituent désormais le principal moyen d'obtenir un pack de redéploiement.
  • Les dégâts du combattant IA ont été réduits :
    • Dégâts du fusil d'assaut réduits à 22, contre 34
    • Dégâts des plombs de fusil de chasse réduits à 15, contre 17 auparavant.
  • Les combattants IA dans les forteresses ou les sites noirs évacueront la zone lors des 3 derniers cercles.

La quête du champion

  • Les joueurs peuvent remarquer un ajustement de la difficulté
  • Une nouvelle récompense de plan d'arme est désormais disponible pour avoir terminé la quête du champion.
    • La récompense du plan d'arme "Brass Tacks" de la saison 01 de FTac Recon a été mise en coffre-fort
    • Toutes les autres récompenses de Champion's Quest restent les mêmes

Sacs à dos et inventaire

  • Le butin sera désormais disponible dans tous les conteneurs du monde, comme le butin des boîtes de ravitaillement.
  • Les joueurs éliminés laisseront tomber leur butin sur le sol plutôt que des sacs à dos remplis de butin.
  • Afin de mieux définir le rôle de chaque joueur dans le match, les sacs à dos moyens et grands ne seront plus trouvés dans l'environnement.
  • Chaque joueur aura le même petit sac à dos tout au long du jeu.
  • Lorsque les joueurs dépensent un objet dans leur équipement actif, les objets stockés dans le sac à dos ne rempliront plus cet emplacement. Les deux seuls éléments qui rempliront toujours automatiquement l'équipement du sac à dos sont les plaques de blindage et les munitions.
    • Les changements ci-dessus devraient réduire l'impact de l'empilement des fournitures médicales, de l'équipement et des séries d'éliminations.

Chutes de chargement

  • Un deuxième événement public de largage de chargement a été ajouté, ce qui signifie que les largages auront désormais lieu sur le premier et le cinquième cercle de chaque match.

Protection contre l'apparition

  • Protège le joueur lorsqu'il se trouve entre 64 et 19 mètres du sol.

Goulag

  • Les joueurs s'affronteront désormais dans un Goulag 1v1
  • Flag Control a remplacé le geôlier en tant que mécanicien des heures supplémentaires
  • Les équipements des joueurs changeront à mesure que les cercles progressent et peuvent inclure :
    • Soit des fusils d'assaut, des mitraillettes ou des mitrailleuses légères comme armes principales
    • Les armes de poing resteront disponibles comme armes secondaires
    • Grenade instantanée comme équipement tactique
  • Les fusils de chasse ont été supprimés
  • L'argent apparaîtra désormais sous forme de butin au sol

Améliorations

  • Sélection de l'équipement d'avant-match
    • Il est désormais possible de sélectionner et de modifier les équipements dans les salons d'avant-match.
  • Améliorations du placage
    • La vitesse d'animation globale du placage a augmenté d'environ 25 %
    • La vitesse de déplacement a augmenté pendant le placage
    • Les joueurs peuvent désormais sprinter pendant le placage
    • Les joueurs peuvent désormais franchir les portes pendant le placage
  • Visibilité du ping
    • Chaque membre de l'équipe aura une couleur unique mettant en évidence son nom et ses pings.
  • Interrogatoire
    • Le mécanisme de révélation est passé d'un contour orange à un marqueur rouge pour rester cohérent avec des mécanismes similaires.
  • Améliorations du butin
    • Amélioration de la séparation du butin sur les pentes raides et dans les zones restreintes.

UI/UX

  • Dossiers de combat
    • Les enregistrements de combat de Warzone 2.0 seront mis en ligne dans le cadre de la saison 02. Les statistiques présentes dans les enregistrements de combat de Warzone 2.0 concerneront uniquement la date d'activation et n'incluront pas les statistiques de la saison 01.
  • Rejouer
    • Cette option de menu permet aux joueurs d'effectuer les opérations suivantes :
      • En tant que chef du parti :
      • Rejouez avec cette squa
      • Rejouez avec Party et Fill Squad
    • En tant que membre de l'équipe ne faisant pas partie du groupe :
      • Rejouez avec cette équipe
      • Rejouez avec une nouvelle équipe

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments d'Al Mazrah permettant aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.
  • Correction d'un problème provoquant la disparition des icônes de chargement sur la carte tactique.
  • Correction d'un problème où les équipements personnalisés étaient réinitialisés à un équipement par défaut après avoir quitté un match.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient continuer à conduire des véhicules après avoir manqué de carburant.
  • Correction d'un problème où le pistolet Revive pouvait être dupliqué.
  • Correction d'un problème où le pistolet Revive n'infligeait pas de dégâts en mêlée aux joueurs abattus.
  • Correction d'un problème où les bombes de forteresse pouvaient être désamorcées à travers les murs.
  • Correction d'un problème où le site de bombes Champion's Quest apparaissait près de l'eau et provoquait un problème physique.
  • Correction d'un problème où les hélicoptères pouvaient parfois traverser la tour de contrôle de l'aéroport d'Al Malik.
  • Correction d'un problème qui provoquait un butin obstrué ou mal aligné.
  • Correction d'un problème qui faisait flotter les éléments géographiques.
  • Correction d'un problème qui provoquait un éclairage corrompu à l'intérieur de l'un des bâtiments du marais de Mawizeh.
  • Correction d'un problème avec les largages de chargement autour du marais de Mawizeh.
  • Correction d'un problème où le capteur de rythme cardiaque ne suivait pas correctement, n'affichant presque jamais les joueurs sur le radar.
  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de dupliquer les améliorations de terrain.
    Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de voir le bonus Battle Royale
  • Défiez avant de terminer les défis quotidiens.

Quand est la saison deux de Warzone 2 ?

La saison deux de Warzone 2 débutera le 15 février. Elle devait commencer le 1er février avant qu'Activision n'annonce un léger retard afin de donner aux développeurs plus de temps pour mettre en œuvre les changements et corriger la multitude de bugs impactant les joueurs.

Voilà, c’est tout ce qu’il y a à savoir sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 2 jusqu’à présent. Pour en savoir plus, jetez un œil aumeilleur Warzone 2 ARet lemeilleur fusil de sniper Warzone 2à utiliser.