Voici toutes les informations sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 3
12 avril 2023: Les notes de patch de la saison 3 sont désormais en ligne ! Faites défiler vers le bas pour découvrir toutes les modifications apportées à la bataille royale.
LeNotes de mise à jour de Warzone 2 Saison 3contiendra de nombreux changements dans le Battle Royale de Call of Duty. En plus de tout le nouveau contenu de la mise à jour de la saison 3, les notes de mise à jour approfondissent d'autres ajustements qui pourraient influencer le jeu pour tous ceux qui se rendent à Al Mazrah et sur l'île d'Ashika.
Saison 3pour Warzone 2 propose de nombreuses nouveautés allant duFusil de précision d'intervention, un tout nouveauPasse de combat, et le retour tant attendu dePillage. A en juger parles développeurs taquinent une « nouvelle aube »pour le jeu, il est également possible que des changements mécaniques majeurs soient également en cours.
Avant de partager davantage sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 3, consultez nos guides présentant lesméta actuelleet tout ce qu'il y a à savoir sur la suiteévénement double XP.
Notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 3
Équilibrage des armes
» Fusils d'assaut «
Pruche ISO
- Toutes les plages de dégâts réduites
- Dégâts du bas du torse réduits
M13B
- Dégâts de tir à la tête légèrement réduits
- Les dégâts au bas du torse ont été augmentés.
- Augmentation de la distance des dégâts à moyenne portée
- Dégâts du haut du torse légèrement réduits
STB556
- Dégâts de tir à la tête augmentés
- Dégâts aux jambes augmentés
- Les dégâts au bas du torse ont été augmentés.
- Augmentation de la distance des dégâts à moyenne portée
- Dégâts à moyenne portée réduits
TAQ-56
- Dégâts de balle à la tête augmentés
» Fusils de combat «
Reconnaissance FTAC
- Vitesse de déplacement augmentée
- Les dégâts des jambes semi-automatiques ont été augmentés.
- Dégâts d'armure minimum semi-automatique augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Augmentation des dégâts du haut du torse semi-automatique
Lachmann 762
- Vitesse de déplacement augmentée
OS-14
- Vitesse de déplacement augmentée
- Dégâts d'armure minimum semi-automatique augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
TAQ-V
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Vitesse de déplacement augmentée
- Dégâts semi-automatiques au bas de la jambe augmentés
» Armes de poing «
Basilic
- Dégâts d'armure minimum réduits | Zone de guerre 2.0 uniquement
» Mitrailleuses légères «
RAAL MG
- Dégâts de tir à la tête réduits
- Dégâts d'armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Augmentation des dégâts des tirs à la tête semi-automatiques
- Augmentation des dégâts du haut du torse semi-automatique
- Augmentation des dégâts du bas du torse semi-automatique
RPK
- Dégâts rapprochés légèrement réduits
» Fusils de tireur d'élite «
Torrent temporel
- Toutes les plages de dégâts ont été légèrement réduites
- Dégâts rapprochés légèrement réduits
- Dégâts de tir à la tête réduits
» Mitraillettes «
- Augmentation de la précision de la propagation de la hanche de la mitraillette
BAS-P
- Vitesse de déplacement ADS augmentée
- Toutes les portées de dégâts ont été augmentées
- Dégâts d'armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique | Zone de guerre 2.0 uniquement
Sous-marin Lachmann
- Dégâts de balle à la tête réduits
- Les dégâts des jambes en rafale de feu ont été augmentés.
- Le temps de tir en rafale entre les tirs a été réduit
- Dégâts du torse en rafale de feu augmentés
MX9
- Vitesse du sprint vers le tir augmentée
Vaznev-9K
- Dégâts de balle à la tête réduits
BIEN 46
- Dégâts de balle à la tête réduits
Pièces jointes
Munitions
Basilic
- .500 Tir de serpent
- Dégâts d'armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Explosif
- Les armes à verrou équipées de munitions explosives sont désormais capables d'abattre des joueurs entièrement blindés d'un seul coup | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Les munitions explosives ont été ajoutées à l'arbre de progression du MCPR-300.
Pruche ISO
- .300 Blackout (tous les types)
- Dégâts de tir à la tête augmentés
- La précision de la propagation des hanches en position couchée a été augmentée
- Le recul initial a légèrement augmenté
- Dégâts à longue portée réduits
- Dégâts à moyenne portée augmentés
- Dégâts d'armure minimum ajoutés au mode de tir semi-automatique | Zone de guerre 2.0 uniquement
- La violence de recul a augmenté
Baril
Barils lourds
- Pénalité de vitesse ADS légèrement réduite
Barils légers
- Pénalité de vitesse initiale réduite
Barils courts
- L’avantage ADS Speed a été augmenté
- Pénalité de portée de dégâts réduite
- Amélioration de la précision de la propagation des hanches augmentée lors du déplacement et du tir
- La pénalité de précision de la propagation des hanches pour les fusils à pompe a été réduite lors du déplacement et du tir.
Bipied
Pénalité de vitesse ADS réduite
Laser
La luminosité du laser a augmenté
Revue
Grands magazines
- Mitrailleuses légères (mondial)
- Pénalités de manipulation et de mouvement réduites
- Kastov 545
- Chargeur 60 coups
- Pénalité de manutention réduite
- Kastov 762
- Chargeur 40 coups
- Pénalité de manutention réduite
- Sous-marin Lachmann
- Tambour rond de 50
- Pénalité de manutention réduite
- M13B
- Chargeur 60 coups
- Pénalité de manutention réduite
- Chargeur 60 coups
- Pénalité de manutention réduite
- Vaznev-9K
- Chargeur 45 coups
- Pénalité de manutention réduite
- BIEN 46
- Chargeur 50 coups
- Pénalité de manutention réduite
- Chargeur 60 coups
- Pénalité de manutention réduite
Petits magazines
- Vitesse de déplacement augmentée
- Vitesse du sprint vers le tir augmentée
Fennec 45
- Fennec Double Tap Mod (Avantages pour les amateurs de petits magazines)
- Dégâts augmentés
- Portées de dégâts réduites
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Temps entre les rafales réduit
STB556
- Mod Single Tap (avantages des amateurs de petits magazines)
- Dégâts augmentés
- Augmentation des distances de dégâts à moyenne portée
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Le temps entre les prises de vue a augmenté
Poignée arrière
Basilic
- Basilic Akimbo
- Dégâts d'armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Action
- Stocks lourds
- Pénalité de vitesse de déplacement ADS réduite
- L'avantage en matière de stabilité de visée a été augmenté.
- L'avantage en matière de stabilité de marche de l'objectif a été augmenté.
Général
- Plans
- Pro-Tuning n'est plus supprimé de toutes les pièces jointes lors de la modification d'un plan Pro-Tuned.
- Escouade anti-bombes
- L'atténuation des dégâts explosifs s'applique désormais également aux armures | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Commentaires sur les dommages
- Retour visuel ajusté pour augmenter la visibilité lorsque vous subissez des dégâts
- Effets de la mort
- Les effets de mort sont désormais visibles lorsque vous tuez une IA.
- Plonger
- Délai de tir en plongée réduit
- Glisser
- Vitesse de glissement légèrement augmentée
Mises à niveau sur le terrain
- Ajout de la vision thermique à la caméra tactique pour les modes de carte nocturne
Équipement
- Les grenades à gaz ne devraient plus faire exploser les explosifs ennemis
Claymore |Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure réduits
Grenade éclair
- Durée de l'effet flash réduite
Grenade à fragmentation |Zone de guerre 2.0 uniquement
- Rayon de destruction d'un coup contre les joueurs entièrement blindés réduit
Mine de proximité |Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure réduits
- Dégâts d'armure réduits contre les joueurs accroupis ou couchés
Semtex
- Tue désormais les joueurs à terre lorsqu'ils sont coincés
Séries de victimes
- Les joueurs qui regardent une Killcam après avoir été tués par un missile de croisière ne regarderont plus vers le bas lorsqu'ils réapparaîtront.
- Réduction de la plage de secousses de l'écran pour les explosions de Precision Airstrike
- Juggernaut devrait désormais pouvoir voir l'écran de la tablette lors de la pose ou du désamorçage d'une bombe.
Drone-bombe |Zone de guerre 2.0 uniquement
- Ne peut plus abattre les joueurs entièrement blindés
Mine à grappes |Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure réduits
Véhicules
- Les vitres des véhicules peuvent désormais être détruites par des attaques de mêlée
- Les pneus des véhicules peuvent désormais être crevés avec des couteaux
Audio
- Ajout d'un nouveau curseur de musique cinématographique à l'avant, qui permettra aux joueurs de contrôler la musique de l'interface utilisateur, les intros/outros du jeu et les séquences cinématiques séparément de la musique qui se produit pendant le jeu.
- Diverses améliorations apportées aux mélanges de pas et d'occlusion
Sociale
- Gestionnaire de demandes de groupes
- Améliorations de la qualité de vie pour les demandes d'adhésion à des groupes dans le menu Social.
- Recruter un ami
Connaissez-vous quelqu'un qui n'a pas encore expérimenté Call of Duty : Warzone 2.0 ? Vous et vos amis pouvez être récompensés grâce au nouveau programme Recruter un ami.
Les recrues et les recruteurs peuvent ensuite gagner des récompenses en relevant des défis ensemble.
REMARQUE : ce programme n'est pas disponible en Autriche, en Argentine, en Belgique, en République tchèque, au Danemark, en Irlande, en Nouvelle-Zélande, en Norvège, au Pérou, en Pologne et aux Philippines.
UI/UX
- Les noms des joueurs apparaissent désormais dans les listes d'équipes d'un match Private Battle Royale.
- Ajout de la possibilité de prévisualiser les traceurs et les effets de mort fournis avec les plans d'armes.
- Nouvelle scène de lobby front-end/avant-match
Corrections de bogues globales
Corrections de bugs sur les armes
- Correction d'un problème qui empêchait le réglage de l'Assault-60 Stock Factory pour le FSS Hurricane, le FTAC Recon et le Tempus Torrent.
- Correction des noms de munitions incorrects sur les lance-grenades SPW 40 mm HE et KL40-M2 Underbarrel.
- Correction de nombreux plans qui ne pouvaient pas être importés dans la DMZ.
- Correction des problèmes de compatibilité du lanceur Underbarrel et de l'accessoire de fusil de chasse Underbarrel
- Correction des barils .50 GS qui n'étaient pas équipés correctement
- Correction des déclencheurs P890 qui n'étaient pas équipés correctement
- Correction des descriptions des pièces jointes pour les déverrouillages sur l'arborescence de progression KV Broadside.
- Correction d'une description incorrecte du niveau de déverrouillage dans l'arbre de progression du SP-X 80.
- Correction d'un problème avec la progression des défis de camouflage .50 GS et KV Broadside
- Correction d'un problème où l'interface utilisateur affichait parfois de manière incorrecte 6 pièces jointes sur 5
Corrections de bugs sur les véhicules
- Correction d'un problème empêchant l'éclatement des pneus du camion blindé.
- Correction de l'icône de la mini-carte du LTV neutre avec une tourelle n'ayant pas de tourelle.
- Correction d'un problème qui rend le joueur coincé dans un véhicule beaucoup moins probable.
- Correction d'un problème où la sortie du toit d'un VTT pouvait pousser le joueur à travers des objets de collision.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de sortir d'un véhicule et de quitter les cartes dans certaines zones
- Correction d'un problème qui provoquait parfois la neutralisation des véhicules lorsqu'un de leurs pneus était encore sur terre.
- Correction d'un problème qui permettait aux hélicoptères de survoler des objets après le déploiement de l'IA.
- Correction d'un problème qui faisait que les fusées éclairantes du Heavy Chopper se déployaient trop haut.
- Correction d'un problème qui empêchait les traces de guerre d'être effacées des joueurs dans les tourelles du bateau de patrouille blindé si le conducteur mourait.
- Correction d'un problème où Quick Fix ne s'activait pas après le placage dans les modes Résurgence.
- Correction d'un problème qui faisait persister l'icône du monde Intel Contract même si l'objectif n'avait pas été atteint.
- Correction d'un problème empêchant la mise à jour correcte des victoires de Battle Royale dans les enregistrements de combat.
- Correction d'un problème empêchant les boutons Rejouer après l'attribution d'un nouveau chef de groupe.
- Correction d'un problème provoquant la disparition d'objets lorsque vous tentiez de les ranger dans le sac à dos.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs utilisant le Birdseye Perk recevaient des pings de drone lorsqu'un ennemi activait un drone.
Corrections de bugs de Killstreaks
- Correction d'un problème empêchant les carreaux d'arbalète d'endommager les drones de reconnaissance et les drones bombardiers.
- Correction d'un problème empêchant les carreaux d'arbalète explosive d'endommager le Wheelson.
- Correction d'une poignée de problèmes qui empêchaient les mines à fragmentation d'être correctement endommagées par différentes sources.
- Correction d'un petit nombre de problèmes hors limites pouvant avoir un impact sur le pilotage d'un drone.
Corrections de bugs des mises à niveau sur le terrain
- Correction d'un problème qui empêchait l'utilisation d'Armor lorsque DDoS était actif
Corrections de bugs d'équipement
- Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs utilisant le bouclier anti-émeute d'être tués par des charges de forage.
Corrections de bugs UI/UX
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient envoyer des invitations à d'autres joueurs comme une forme de chagrin.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de chuchoter, de désactiver le son, de signaler ou de bloquer des joueurs et d'ajouter des amis depuis le classement à la fin d'un match.
- Correction d'un problème provoquant un mauvais alignement des statistiques dans le tableau de bord en multijoueur.
- Correction d'un problème affectant le suivi du Double Kill Challenge dans l'interface utilisateur.
- Correction d'un problème où les armes Basilisk, .50 GS et LA-B 330 avaient des défis de camouflage d'armes mal définis.
- Correction d'un problème permettant de modifier des packages d'avantages personnalisés en cours de jeu.
Gameplay
Support de plaque trempé
- Améliore le support de plaque de blindage du joueur pour améliorer l'efficacité de la plaque de blindage.
- Le joueur équipe désormais 2 plaques d'armure plus solides, au lieu de 3.
- Chaque plaque de blindage compte pour 75
- Équilibrage des drones-bombes
- Les dégâts du Bomb Drone ont été réduits afin qu'il ne tue plus d'un seul coup ou n'abatte plus un joueur entièrement blindé.
- Hachoir lourd
- Réactivé ce véhicule dans les modes suivants :
- Standard
- Duos
- Trios
- Quads
- Ajout de nouveaux bidons d'essence Heavy Chopper uniques à ce véhicule et nécessaires au décollage initial.
- Les emplacements d'apparition de ces bidons d'essence différeront entre Battle Royale et DMZ.
- Bataille Royale :
- L’un des cinq emplacements d’apparition possibles fera apparaître des bidons d’essence Heavy Gas à chaque match.
- Un bidon d'essence Heavy Chopper est inclus comme récompense garantie de la mission Stronghold.
- Les ravitaillements ultérieurs peuvent être effectués via des stations-service ou d'autres bidons d'essence Heavy Chopper.
- Ce véhicule est désormais plus vulnérable aux dégâts explosifs
- Réactivé ce véhicule dans les modes suivants :
- Masque à gaz
- Le masque à gaz a reçu un léger tampon lorsque le joueur tarde à le mettre ou à le retirer. Cela devrait aider à détecter les situations dans lesquelles un délai supplémentaire est souhaité immédiatement après son abandon.
- Interrogatoire
- Réduction du temps nécessaire pour effectuer une interrogation à 3 secondes, contre 5 auparavant.
- Ajout d'un délai de grâce si le joueur abattu est immédiatement éliminé après un interrogatoire réussi.
- Cela garantit que l'escouade ennemie sera cinglée au moins une fois, jusqu'à trois fois pendant la période de grâce.
- Rappel : garder le joueur interrogé en vie prolongera encore l'effet.
Qualité de vie
- Améliorations de l'assistance au manteau
- Amélioration du système qui permettrait aux joueurs de passer par-dessus ou à travers des objets tels que des fenêtres.
- Améliorations avancées des drones
- Les joueurs ennemis et les combattants IA apparaîtront désormais différemment lorsqu'ils utiliseront un drone avancé.
- Positionnement de la bannière Killstreak
- La position de la bannière Killstreak qui apparaît à l'écran a été déplacée pour ne plus chevaucher le réticule du joueur.
- Ancrage Ping sur la mini-carte
- Les coordonnées et les éléments de carte qui ont été pingés ancreront désormais l'icône le long des bordures de la mini-carte même lorsqu'ils se trouvent en dehors de la zone visible sur la mini-carte.
- Délai de protection contre l'apparition
- La protection contre l'apparition expirera désormais pour les joueurs qui restent en l'air pendant plus de 10 secondes.
- Ceci s'ajoute aux x actuels qui suppriment la protection contre les spawns lorsqu'ils se trouvent à x mètres du sol.
- Nous évaluerons l’efficacité de la protection contre les apparitions et, si nécessaire, procéderons à des ajustements par mode.
- Visibilité des clés du site noir
- La clé Blacksite obtenue sera désormais visible sur la carte tactique pour toutes les escouades.
- Visuels de dépôt de chargement
- Ajustement de la représentation visuelle des Loadout Drops pour aider les joueurs à mieux distinguer les leurs de ceux des autres joueurs.
- Nouveau codage couleur :
- Dropout de l'équipe = Bleu
- Dropout contesté = Jaune
- Objet du Goulag HUD
- Les objets qu'un joueur récupère pendant une ronde du Goulag seront brièvement indiqués à côté du réticule avant de disparaître.
- Flèches d'élévation d'objet
- Les stations d'achat, les contrats et les objets de butin ont désormais une petite flèche haut/bas sur la carte tactique et la mini-carte pour mieux indiquer l'altitude.
Corrections de bugs
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de se glisser à l'intérieur de la mitrailleuse.
- Correction de plusieurs problèmes liés au placement d'une mitrailleuse dans le train.
- Correction d'un problème où les frappes de mortier ne faisaient pas suffisamment de dégâts contre les cibles IA, ce qui rendait difficile leur mort.
- Les drones de reconnaissance/bombe mourront désormais si le joueur entre en dernier combat.
- Ajout de la persistance des objets au Stim Pistol / Rebreather. Le pistolet Stim/Rebreather peut désormais être largué après avoir été activé.
- Correction de plusieurs problèmes causés par les joueurs équipés à la fois d'un pistolet Self Revive et d'un pistolet Stim.
- Correction d'un problème avec l'interface utilisateur d'Assimilation qui pouvait entraîner l'affichage incorrect des noms ou des numéros de certains membres de l'escouade.
Général
- Matchs privés de résurgence
- Ashika Island Resurgence (Solos, Duos, Trios et Quads) a été activé dans les matchs privés.
- Spectacle de match privé
- Le spectateur a été activé pour toutes les cartes/modes disponibles, notamment :
- Al-Mazrah
- Bataille royale standard
- Solos, Duos, Trios, Quads
- Mini Royale
- Trios
- Bataille royale standard
- Île d'Ashika
- Réapparition
- Solos, Duos, Trios, Quads
- Réapparition
- Al-Mazrah
- Le spectateur a été activé pour toutes les cartes/modes disponibles, notamment :
- Rapport après action (RAA)
- Tous les joueurs d'une équipe qui terminent un match verront le rapport après action.
- Avantage Birdseye
- Cet avantage a été réactivé.
- Ajustements :
- S'active désormais lorsque le joueur utilise un Killstreak de drone.
- Les drones ennemis ne déclenchent plus Birdseye
- Les drones activés par le joueur utilisant Birdseye fourniront des caps ennemis
- Les pings du drone activés par le joueur à l'aide de Birdseye sont légèrement plus grands
Ajustements du gameplay
- Contrat le plus recherché
- La baisse de ravitaillement la plus recherchée tombe désormais à chaque réussite.
- Cela ne se désactivera plus lorsque Résurgence sera désactivée sur l'île d'Ashika.
- Dans Plunder, il laisse tomber de l'argent et différents objets de pouvoir
- L'icône de dépôt de ravitaillement a été mise à jour
- Chaque équipe peut désormais voir l'icône de la caisse sur la carte tactique
- La baisse de ravitaillement la plus recherchée tombe désormais à chaque réussite.
- Récompenses de forteresse
- Réduction du nombre de boîtes de ravitaillement blanches de forteresse qui apparaissent à 1, contre 2 auparavant.
- Augmentation du butin trouvé dans une boîte de ravitaillement de forteresse blanche
- Contrat Intel
- Le nombre d'emplacements d'apparition pour le point de téléchargement a été augmenté
- Le point de téléchargement laissera désormais tomber le butin une fois terminé.
- Le temps d'occupation du point de téléchargement requis a été augmenté à 17 secondes, contre 10 secondes auparavant.
- La phase « recherche du portable » de ce contrat a été supprimée
- Acheter des stations
- Les articles suivants seront disponibles dans chaque Buy Station avec un stock illimité :
- Masques à gaz
- Radars portables
- Nous avons également apporté quelques modifications aux prix des articles. Voir ci-dessous pour plus de détails :
- Plaques de blindage
- Augmenté à 500 $, contre 400 $ auparavant
- Masque à gaz
- Augmenté à 2 000 $, contre 1 650 $
- Masque à gaz durable
- Augmenté à 3 500 $, contre 2 900 $
- C4
- Augmenté à 850 $, contre 700 $
- Grenade à fragmentation
- Augmenté à 600 $, contre 500 $
- Grenade fumigène
- Augmenté à 400 $, contre 250 $
- Grenade instantanée
- Augmenté à 600 $, contre 400 $
- Réanimer le pistolet
- Augmenté à 4 000 $, contre 800 $ auparavant
- Mine à grappes
- Augmenté à 6 000 $, contre 3 300 $
- Frappe aérienne de précision
- Diminué à 2 000 $, contre 4 000 $
- Contre-UAV
- Diminué à 2 000 $, contre 4 000 $
- Drone-bombe
- Diminué à 3 500 $, contre 4 000 $
- Boîte d'armure
- Augmenté à 3 500 $, contre 2 000 $
- Rage de combat
- Augmenté à 3 500 $, contre 2 900 $
- Silence de mort
- Diminué à 2 500 $, contre 2 900 $
- Radar portatif
- Augmenté à 2 500 $, contre 1 400 $
- Mine de suppression
- Augmenté à 3 500 $, contre 2 000 $
- Caméra tactique
- Diminué à 1 500 $, contre 1 650 $
- Couverture déployable
- Diminué à 1 500 $, contre 1 650 $
- Système de trophées
- Diminué à 1 500 $, contre 1 650 $
- Drone de reconnaissance
- Augmenté à 3 000 $, contre 2 000 $
- Drone Firesale
- Augmenté à 5 000 $, contre 4 000 $
- Les futures mises à jour verront une évaluation continue des prix alors que nous examinons régulièrement les données en direct sur l'utilisation de la Buy Station, la puissance de l'équipement et plus encore.
- Plaques de blindage
- Le placement des éléments dans le menu a été révisé afin de conserver les sélections pertinentes les unes à côté des autres.
- Positionnement modifié du marqueur de dépôt de chargement dans le menu pour faciliter la navigation
- Appuyez une fois sur le contrôleur directionnel lors de l'ouverture du menu Buy Station
- Les emplacements d'apparition ont été mis à jour et augmentés à 42, contre 31
- Les articles suivants seront disponibles dans chaque Buy Station avec un stock illimité :
- Caches de munitions
- Des emplacements supplémentaires pour les caches de munitions ont été ajoutés sur la carte.
C'est tout ce qu'il y a à savoir sur la note de mise à jour de Warzone 2 Saison 3. Avant de partir, jetez un œil à nos guides présentant lesmeilleure réalité augmentéeet lemeilleur chargement ISO Hemlock.