Voici toutes les informations sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 4
15 juin 2023: Les notes de mise à jour de Warzone Saison 4 sont désormais en ligne. Retrouvez la liste complète des changements dans notre guide.
LeNotes de mise à jour de Warzone 2 Saison 4contiendront forcément une multitude de changements impactant divers aspects de la bataille royale de Call of Duty. Lorsqu'il s'agit du début d'unZone de guerre 2saison, vous pouvez vous attendre à de nombreux ajustements et équilibrages d’armes parallèlement à tout le nouveau contenu.
Saison 4verra l'arrivée duCarte de Vondelen plus d'un nouveaupasse de combatrempli d'une variété de nouveaux objets à débloquer. De plus, la mise à jour contient de nombreuses corrections de bugs afin que votre expérience de jeu soit plus fluide que jamais.
Avant d'examiner de plus près les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 4, consultez nos autres guides mettant en évidence les nouveautés actuelles.métaet quand le prochainévénement double XPaura lieu.
Notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 4
Les notes de mise à jour de la saison 4 sont maintenant en ligne et nous avons tous les changements confirmés à venir dans la bataille royale de Call of Duty. Faites défiler vers le bas pour regarder de plus près.
Général
Nouvelles fonctionnalités
- Rejoindre (BETA)
- Les joueurs qui subissent un crash client sur leur appareil pourront se reconnecter à leur match dans les 4 minutes.
- Critères:
- Les joueurs doivent avoir au moins 1 membre de l’équipe restant en vie.
- Cela ne s'applique pas aux listes de lecture solo.
- Il doit rester au moins 5 équipes dans le match.
- Les joueurs doivent avoir au moins 1 membre de l’équipe restant en vie.
- Note:
- Les mises à jour de la playlist mises en ligne pendant un match en cours empêcheront les joueurs d'utiliser la fonction Rejoindre.
- Problèmes connus :
- La déconnexion du dernier coéquipier restant peut entraîner une expérience de spectateur indésirable pendant que le dernier coéquipier tente de se reconnecter.
- Rejoindre le joueur alors qu'il est encore sur le siège conducteur d'un véhicule enlèvera les mains du joueur. Peut être résolu en changeant d'arme.
- La fonctionnalité de Rejoindre une partie classée est détaillée dans la section Partie classée ci-dessous.
Ajustements
- Killcam du Goulag
- La killcam a été activée dans le Goulag.
- Audio du lobby d’avant-matchQualité de vie
- Le chat vocal de proximité a été désactivé dans le lobby d'avant-match.
- Séquence d'exfiltrationQualité de vie
- Les joueurs peuvent désormais ignorer l'animation de la séquence Exfil.
Équilibrage des armes
- Bourrasque de Cronen
- Entièrement automatique
- Balles à tuer augmentées de 2 | Zone de guerre uniquement
- Dégâts maximum augmentés | Zone de guerre uniquement
- Dégâts minimum ajoutés | Zone de guerre uniquement
- Entièrement automatique
- Semi-automatique
- Balles à tuer augmentées de 1 | Zone de guerre uniquement
- Dégâts maximum diminués | Zone de guerre uniquement
- Dégâts minimum augmentés | Zone de guerre uniquement
Fusils de chasse
Bryon 800
- Dégâts minimum diminués | Zone de guerre uniquement
- Le multiplicateur de tête a augmenté
- Le multiplicateur de cou a augmenté
- Le multiplicateur du haut du torse a été augmenté.
- Les multiplicateurs de bras ont augmenté
- Les multiplicateurs de jambe ont augmenté
Bryon 890
- Dégâts minimum diminués | Zone de guerre uniquement
- Le multiplicateur de tête a augmenté
- Le multiplicateur de cou a augmenté
- Le multiplicateur du haut du torse a été augmenté.
- Les multiplicateurs de bras ont augmenté
- Les multiplicateurs de jambe ont augmenté
Expédition 12
- Dégâts minimum ajoutés | Zone de guerre uniquement
- Les multiplicateurs de jambe ont augmenté
KV Bordée
- Dégâts moyens diminués
Lockwood 300
- Dégâts minimum diminués | Zone de guerre uniquement
- Le multiplicateur de tête a augmenté
- Le multiplicateur de cou a augmenté
- Le multiplicateur du haut du torse a été augmenté.
- Les multiplicateurs de bras ont augmenté
- Les multiplicateurs de jambe ont augmenté
- La vitesse de transition de la hanche vers l’ADS Spread a été augmentée
- Devient précis plus rapidement après avoir visé vers le bas
- Augmentation des portées de dégâts moyennes
- Les dégâts moyens ont légèrement diminué
SMG
Fennec 45
- Balles à tuer diminuées de 1 | Zone de guerre uniquement
Pièces jointes
- La FTAC gagne
- Siège d'Akimbo FTAC (NOUVEAU)
- Débloquez grâce au défi en jeu : 25 opérateurs de Hip Fire tués avec le siège FTAC
- Siège d'Akimbo FTAC (NOUVEAU)
- Kastov-74u
- Canon KSTV-17 (NOUVEAU)
- Ajouté à la progression Kastov-74u, remplace 5.45 Tracer au niveau 9
- Les joueurs ayant progressé au-delà de ce niveau le verront accordé rétroactivement sur leur compte après le lancement de la saison 4.
- Ajouté à la progression Kastov-74u, remplace 5.45 Tracer au niveau 9
- Canon KSTV-17 (NOUVEAU)
- KV Bordée
- Souffle de dragon de calibre 12
Corrections de bugs
- Correction d'un problème avec l'optique SZ Aggressor-IR où sa pénalité ADS était plus élevée que prévu.
- Correction d'un problème avec les dégâts résiduels de Souffle de dragon de calibre 12 où ils étaient comptés comme un tir à la tête pour le score.
- Correction d'un problème qui provoquait des effets de mort par intermittence sur des corps incorrects.
- Correction de nombreux critères de déverrouillage de pièces jointes incorrects
- Correction d'un problème où la superposition du défi en jeu terminé pour l'accessoire sous le canon de forage KL40-M2 affichait un nom d'espace réservé.
- Correction d'un problème qui faisait que les munitions .300 BLK surpression + P restaient verrouillées sans exigences de déverrouillage, même si l'arme était au niveau maximum.
- Correction d'un problème où les accessoires de bipied n'étaient pas bloqués sur certaines armes lors de l'utilisation des viseurs en fer inclinés.
Événements
- NOUVEAU : Assaut sur Vondel
- Votre mission est de lutter contre l'armée clandestine de Nikto et de reconquérir la ville lors de notre événement saisonnier. L'assaut sur Vondel commence au lancement de la saison 04 et se poursuit jusqu'au 7 juillet. Gagnez des récompenses grâce à deux types de défis au cours de l'événement :
- Défis communautaires : tous les joueurs doivent travailler ensemble pour collecter des médailles à travers des défis classiques, débloquant des récompenses de jeu telles que le bateau-taxi et les tramways, l'amélioration du champ de fusées éclairantes de renfort, la boîte de ravitaillement préférée et une toute nouvelle arme de mêlée Tonfa.
- Défis de maîtrise : défis individuels directement liés à une récompense cosmétique tout en contribuant également au défi communautaire. Le moyen le plus efficace d'obtenir toutes les récompenses cosmétiques est d'atterrir sur Vondel, mais le jeu dans tout le jeu est également pris en charge.
- Votre mission est de lutter contre l'armée clandestine de Nikto et de reconquérir la ville lors de notre événement saisonnier. L'assaut sur Vondel commence au lancement de la saison 04 et se poursuit jusqu'au 7 juillet. Gagnez des récompenses grâce à deux types de défis au cours de l'événement :
Gameplay
Mouvement
- Parachute : Arme Quick Raise est désormais toujours utilisé lors de la coupe de votre parachute ou de l'atterrissage pour une meilleure réactivité à l'atterrissage.
Ajustements
Toutes les cartes | Tous les modes
- Santé du joueur
- La réserve de santé de base du joueur a été augmentée à 150, au lieu de 100.
- Avec des plaques de blindage complètes, le total combiné sera égal à 300.
- Le délai de régénération est passé de 5 à 7 secondes.
- Note:Les modifications ci-dessus s'appliquent à tous les modes de Warzone, y compris les parties classées et DMZ.
- Plaques de blindageQualité de vie
- Les joueurs récupéreront automatiquement 9 plaques d'armure - 3 dans l'emplacement de chargement actif et 2 piles complètes dans le sac à dos. Les joueurs devront récupérer manuellement les plaques de blindage au-delà de ce seuil pour créer plus de piles dans leur sac à dos.
- Boîte d'armureQualité de vie
- Les joueurs recevront désormais un nombre fixe de 6 plaques d'armure provenant des boîtes d'armure, quel que soit le nombre qu'ils possèdent déjà.
- Boîte à munitionsQualité de vie
- Les joueurs recevront désormais une pile fixe de munitions d'armes provenant des boîtes de munitions, quelle que soit la quantité dont ils disposent déjà.
- Pour clarifier, les équipements mortels et tactiques ne se rechargeront toujours qu'au maximum que le joueur peut détenir dans ses emplacements de chargement actifs.
- Carburant du véhicule
- Les bidons d'essence draineront désormais un pourcentage de l'essence totale lors du ravitaillement d'un véhicule.
- Vous pouvez désormais siphonner l'essence d'un véhicule à l'aide d'un bidon d'essence.
- Plutôt que de prendre feu lorsqu'il est à court de carburant, le Heavy Chopper tombera désormais hors des airs.
Nouvelles fonctionnalités
- TAV (véhicule amphibie tactique)Véhicule neuf
- Véhicule amphibie capable de traverser la terre et l'eau
- Peut accueillir 1 conducteur, 1 passager et 4 joueurs à l'arrière
- Véhicule blindé de milieu de gamme
- Système de brouillard dynamiqueNouveau système environnemental
- Bien que généralement ensoleillé, les joueurs rencontreront différents degrés de brouillard lorsqu'ils joueront des matchs sur Vondel.
- Les panneaux d'affichage trouvés autour de la carte permettront aux joueurs de planifier en fonction des prévisions météorologiques.
- Note:L'obscurcissement visuel causé par le brouillard est réduit dans Resurgence par rapport à DMZ.
Vondel | Réapparition
- Des enjeux élevésNouvel événement public
- Au cours de cet événement, les joueurs seront invités à capturer l'une des nombreuses caisses larguées du ciel. Capturer l'un d'entre eux fournira aux joueurs un butin très utile tel qu'une station d'achat portable, une boîte d'armure et/ou de munitions, ainsi qu'un peu d'argent.
- De plus, une capture réussie accordera aux joueurs une double arme et de l'XP pour la durée du match.
- Note:Ce multiplicateur se cumule avec les jetons XP actifs.
- Évasement de renfortNouvelle mise à niveau sur le terrain
- Cette mise à niveau sur le terrain redéployera un membre de l'équipe éliminé et sélectionné au hasard.
- Boîte de fournitures préféréeNouveau type de boîte d'alimentation
- Il s'agit d'une boîte de ravitaillement rare qui arme les joueurs avec leurs 2 armes préférées.
- Les joueurs peuvent dicter leurs armes préférées dans le menu frontal en accédant aux équipements personnalisés et en utilisant l'option « Définir comme favori » en cliquant avec le bouton droit ou en appuyant sur LS/L3.
- Il s'agit d'une boîte de ravitaillement rare qui arme les joueurs avec leurs 2 armes préférées.
Avantages
Ajustements
- Bomb Squad ajuste désormais les dégâts explosifs et limite les dégâts maximum, sauf si les dégâts étaient un impact direct.
Mises à niveau sur le terrain
Corrections de bugs
- Les mises à niveau sur le terrain sont désormais correctement remboursées lorsqu'elles sont choquées par un bâton de choc en cours de déploiement.
- Les éliminations d'étoiles de lancer prolongent désormais correctement Battle Rage et Dead Silence.
Audio
Ajustements
- Ajout de la possibilité pour War Tracks de jouer dans des positions 3D à partir de véhicules dans le monde, plutôt que uniquement pour les joueurs voyageant dans un véhicule.
UI/UX
Nouvelles fonctionnalités
- Multiple Attacker NotifierQualité de vie
- Lorsqu'un joueur est abattu alors qu'il est simultanément sous le feu de plusieurs joueurs ennemis, un texte de notification apparaîtra près de son réticule indiquant le nombre total d'attaquants récents.
- Nom du package d’avantagesQualité de vie
- Les joueurs pourront désormais voir le nom de leur package d’avantages équipé dans diverses zones de l’interface.
- Acheter des pings de stationQualité de vie
- Une icône flottante apparaîtra désormais au-dessus d'une station d'achat pour indiquer un article qu'un joueur a demandé à acheter.
- Tableau de bord dans le Goulag
- Les joueurs peuvent désormais consulter le tableau de bord pendant un match de Goulag actif ou dans l'enclos.
Partie classée
- Chat textuelQualité de vie
- Les joueurs peuvent désormais désactiver le chat textuel global tout en laissant le chat textuel d'équipe activé.
Ajustements
- Ajout d'un nouveau splash qui avertit lorsqu'un joueur est abattu ou tué par plus d'un attaquant.
- Les joueurs peuvent désormais voir les skins des opérateurs verrouillés
- Ajout de la possibilité de sélectionner des skins pour les tactiques et les mortels… découvrez la nouvelle grenade Wumpa !
- Ajout de la possibilité de supprimer tous les accessoires équipés de votre arme en appuyant longuement sur RT/R2 dans Gunsmith.
- Clarté améliorée sur les pièces jointes qui ont des skins, qui sont réglables ou qui sont optimisées par des professionnels.
- Ajout de la balise Pro-Tuned au widget d'aperçu du chargement pour les armes optimisées par Blueprint.
- Ajout d'avantages et d'inconvénients pour toutes les pièces jointes
- Utilisation améliorée de la sélection de chargement
- Les packages d'avantages utilisent désormais une ligne à double pile
- Ajouts et améliorations du HUD pour les modes Recherche, Destruction et Sauvetage
- Ajout de réticules et de traceurs à l'aperçu du chargement dans Gunfight
- Ajout d'une étiquette de POI sous la boussole dans Gunfight
- Améliorations visuelles générales du HUD dans Gunfight
- AAR et tableau de bord repensés pour accueillir des matchs 6v6 et plus
Corrections de bogues globales
- Correction d'un problème où la sortie de la caméra tactique laissait parfois un écran flou.
- Correction d'un problème où les commandes du joueur étaient verrouillées s'il tentait de réintégrer un drone de reconnaissance alors qu'il mourait, tout en regardant à travers une lunette d'observation.
- Correction d'un problème où le Wheelson pouvait être déployé au-dessus d'autres véhicules.
- Correction d'un problème où le champ de vision du joueur restait zoomé après avoir quitté le contrôle du Gunship.
- Correction d'un problème qui empêchait les robots de réanimer leurs coéquipiers abattus.
- Correction d'un problème où les trackers de progression des armes pouvaient être mal alignés avec leurs armes dans le menu Défis d'armes.
- Correction d'un problème où le menu Acheter Battle Pass se lançait brusquement lors de son deuxième accès alors que vous étiez sur Afficher la carte dans l'onglet Battle Pass.
- Correction d'un problème où l'opérateur pouvait disparaître lorsque le joueur accédait à l'onglet Emblème ou Carte de visite et revenait en arrière.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rencontrer des pertes d'images lors du changement d'onglets de carte de visite.
- Correction d'un problème où le butin pouvait être détruit si un joueur mourait au sommet d'un véhicule qui explosait.
- Correction d'un problème où le joueur quittait le Light Helo mais restait toujours à l'intérieur.
- Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à se retrouver dans un état cassé lors d'une sortie sur le toit d'un véhicule alors que celui-ci explosait.
- Correction d'un problème où les véhicules n'entraient pas en collision avec les joueurs, réanimant d'autres joueurs.
- Correction d'un problème où les sons de collision sur le blindage de la camionnette blindée ne jouaient pas
- Correction d'un problème entraînant un certain nombre d'icônes de véhicules manquantes dans la légende de la carte tactique de Ground War.
- Correction d'un problème qui empêchait le paramètre Appliquer toutes les plaques de prendre en compte les nouvelles plaques de blindage récupérées lors du placage.
- Correction d'un problème qui empêchait les spectateurs d'entendre le chat vocal de proximité.
- Correction d'un problème qui faisait que l'icône de la station d'achat déployable sur la carte tactique restait blanche pendant les événements publics de vente de feu.
- Correction d'un problème qui empêchait une élimination de compter si le joueur cible se déconnectait au milieu d'une animation d'exécution.
- Correction d'un problème qui empêchait le coût de rachat de joueur dans le widget Squad de refléter correctement la réduction de l'événement public Firesale.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer du butin au sol pendant une animation de rechargement d'arme.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs recevaient 100 % de l'XP de progression sous forme d'XP d'arme lorsqu'ils complétaient des contrats, qui ont maintenant été réduits de manière appropriée à 20 % comme prévu initialement.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs revenant du Goulag de voir les icônes de cible du contrat le plus recherché sur la carte tactique.
- Correction d'un problème qui faisait que l'icône de la carte tactique de la station d'achat déployable restait blanche pendant les événements publics de vente de feu.
- Correction d'un problème entraînant une perte de 1 % de la durée de vie de la batterie d'un capteur de rythme cardiaque équipé après avoir équipé un équipement. Le capteur de rythme cardiaque baissera désormais avec le pourcentage de batterie restant correct.
- Correction d'un problème qui faisait que le gaz infligeait moins de dégâts à la santé des joueurs pendant les trois premiers cercles.
- Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de recevoir un avertissement Killstreak lorsque l'interface utilisateur du sac à dos était ouverte.
- Correction d'un problème qui empêchait le tableau de bord du pillage d'afficher le total du contrat terminé et le total de la boîte de ravitaillement.
- Correction d'un problème dans Battle Royale qui faisait disparaître les contrats inactifs de la carte tactique si les joueurs récupéraient un contrat actif.
- Correction d'un problème où les packages d'avantages étaient impossibles à récupérer dans le train.
- Correction d'un problème qui faisait que le Train éliminait involontairement les joueurs à proximité alors qu'il n'était pas en mouvement.
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs résistaient à plus de dégâts de gaz que prévu avec les masques à gaz pendant les 4 premiers cercles.
- Correction d'un certain nombre d'emplacements d'apparition incorrects de la station d'achat à travers Al Mazrah.
- Correction d'un problème qui empêchait le Birdseye Perk de fonctionner correctement dans Battle Royale.
- Correction d'un problème entraînant des éléments d'interface utilisateur manquants pour l'objectif de la quête du champion.
Ajustements de la carte d’Al Mazrah
- Tempête de sable
- La tempête de sable à Al Mazrah s'est calmée.
- La ville d'Al Mazrah dispose désormais de plusieurs bancs de sable sur lesquels grimper, qui offrent des façons nouvelles et créatives d'approcher certains des bâtiments les plus importants de la ville. Plus précisément, attendez-vous à une immense dune de sable sur le côté de la tour de télévision, de l'ambassade et du bâtiment « Highrise ». Les dunes se sont également accumulées sur certaines routes, couvrant notamment des parties du réseau routier, et ont presque inondé des petites structures entières dans le centre-ville principal. Il y aura également des destructions partielles qui offriront de nouvelles approches pour manœuvrer à l’intérieur, à l’extérieur et à l’extérieur de la ville.
- Paysage
- Ajout de dynamisme à la végétation sur toute la carte.
Ajustements
Toutes les cartes | Tous les modes
- Mise à jour du butin
- Le butin trouvé au sol et via les boîtes de ravitaillement a été mis à jour pour inclure :
- Nouvelles armes de la saison 04
- Pièces jointes révisées pour la plupart des armes
- Le butin trouvé au sol et via les boîtes de ravitaillement a été mis à jour pour inclure :
- Boîte d'armure
- Le prix de Buystation est passé de 2 000 $ à 2 500 $.
- Le prix de Buystation est passé de 2 000 $ à 2 500 $.
- Boîte à munitions
- Le prix de Buystation est passé de 2 000 $ à 2 500 $.
- Le prix de Buystation est passé de 2 000 $ à 2 500 $.
- Inventaire des sacs à dosQualité de vie
- Lorsqu'il tente de récupérer un objet qu'un joueur possède déjà dans un emplacement de chargement actif, il lui sera proposé de ranger le double dans son sac à dos.
- Effets de fumée des marqueursQualité de vie
- Différenciation de la couleur de la fumée produite par différents marqueurs pour une lisibilité plus facile en un coup d'œil :
- Dropouts = Rouge
- Stations d'achat déployables = Vert
- Grenades fumigènes = Gris
- Différenciation de la couleur de la fumée produite par différents marqueurs pour une lisibilité plus facile en un coup d'œil :
- Avantage de réapprovisionnement
- Le temps de recharge de l'équipement a été augmenté de 30 à 50 secondes.
- Redéployer les dégâts de destruction des drones
- Les dégâts d'explosion provoqués par un drone redéployé lorsqu'il impacte le sol ont été ajustés.
- Dégâts minimum augmentés à 50, au lieu de 10.
- Dégâts maximum augmentés à 150, au lieu de 50.
- Les dégâts d'explosion provoqués par un drone redéployé lorsqu'il impacte le sol ont été ajustés.
- Contrat de primeQualité de vie
- Le contrat de prime donnera la priorité à la sélection d'une cible située au sol et à proximité immédiate du joueur.
- Contrat le plus recherchéQualité de vie
- Le joueur cible le plus recherché portera désormais un drapeau sur le dos de son opérateur pendant toute la durée du contrat pour mieux aider les joueurs ennemis à suivre la cible.
- Événement public de vol de donnéesQualité de vie
- Les joueurs recevront désormais une récompense Circle Peek du cercle à venir lorsqu'ils auront terminé l'événement public Data Heist sur l'île d'Ashika.
- Comportement final du cercle gazeux
- Le nombre de « cercles mobiles » dans la phase finale d'un match a été réduit à 2, au lieu de 4.
- Ces cercles se déplacent et s’effondrent plus lentement qu’auparavant.
- Goulag
- Le temps nécessaire pour capturer le drapeau de prolongation a été augmenté à 4 secondes, au lieu de 3 secondes.
- Carburant du véhicule
- Le Heavy Chopper ne prend plus feu lorsqu'il manque de carburant. Au lieu de cela, il tombera désormais des airs et survivra s'il est suffisamment proche du sol.
- Les bidons d'essence apparaissent désormais avec un pourcentage de remplissage de 100 %
- Le remplissage d'un véhicule draine désormais une partie de l'essence totale dans le bidon, en fonction de la quantité dont le véhicule a besoin.
- Vous pouvez désormais siphonner l’essence d’un véhicule vers votre bidon d’essence.
Toutes les cartes | Battle Royale, Résurgence
- Dommages causés par le gaz
- Dégâts de gaz réduits à 6 lorsque vous ne portez pas de masque à gaz, au lieu de 9.
- Au cours des 4 premiers cercles, réduction des dégâts de gaz lorsque vous portez un masque à gaz à 5, au lieu de 6.
Al-Mazrah | Bataille Royale
- Plaques de blindage
- Le nombre de plaques d'armure avec lesquelles les joueurs apparaissent dans le Goulag a été réduit à 1, au lieu de 2.
- Les joueurs continueront d’apparaître avec 3 plaques d’armure complètes dans le jeu classé Warzone.
- Le nombre de plaques d'armure avec lesquelles les joueurs apparaissent dans le Goulag a été réduit à 1, au lieu de 2.
- Heures supplémentaires du Goulag
- Le temps nécessaire pour capturer le point de domination dans le Goulag a été augmenté de 3 à 4 secondes.
- Forteresses
- Les forteresses inactives ont été renommées caches de ravitaillement abandonnées.
- Les forteresses actives et les caches de ravitaillement abandonnées sont désormais activées à partir du moment où le match commence pendant Infil.
- Les forteresses actives et les caches de ravitaillement abandonnées ont désormais des indicateurs de POI flottants qui peuvent être vus d'en haut dans l'espace mondial pendant Infil.
- Les boîtes de ravitaillement blanches ont été supprimées des forteresses actives.
- Nous mettons l'accent sur l'acquisition de l'équipement et les avantages des drones pour posséder la structure. Les caches de ravitaillement abandonnées sont destinées à être des lieux de butin fructueux qui méritent une visite.
- Les combattants PNJ ennemis ont été retirés des forteresses actives.
- Les joueurs seront désormais invités à indiquer l'objectif de capture « Tenir la ligne ».
- L'objectif « Désamorcer les bombes » a été supprimé des forteresses actives.
- Avec l'activation des forteresses au début de chaque match, nous équilibrons les récompenses pour refléter le défi.
- Terminer une forteresse active ne récompensera que la clé du site noir lors de la première capture. L'équipement est attribué lorsque la forteresse est capturée et ne peut être acquis qu'une seule fois par escouade.
- Les joueurs peuvent désormais reconquérir une forteresse qui a été capturée par une autre équipe.
- Les captures suivantes récompenseront uniquement les joueurs ayant accès à la caisse d'équipement personnalisée et à l'effet UAV de forteresse. L'effet UAV de la complétion d'une forteresse sera désormais montré aux joueurs ennemis sur la carte tactique.
- Le widget de suivi de mission sur l'interface utilisateur lors de la progression dans l'achèvement de Stronghold et Black Site a été supprimé pour une interface plus propre.
- Sites noirs
- L'effet UAV de la réalisation d'un site noir sera désormais affiché aux joueurs ennemis sur la carte tactique.
- La puissance des combattants PNJ ennemis dans les sites noirs a été réduite.
Toutes les cartes | Réapparition
- Résurgence dynamique
- Le compte à rebours de résurgence est désormais dynamique et s'adaptera en fonction du nombre actuel de joueurs dans votre équipe.
- Pour clarifier, un joueur solo qui fait la queue dans une liste de lecture Quads jouera avec les règles du compte à rebours solo.
- Icône de vengeance
- Lorsqu'un membre de l'équipe cingle un ennemi qui a récemment éliminé un joueur ami, il observera désormais une icône au-dessus de l'ennemi pour indiquer que ledit joueur réduira le compte à rebours de résurgence plus que les autres.
- Indicateur d'escouade suivie
- Les escouades recevront un avertissement HUD similaire à celui utilisé pour la mécanique d'interrogatoire lorsqu'un membre de l'escouade a été éliminé et que l'escouade ennemie est capable de voir la position des membres restants de l'escouade.
- Chargements de redéploiement
- Les joueurs rencontreront désormais plus de variété dans les équipements avec lesquels ils se redéployent, car nous avons ajouté des mitraillettes au pool d'armes à partir du troisième cercle.
- Premier cercle = arme de poing sans accessoires
- Deuxième cercle = arme de poing avec accessoires
- Troisième cercle et au-delà = Fusil d'assaut, fusil de combat ou mitraillette sans accessoires et arme de poing avec accessoires
- Les joueurs rencontreront désormais plus de variété dans les équipements avec lesquels ils se redéployent, car nous avons ajouté des mitraillettes au pool d'armes à partir du troisième cercle.
- Interrogatoire
- Cette fonctionnalité, qui permet à un joueur d'interroger un joueur ennemi abattu pour révéler la position de son équipe, a été activée dans Resurgence.
Al-Mazrah | Pillage
- Forteresses
- Les forteresses actives ont été désactivées dans ce mode.
- Les caches de ravitaillement abandonnées seront désormais activées à partir du moment où le match commence pendant Infil.
Jeu classé
Armes et équipements à autorisation restreinte
- Articles
- Bidons d'essence
SR (évaluation des compétences) et divisions
- Mise à jour des frais de déploiement
- Irisé : -110 SR + 10 SR tous les 500 SR au-dessus de 10 000, jusqu'à des frais de déploiement maximum de -230 SR.
- [Mise à jour] Frais maximum augmentés de -210 à -230
- Irisé : -110 SR + 10 SR tous les 500 SR au-dessus de 10 000, jusqu'à des frais de déploiement maximum de -230 SR.
- Mise à jour du revers des compétences de fin de saison :À la fin de chaque saison, votre division de compétences finale déterminera où vous commencerez la saison suivante :
- Les joueurs de bronze à Crimson I sont en retrait de trois niveaux en dessous de celui où ils ont terminé la saison précédente.
- Exemple : Un joueur terminant la saison 03 en Gold III commencera la saison 04 en Silver III.
- Les joueurs Crimson II et supérieurs débuteront la saison 04 dans Diamond I.
- Les joueurs de bronze à Crimson I sont en retrait de trois niveaux en dessous de celui où ils ont terminé la saison précédente.
Récompenses de la saison 04
- Récompenses du défi de la saison 04
- Tout au long de la saison 04, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes :
- Défis de placement
- Terminez 25 fois le « Top 15 » : grand autocollant « Cash Out »
- Terminez 25 fois le « Top 5 » : Pro Issue Lachman Sub Blueprint
- Terminez 1ère place : Charme d'arme "Team Wipe"
- Terminez 25 fois le « Top 5 » : Pro Issue Lachman Sub Blueprint
- Terminez 25 fois le « Top 15 » : grand autocollant « Cash Out »
- Défis Tuer et Assister
- Obtenez 25 éliminations ou passes décisives : autocollant « Concurrent WZ Saison 04 »
- Obtenez 250 éliminations ou passes décisives : écran de chargement "WZ Ranked Play Season 04"
- Obtenez 1 000 éliminations ou passes décisives : camouflage « Vétéran classé WZ Saison 04 »
- Obtenez 250 éliminations ou passes décisives : écran de chargement "WZ Ranked Play Season 04"
- Obtenez 25 éliminations ou passes décisives : autocollant « Concurrent WZ Saison 04 »
- Défis de placement
- Tout au long de la saison 04, les joueurs peuvent gagner les récompenses suivantes :
- Récompenses de division de fin de saison
- À la fin de chaque saison, les joueurs recevront des récompenses de division de compétences qui représentent la division la plus élevée atteinte au cours de cette saison.
- Récompenses de division saisonnière
- Chaque saison de partie classée disposera d'un ensemble unique de récompenses de division décernées à la fin de la saison pour célébrer la division de compétence la plus élevée atteinte par le joueur au cours de cette saison.
- Les récompenses de la saison 04 sont les suivantes :
- Top 250 : Charme d'arme, emblème et carte de visite 'WZ Saison 04 Top 250'
- Irisé : charme d'arme, emblème et carte de visite 'WZ Season 04 Iridescent'
- Crimson : Charme et emblème d'arme 'WZ Saison 04 Crimson'
- Diamant : Charme et emblème d'arme « WZ Season 04 Diamond »
- Platine : Charme et emblème d'arme « WZ Saison 04 Platine »
- Or : charme et emblème d'arme « WZ Season 04 Gold »
- Argent : Emblème
- Bronze : Emblème
- Irisé : charme d'arme, emblème et carte de visite 'WZ Season 04 Iridescent'
- Top 250 : Charme d'arme, emblème et carte de visite 'WZ Saison 04 Top 250'
- Première place du jeu classé : le joueur qui termine la saison 04 à la première place du classement du Top 250 recevra une carte de visite et un emblème uniques en leur genre pour pouvoir se vanter ultimement.
Voilà, c’est tout ce qu’il y a à savoir sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Saison 4 jusqu’à présent. Avant de partir, jetez un œil à nos guides présentant lesmeilleure réalité augmentéeet lechargements de jeu les mieux classéspour une action compétitive.