Notes de mise à jour rechargées de la saison deux de Warzone 2

Voici toutes les informations sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Season Two Reloaded

Crédit : Activision

Crédit : Activision

15 mars 2023: Les notes de patch sont désormais en ligne ! Faites défiler vers le bas pour une liste complète des modifications.

LeNotes de mise à jour rechargées de la saison deux de Warzone 2contiendront forcément une multitude de changements dans le Battle Royale de Call of Duty. Les joueurs arrivant à Al Mazrah et sur l'île d'Ashika espèrent que de nombreux ajustements seront en cours.Zone de guerre 2après avoir exigéshotgun nerfset énumérant de nombreuxajustements nécessaires pour réparer le jeu.

AvecSaison deux rechargéeEn cours de route, Infinity Ward et Raven Software ont partagé de nombreux contenus arrivant dans le jeu mais n'ont pas révélé toute l'étendue des changements attendus. En plus duTorrent temporel, il y a de fortes chances de voir de nombreuses corrections de bugs et une dose indispensable d'équilibrage des armes.

Mais avant d’examiner de plus près les notes de mise à jour de Warzone 2 Season Two Reloaded, jetez un œil à nos guides présentant lesmeilleure réalité augmentéeet tout ce qu'il y a à savoir sur la suiteévénement double XP.

Heure de début de Warzone 2 Saison 2 Reloaded

La saison deux rechargée débutera le 15 mars à 16h00 GMT. Si vous êtes en dehors de l'Amérique du Nord, vous aurez la possibilité de vous lancer dans l'action quelques heures avant ceux de l'autre côté de l'étang en raison de l'heure d'été.

Notes de mise à jour rechargées de la saison deux de Warzone 2

Équilibrage des armes

» Fusils d'assaut «

  • STB556
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure (limite les balles à tuer à la plus grande distance)

» Mitrailleuses légères «

  • RAAL MG
    • Dégâts à distance réduits
    • Légère augmentation des dégâts à courte portée
    • Dégâts réduits par balle à la tête
    • Réduction des dégâts sur le haut du torse
    • Recul accru
  • RPK
    • Vitesse de marche réduite
    • Vitesse initiale réduite
  • Le mien est MG38
    • Portée de dégâts réduite

» Fusils de tireur d'élite «

  • Arbalète
    • Période de temps augmentée pour déclencher des doubles éliminations pour les défis

» Mitraillettes «

  • MX9
    • Augmentation des portées de dégâts moyennes
  • BAS-p
    • Augmentation du temps de sprint pour tirer
    • Augmentation des plages de dégâts
  • PDSW528
    • Arme légèrement décalée tandis que l'ADS utilise des viseurs en fer pour améliorer la visibilité
  • Eh bien 46
    • Augmentation de la portée des dégâts rapprochés
    • Correction des attributs du chargeur de 30 cartouches pour améliorer la maniabilité et la mobilité
  • Sous-marin Lachmann
    • Vitesse de déplacement réduite
    • Vitesse de visée réduite
    • Contrôle du recul amélioré
    • Baril de nébuleuse LM
      • Plage de dégâts améliorée
      • Contrôle du recul amélioré

» Fusils de chasse «

  • KV Bordée
    • Réduction des dégâts au bas du torse
    • Munitions de calibre 12
      • Portées de dégâts réduites
      • Dégâts à courte portée réduits
    • Munitions Souffle de Dragon
      • Portées de dégâts réduites
      • Dégâts à courte portée réduits
      • Réduction globale des dégâts résiduels maximum de Dragon's Breath de calibre 12.
  • Bryson 800 et Bryson 890
    • Augmentation des dégâts de tir à la tête sur toutes les munitions de type slug
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure

Pièces jointes

" Mondial "

  • Reculer
    • Vitesse de recentrage réduite pour Flinch
    • Augmentation mineure de Flinch sur les AR, SMG, LMG et fusils de chasse

» Munitions «

  • Rondes à pointe creuse
    • Suppression de la pénalité de vitesse de balle
  • Rondes frangibles
    • Modification du délai de guérison pour qu'il soit réglé à partir de l'impact de la dernière balle (rallonge le délai global sur un joueur)
    • Suppression de la pénalité de portée de dégâts
  • Tours de surpression
    • Suppression de la pénalité de recul
    • Flinch accru conféré aux joueurs
  • Souffle de dragon de calibre 12
    • Réduction des dégâts résiduels lors de la combustion
  • Limaces de calibre 12 et limaces HE
    • Ajout de dégâts minimum contre l'armure

» Lanceurs sous le canon «

  • Suppression de la pénalité de mouvement des lance-grenades
  • Ajout d'un bonus de contrôle du recul aux lanceurs de grenades sous le canon et de fusil de chasse.
  • Ajout d'un stock de munitions supplémentaire aux lance-grenades

»Actions«

  • Flinch réduit reçu sur aucune modification de stock

» Poignées bipied «

  • Pénalité ADS réduite pour la poignée Bipod V9
  • Poignée bipied CORE BP2 :
    • Correction d'un bug dans les rapports statistiques
    • Ajout du contrôle du recul de la hanche
    • Vitesse de marche réduite sur la hanche
    • Pénalité ADS supprimée
    • Poignée ajoutée aux LMG et fusils Marksman compatibles

» Poignées sous le canon «

  • Pénalité ADS réduite sur toutes les poignées sous le canon
  • Pénalité de vitesse de déplacement réduite pour toutes les poignées verticales

» Attaches de muselière «

  • Les contrevenants
    • Pénalité ADS considérablement réduite
    • Ajout d'un buff de vitesse de mouvement de la hanche
  • Cache-flash
    • Pénalité ADS réduite

» Optique «

  • Pénalité ADS réduite sur les holo-optiques
  • Suppression des pénalités de mouvement sur les holo-optiques
  • Réduction des pénalités de mouvement et d'ADS pour toutes les optiques thermiques, hybrides et à zoom variable
  • Pénalité ADS réduite sur les lunettes de visée pour fusil de chasse

» Accessoires pour peignes «

  • Correction de l'interface utilisateur des statistiques de gestion sur :
    • Réhausseur Shlager TTF3
    • Manchon de munitions FSS
    • Manchon PD-A40
    • Peigne Wingman
    • Pochette FSS EL-T

Corrections de bugs sur les armes

  • Correction d'un problème où l'équipement de certains accessoires sur le fusil de chasse KV Broadside empêchait les joueurs de s'infiltrer dans la DMZ.
  • Correction de l'apparence du réticule de Heartbreaker Crossbow Blueprint dans Killcams.
  • Correction d'un problème qui empêchait les carreaux d'arbalète de pénétrer dans l'eau.

Équipement

  • Grenade à fragmentation
    • Les dégâts contre l'armure ont été augmentés
  • Claymore
    • Les dégâts contre l'armure ont été augmentés
  • Semtex
    • Les dégâts contre l'armure ont été augmentés

Audio

  • Corrections de sous-mixage qui affectaient le volume des pas ennemis
  • Traces de sable égalisées pour mieux couper le mélange, semblable à la terre et au béton.
  • Correction d'un problème qui faisait que War Tracks arrêtait aléatoirement la lecture lorsqu'il était actif dans un véhicule.
  • Correction d'un problème empêchant les traces de guerre du conducteur d'un bateau de patrouille d'être entendu dans les tourelles du bateau de patrouille.

UI/UX

  • La mise à jour nécessite un redémarrage
    • Si le titre nécessite un redémarrage en raison d'une mise à jour, il redémarrera automatiquement
  • Nouveaux menus
    • Tous les nouveaux menus pour les défis d'armes et de camouflage
    • Ajout d'un onglet Boutique permettant aux joueurs de voir tous les packs disponibles pour une arme spécifique.
  • Nouvelle file d'attente pour les fêtes
    • La file d'attente en groupe permet aux joueurs de rejoindre automatiquement le groupe d'un ami une fois qu'ils ont terminé leur partie active. Tout comme pour inviter des amis à une fête ou à une chaîne, vous pouvez accéder à la file d'attente via le menu social du jeu.

Corrections de bugs

Mondial

Cette mise à jour contient plusieurs correctifs pour réduire le nombre de plantages connus. Nous continuons de donner la priorité à une stabilité accrue et aux correctifs de plantages sur toutes les plateformes.

  • Correction d'un problème où les joueurs entendaient une voix off incorrecte de la faction de l'équipe sur certaines cartes.
  • Correction d'un problème où le numéro d'escouade d'un joueur apparaissait dans le ping d'un véhicule.
  • Correction d'un problème où la réanimation de Last Stand n'était pas interrompue lorsqu'un joueur était touché avec un Shock Stick.
  • Les explosions de grenades éclair et étourdissantes ne tueront plus les joueurs dont la santé est faible.
  • Correction d'une poignée de problèmes qui entraînaient la persistance de la fonction de marquage de cible du Spotter Scope lorsque vous ne visiez pas vers le bas.
  • Les couteaux de lancer peuvent désormais tuer les drones de reconnaissance et les drones bombardiers.
  • Correction d'un problème avec l'opérateur Gus apparaissant parfois sans modèle de personnage complet pendant un match.

Séries de victimes

  • Correction d'un problème où le joueur perdait une mitrailleuse placée s'il essayait de la récupérer en plongeant.
  • Le champ de vision du joueur sera désormais correctement réinitialisé lors de la transition vers un nouveau tour s'il était dans une séquence de missile de croisière lorsque cela s'est produit.
  • Les actions de commande Killstreak du Wheelson et du VTOL sont désormais désactivées lorsqu'un joueur est en Last Stand.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de marquer une position de frappe de mortier et de frappe aérienne de précision à travers certaines clôtures.
  • Correction d'un problème qui faisait expirer les packages de soins pendant qu'un joueur les utilisait.
  • Correction d'un problème qui jouait une voix off incorrecte lors du ping d'un Overwatch Helo
  • Correction d'un problème qui pouvait amener le joueur à regarder vers le bas après avoir utilisé un missile de croisière.

Équipement

  • Correction d'un problème empêchant la Drill Charge d'éliminer les agents dans Battle Royale et DMZ.

Mises à niveau sur le terrain

  • Correction d'un problème qui empêchait la suppression des modèles C4 ennemis détruits par un système de trophées.
  • Correction d'un problème empêchant le système de trophées de détruire les mines à fragmentation lors de leur déploiement.
  • Correction d'un problème où DDoS ne fonctionnait pas correctement sur le Recon Drone et le Bomb Drone.
  • Ajustement de la position de déploiement du Recon Drone et du Bomb Drone dans un train afin qu'ils ne se détruisent plus immédiatement après.
  • Correction d'un problème de duplication avec la couverture déployable lors de la récupération d'une autre mise à niveau sur le terrain dans Battle Royale et DMZ.

UX/UI

  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient parfois équiper deux de la même arme.
  • Correction d'un problème où le changement de récepteur dans Gunsmith sur le Blissful Ignorance Blueprint (SP-X 80) renvoyait un joueur au menu précédent.
  • Correction d'un problème où la caméra d'aperçu de l'arme pointait parfois vers l'arme secondaire lorsque l'arme principale était sélectionnée.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs d'accéder au menu Loadout Drop une fois le jeu terminé.
  • Correction d'un problème provoquant la coupure des en-têtes de la barre de navigation dans certaines langues
  • Correction d'un problème provoquant le chevauchement occasionnel des en-têtes du menu des parties privées dans certaines langues.
  • Correction d'un problème où l'ID ATVI complet d'un joueur n'apparaissait pas dans le jeu.
  • Correction d'un problème où certains joueurs affichaient une étiquette de clan tronquée
  • Correction d'un problème où l'opérateur Gus apparaissait parfois sans modèle de personnage complet.
  • Correction d'un problème à cause duquel certains opérateurs de joueurs disparaissaient dans le lobby d'avant-jeu.
  • Correction d'un problème où l'arrière-plan ne se chargeait pas lors de la sauvegarde dans et hors de Showcase

Sociale

  • Correction de divers problèmes affectant les notifications sociales
  • Correction d'un problème où l'écran partagé n'affichait pas correctement les chaînes
  • Correction d'un problème où la barre de défilement de la liste d'amis disparaissait parfois lors du défilement
  • Correction d'un problème affectant le temps de match écoulé dans le lobby affiché.
  • Correction de divers problèmes affectant les membres du groupe affichés
  • Correction d'un problème où les membres du groupe en file d'attente s'affichaient lorsqu'ils étaient dans un groupe privé mais pas dans le hall.
  • Correction d'un problème affectant les membres du groupe en file d'attente dans le panneau Afficher le groupe.
  • Correction d'un problème à cause duquel les membres dans le nombre de voix n'apparaissaient pas correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître l'option « Rejoindre le joueur » pour les personnes déjà dans la file d'attente du groupe du joueur.
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois l'option "Inviter à un groupe" d'apparaître dans un lobby.
  • Correction d'un problème qui empêchait les états de recherche des clients des membres du groupe d'apparaître correctement à l'écran lorsque le chef du groupe initiait une file d'attente.
  • Correction de divers problèmes avec Party Queuing, y compris la disponibilité des membres du groupe pour rejoindre/inviter
  • Correction d'un problème entraînant la suppression du groupe des joueurs d'un groupe expulsés pour inactivité.
  • Correction d'un problème pour améliorer l'action des vignettes Social Hub
  • Correction d'un problème affectant les membres du groupe en file d'attente dans le chat de jeu.
  • Correction de divers problèmes affectant le chat de jeu dans les groupes

Véhicules

  • Correction d'un problème qui faisait parfois que les véhicules écrasent les combattants ennemis après les avoir déchargés.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient utiliser un VTT pour pousser leurs coéquipiers dans le plafond de certains bâtiments.
  • Correction d'un problème qui faisait que les véhicules neutres écrasaient les joueurs, entraînant leur mort, au lieu de les écarter du chemin.
  • Correction d'un problème qui faisait que certains véhicules restaient coincés sous l'hélicoptère Exfil dans la DMZ.
  • Correction d'un problème provoquant la disparition de l'indicateur de danger d'explosion du véhicule lorsqu'un joueur était encore à portée de l'explosion du véhicule.
  • Correction d'un problème rendant les dégâts explosifs des véhicules trop élevés dans Battle Royale et DMZ
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de déployer un Claymore sur le Heavy Chopper.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Heavy Chopper subissait des dégâts dus à des explosions loin de lui.
  • Correction d'un problème empêchant les fenêtres des véhicules de se briser si le joueur entre par le toit par cette fenêtre.
  • Correction d'un problème qui rendait les véhicules garés à des angles extrêmes inutilisables.
  • Correction d'un problème empêchant le leurre gonflable de coller au train lorsqu'il se gonfle.
  • Correction d'un problème où le joueur était instantanément tué lors d'une collision avec un véhicule au sommet d'un ascendeur.

Paramètres du PC

Audio

Les utilisateurs de PC disposeront d'une mise à jour audio permettant aux joueurs de sélectionner des sorties stéréo ou surround. Cette option sera par défaut stéréo si elle n’est pas définie. Nous avons étudié les clips qui semblent inclure uniquement les canaux avant gauche et droit, alors que la sortie sur certains PC peut être par défaut en surround, ce qui entraîne des canaux audio manquants.

Gyro visant à cliquet

Un paramètre « Gyro Ratcheting » a été ajouté dans la catégorie Contrôleur (onglet Avancé) pour la saison 02 rechargée. Cette option améliore l'expérience du joueur en permettant à un joueur de désactiver manuellement la fonction Gyro en appuyant sur un bouton spécifique, qui peut être choisi par le joueur parmi plusieurs options, pour pouvoir repositionner le contrôleur comme il le souhaite. Les joueurs recherchant plus de contrôles concernant l’expérience Gyro Aiming doivent personnaliser ce paramètre.

Accessibilité

Flash inversé

Une option « Flash inversé » a été ajoutée comme option d'accessibilité dans la catégorie Interface pour la saison 02 rechargée avec deux valeurs : Désactivé (comportement par défaut) et Activé (comportement ajouté). Cette option permet de changer la couleur de l'effet flash de la grenade tactique flashbang du blanc au noir. Nous recommandons d'ajuster cette option pour les joueurs qui ressentent un inconfort lorsqu'ils sont affectés par l'effet d'écran blanc complet de la grenade tactique Flashbang. La durée et le visuel sont à parité entre les deux valeurs de l'option, n'apportant aucun avantage concurrentiel.

Qualité de vie

  • Disponibilité des séries d'éliminations
    • Le message existant « L’espace aérien est trop encombré » sera désormais accompagné d’un « pendant X secondes » pour ajouter un meilleur contexte pour les joueurs.
  • Améliorations des frappes à fragmentation et des frappes aériennes de précision
    • Amélioration de la notification de danger de frappe aérienne pour qu'elle soit plus cohérente en fonction de chaque emplacement de dommage.
    • Traçage directionnel amélioré pour empêcher le ciblage de la frappe aérienne de précision d'atterrir parfois derrière les joueurs.
    • Les joueurs seront désormais avertis lorsqu’ils appelleront une frappe à fragmentation ou une frappe aérienne de précision s’ils sont trop proches de la zone affectée.
  • Cohérence du minuteur d'abandon
    • Le chronomètre d'abandon en cas d'abattage est désormais plus cohérent dans tous les modes et durera au moins 3 secondes.
  • Pings de navigation
    • Augmentation de l'échelle des pings de navigation sur Tacmap et Mini-Map pour une meilleure lisibilité.
  • Brise armure
    • Le texte a été supprimé de la notification Armor Break (lors du bris de toutes les plaques d'armure d'un adversaire) pour une meilleure clarté, tandis que l'icône est restée.
  • Plaques d'armure à pillage automatique
    • Comme les plaques d'armure constituent un élément essentiel de la boucle de jeu, les joueurs récupéreront désormais automatiquement les plaques d'armure tant qu'ils disposent d'un inventaire ou d'un espace dans leur sac à dos.
  • Protection contre l'apparition
    • La protection contre l'apparition sera désormais désactivée à 25 mètres, au lieu de 19 mètres, du sol ou d'un joueur au sol dans les modes Battle Royale.
    • Nous continuerons à affiner au fur et à mesure que nous avançons étant donné l’importance de cette fonctionnalité pour le redéploiement des joueurs.
  • Résurgence Killfeed
    • Le killfeed affichera désormais qui est sur le point de se redéployer lorsque son minuteur de résurgence atteint 0.

UI/UX

  • Spectateur
    • Des pings conviviaux et des écrans de démarrage sont désormais visibles pour les spectateurs.
  • Masque à gaz
    • Les cartes de butin pour les masques à gaz reflètent désormais plus précisément le montant de leurs dégâts.

Corrections de bugs

  • Correction de quelques problèmes provoquant l'apparition d'éblouissements arc-en-ciel à l'horizon dans Al Mazrah (Xbox uniquement).

Carte tactique et mini-carte

  • Correction d'un problème empêchant les flèches d'élévation sur les icônes de la carte d'indiquer avec précision leur position.
  • Correction d'un problème qui faisait que le Counter UAV affectait les cartes des joueurs même en dehors de la portée effective.

Événement de la Saint-Patrick sur Warzone 2

Pour célébrer les festivités de la Saint-Patrick, les eaux d'Al Mazrah deviendront vertes parallèlement à l'apparition d'arcs-en-ciel dans le ciel. L'événement commencera probablement le jour même de la Saint-Patrick ou quelques jours avant afin que tout le monde puisse découvrir une carte légèrement différente.

C'est tout ce qu'il y a à savoir sur les notes de mise à jour de Warzone 2 Season Two Reloaded. Une fois que les développeurs auront révélé la liste complète des modifications, nous mettrons à jour le guide avec toutes les informations.