Notes de mise à jour rechargées de Warzone Saison 1

Voici toutes les informations sur les notes de mise à jour de Warzone Saison 1 Reloaded

Crédit : Activision

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À la recherche d'informations sur leNotes de mise à jour rechargées de Warzone Saison 1? Nous avons ce qu'il vous faut.

La mise à jour de mi-saison du Battle Royale de Call of Duty est enfin là et si elle était précédenteZone de guerreles mises à jour sont quelque chose à faire, Raven Software a beaucoup de changements dans ses manches en plus de l'arrivée duGoulag NPAetÉtui à armescela pimente encore plus l’action rapide.

Mais, avant de partager davantage sur les notes de mise à jour de Warzone Season 1 Reloaded, jetez un œil auxmeilleur équipement Pulemyot 762et tout ce qu'il y a à savoir surExfiltration secrète.

Notes de mise à jour de la mise à jour rechargée de Warzone Saison 1

Raven Software n'a pas partagé la liste complète des changements inclus dans les notes de mise à jour de la saison 1 Reloaded, mais nous avons déjà des informations sur de nombreux changements attendus.

Une fois les notes de mise à jour officielles publiées, nous mettrons à jour le guide avec tout ce que vous devez savoir.

Crédit : Activision

Mondial

Personnalisation

  • Géométrie et apparence ajustées des skins d'opérateur Gaia et Gaia BlackCell dans le but d'augmenter la visibilité.
  • Le camouflage familier dans la catégorie Poison Frogs apparaîtra désormais comme prévu une fois équipé.
  • Les cartes de visite impossibles à obtenir ne sont plus affichées dans la catégorie Premium.
  • Le bouton Équiper pour tous du Battle Pass garantira désormais que les personnalisations sont appliquées en partie privée.
  • Correction d’une erreur qui empêchait l’achat du Endowment Direct Action Pack.
  • Problème résolu : plusieurs camouflages ne parvenaient pas à s'appliquer au Holger 26 LMG.
  • Correction d'un problème empêchant les utilisateurs de naviguer dans les skins d'un opérateur tout en utilisant un contrôleur.
  • Le plan d'arme « fossilisé » n'affiche plus une couverture de camouflage incohérente.
  • Plusieurs erreurs qui empêchaient les joueurs d'équiper divers plans d'armes ont été résolues :
    • Plan d'arme à structure osseuse pour la mitrailleuse légère DG-58 LSW.
    • Plan d'arme d'expression mortelle du pack Color Blocked.
    • Plan d'arme Blam Blam du pack Sketched Out: Tracer.
    • Plan de gardien de l'Empire du pack d'armes du Codex aztèque.

Cartes

  • Carte globale polonaise
    • Dans le but d'offrir aux joueurs une expérience plus fluide et plus immersive, nos équipes ont déployé des efforts considérables pour identifier et résoudre divers problèmes liés à la géométrie de la carte. Nous sommes heureux de partager que jusqu'à présent, nous avons…
      • Correction de plus de 50 points du manteau
      • Correction de plus de 50 points de montage
      • Correction de plus de 150 zones affectées par l'écrêtage
      • Correction de plus de 20 zones connues et exploitables
      • Éclairage amélioré dans 43 bâtiments

Armes

» Fusil d’assaut «

  • Holger 556 (MWIII)
    • Dégâts maximum augmentés à 35, contre 32 auparavant.
  • M13B (MWII)
    • Dégâts maximum réduits à 23, au lieu de 25
    • Dégâts quasi-moyens réduits à 21, contre 24 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 19, contre 22 auparavant.
  • MCW (MWIII)
    • Dégâts maximum augmentés à 28, contre 24
    • Dégâts proches de la moyenne augmentés à 24, contre 20 auparavant.
    • Canon long MCW Cyclone de 16,5 pouces
      • Avantages de la portée des dégâts réduits de 6 %
      • Avantages en termes de vitesse réduits de 7 %
      • Pénalité de tir à la hanche et de position tactique réduite de 5 %
      • Pénalité de Sprint to Fire augmentée de 1 %
    • Stock lourd RB Regal
      • Avantages des coups de feu réduits de 11 %
      • Bénéfice horizontal et vertical réduit de 5 %
      • Les pénalités de mobilité augmentées de 3%
      • Pénalité de Sprint to Fire augmentée de 1 %

» Fusil de combat «

  • MTZ 762 (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 42, contre 45 auparavant
    • Dégâts quasi-moyens réduits à 38, contre 42 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 34, contre 37 auparavant.

» Mitrailleuse légère «

  • Bruen MK9 (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 28, contre 32 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 26, contre 28 auparavant.
  • DG LSW (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 29, contre 33 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 27, contre 29 auparavant.
  • Pulemyot 762 (MWIII)
    • Kit Bullpup Annihilateur JAK
      • Dégâts maximum réduits à 38, au lieu de 40
      • Dégâts minimum réduits à 34, contre 36 auparavant.
  • Éradicateur TAQ (MWIII)
    • Dégâts maximum réduits à 28, contre 33 auparavant.
    • Dégâts minimum réduits à 24, au lieu de 25

» Mitraillette «

  • AMR9 (MWIII)
    • Dégâts maximum augmentés à 31, contre 28 auparavant.
    • Dégâts proches du milieu augmentés à 27, contre 25
    • Dégâts minimum augmentés à 25, au lieu de 23
  • ISO 9 mm (MWII)
    • Dégâts maximum réduits à 21, au lieu de 24
    • Dégâts quasi-moyens réduits à 17, contre 19 auparavant.
    • Dégâts moyens réduits à 15, au lieu de 16
    • Dégâts lointains réduits à 12, au lieu de 13
  • Rival-9 (MWIII)
    • Légère réduction du recul horizontal
    • Crosse de maraudeur MTZ
      • Bénéfice de stabilité de la visée de tir réduit de 5 %
  • Attaquant 9 (MWIII)
    • Dégâts proches du milieu augmentés à 27, contre 25
    • Dégâts minimum augmentés à 23, au lieu de 20

» Fusil de précision «

  • CAT-AMR (MWIII)
    • Canon ZANG-34
      • Avantages de la portée des dégâts réduits de 9 %
      • Bénéfice de vitesse réduit de 8 %

Ajustements des pièces jointes

» Munitions «

  • Cartouches Spire Point de calibre .50
    • Bénéfice de portée de dégâts augmenté de 2 %
    • Bénéfice de vitesse réduit de 19 %
  • Calibre .410 Souffle du dragon
    • Dégâts proches de la moyenne réduits de 12 %
    • Dégâts à moyenne portée réduits de 10 %
  • Souffle de dragon de calibre 12
    • Dégâts proches de la moyenne réduits de 8 %
    • Dégâts à moyenne portée réduits de 10 %

» Laser «

  • Lampe laser SL Razorhawk
    • Augmentation de l'avantage de vitesse ADS de 4,5 %
    • Augmentation de l'avantage Sprint to Fire de 7 %
  • Laser FSS OLE-V
    • Réduction de l'avantage de vitesse ADS de 2 %
    • Réduction de l'avantage Sprint to Fire de 4 %
  • Laser Grimline FTAC
    • Réduction de 7 % de l'avantage Sprint to Fire.
  • Laser de boîte à crochets verdoyant
    • Augmentation de l'avantage Sprint to Fire de 3 %

» Muselière «

  • Suppresseur de tombée de nuit XRK
    • Bénéfice de portée de dégâts réduit de 5,5 %
    • Bénéfice de vitesse réduit de 8 %
    • Bénéfice de recul réduit de 3 %
    • Pénalité ADS augmentée de 7 %
    • Pénalité de sprint jusqu'au tir augmentée de 3 %

Gameplay

  • La quête du champion
    • Champion's Quest fait ses débuts en Urzikstan avec de nouvelles astuces pour tester les meilleurs joueurs de Warzone.
    • De nouvelles étapes pour acquérir chaque élément vous pousseront à vos limites et garderont l'action chaude et épicée, comme nous l'aimons.
    • Pour gagner des jetons Champion's Quest : Gagnez 30 parties au total au cours d'une saison, ou 5 matchs consécutifs, selon la première éventualité !
      • Un seul jeton peut être détenu à la fois.
    • Le mécanisme « Steal » mentionné précédemment arrivera dans une saison ultérieure, et des détails sur son fonctionnement seront publiés parallèlement. Inutile de dire que nous avons hâte de voir qui seront les premiers vainqueurs de cette nouvelle expérience. !
  • Stations d'achat déployables
    • Le butin situé sous une Buystation déployée sera supprimé pour éviter les chevauchements et les difficultés d'interaction avec l'appareil. Le rayon de cette suppression est légèrement plus grand que l'appareil lui-même.
  • Sites noirs
    • Nous avons mis à jour le comportement d'apparition des sites noirs afin qu'ils soient davantage concentrés vers le centre d'un cercle.
    • Par proxy, cela devrait résoudre un problème où les sites noirs se fermaient trop rapidement en étant dans le gaz plus tôt que prévu.
  • Tyroliennes
    • Amélioration de la capacité d'interagir et de s'attacher aux tyroliennes.
    • Modification du comportement d'interaction pour permettre aux joueurs de récupérer des objets au sol près d'une tyrolienne.
  • Grenade traqueuse
    • Correction d'un problème où la grenade Tracker n'apparaissait pas correctement comme une grenade instantanée sur la carte de butin.
  • Recycleur sous-marin
    • Correction d'un problème avec le recycleur qui rendait son utilisation plus difficile. L'objet devrait maintenant avoir ses 4 charges disponibles dès le début.
  • Réapparition du véhicule
    • Les véhicules réapparaîtront désormais après avoir été détruits.
  • Exfil secret et mise à jour du cas d'arme
    • Restez à l’écoute pour plus de détails sur les fonctionnalités Covert Exfil et Weapon Case annoncées précédemment, dont la sortie est prévue ultérieurement.

Avantages

  • NEM
    • EOD réduira désormais les dégâts à 120, contre 150.
  • Solution rapide
    • Correction d'un problème empêchant la régénération de santé de se produire après l'insertion d'une plaque d'armure.

Séries de victimes

  • Drone-bombe
    • Augmentation de la portée d'avertissement à 14 mètres, contre 6 mètres auparavant.

UI/UX

  • Améliorations de la flèche d'altitudeQualité de vie
    • Nous avons amélioré la façon dont les flèches d'altitude apparaissent au-dessus et au-dessous des icônes sur la mini-carte et la carte tactique pour aider les joueurs à mieux se frayer un chemin vers leurs objectifs.

Audio

Notre équipe audio a travaillé avec diligence pour apporter des ajustements à l’expérience audio dans Warzone. En plus des changements décrits ci-dessous, nous étudions activement d'autres améliorations, dont certaines sont prévues pour les parachutes au cours d'une saison à venir.

  • Occlusion audio
    • Des améliorations ont été apportées à l'occlusion audio en Urzikstan.
  • Audio d'avion
    • Des ajustements ont été apportés à l'audio sur l'avion Infil/Exfil.
  • Chaînes musicales
    • Ajustement de la musique cinématographique pour qu'elle ne soit plus entièrement diffusée sur les chaînes de gameplay, plutôt que sur le cinéma.
  • Sons alliés
    • Réduction du volume des glissades, sauts et atterrissages amicaux pour mieux distinguer les comportements amis et ennemis.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de parcourir la géométrie tout en utilisant une tyrolienne ou un ascendeur.
  • Correction d'un problème qui faisait qu'un joueur restait coincé dans une boucle et l'empêchait d'être réanimé s'il était abattu pendant le placage.
  • Correction d'un problème empêchant les jetons du Goulag équipés d'attribuer de l'argent à la fermeture du Goulag.
  • Correction d'un problème qui permettait la duplication du chargement si un joueur quittait un match.
  • Correction d'un problème empêchant les Bomb Drones d'apparaître sur la mini-carte ou la carte tactique.
  • Correction d'un problème qui empêchait le widget d'équipe de se mettre à jour correctement lorsqu'un joueur partait.
  • Correction d'un problème qui faisait que les icônes de train et de dépôt d'argent manquaient sur la carte tactique dans Urzikstan Resurgence.
  • Correction d'un problème où les joueurs faisant partie de groupes de taille inégale ne se voyaient pas dans le widget d'équipe.
  • Correction d'un problème empêchant le suivi correct des statistiques des joueurs s'ils quittaient un match avant la fin de la séquence Exfil.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs actifs étaient expulsés des matchs Plunder parce qu'ils étaient signalés à tort comme AFK.
  • Correction d'un problème provoquant un comportement incohérent lors de la suppression de types de munitions de l'inventaire.
  • Correction d'un problème entraînant un retard dans l'apparition des marqueurs de caisse de butin après avoir récupéré un contrat Scavenger.
  • Correction d'un problème avec les caches Scavenger qui obligeait la mission à sélectionner des emplacements de cache trop proches les uns des autres.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition de descriptions incorrectes pour certains avantages.
  • Correction d'un problème empêchant les véhicules de réapparaître dans un match.
  • Correction d'un problème empêchant les cartes de la playlist de rotation d'apparaître dans le menu.
  • Correction de divers problèmes provoquant des erreurs de développement ou des plantages de clients non spécifiés lors de la tentative de lecture des modes Battle Royale.
  • Correction d'un problème provoquant un comportement erratique des portes de certains bâtiments.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition des clés du site noir dans des modes involontaires.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition des caches de butin de Stronghold à des endroits inattendus.
  • Correction d'un problème empêchant la faculté de provoquer un retard dans l'activation de la mine à fragmentation et de la mine de suppression.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de choisir de ranger certains objets lorsque le sac à dos était plein.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition d'un nombre incorrect de plaques d'armure équipées et de réserve lorsque vous regardez un joueur.
  • Correction d'un problème empêchant les cibles Elimination Bounty d'apparaître sur la mini-carte.
  • Correction d'un problème empêchant le chef du groupe de rejoindre un match alors que le reste du groupe le faisait avec succès.
  • Correction d'un problème avec la navigation et la gestion du sac à dos lorsqu'il était plein.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les joueurs dans un match avec un équipement différent de celui sélectionné dans le lobby en direct.
  • Correction d'un problème provoquant le redéploiement des joueurs sous la carte dans les modes Résurgence.
  • Correction d'un problème provoquant la disparition de certains modèles d'armes lors de la visée.
  • Correction d'un problème avec le nombre de charges disponibles après le déploiement de la mise à niveau Rebreather Field.
  • Correction d'un problème provoquant la désactivation de tous les chats vocaux même si le joueur l'a activé.
  • Correction d'un problème provoquant le chevauchement des icônes d'informations du widget d'équipe avec la barre de santé.
  • Correction d'un problème qui attribuait à tort aux joueurs la distinction Pacifiste.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de sauter des animations lors de l'utilisation du drone de redéploiement portable.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les marqueurs Ping sur la boussole en haut de l'écran du joueur sous le texte de la boussole.
  • Correction d'un problème permettant d'utiliser le capteur de rythme cardiaque une fois la batterie épuisée.
  • Correction d'un problème de chevauchement de texte dans le menu pour les défis et les jetons.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'effet HUD du masque à gaz restait affiché à l'écran après avoir rangé ou déséquipé le masque à gaz.
  • Correction d'un problème qui faisait perdre le match du Goulag aux joueurs malgré l'utilisation réussie de l'ascendeur vertical pendant les prolongations.
  • Correction d'un problème qui faisait que les boutons de playlist mettaient un joueur en file d'attente pour des modes autres que celui prévu.
  • Correction d'un problème empêchant l'apparition du son et du texte du compte à rebours dans le lobby en direct.
  • Correction d'un problème provoquant une erreur de développement lors de la tentative de rejoindre une partie privée.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître des niveaux de joueur incorrects sur les cartes de visite après avoir été éliminés.
  • Correction d'un problème provoquant la disparition des améliorations de terrain lors du pillage lors d'un DDOS actif.
  • Correction d'un problème entraînant des noms de mode manquants ou incorrects dans le menu Match privé.
  • Correction de plusieurs problèmes provoquant un écrêtage ou un mauvais placement des pièces d'armes lorsqu'elles étaient entre les mains d'un opérateur.
  • Correction de plusieurs problèmes liés à une texture ou à un comportement de modèle incorrect pour divers opérateurs et véhicules.
  • Correction d'un problème provoquant un chevauchement incorrect des cartes de butin flottantes.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les textures et l'éclairage des plans d'armes.
  • Correction d'un problème provoquant un texte incorrect ou manquant lors de l'envoi de chuchotements via le menu social.
  • Correction d'un problème dans le classement qui faisait que « Highest Winstreak » apparaissait comme « Highest Killstreak ».
  • Correction d'un problème empêchant l'apparition de la barre de progression lors d'un événement public Data Heist.
  • Correction d'un problème entraînant un mauvais fonctionnement du menu ou un écran parfois noir.
  • Correction d'un problème qui renvoyait le joueur au menu principal lors de la navigation dans la sélection de l'opérateur.
  • Correction d'un problème provoquant l'apparition d'options d'assimilation sur la roue de ping lorsqu'un joueur était abattu.
  • Correction d'un problème provoquant des temps de réapparition prolongés dans le lobby en direct après plusieurs décès.
  • Correction d'un problème qui faisait apparaître les munitions de réserve d'armes dans le menu Armurier.
  • Correction d'un problème qui provoquait un comportement involontaire lors de l'infiltration si un joueur était auparavant attaché à un ascendeur.
  • Correction d'un problème faisant apparaître les porte-plaques dans le jeu en tant que gilets blindés.

Voilà, c’est tout ce qu’il y a à savoir sur les notes de mise à jour de Warzone Saison 1 Reloaded jusqu’à présent. Nous mettrons à jour le guide avec la liste complète des modifications dès leur apparition. En attendant, consultez notreGuerre moderne 3page pour les dernières informations multijoueurs.