Notes de mise à jour rechargées de Warzone Saison 3

LeNotes de mise à jour rechargées de Warzone Saison 3contiendront forcément une multitude de changements dans la bataille royale.

LeAppel du devoirle cycle a atteint la moitié du chemin etSaison 3 rechargéepour Warzone propose de nombreux nouveaux contenus allant duAvantage de spécialisteauBoîte utilitairemise à niveau sur le terrain. Comme pour toutes les mises à jour, il y a de fortes chances que l'équilibrage des armes pimente notreliste des niveaux d'armescomme leBAL-27Le fusil d'assaut fait ses débuts.

Dans ce guide, retrouvez toutes les informations sur les notes de mise à jour de Warzone Season 3 Reloaded présentant toutes les modifications apportées au jeu.

Notes de mise à jour rechargées de Warzone Saison 3

Les notes de mise à jour sont désormais en ligne et comme prévu, il y a une énorme dose d'équilibrage des armes qui va pimenter la méta.

Mondial

Personnalisation

  • Correction d'un problème empêchant le Wheelson-HS Killstreak d'écraser les ennemis lorsque le skin Fire Breather est équipé.
  • Les traceurs de dégâts tranchants sur le plan Dino Might seront désormais joués de manière cohérente.
  • Effets visuels améliorés lors de la suppression du baril du plan d'allumage viral.

Progression

Armes Prestige Camos

Dans la saison 3 Reloaded, nous introduisons Weapon Prestige Camos, un nouveau système de progression permettant aux joueurs d'améliorer la maîtrise de leurs armes préférées dans Modern Warfare III.

Pour débloquer un camouflage Weapon Prestige, les joueurs doivent gagner un montant défini d'XP d'arme pour n'importe quelle arme de leur choix, y compris celles reportées de MWII. Les camouflages de prestige d'arme sont gagnés pour chaque arme, récompensant l'engagement et donnant du fil à retordre à ceux d'entre vous qui ont terminé pour vous occuper pour les saisons à venir.

Cartes

Ourzikstan

  • Bunkers
    • [[SUPPRIMÉ]]

Modes

» ÎLE DE LA NAISSANCE «

  • Résurgence chargée
    • Semblable à Plunder, cette variante Resurgence permet aux joueurs de se déployer avec le chargement de leur choix ! Attendez-vous à une action non-stop avec des cercles mobiles inspirés de High Trip Resurgence.
  • Confinement
    • Personnalisé pour Rebirth Island, Lockdown reviendra sur Warzone plus tard cette saison !

Général

  • Quête du champion de la résurgence
    • Les fans de Resurgence peuvent désormais relever le défi ultime de Resurgence sur deux nouvelles cartes : Fortune's Keep et Vondel.
    • Les récompenses cosmétiques sont partagées entre Rebirth Island, Fortune's Keep et Vondel.
  • Améliorations audio de Rebirth Island
    • Des améliorations ont été apportées à l'occlusion audio.
    • Des ajustements du niveau audio ont été apportés aux éléments suivants :
      • Ascendeurs
      • Parachute
      • Les pas de l'ennemi
  • Améliorations audio de l'ascendeur
    • Les ennemis et alliés utilisant des ascendeurs émettront désormais deux sons distincts.
  • Interrogatoire et ravivement des sons Qualité de vie
    • Augmentation de la distance audible et du volume des sons d’interrogation et de réanimation.

Fonctionnalités ajustées

  • Améliorations de l'ascendeurQualité de vie
    • Ajustements mineurs à la plage d’utilisation et aux angles des bloqueurs. Ce changement est principalement utile dans les cas où les bloqueurs des ascenseurs ne fourniraient pas d'invite à certains angles et plages.
  • Ascendeurs d'ascenseurQualité de vie
    • Il sera désormais plus facile d'interagir avec les ascendants situés aux emplacements des ascenseurs.

Ajustements des armes

BP50

  • Augmentation de la propagation du hipfire minimum à 3 degrés/s, contre 2,4 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du hipfire à 7,2 degrés/s, contre 6,7 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du tir de hanche mobile à 5,2 degrés/s, contre 4,7 degrés/s.

SVA545

  • Augmentation de la propagation minimale du hipfire à 3,3 degrés/s, contre 2,6 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du hipfire à 7,8 degrés/s, contre 7,3 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du tir de hanche en mouvement à 5,8 degrés/s, contre 5,3 degrés/s.

RAM-7

  • Les dégâts maximum ont été réduits à 28, contre 32.
  • Les dégâts proches de la moyenne ont été réduits à 26, contre 28.
  • La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite à 39,37 mètres, contre 43,18.
  • La portée de dégâts moyenne a été réduite à 49,53 mètres, contre 53,34.
  • Augmentation de la propagation du hipfire minimum à 3 degrés/s, contre 2,6 degrés/s.

MTZ-556

  • Augmentation de la propagation minimale du hipfire à 3,1 degrés/s, contre 2,6 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du hipfire à 7,4 degrés/s, contre 7 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du tir de hanche mobile à 5,4 degrés/s, contre 5,3 degrés/s.

Holger 556

  • Augmentation de la propagation minimale du hipfire à 3,4 degrés/s, contre 2,6 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du hipfire à 7,8 degrés/s, contre 7,5 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du tir de hanche mobile à 5,8 degrés/s, contre 5,5 degrés/s.

MCW

  • Les dégâts moyens ont été augmentés à 24, contre 23.
  • Les dégâts minimum ont été augmentés à 20, contre 18.
  • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 30,48 mètres, contre 26,67.
  • Augmentation de la propagation minimale du hipfire à 3,2 degrés/s, contre 2,6 degrés/s.
  • Augmentation de la propagation maximale du tir de hanche mobile à 5,6 degrés/s, contre 5,3 degrés/s.

FR 5.56

  • Augmentation de la vitesse de déplacement du viseur vers le bas à 2,9 m/s, contre 2,7 m/s.
  • Augmentation de la vitesse des balles à 720 m/s, contre 680 m/s.
  • Le modificateur du haut du torse et du haut du bras a été augmenté à 1,1x, au lieu de 1x.
  • Canon à canon long de 600 mm FR
    • Suppression de l'avantage minimum de propagation du hipfire.
    • Diminution de la pénalité de propagation du hipfire de 8 %.
    • Réduction de la pénalité de vitesse de visée vers le bas de 20 %.
    • Remplacement de la pénalité de balancement au ralenti par un avantage.
  • Canon FR 435 de 435 mm
    • Suppression des pénalités de vitesse de déplacement.
    • Suppression des pénalités et des avantages liés à la propagation du hipfire.
    • Augmentation du bénéfice du contrôle du recul de 5%.
    • Ajout d'un avantage en matière de stabilité de la visée de tir.
    • Suppression de l’avantage de vitesse de balle.
    • Suppression de la pénalité de portée des dégâts.
    • Diminution de la pénalité de vitesse de visée vers le bas de 2%.
    • Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement de la visée vers le bas de 3%.
    • Suppression de la pénalité de balancement au ralenti en visée.
  • Canon mini-alésage 395 FR
    • Remplacement de la pénalité minimale de propagation du hipfire avec avantage.
    • Ajout de l'avantage du sprint à la vitesse de tir.
    • Suppression de la pénalité de balancement au ralenti en visée.
  • FR Sprinter Stock
    • Suppression de l'avantage de vitesse de sprint tactique.
    • Ajout de l’avantage de vitesse de visée vers le bas.
    • Diminution de la pénalité de balancement au ralenti en visée.
    • Ajout d’un avantage de résistance au tressaillement.
  • Bloc de stockage de reconnaissance
    • Suppression de l'avantage de vitesse de déplacement accroupi.
    • Ajout d’un avantage en matière de vitesse de déplacement.
    • Remplacement de la pénalité de propagation du hipfire par un avantage.
    • Ajout de l'avantage du sprint à la vitesse de tir.
    • Suppression de l’avantage de vitesse de visée vers le bas.
  • Peigne d'ancrage FR
    • Suppression de la pénalité de vitesse de sprint tactique.
    • Diminution de la pénalité de vitesse de sprint pour tirer de 3%.
    • Ajout de l'avantage de visée au ralenti.
  • FR TON-618 Peigne
    • Réduction de la pénalité de vitesse de visée vers le bas de 18 %.
    • Suppression de l'avantage de visée au ralenti.
    • Ajout d'un avantage en matière de stabilité de la visée de tir.
  • FR Giga Peigne
    • Augmentation de 2 % de l'avantage en matière de vitesse de visée vers le bas.
    • Suppression de la pénalité de vitesse de déplacement pour la visée vers le bas.
    • Ajout d’une pénalité de résistance au tressaillement.
  • Poignée arrière RMT
    • Augmentation de 2 % de l'avantage en matière de vitesse de visée vers le bas.
  • Chargeur 45 coups
    • Diminution des pénalités de vitesse de déplacement.
    • Réduction de la pénalité de vitesse de visée vers le bas de 4 %.
  • Chargeur 60 coups
    • Diminution des pénalités de vitesse de déplacement.
    • Réduction de la pénalité de vitesse de visée vers le bas de 7 %.

M13B

  • Dégâts maximum augmentés à 24, contre 23.
  • Le modificateur de tir à la tête a été réduit à 1,4x, contre 1,5x auparavant.
  • Le modificateur du haut du torse a été augmenté à 1,2x, contre 1,1x.
  • Les modificateurs de bras et de main ont été augmentés à 1,2x, contre 1x auparavant.

Tempus Razorback

  • Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés à 26, contre 22.
  • Les dégâts minimum ont été augmentés à 22, contre 18.

FR Avancer

  • Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés à 22, contre 20.
  • Les dégâts moyens ont été augmentés à 20, contre 17.
  • Les dégâts minimum ont été augmentés à 18, au lieu de 16.

Subversion SOA

  • Les dégâts minimum ont été réduits à 25, contre 28.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 20,57 mètres, contre 22,86.

MTZ762

  • Diminution du temps de visée vers le bas à 260 ms, contre 280 ms auparavant.
  • Kit JAK Thunder LMG
    • Réduction du temps de visée vers le bas de 20 ms.

OS-14

  • Type de feu : entièrement automatique
    • Diminution du temps de sprint pour tirer à 261 ms, contre 307 ms.
    • Diminution du temps de visée vers le bas à 270 ms, contre 290 ms.

GRH-9

  • Les dégâts maximum ont été réduits à 28, contre 31.
  • Les dégâts quasi-moyens ont été réduits à 24, contre 28.
  • Les dégâts moyens ont été réduits à 22, contre 24.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 10,41 mètres, contre 11,3.

RAM-9

  • Augmentation du recul horizontal à 17,6 degrés/s, contre 16,9 degrés/s.
  • Augmentation du recul vertical à 44,4 degrés/s, contre 42,9 degrés/s.

Rivale 9

  • Dégâts maximum augmentés à 26, contre 25.
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 12,19 mètres, contre 13,97.
  • Les modificateurs du bas du bras et de la main ont été augmentés à 1,1x, au lieu de 1x.
  • Le modificateur du bas du torse a été augmenté à 1,1x, au lieu de 1x.

WSP-9

  • Diminution du temps de sprint pour tirer à 66 ms, contre 110 ms auparavant.

Gréviste

  • Les dégâts minimum ont été augmentés à 28, contre 23.
  • La portée de dégâts moyenne a été augmentée à 35,56 mètres, contre 30,48.

KV Bordée

  • J'AIME Jawbreaker
    • Suppression de la propagation de la visée vers le bas.

Riveteuse

  • Diminution de l'écart de visée vers le bas de 10 %.
  • Munitions à billes de calibre .410
    • Augmentation de la propagation de la visée vers le bas de 10 %.

DG-58 LSW

  • Le modificateur du haut du torse a été augmenté à 1,1x, au lieu de 1x.
  • Les modificateurs d'armes et de mains ont été augmentés à 1,1x, au lieu de 1x.
  • Le modificateur du bas du torse a été augmenté à 1,1x, au lieu de 1x.

Le pont MK9

  • Les dégâts maximum ont été réduits à 26, contre 28 auparavant.
  • Les modificateurs de jambe ont été réduits à 1x, contre 1,05x auparavant.
  • Le modificateur du torse inférieur a été réduit à 1x, contre 1,1x auparavant.

Éradicateur TAQ

  • Diminution du temps de sprint pour tirer à 189 ms, contre 252 ms.
  • Diminution du temps de visée vers le bas à 330 ms, contre 340 ms auparavant.

Traqueur XRK

  • Diminution de la vitesse des balles à 790 m/s, contre 860 m/s.

MORS

  • Augmentation du temps de visée vers le bas à 580 ms, contre 560 ms.
  • Diminution de la vitesse des balles à 900 m/s, contre 960 m/s.
  • Munitions anti-limaces HVP
    • Augmentation de la pénalité de vitesse de balle à 20 %, contre 15 % auparavant.

COR-45

  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,4 m/s, contre 5,2 m/s.

Renetti

  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,4 m/s, contre 5,2 m/s.

TYR

  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,3 m/s, contre 5,1 m/s.

WSP Stinger

  • Le modificateur du haut du torse a été augmenté à 1,1x, au lieu de 1x.
  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,9 m/s, contre 5,7 m/s.

P890

  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,3 m/s, contre 5,2 m/s.

.50 GS

  • Augmentation de la vitesse de sprint à 5,8 m/s, contre 5,7 m/s.

X12

  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,4 m/s, contre 5,2 m/s.
  • Augmentation de la vitesse de sprint à 6,1 m/s, contre 6 m/s.

Démon 9 mm

  • Augmentation de la vitesse de déplacement à 5,4 m/s, contre 5,2 m/s.
  • Poignée arrière Daemon courte de 9 mm
    • Dégâts maximum augmentés à 24, contre 22.
    • Les dégâts quasi-moyens ont été augmentés à 22, contre 21.
    • Les dégâts moyens ont été augmentés à 20, contre 18.
    • Les dégâts minimum ont été augmentés à 18, au lieu de 16.
    • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 10,36 mètres, contre 5,64.
    • La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée à 18,28 mètres, contre 12,34.
    • La portée de dégâts moyenne a été augmentée à 33,52 mètres, contre 18,58.
    • Suppression d'une pénalité de 10 % en matière de vitesse de déplacement.
    • Diminution de la propagation du hipfire au minimum à 1,7°/s, contre 2,4°/s.
    • Diminution de la propagation maximale du hipfire à 5 deg/s, contre 5,5 deg/s.

UI/UX

  • Restrictions du jeu classéQualité de vie
    • Menu mis à jour pour fournir plus de clarté sur les armes restreintes en partie classée.
  • La quête du champion
    • Nous avons ajouté une invite pour informer les joueurs qui tentent de quitter un match qu'un objectif de Champion's Quest est en cours et peut être intercepté.
  • Améliorations de la mini-carte Bunker BusterQualité de vie
    • Bunker Buster affichera désormais un cercle rouge sur son emplacement d'atterrissage et affichera un cercle rouge pendant toute la durée de la zone de gaz dommageable.
  • Flux de fin de matchQualité de vie
    • Une fois le match terminé, les joueurs seront renvoyés au mode playlist sélectionné plutôt qu'au menu de sélection de playlist.
  • Descriptions des avantages
    • Des informations supplémentaires ont été ajoutées à certaines descriptions d’avantages.

Corrections de bugs

  • Correction de plusieurs problèmes d'occlusion permettant aux joueurs d'exploiter la carte.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'utilisation des drones et des contre-drones lorsque vous étiez assis sur le siège passager d'un véhicule.
  • Correction d'un problème rendant difficile l'utilisation de l'échelle du phare du quartier général de Rebirth Island.
  • Correction d'un problème provoquant un feuillage flottant autour de l'île de la Renaissance.
  • Correction d'un problème qui faisait que l'onglet Statistiques du jeu affichait des statistiques incorrectes à la fin du match.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de réapparaître dans Resurgence après avoir rejoint un match en cours.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de charger lors de la file d'attente pour Warzone Bootcamp.

C'est tout ce qu'il y a à savoir sur les notes de mise à jour de Warzone Season 3 Reloaded. Jetez un œil à nos autres guides présentant lemeilleur équipement HRM-9et qu'est-ce queÉvénement public sur les armures lourdesa en magasin.