Tous les buffs et nerfs d’armes dans la mise à jour rechargée de Warzone Saison 4

LeSaison 4 rechargéemise à jour pourZone de guerrecontient une multitude de changements affectant radicalement la bataille royale. Parallèlement au nouveau contenu, Raven Software a introduit une autre dose d'équilibrage des armes dans le but de pimenter le méta-jeu existant.

Il y a de nombreux changements, nous allons donc passer en revue lesWarzone Saison 4 Reloaded buffs et nerfsvous pouvez donc décider quelles armes utiliser dans le cadre d’un chargement et lesquelles valent la peine d’être évitées.

Cette fois-ci, de nombreux changements affectent les armes qui dominent la méta de la saison 4 et les joueurs sont à la recherche dumeilleures armes Warzoneà utiliser. Cela dit, voici la liste complète des changements qui incluent un nerf majeur du fusil d'assaut NZ-41 !

Warzone Saison 4 Reloaded Buffs et Nerfs

Fusils d'assaut

Tout au long de la saison 4, le NZ-41 a dominé la méta grâce à ses niveaux de recul inexistants et à sa réduction minimale des dégâts permettant aux joueurs de tuer à n'importe quelle distance imaginable.

Comme prévu, le NZ-41 reçoit de gros nerfs tandis que de nombreuses autres armes telles que le Kilo 141 reçoivent quelques améliorations.

Fusil d'assaut Charlie (VG)

  • CGC 30" XL
    • Le contrôle du recul vertical a été réduit à 20 %, contre 28 % auparavant.
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 20 %, contre 28 % auparavant.
  • CGC 27" 2B
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 25 %, contre 35 % auparavant.
  • Chargeurs ronds Klauser 40 8 mm
    • Le contrôle du recul vertical a été réduit à 11 %, contre 16 % auparavant.
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 11 %, contre 16 % auparavant.
  • Chariot WR
    • Le contrôle du recul a été réduit à 12 %, contre 14 % auparavant.
  • Portée rigide
    • Le contrôle du recul fourni par Hardscape au BAR a été diminué.

Fusil d'assaut Alpha (VG)

  • VDD 760MM 05B
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit de 40 % à 30 %
  • Krausnick 620mm Précision
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit de 40 % à 30 %

Carabine Cooper (VG)

  • 9 mm 60 tambours ronds
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 11 %, contre 29,5 % auparavant.

Fusil d'assaut Bravo (VG)

  • .303 chargeurs britanniques de 36 cartouches
    • Vitesse initiale augmentée à -10 %, contre -20 %

NZ-41 (VG)

  • Le contrôle du recul soutenu a été réduit
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 33,5 mètres, contre 35,6 mètres auparavant.
  • Dégâts minimum réduits à 30, contre 34 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,27, contre 1,3 auparavant.

Nikita AVT (VG)

  • L'échelle de vitesse de déplacement a été augmentée à 0,87, contre 0,86 auparavant.
  • L'échelle de vitesse de déplacement ADS a été augmentée à 1,22, contre 1,2 auparavant.
  • Impératrice 613mm FA
    • Vitesse de déplacement augmentée à -2,5%, contre -3%
    • La pénalité de temps ADS a été réduite à -6 %, contre -8 %
    • Contrôle du recul augmenté à 11 %, au lieu de 10 %
    • La pénalité du sprint au tir a été réduite à -4,5 %, contre -5 %
  • 6.5 Sakura 60 tambours ronds
    • La portée des dégâts a été réduite à -6 %, contre -4 %
    • La vitesse initiale a été réduite à -10 %, contre -6 %
    • Contrôle du recul augmenté à 2,5 %, contre 2 % auparavant.
    • La précision du Hipfire a été augmentée à 4,5 %, contre 4 % auparavant.

KG M40 (VG)

  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 30,5 mètres, contre 33 mètres auparavant.
  • Dégâts minimum réduits à 25, contre 26 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts localisés par tir à la tête a été réduit à 1,46, contre 1,5 auparavant.
  • Reisdorf 720mm caréné
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 20 %, contre 35 % auparavant.
  • .30-06 60 fûts ronds
    • La pénalité de contrôle du recul a été réduite à -35 %, contre -40 %

CR-56 AMAX (MW)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés par tir à la tête a été augmenté à 1,6, contre 1,56 auparavant.
  • Dégâts minimum augmentés à 28, contre 24

Kilos 141 (MW)

  • Étape de dégâts moyens supprimée.
  • Dégâts minimum augmentés à 23, au lieu de 18

DÉBUT 83 (BOCW)

  • Portée maximale des dégâts augmentée à 28 mètres, contre 25,4 mètres

Guerre 6 (BOCW)

  • Dégâts moyens augmentés à 26, contre 25 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts localisés par tir à la tête a été augmenté à 1,55, contre 1,5 auparavant.

M13 (MW)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés au cou a été augmenté à 1,3, contre 1,01.

Fusil Volkssturm (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés par tir à la tête a été augmenté à 1,61, contre 1,55.
  • 7.62 Chargeurs Gorenko 40 ronds
    • Capacité augmentée à 45, contre 40
    • Pénalité pour dommages supprimée
    • La portée des dégâts a été réduite de 15 %
    • La cadence de tir a été augmentée à 7,5 %, contre 6,7 %
    • Le contrôle du recul a été réduit à 20 %, contre 40 % auparavant.
  • 7.62 Chargeurs Gorenko 30 tours
    • Pénalité pour dommages supprimée
    • La portée des dégâts a été réduite de 15 %
    • La cadence de tir a été augmentée à 7,5 %, contre 6,7 %
    • Le contrôle du recul a été réduit à 20 %, contre 40 % auparavant.
  • .30 Tambours ronds courts russes de 45
    • Vitesse initiale augmentée à 25 %, contre 10 %
    • Bonus de dégâts augmenté à 11 %, au lieu de 10 %
    • La pénalité de recul vertical a été réduite à -26 %, contre -30 %

SMG

Ce ne sont pas seulement les fusils d’assaut qui reçoivent de nombreux changements dans la saison 4 Reloaded. Le Marco 5 subit plusieurs nerfs, mais l'UGR de Black Ops Cold War obtient une augmentation de la portée maximale des dégâts.

Armaguerra 43 (VG)

  • Canons de précision 570 mm
    • Le scalaire des dégâts localisés par tir à la tête a été réduit à 1,14, contre 1,2 auparavant.

H4 Blixen (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés par tir à la tête a été réduit à 1,46, contre 1,5 auparavant.
  • Dégâts minimum réduits à 27, contre 28 auparavant.
  • L'échelle de vitesse de déplacement a été réduite à 0,9, contre 0,91 auparavant.
  • Jonsson 9" RMK
    • Dégâts minimum réduits à 28, contre 30 auparavant.
  • 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 54
    • Le scalaire des dégâts localisés par tir à la tête a été réduit à 1,1, contre 1,18 auparavant.

Jalon 5 (VG)

  • Dégâts maximum réduits à 34, contre 36 auparavant.
  • Dégâts moyens réduits à 30, contre 32 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts localisés au cou a été réduit à 1,25, contre 1,5 auparavant.
  • Parfait Lesto 355mm
    • Les multiplicateurs de dégâts localisés ont été supprimés.

UGR (BOCW)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés des membres supérieurs a été augmenté à 1, au lieu de 0,9.
  • Dégâts maximum augmentés à 39, contre 38 auparavant.
  • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 11,45 mètres, contre 10,8 mètres auparavant.
  • La portée de dégâts moyenne a été augmentée à 17,17 mètres, contre 15,26 mètres.

Mitraillette Delta (MW)

  • Dégâts minimum augmentés à 28, contre 26 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts localisés au cou a été augmenté à 1,42, contre 1,01

Mitraillette Alpha (BOCW)

  • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 10 mètres, contre 7,6 mètres auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts localisés au cou a été augmenté à 1,2, contre 1,01.

Fusils de chasse

Les dégâts maximum des plombs des fusils de chasse suivants ont été augmentés de 26 %

  • .410 Peau de fer (BOCW)
  • Einhorn tournant (VG)
  • Double baril (VG)
  • Fusil de combat (VG)
  • Fusil de chasse Charlie (MW)
  • Modèle 680 (MW)
  • VLK Rogue (MW)
  • Hauer 77 (BOCW)

Bravo au fusil de chasse (BOCW)

  • Dégâts maximum des plombs augmentés à 25, au lieu de 24.

Gracey Auto (VG)

  • Dégâts maximum des plombs augmentés à 25, au lieu de 24.
  • Dégâts des plombs du milieu 1 augmentés à 20, au lieu de 18
  • Dégâts des plombs Mid 2 augmentés à 18, contre 14
  • Les dégâts minimaux des plombs ont été augmentés à 14, au lieu de 8.

Delta du fusil de chasse (MW)

  • Dégâts maximum des plombs augmentés à 25, au lieu de 24.
  • Les dégâts minimaux des plombs ont été augmentés à 14, au lieu de 12.

Balayeur de rues (BOCW)

  • Les dégâts minimaux des plombs ont été augmentés à 10, au lieu de 9.

Fusils de précision

Suite aux nerfs généralisés de la saison 3, la saison 4 Reloaded inclut d'autres ajustements dans la catégorie. Le Vanguard Kar98k reçoit une diminution de la vitesse de visée tandis que les dégâts maximum du fusil à 3 lignes sont réduits à 109 au lieu de 115.

Kar98k (VG)

  • Le temps de transition ADS a été réduit à 405 ms, contre 430 ms auparavant.
  • Le temps de transition de sortie ADS a été réduit à 380 ms, contre 390 ms auparavant.
  • VDD RE02K
    • Le bonus de temps ADS a augmenté de 13 %, contre 12 %
  • 6,5 mm Sakura 5 chargeurs ronds
    • Pénalité pour dommages supprimée
    • La pénalité de temps ADS a été réduite à -3 %, contre -4 %

Fusil à 3 lignes (VG)

  • Dégâts maximum diminués à 109, contre 115 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,2, au lieu de 1,1.
  • Le multiplicateur de dégâts au bas du torse a été augmenté à 1,1, contre 1,06.
  • Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs est passé de 0,9 à 1.
  • Lunette télescopique moyenne
    • ADS Idle Sway diminué de 50 %
  • Type 99 10,0x télescopique
    • ADS Idle Sway diminué de 50 %
  • Type 97 5x télescopique
    • ADS Idle Sway diminué de 50 %

Fusil antichar Gorenko (VG)

  • Le temps de transition ADS a été réduit à 520 ms, contre 600 ms auparavant.
  • Le temps de transition de sortie ADS a été réduit à 410 ms, contre 460 ms auparavant.

Fusils de tireur d'élite

M1 Garand (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs est passé de 0,8 à 1.
  • Cooper 21" caréné
    • Vitesse initiale augmentée à 35 %, contre 30 %
  • .303 12 clips ronds britanniques
    • La pénalité de vitesse initiale a été réduite à -10 %, contre -20 %
    • Pénalité pour dommages supprimée
    • Pénalité de portée de dégâts augmentée à -30 %, au lieu de -20 %
    • Le bonus de cadence de tir a été réduit à 17,5 %, contre 34,5 % auparavant.
  • .30-06 20 fûts ronds
    • Pénalité de vitesse de déplacement augmentée à -2,5%, contre -2%

Chasseur d'Ombres R1 (BOCW)

  • Précision des éclairs augmentée de 50 %

Arbalète (MW)

  • Précision des éclairs augmentée de 35 %

Mitrailleuses légères

Blanchement (VG)

  • 28" Gracey Mk.9
    • Contrôle du recul horizontal augmenté à 22 %, contre 20 %
  • 26" Gracey Rapide
    • Le bonus de cadence de tir a été réduit de 35 %
    • Dégâts maximum augmentés à 26, contre 21
    • Dégâts minimum augmentés à 20, au lieu de 17
    • La pénalité de vitesse initiale a été réduite à -10 %, contre -16 %
    • La pénalité de recul horizontal a été réduite à -22 %, contre -30 %
  • .50 BMG 150 Boîtes rondes
    • La pénalité de contrôle du recul a été réduite à -22 %, contre -25 %
    • View Center Scaler augmenté à 0,82, contre 0,77
  • .303 chargeurs britanniques de 45 cartouches
    • Le bonus de cadence de tir a été réduit à 4 %, contre 5 % auparavant.
    • Contrôle du recul horizontal augmenté à 30 %, contre 28 %
    • Le contrôle du recul vertical a été augmenté à 26 %, contre 22 %
  • CGC R2 Rembourré
    • La pénalité de recul initiale a été réduite à -2 %, contre -3 %
    • Bonus de recul soutenu augmenté à 4 %, au lieu de 3 %

UGM-8 (VG)

  • Romauld 560mm DA
    • Le multiplicateur de dégâts localisés au cou a été augmenté à 1,6, contre 1,3 auparavant.
    • Le contrôle du recul horizontal a désormais augmenté de 10 %

Fusils tactiques

CARV.2 (BOCW)

  • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 33 mètres, contre 30,5 mètres auparavant.

M16 (BOCW)

  • Dégâts maximum augmentés à 42, au lieu de 40
  • Le multiplicateur de dégâts localisés au cou a été augmenté à 1,21, contre 1,1 auparavant.

Pistolets

  • La distance de fente du pistolet en mêlée a été réduite à 1,52 mètres, contre 1,83 mètres auparavant.

Écho d'arme de poing (MW)

  • Dégâts maximum augmentés à 91, contre 70 auparavant.
  • Dégâts moyens augmentés à 65, contre 49 auparavant.
  • Dégâts minimum augmentés à 55, au lieu de 45

VOLANT DE DIRECTION (VG)

  • Dégâts moyens augmentés à 28, au lieu de 26
  • Impératrice 129mm B03TT
    • Le taux de pénalité de tir a été réduit à -29 %, contre -38 %
  • 7.62 Chargeurs Gorenko 14 tours
    • La pénalité de vitesse initiale a été réduite à -10 %, contre -20 %
    • La pénalité de portée des dégâts a été réduite à -10 %, contre -20 %.
  • Chargeurs .45 ACP 12 cartouches
    • Pénalité pour les dommages localisés supprimée

C’est tous les buffs et nerfs d’armes arrivant dans Warzone Season 4 Reloaded. Pour en savoir plus sur la bataille royale, consultez la prochaineÉvénement Double XPaura lieu dans notre guide.