Warzone Saison 5 : Tous les buffs et nerfs d’armes

Le début de la cinquième et dernière saison deZone de guerreest là pour le plus grand plaisir des joueurs. La saison 5 de l'ère Pacifique contient une multitude de tout nouveau contenu allant des changements de carte de Caldera à l'arrivée de Menendez en tant qu'opérateur et au fusil à énergie EX1.

Parallèlement au contenu, le début d'une nouvelle saison signifie que Raven Software publiera une autre vague de buffs et de nerfs pour l'arsenal d'armes en constante expansion. Les changements pourraient entraîner des changements majeurs dans la méta. Avec plusieurs armes dominant la méta, leAméliorations et nerfs des armes de Warzone Saison 5peut voir de nouvelles armes atteindre le sommet.

Avant de révéler tous les changements apportés à chaque arme, consultez notre guide présentant lesmeilleures armes Warzoneà utiliser au début de la nouvelle saison.

Buffs et nerfs de Warzone Saison 5

Avec les notes de mise à jour de la saison 5 rendues publiques, nous connaissons désormais tous les buffs et nerfs affectant l’arsenal de Warzone. Voici les changements :

  • Les fusils de précision Vanguard disposent désormais de munitions pour fusil d'assaut.
  • Les portées variables (3-6 et 4-8) ont été considérablement ajustées
  • Les fusils de précision agressifs et lourds verront une réduction importante
  • Équilibrage EX1(VG)

Ajustements des armes

» Fusils d'assaut «

AS44 (VG)

  • Dégâts maximum réduits à 22, contre 24 auparavant.
  • Kovalevskaïa 615 mm
    • Portée des dégâts augmentée à 30 %, au lieu de 20 %
    • Contrôle du recul vertical augmenté à 15 %, contre 12 %
  • ZAC 12B Personnalisé
    • Le recul du tir initial a été augmenté à 14 %, contre 10 % auparavant.
    • La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -3 %, au lieu de -4 %

La force incontestée de l'AS44 (VG) empiétait sur la classe des mitraillettes et moins sur ses frères fusils d'assaut. Nous apportons une modification au profil de dégâts à courte portée et compensons par un meilleur contrôle du recul, permettant à l'arme de fonctionner comme un support de tireur d'élite plus fiable.

Fusil d'assaut Charlie (VG)

  • Chargeurs ronds Klauser 40 8 mm
    • Capacité du chargeur augmentée à 50, au lieu de 40

Carabine Cooper (VG)

  • Tours compressés
    • La pénalité de contrôle du recul a été augmentée à -4,5%, contre -3,5%
  • 22" Cooper personnalisé
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 35 %, contre 50 % auparavant.

KG M40 (VG)

  • Dégâts minimum réduits à 23, contre 25 auparavant.
  • Le temps de sprint avant de tirer est passé de 1,0 à 1,02.
  • Reisdorf 720mm caréné
    • La vitesse initiale a été réduite à 38 %, contre 45 % auparavant.
    • Le contrôle du recul vertical a été réduit à 24 %, contre 30 % auparavant.
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 17 %, contre 20 % auparavant.
  • 6,5 mm Sakura 40 chargeurs ronds
    • La pénalité de vitesse initiale a été augmentée à -15 %, contre -10 %
    • Le contrôle du recul vertical a été réduit à 12 %, contre 14 % auparavant.
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 16 %, contre 20 % auparavant.
  • Tambours ronds Klauser 60 8 mm
    • L'échelle de vitesse de déplacement a été réduite à 0,98, contre 0,985 auparavant.
    • La pénalité de temps ADS a été augmentée à -5 %, contre -2,5 %
  • VDD 22G rembourré
    • Le contrôle du recul a été réduit à 12,5 %, contre 14 % auparavant.

Nuance 5,56 (MW)

  • Dégâts maximum augmentés à 29, au lieu de 28
  • La portée maximale des dégâts a été augmentée à 1 240, contre 1 200 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,15, contre 1,01 auparavant.

Horreur (BOCW)

  • Dégâts minimum augmentés à 24, contre 23 auparavant.

Vargo 52 (BOCW)

  • Le temps de transition ADS a été réduit à 280 ms, contre 300 ms auparavant.
  • Le temps de transition ADS a été réduit à 280 ms, contre 300 ms auparavant.
  • Spetsnaz 60 tours
    • Pénalité de temps ADS réduite à -10 %, contre -15 %

Vargo-S (VG)

  • Dégâts minimum augmentés à 22, au lieu de 20
  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,5, contre 1,3 auparavant.
  • Mirzoyan 414mm personnalisé
    • Pénalité de portée de dégâts supprimée
    • La pénalité Sprint to Fire a été réduite à 1,1, contre 1,15 auparavant.
  • Nazaryan 336mm AG
    • La pénalité de contrôle du recul a été réduite à -40 %, au lieu de -45 %
    • La pénalité Sprint to Fire a été supprimée
  • Gabrielyan LW 298mm
    • La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -60 %, au lieu de -80 %
  • Tambours ronds Sakura 45 de 6,5 mm
    • Capacité du chargeur augmentée à 50, contre 45 auparavant
  • Chargeurs ronds Mauser 30 de 8 mm
    • Capacité du chargeur augmentée à 40, contre 30 auparavant
  • .30-06 38 chargeurs ronds
    • Cadence de tir augmentée de 50%
  • Mirzoyan personnalisé SK2
    • La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -2%, contre -4%

Fusil d'assaut Alpha (VG)

  • VDD 760mm 05B
    • Recul horizontal réduit à 20 %, contre 30 % auparavant
    • La vitesse initiale a été réduite à 40 %, contre 45 % auparavant.
  • Tambours ronds Kurz 60 de 8 mm
    • La pénalité du Time Scaler ADS a été réduite à -10 %, contre -7 %

LMG

UGM-8 (VG)

  • Recul soutenu légèrement ajusté

Type 11 (VG)

  • Sakura 487 mm enveloppé
    • Le taux de pénalité de tir a été réduit à -11,5 %, contre -15 %
    • Le contrôle du recul horizontal a été augmenté à 32 %, contre 30 % auparavant.
  • 5,6 mm 45 chargeurs ronds
    • Pénalité de vitesse initiale supprimée

Fusils de tireur d'élite

SVT-40 (VG)

  • Le temps d'accès à l'ADS a été réduit à 400 ms, contre 450 ms auparavant.
  • Canon de précision ZAC 730 mm
    • Pénalité de temps ADS augmentée à - 8 %, contre -7 %
  • .303 Chargeur britannique de 15 cartouches
    • Pénalité de dégâts augmentée à -10 %, contre -7 %
    • Le temps ADS a été réduit à 2 %, contre 4 % auparavant
    • Contrôle du recul désormais à 5 %, contre 32 % auparavant
  • 6.5 Chargeur Sakura 20 tours
    • Pénalité de dégâts augmentée à -17%, contre -11%
    • Le bonus de cadence de tir a été réduit à 30 %, contre 50 % auparavant.
    • Le temps ADS a été réduit à 1 %, contre 2 % auparavant
    • Contrôle du recul désormais à 10 %, contre 45 % auparavant

M1 Garand (VG)

  • Vitesse initiale augmentée de 13,4 %
  • .303 12 clips ronds britanniques
    • Capacité du chargeur augmentée à 16 cartouches, contre 12
    • Le contrôle du recul a été réduit à 5 %, contre 25 % auparavant.
  • 6.5 Tambour rond Sakura 20
    • Capacité du chargeur augmentée à 40 cartouches, contre 20
    • Le bonus de cadence de tir a été réduit à 25 %, contre 43 % auparavant.
    • La vitesse de déplacement a été réduite de 2% à -4%
    • Le contrôle du recul a été réduit à 20 %, contre 31 % auparavant.
  • .30-06 Chargeur 16 tours
    • Capacité du chargeur augmentée à 30 cartouches, contre 16 auparavant
  • .30-06 20 Tambour rond
    • Capacité du chargeur augmentée à 40 cartouches, contre 20
    • Pénalité de vitesse de déplacement augmentée à -4%, contre -2%

G-43 (VG)

  • Dégâts maximum augmentés à 35, contre 34 auparavant.
  • Dégâts minimum augmentés à 31, contre 28 auparavant.
  • Canon de précision ZP 770 mm
    • La pénalité de temps ADS a été réduite à -2 %, contre -6 %
  • Fitzherbert 500mm Rapide
    • La récupération du recul est désormais augmentée de 10 %
  • Canon entièrement automatique Wyvern 570 mm
    • Recul vertical augmenté à 20 %, au lieu de 2 %
    • La pénalité de recul horizontal a été réduite à -10 %, au lieu de -40 %
  • Chargeur rond Klauser 20 de 8 mm
    • Capacité du chargeur augmentée à 40 cartouches, contre 20
    • La pénalité de temps ADS a été réduite à -2 %, contre 4 % auparavant.

M1916 (VG)

  • Le temps d'accès à l'ADS a été réduit à 310 ms, contre 340 ms auparavant.
  • Baril personnalisé ZP
    • La récupération du recul est désormais augmentée de 10 %
  • Chargeur rond Sakura 20 de 6,5 mm
    • Le bonus de cadence de tir a été réduit à 5 %, contre 20 % auparavant.

Arbalète (MW)

  • Le multiplicateur de dégâts du bas du torse a été réduit à 1,5, contre 1,8 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts des membres supérieurs a été réduit à 1,5, contre 1,8 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs a été réduit à 1,5, contre 1,8 auparavant.

Mêlée

Bouclier de combat (VG)

  • La vitesse de déplacement scalaire a été réduite à 0,785, contre 0,8 auparavant.

Faux (BOCW)

  • Dégâts de mêlée augmentés à 150, contre 145 auparavant.
  • Vitesse d'attaque augmentée de 20%
  • Le temps d'interruption de l'attaque a été réduit à 450 ms, contre 660 ms auparavant.

Double Kodachis (MW)

  • La portée de mêlée debout et accroupie a été réduite à 1,7 m, contre 2,4 m auparavant.
  • La portée en mêlée à terre diminue à 1,2 m, contre 1,7 m auparavant.
  • Fente de mêlée chargée debout et accroupie augmentée à 2,4 m, contre 1,7 m

Armes de poing

Klauser (VG)

  • Wyverne 170mm 29L
    • Portée des dégâts augmentée à 40 %, au lieu de 20 %
    • La pénalité de contrôle du recul horizontal a été réduite à -15 %, au lieu de -25 %
    • La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -5 %, au lieu de -10 %
    • La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -2,5, contre -4 %
  • Fitzherbert 200mm BL
    • Vitesse initiale augmentée à 50 %, contre 40 %
    • La pénalité de temps ADS a été réduite à - 6 %, contre -12
    • La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -1 %, contre -1,5 %.
    • La pénalité de vitesse de déplacement ADS a été réduite à -1 %, contre -2 %
  • Chargeurs .45 ACP 12 cartouches
    • Capacité du chargeur augmentée à 16, contre 12 auparavant
    • La pénalité du taux de tir a été réduite à -4 %, contre -10 %

Fusils de précision

LW3 - Toundra (BOCW)

  • Portée des dégâts augmentée à 69 mètres, contre 61 mètres auparavant
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,52, contre 1,1 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts au bas du torse a été augmenté à 1,3, contre 1,05 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts aux extrémités a été augmenté à 1,0, contre 0,9 auparavant.
  • Le temps de transition ADS a été réduit à 430 ms, contre 460 ms auparavant.

Type 99 (VG)

  • Tireur d'élite Shiraishi 712 mm
    • L'échelle du multiplicateur de dommages au cou a été augmentée à 1,62, contre 1,0 auparavant.
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit à 1,1, contre 1,181.
    • La pénalité du sprint au tir a été réduite à -15 %, contre -18 %

Fusil à 3 lignes (VG)

  • .30-06 20 chargeurs ronds
    • Le bonus de dégâts a été réduit à 7 %, contre 10 % auparavant.
    • La pénalité du taux de tir a été réduite à -6,5 %, contre -10 %

Fusils de chasse

Fusil de combat (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts localisés par tir à la tête a été réduit à 1,05, contre 1,1 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts localisés au cou a été réduit à 1,05, contre 1,1 auparavant.
  • Tube rond de calibre 12, 5
    • Les multiplicateurs de dégâts localisés ont été réduits à 2,5 %, contre 5 % auparavant.
  • Scié
    • La pénalité de portée des dégâts a été augmentée à -25 %, contre -20 % auparavant.
    • Dégâts bonus réduits à 15 %, contre 20 % auparavant.

SMG

Armaguerra 43 (VG)

  • L'échelle de vitesse de déplacement ADS a été réduite à 1,32, contre 1,36 auparavant.
  • Imérito 550mm 03P
    • Le contrôle du recul vertical a été réduit à 10 %, contre 15 % auparavant.
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 15 %, contre 20 % auparavant.
  • Imérito 180 mm court
    • Pénalité de contrôle du recul vertical augmentée à -15 %, au lieu de -10 %
  • Canons de précision 570 mm
    • Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit à 1,14, contre 1,2 auparavant.
    • La vitesse initiale a été réduite à 30 %, contre 40 % auparavant.
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 25 %, contre 35 % auparavant.
  • Chargeurs ronds Kurz 72 de 8 mm
    • La vitesse initiale a été réduite à 10 %, contre 20 % auparavant.
    • Bonus de portée de dégâts supprimé, en baisse de 5 %
  • 9 mm 60 chargeurs ronds
    • Pénalité de vitesse de déplacement augmentée à -3%, contre -1%
    • Pénalité de temps ADS augmentée à -8 %, contre -6 %
  • Imerito TA Squelettique
    • Le recul initial a été réduit à 10 %, contre 15 % auparavant.
    • Pénalité de recul soutenu augmentée à -10 %, contre -7,5 %

Jalon 5 (VG)

  • Dégâts maximum réduits à 32, contre 34 auparavant.
  • Dégâts moyens réduits à 29, contre 30 auparavant.
  • Portée de dégâts moyenne augmentée à 20 mètres, contre 15 mètres auparavant.
  • Imérito 342mm 04P
    • La vitesse initiale a été réduite à 40 %, contre 50 % auparavant.
    • Le contrôle du recul a été réduit à 5 %, contre 8 % auparavant.
  • Parfait Lesto 355mm
    • La pénalité de contrôle du recul vertical a été augmentée à -25 %, contre -21 %
    • Le contrôle du recul horizontal a été réduit à -15 %, contre -12 %

H4 Blixen (VG)

  • Bergström 17" F3
    • Contrôle du recul réduit à 30 %, contre 45 % auparavant.
  • 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 54
    • Multiplicateur de tir à la tête supprimé
    • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,13, contre 1,0 auparavant.
    • Échelle de vitesse de déplacement réduite à 0,97, contre 1,02
    • La pénalité scalaire de temps ADS a été réduite à -4 %, contre -3 %

UGR (BOCW)

  • Capacité du chargeur augmentée à 45, contre 40 auparavant
  • Explosive Flechettes
    • Capacité du chargeur augmentée à 50, contre 36

Fennec (MW)

  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,4, contre 1,01 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts aux jambes et aux pieds a été augmenté à 1,0, contre 0,9 auparavant.

M1928 (VG)

  • Chariot 2.5"
    • La cadence de tir a été réduite à 10 %, contre 15 %.
    • La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -35 %, au lieu de -50 %
  • Chariot 5,5"
    • Dégâts minimum augmentés à 22, contre 21
  • Tambours ronds Kurz 50 de 8 mm
    • La portée des dégâts a été réduite à 15 %, contre 20 % auparavant.
    • La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -25 %, au lieu de -30 %
  • Tambours ronds Kurz 100 de 8 mm
    • La portée des dégâts a été réduite à 15 %, contre 20 % auparavant.
    • La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -25 %, au lieu de -30 %

PPSh-41 (VG)

  • ZAC 300mm
    • La pénalité de précision des tirs à la hanche a été réduite à -15 %, au lieu de -20 %.
    • Portée des dégâts augmentée à 25 %, au lieu de 20 %
  • Chargeurs ronds Nambu 71 de 8 mm
    • Pénalité pour dommages supprimée
    • La pénalité de portée des dégâts a été augmentée à -25 %, contre -20 % auparavant.
  • ZAC Pliable
    • Récupération de recul augmentée de 10 %

Mitraillette Bravo (MW)

  • Dégâts moyens augmentés à 22, contre 20 auparavant.
  • La portée de dégâts moyenne a été réduite à 17,8 mètres, contre 19,1 mètres auparavant.
  • Dégâts minimum augmentés à 19, au lieu de 18

Attaquant 45 (MW)

  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,15, contre 1,01 auparavant.
  • Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,12, contre 1,01.

Heure de début de la saison 5 de Warzone

La saison 5 de Warzone commence le24 août 2022 à 17h00 BSTce qui est parfait pour les utilisateurs britanniques et européens qui souhaitent se lancer dans l’action.

Les notes de mise à jour contenant les buffs et les nerfs devraient apparaître quelques heures plus tôt, vous laissant suffisamment de temps pour apporter des modifications à vos équipements préférés avant de vous lancer dans Caldera, Fortune's Keep et Rebirth Island.

Les buffs et nerfs qui arrivent dans le cadre de la mise à jour de la saison 5 influenceront la méta actuelle de Warzone. Les jours qui suivront le début de la saison verront un certain nombre d'armes monter en puissance mais comme point de départ sûr, nous vous recommandons le fusil d'assaut KG M40 et l'Armaguerra 43 SMG.

Bien que les deux armes puissent recevoir un nerf, elles resteront des options viables jusqu'à ce que les joueurs parviennent à établir de nouveaux prétendants. Pour une ventilation plus détaillée deMéta de la saison 5 de Warzone, consultez notre guide détaillant les meilleures armes de chaque catégorie.

C'est tout ce qu'il y a à savoir sur les buffs et nerfs de Warzone Saison 5. Revenez une fois la nouvelle saison commencée pour voir si vos armes préférées dominent toujours. En attendant, consultez nos guides présentant lesmeilleur fusil de sniper Warzoneet toutes les informations sur le prochainWarzone double XPévénement.