De nouvelles cartes-clés pourraient percer le secret de Verdansk.
De retourSaison 5 de Warzoneles joueurs ont découvert le nouveau Verdansk amélioré alors qu'ilsa levé le couvercle sur le stadeet implémenté un nouvel Easter Egg.
Mais l’un des changements les plus subtils est l’ajout de cartes-clés bleues qui ouvrent désormais des zones auparavant fermées.
P2-16, CL-19 et EL-21 correspondent au Stadium Easter Egg qui débloquera le plan Enigma.
Guide de la zone de guerre des œufs de Pâques du stade
Étape 1 : Trouvez leurs cartes-clés
Tout d’abord, vous devrez trouver les trois cartes-clés :
- Porte de garage de stationnement - P2 - 16
- Porte niveau inférieur - CL - 19
- Porte de niveau intermédiaire - EL - 21
Chaque carte ouvre une porte spécifique. Vous pouvez vérifier lequel vous possédez en regardant votre nom en bas à droite de l’écran.
Il semble que l'endroit où ils apparaissent soit aléatoire et il n'est pas garanti qu'ils apparaissent au même endroit. Habituellement, ils sont placés sous les escaliers, dans les coins, derrière les piliers, les seaux à vadrouille, les sièges et plus encore - ils peuvent être repérés par leur lueur bleu vif. Ils ne restent pas dans des boîtes (il est également recommandé si vous jouez au pillage de ne pas ouvrir les boîtes et collecter le butin afin d'être une cible de faible valeur).
La carte-clé P2-16 semble apparaître autour du parking.
La porte du bureau P2-16 est située au bas du parking vous permettant d'accéder à la salle des serveurs avec beaucoup de butin et un PC.
Dans chaque salle de serveurs, un code apparaîtra sur le PC lors de l'interaction avec celui-ci. Il est important de le noter car ils sont nécessaires pour terminer l'œuf de Pâques.
L'EL-21 se trouve dans le hall central, vérifie la zone P1 et ouvre la porte près du sommet du stade où se trouvent les salons exécutifs. Il est situé dans le coin sud du stade.
Le code CL-19 se trouve au niveau du hall/au premier étage en haut à gauche du stade et ouvrez la porte du bureau à côté de la barre lumineuse bleue.
Étape 2 : Symboles
La séquence de numéros est théoriquement la même sur chaque PC, cependant, lorsque vous entrez dans une nouvelle pièce, les symboles aléatoires se seront déplacés vers un endroit différent, masquant les anciens numéros et révélant à la place des numéros plus récents.
Vous pouvez ensuite les aligner pour déterminer de quel numéro il s'agit, par exemple si le code de forme du nez qui figurait dans le premier code a été déplacé et remplacé par un nouveau numéro, vous savez maintenant que ce symbole est le chiffre 2.
En réalité, vous devriez viser à obtenir les trois cartes pour terminer cela, mais cela peut être fait avec seulement 2. Avec seulement deux ensembles, vous aurez un symbole exceptionnel dont vous ne saurez pas ce que c'est.
Dirigez-vous vers la porte verrouillée par clavier, au dernier étage/niveau exécutif. Insérez votre code dans le clavier et forcez votre chemin en essayant toutes les combinaisons où le symbole inconnu interfère jusqu'à ce qu'il s'ouvre.
Une fois que vous aurez accès à la pièce verrouillée, vous verrez ce qui suit :
Photo via@WarzoneNewz
Étape 3 : Déverrouillez le salon exécutif
Le plan Enigma se trouve sur le grand bureau devant vous lorsque vous entrez et aura un marqueur de dépôt de chargement sur le sol. Cela déclenchera également des feux d'artifice au sommet du stade.
Si vous rencontrez des difficultés, consultez le didacticiel Geeky Pastimes.