Watch Dogs 'Aiden Pearce n'a jamais été juste un Wannabe Batman

Aiden a beaucoup de cicatrices.

Lorsque Watch Dogs a fait ses débuts en 2014, Aiden Pearce a rapidement été radiée par beaucoup comme un protagoniste pensif et cliché.

Il était qualifié de fade et sans âme, une copie carbone de Batman sans les gadgets. La réception à lui était si extrêmement négative qu'Ubisoft apparemment surcorrigé avec Watch Dogs 2.

Aiden Pearce n'est pas née un héros, et il n'est pas né criminel. Mais il a été élevé dans la violence et a appris rapidement que la frappe en premier était le seul moyen de survivre. Né à Belfast et élevé à Chicago, Aiden a grandi sous un père (un immigrant irlandais) qui semblait apporter autant de danger dans leur vie qu'il a gardé à l'écart. Aiden a toujours pris la garde sur sa sœur et ses enfants, un trait qui définirait plus tard toute son existence.

Lorsque les chiens Watch commencent, Aiden est déjà au cou dans le piratage et la cybercriminalité. Aiden et son ancien partenaire, Damien Brenks, pénètrent dans l'hôtel Merlaut et découvrent accidentellement quelque chose de plus grand que l'une ou l'autre prévu. Les répercussions viennent vite et brutales: un coup est mis sur Aiden, mais au lieu de lui, sa nièce Lena est tuée. Après cela, la culpabilité et le désir de vengeance reprennent sa vie.

Mais ce que les gens manquent, c'est que son histoire était autant sur le contrôle que sur la vengeance. Le personnage entier d'Aiden est construit autour de son obsession de s'assurer que rien de tel que la mort de Lena ne se reproduise, et ce faisant, il devient une force de destruction tout autant qu'il est protecteur.

Les gens comparent généralement Aiden à Batman, et il est assez clair pourquoi. Les deux sont des vigilants qui opèrent en dehors de la loi et utilisent la technologie pour garder une longueur d'avance sur leurs ennemis. La perte d'un être cher les hante tous les deux et a transformé cette douleur en leur motivation.

Mais alors que Batman existe dans un monde en noir et blanc, Aiden est tout sauf. Gotham est corrompu, mais c'est toujours une ville avec des héros et des policiers qui essaient de faire la bonne chose. D'un autre côté, Watch Dogs 'Chicago est un monde où la corruption est le fondement sur lequel tout est construit. Aiden n'est pas contre les méchants dans les capes, mais les politiciens, les gangsters et les suzerains d'entreprise dirigeant la ville.

Et contrairement à Batman, Aiden ne se tient pas à un code moral strict. Il ne traite pas le chagrin comme le ferait un héros. Il tue sans hésitation, manipule ceux qui l'entourent et justifie chaque action comme nécessaire à sa croisade. Plus important encore, le parcours d'Aiden n'est pas celui de la responsabilité auto-imposée.

Il ne ressent pas le devoir moral de nettoyer Chicago. C'est un homme qui est entré au-dessus de sa tête et a perdu quelqu'un qu'il aimait, et maintenant il griffe à tout sens de l'objectif qu'il peut trouver. Ce n'est pas Batman. C'est quelque chose de beaucoup plus sombre, beaucoup plus réel. C'est un homme qui croit qu'il est le seul capable de protéger sa famille, même lorsque ses actions ne servent qu'à les repousser.

La façon dont Watch Dogs encadre le comportement d'Aiden est subtile mais puissante. Il regarde sa sœur en secret, pas avec une mauvaise intention, mais parce qu'il croit vraiment qu'il la garde en sécurité. Il manipule ses alliés pour aider, leur donnant rarement un véritable choix. Il assassine au nom de la justice mais ne s'arrête jamais pour se demander si sa marque de justice est différente des personnes qu'il chasse.

Le jeu nous donne même un aperçu de l'esprit d'Aiden à travers les voyages numériques. Dans la simulation «seule», il est traqué par des ennemis invisibles tandis qu'une voix omniprésente le blâme pour tout ce qui s'est passé. Au fond, Aiden sait qu'il n'est pas le héros qu'il essaie d'être. Il sait qu'il est une force destructrice, mais il ne peut pas s'arrêter. Son besoin de contrôle remplace tout le reste, et c'est ce qui fait de lui un personnage si tragique.

En 2014, la conversation autour de Watch Dogs a été dominée principalement par le tristement célèbre déclassement de l'E3 et la déception concernant le jeu qui ne tenait pas à sa promesse initiale. Mais avec le temps, les joueurs ont commencé à apprécier le jeu pour ce qu'il était réellement plutôt que ce qu'ils s'attendaient.

Les rues bordées de pluie de Chicago, l'atmosphère lourde et le protagoniste moralement ambigu se sont réunis pour faire un jeu qui avait plus de profondeur que les gens qui lui ont initialement donné le crédit. Les mécanismes de piratage n'ont peut-être pas été aussi révolutionnaires que prévu, mais ils ont toujours offert un joli mélange de furtivité, de combat et de stratégie que peu d'autres jeux ont réussi à réaliser.

Et au centre de tout cela se trouvait Aiden Pearce - un personnage qui n'était peut-être pas "sympathique" au sens traditionnel mais était indéniablement fascinant. Les joueurs ont commencé à revenir pour regarder les chiens avec une nouvelle perspective au fil du temps.

Il a fallu des années aux gens pour réaliser ce que Watch Dogs a bien fait, et Ubisoft ne reviendra probablement pas le même ton qui a rendu l'histoire d'Aiden si convaincante.

Si vous regardez au-delà de la surface et entrez vraiment dans son personnage, il devient clair qu'Aiden Pearce n'était pas un protagoniste raté.

Il était l'un des meilleurs que le genre ait à offrir, et nous n'étions tout simplement pas prêts pour lui la première fois.