Ce que Street Fighter 6 doit apprendre de Street Fighter 5

Street Fighter 6 a beaucoup à apprendre.

Avec Street Fighter 5je reçois toujours des DLCcette année, il est juste de dire que nous allons attendre un peu avant Street Fighter 6 mais cela ne veut pas dire que nous ne pouvons pas spéculer sur ce que ce jeu devrait avoir une fois qu'il sortira enfin.

Même si Street Fighter 5 s'est beaucoup amélioré grâce à de multiples mises à jour qui ont rendu le système de combat plus amusant,sans parler des personnages plus intéressants, il y a beaucoup de choses que le jeu n'aurait pas dû faire, notamment pendant sa période de lancement.

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Ce que Street Fighter 6 doit apprendre de Street Fighter 5

Alors, sans plus tarder, voici quelques choses que Street Fighter 6 peut apprendre de Street Fighter 5.

Lancez-vous avec les modes solo

La façon dont Capcom a été convaincu de lancer Street Fighter 5 sans mode Arcade et Histoire continue de dérouter les fans de jeux de combat à ce jour.

Bien que le mode Histoire de Street Fighter 5 n'ait pas mis trop de temps à sortir, les fans ont dû attendre une année entière pour intégrer le mode Arcade dans le jeu.

Pour être honnête, c’était un excellent mode Arcade qui semblait unique, mais attendre une année entière pour cela était une décision stupide.

En termes simples, lancez le jeu avec les modes solo ou retardez le jeu jusqu'à ce que ces modes soient prêts.

Lancement avec plus de modes en général

Sérieusement, lorsque Street Fighter 5 a été lancé pour la première fois, le jeu n'avait pratiquement aucun contenu à parcourir pour les joueurs.

La pratique, le Versus et la Survie étaient les seuls modes pour affronter l'IA alors que le jeu en ligne avait encore besoin de travail, ce qui en faisait une expérience simple.

De nos jours, Street Fighter 5 propose une tonne de modes à jouer, comme le mode Arcade susmentionné, le mode Team Battle et bien plus encore, Capcom doit donc lancer ce jeu avec des choses à faire.

Ne verrouillez pas tout derrière un paywall

Capcom a vraiment insisté sur le fait que Street Fighter 5 allait être un jeu en direct et a même affiché le fait que les joueurs pourraient gagner de l'argent pour débloquer des personnages DLC et de nouvelles étapes.

Pour être honnête, ne pas avoir à payer d'argent réel pour les personnages DLC est une fonctionnalité intéressante, en théorie, mais Capcom les a rendus si chers qu'il faudrait beaucoup de travail pour les obtenir, la plupart des fans décidant d'acheter le Season Pass. pour qu'ils n'aient pas à attendre.

Ils devraient soit rendre le contenu comme les nouvelles scènes et les nouveaux costumes un peu moins cher, soit simplement les publier sous forme de DLC payant. Quoi qu'il en soit, les fans de jeux de combat n'aiment pas perdre leur temps.

Devenez fou avec les combos

Apparemment, de nombreux changements ont été apportés au système de combat de Street Fighter V au cours de la version bêta et de la version finale, ce qui a fait que le jeu ressemble davantage à un titre classique de Street Fighter qu'à un combattant fou.

Même si nous comprenons pourquoi ils ne voudraient pas faire cela comme Marvel vs Capcom (en quelque sorte), le fait est que les fans préféraient que le jeu vous permette de faire des combos fous et cela ne serait possible que bien plus tard. lorsque d'autres mises à jour ont été publiées.

Maintenant, c'est un jeu très amusant où vous pouvez libérer des trucs sympas mais peut-être le garder ainsi depuis le début puisqu'il a fonctionné pour GranBlue Fantasy Versus, qui est aussi un jeu de combat qui n'est pas fou comme Marvel vs Capcom.