Warhammer 40,000 : Guide de classe pour débutants Space Marine 2

Trouvez votre classe idéale dans Space Marine 2 !

Crédit : Sabre Interactive

Crédit : Sabre Interactive

Dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2, la sélection d'une classe appropriée est vitale pourcommencer en tant que nouveau joueur.

Que vous jouiez en solo, en coopération ou en PvP, chaque classe possède des capacités uniques qui offrent des avantages et des inconvénients distincts.

Votre choix de classe vous permet de vous adapter aux défis du champ de bataille et d'optimiser votre gameplay en fonction de votre style de jeu préféré.

Selon que vous soyez fan de combat rapproché, de sniping ou de soutien à vos coéquipiers, il y a une classe pour chacun.

Dans ce guide, vous découvrirez chacune des six classes principales deEspace Marine 2, les caractéristiques qui les distinguent, les armes recommandées et les avantages uniques pour vous aider à trouver celle qui convient le mieux à votre style de jeu.

Toutes les classes de Space Marine 2

Classe tactique : le polyvalent

Les cours tactiques sont la meilleure option pour les débutants car ils combinent des cours d'assaut et de soutien. Il offre tout ce que vous pouvez utiliser selon la situation, que ce soit en combat rapproché avec l'épée tronçonneuse ou en combat à distance avec n'importe quel type d'arme.

La classe tactique est une classe générale polyvalente, tant en attaque qu'en défense. Il convient aux joueurs solo ou aux joueurs qui préfèrent jouer en équipe.

Compétence unique :Analyse Auspexrévèle les ennemis à proximité et augmente les dégâts que vous et votre équipe leur infligez. Il est particulièrement utile danscoopérativecar il révèle des ennemis cachés tels que les Lictors pour tenir l'équipe informée de la présence de ces ennemis.

Meilleures armes :

  • Fusil bolter: Bon pour les combats à moyenne portée et inflige une bonne quantité de dégâts.
  • Fusil à verrou lourd: Idéal pour éliminer de nombreux adversaires du terrain de jeu.
  • Épée tronçonneuse: Plus efficace en combat rapproché lorsque les ennemis se rapprochent de votre personnage.

Classe d'assaut : Maître de mêlée

La classe Assaut est conçue pour vous offrir de la flexibilité ainsi que de puissants mécanismes de combat au corps à corps. Cette classe vous permet d'engager des combats à l'aide de jump packs et d'attaquer les ennemis avec une forte AoE (zone d'effet). Cela vous permet également de fuir les lieux facilement. La classe Assaut convient particulièrement à ceux qui aiment beaucoup d'action et préfèrent combattre l'ennemi à bout portant.

Compétence unique :Claquement du Jetpack– Vous permet de sauter dans les airs puis de vous écraser au sol pour infliger des dégâts à tous les ennemis.

Meilleures armes :

  • Épée tronçonneuse: Un choix classique pour les situations où vous devez nettoyer le champ des ennemis à courte portée.
  • Marteau de tonnerre :Frappez une grande partie du chemin, ce qui le rend utile lorsque vous combattez plusieurs ennemis à la fois.
  • Pistolet bolter: Une bonne arme de secours lorsque vous êtes dans les airs ou que vous sautez du sol.

Classe Rempart : Le char

La classe Rempart est extrêmement forte en défense et en soutien à l’équipe. Son bouclier permanent sur le bras gauche permet au Bulwark d'absorber les dégâts reçus tout en continuant à attaquer, ce qui en fait un acteur clé en première ligne. Cette classe convient aux joueurs qui aiment être au premier plan et encaisser les attaques puissantes de leurs ennemis tout en protégeant leurs alliés.

Compétence unique:Bannière de chapitreplace un bouclier qui régénère l'armure de tous les amis proches, ce qui est très utilepour ton équipelors de combats difficiles.

Meilleures armes :

  • Épée de puissance: Capable d'effectuer simultanément des attaques de mêlée et des AoE.
  • Pistolet à plasma: C'est utile pour étourdir les ennemis d'élite avec des tirs chargés.
  • Pistolet bolter: Efficace dans le milieu de gamme.

Classe Vanguard : L'Agresseur

La classe Vanguard se concentre sur l’attaque et le rapprochement rapide des ennemis. Avec le Grapnel Launcher, cette classe vous permet de vous déplacer rapidement sur le champ de bataille et de frapper les ennemis avec un coup de pied puissant. Il est excellent pour les joueurs qui aiment rester en mouvement et éliminer rapidement leurs cibles.

Compétence unique:Lanceur de grappinvous permet de vous précipiter vers les ennemis et de les frapper avec un coup de pied puissant, ce qui le rend idéal pour vaincre les ennemis d'élite ou pour vous déplacer rapidement au combat.

Meilleures armes:

  • Carabine Bolt Instigator: Un fusil à rafale précis et idéal pour les combats à moyenne portée.
  • Couteau de combat: Rapide et mortel, parfait pour les attaques rapides à courte portée.
  • Fusil à fondre: Idéal pour éliminer les ennemis lourdement blindés.

Classe Sniper : le spécialiste à longue portée

LeClasse de tireur d'éliteest excellent pour éliminer les ennemis à longue distance. Avec la capacité de devenir invisible et de tirer des tirs puissants de loin, cette classe est parfaite pour les joueurs qui aiment rester cachés et infliger des dégâts importants depuis un endroit sûr.

Compétence unique:Cape camouflagevous rend invisible et vous aide à vous déplacer vers une meilleure position ou à attaquer furtivement avec un premier tir puissant.

Meilleures armes:

  • Fusil à verrou traqueur: Un fusil semi-automatique doté d'une grande portée et précision, parfait pour les combats à longue distance.
  • Fusil de précision à verrou: Inflige des dégâts élevés avec des tirs à la tête, idéal pour éliminer les ennemis d'élite.
  • Couteau de combat :Utile pour tuer rapidement lorsque les ennemis se rapprochent trop.

Classe lourde : la centrale à distance

La classe Heavy est conçue pour lancer de puissantes attaques à distance tout en conservant une défense solide. Ses armes puissantes et sa capacité Iron Halo le rendent parfait pour les joueurs qui préfèrent déclencher un barrage de balles tout en protégeant leur équipe des dégâts entrants.

Compétence unique:Halo de fercrée un bouclier qui bloque les attaques à distance, faisant de la classe Heavy un puissant défenseur de première ligne dans les batailles à distance.

Meilleures armes:

  • Bolter lourd: Tire en continu sans surchauffe, parfait pour éliminer de grands groupes d'ennemis.
  • Multi-Fuseur: Inflige de lourds dégâts et peut transpercer les ennemis ; idéal pour abattre de grosses cibles.
  • Pistolet à plasma: Idéal pour les combats à moyenne portée et pour affronter des ennemis lourdement blindés.