Ma défense à tire-cœur des sections de l'ashog de Sonic Unleashed

Les boutons d'écrasement sont juste amusants parfois ...

Crédit: Sega

Crédit: Sega

Le projet recompilé Sonic Unleashed a été une bénédiction pour les propriétaires de PC et de pont de vapeur. Après des années de fans demandant un port déchaîné remasterisé, ils ont cessé d'attendre Sega et l'ont fait eux-mêmes. Cela nous a donné un excellent moyen de rejouer celaTitre sonore sous-estimé et interrompu.

Normalement, les fans de Unleashed souligneront comment les sections de boost du jeu sont formidables, tandis que les sections de l'ashog sont fustigées en enfer et en retour. Cependant, après avoir joué quelques niveaux, je peux honnêtement dire que ces sections de combat ne sont pas si mauvaises.

Ne vous méprenez pas, ces bits dans le jeu sont loin d'être parfaits. Le manque de variété ennemie est apparente au début, car Weehog Sonic combat constamment ces petits blobs. La plate-forme en tant que Washog a également ses problèmes, en particulier lorsque vous passez d'un pôle à l'autre, car vous ne pouvez pas bouger avant de passer le saut à la suivante. Certains de ces niveaux sont également trop longs, l'opposé de ces étapes de boost acclamées.

Et quemusique de combatest tellement répétitif. Bam bop bam bam dadaranaaaaaa, veuillez arrêter.

Même avec tout cela, je ne détestais pas les sections de l'ashog de Sonic Unleashed. En fait, j'irais jusqu'à dire que je les aime un peu.

Premièrement, les contrôles de l'ashog sont assez bien. Mis à part ces sauts à poteaux, courir et frapper comme Washog Sonic se sent plutôt bien. Voir les membres de Sonic s'étend et les ennemis Whomp est vraiment satisfaisant. Courir à quatre pattes pour traverser la scène plus rapidement est également sympa et me fait souhaiter que plus de jeux aient un bouton d'exécution. Peut-être que je manque justeJeux d'action des personnagesComme le Ninja Gaiden moderne ou le vieux dieu de la guerre, mais ces sections mettent un sourire sur mon visage.

J'ai aussi vraiment apprécié les airs jazzy qui jouent tout en explorant les étapes comme Washog Sonic. Bien sûr, la musique de bataille est fréquente et assez ennuyeuse, mais les airs calmes qui viennent en valent la peine. J'aurais adoré si le projet de récompilation de sonic Unleashed avait la possibilité de retirer cette musique de bataille, mais ce ne serait plus sonore déchaîné, pour le meilleur ou pour le pire.

Les longs niveaux peuvent être un frein, mais cela facilite la recherche de ces médailles de soleil et de lune nécessaires. Égouillé, déchaîné oblige les joueurs à les collecter ou ils ne peuvent pas progresser vers les autres niveaux. C'est pire dans les sections Boost car vous allez si vite que manquer ces médailles est inévitable, forçant un certain nombre de rediffusions. Les faire entrer dans les sections Washog est beaucoup plus facile car les niveaux sont plus petits et plus faciles à passer.

Honnêtement, les fans qui veulent des versions plus courtes de ces niveaux devraient imiter les ports PS2 ou Wii de ce jeu. Développés par DIMP, responsables des jeux Sonic Rush et Advance, ils ont pu rendre ces niveaux de travail plus courts et plus supportables. Cela aide également que les médailles du soleil et de la lune soient des récompenses pour terminer les niveaux, donc l'exploration embêtante dans les étapes de boost n'est pas nécessaire.

Les joueurs qui ont été gênés par les sections d'ashog de Sonic Unleashed devraient leur donner une autre chance. De toute évidence, il y a le projet recompilé décompilé si vous souhaitez jouer à ce jeu sur PC ou Steam Deck à 60 ips en douceur. Si vous avez une série Xbox, jouez simplement à votre copie Xbox 360 du jeu, car cela a également reçu un boost gratuit de 60 ips.