Wild Rift Patch 3.3b – Nouveaux champions, skins et plus encore

17 août 2022 :Les notes de mise à jour pour la version 3.3b ont été supprimées, nous les avons donc ajoutées !

Mise à jour 3.3a de la Faille sauvageest juste au coin de la rue et promet d'apporter du contenu incroyable au jeu.Faille sauvagen'a cessé de gagner en contenu depuis sa sortie, et le jeu ressemble de plus en plus à une véritable expérience League of Legends.

Les développeurs ont publié une nouvelle vidéo d'aperçu pour détailler ce qui arrive dans le nouveau patch, et nous avons également une date de sortie pour celui-ci !

Si vous recherchez plus d’informations sur Wild Rift, consultez notre guide des codes. Si vous êtes nouveau sur Wild Rift, vous pourriez également être intéressé de voir quelles sont les différences entre ce jeu et League of Legends.

Notes de mise à jour de Wild Rift 3.3b et date de sortie

Nouveaux champions

Samira, la Rose du Désert

Samira regarde la mort dans les yeux avec une confiance inébranlable, cherchant le frisson partout où elle va. Après que sa maison Shuriman ait été détruite alors qu'elle était enfant, Samira a trouvé sa véritable vocation à Noxus, où elle s'est bâtie une réputation de casse-cou élégant assumant des missions dangereuses du plus haut calibre. Maniant des pistolets à poudre noire et une lame conçue sur mesure, Samira prospère dans des circonstances de vie ou de mort, éliminant tous ceux qui se dressent sur son chemin avec flash et flair.

Sion le mastodonte mort-vivant

Seigneur de guerre brutal d'une époque révolue, Sion était vénéré à Noxus pour avoir étouffé la vie d'un roi demacien à mains nues, mais, privé de la paix de la mort, il fut ressuscité pour servir son empire une fois de plus. Son massacre aveugle emporte tous ceux qui se dressent sur son chemin, quelle que soit leur allégeance, prouvant qu'il n'a conservé que peu de son humanité d'antan. Avec une armure rudimentaire vissée sur sa chair pourrie, Sion continue de charger dans la bataille avec un abandon imprudent, luttant pour se souvenir de sa véritable identité entre les coups de sa puissante hache.

  • Samira et Sion sortiront le 26 août 2022.

Changements de champions

Manivelle éclair

  • (1) Saisie de fusée
    • Temps de recharge : 20/19/18/17s →18/17/16/15s

Gragas

  • (P) Happy Hour
    • Guérison : 6% de santé maximum →7% de santé maximale
  • (2) Rage ivre
    • Ratio de dégâts AP : 65 % →75%
  • (3) Claquement corporel
    • Ratio de dégâts AP : 60 % →70%

Kassadine

  • Statistiques de base
    • Santé : 610 →570
    • Santé par niveau : 115 →105

Kha'Zix

  • (1) Goûtez leur peur
    • Dégâts sur cible isolée : 110 % →100%

Lucien

  • (1) Lumière perçante
    • Temps de recharge : 8/7/6/5s →9,5/8/6,5/5s

Nautile

  • Statistiques de base
    • Vitesse de déplacement : 325 →330
  • (1) Ligne de dragage
    • Temps de recharge : 13/12/11/10s →12/11/10/9
    • Vitesse du projectile : 16 →18
  • (4) Charge de profondeur
    • Temps de démarrage de l'accélération : 2,5 s →1s
    • Temps de recharge : 70/60/50s →60/50/40

Shyvana

  • Statistiques de base
    • Santé par niveau : 115→105
  • (2) Épuisement professionnel
    • Dégâts : 30/45/60/75 →25/40/55/70

Tristana

  • (1) Tir rapide
    • Temps de recharge : 18/17/16/15s →16/15/14/13
  • (3) Charge explosive
    • Temps d'incantation : 0,27s →0,13 s

Varus

  • (P) Vengeance vivante
    • Durée : 5s →5/6/7/8 (basé sur le niveau du champion)
  • (2) Carquois corrompu
    • Temps de recharge : 25s →22/20/18/16
  • (3) Pluie de flèches
    • Temps de recharge : 16/14/12/10s →13/12/11/10

Wu Kong

  • (2) Guerrier filou
    • Augmentation de la portée à laquelle ce tiret peut franchir les murs.

Yumi

  • (P) Bop'n'Block
    • Bouclier : 85~435 →60~410
  • (3) Zooms
    • Guérison : 80/120/160/200 →60/100/140/180

Modifications du gameplay

Modifications des runes

CLASSE DE RUNES : RÉDUITE

  • Dégâts bonus : 1 % de dégâts supplémentaires tous les 100 points de vie max bonus, jusqu'à 10 % (1 000 points de vie max bonus) →2 % de dégâts supplémentaires tous les 100 points de vie maximum bonus, jusqu'à 10 % (500 points de vie maximum bonus)

CLASSE DE RUNES : DÉMOLIR

  • Dégâts : 200+25 % de santé maximale →200+30% de santé maximale

CLASSE RUNIQUE : MANTE NIMBUS

  • Durée : 2 secondes →3 secondes
  • Vitesse de déplacement : 5-35% →10-40%

CLASSE DE RUNES : ORBE ANNULANT

  • Puissance du bouclier : 80 + 50% bonus AD + 30% AP →60 + 50% de bonus AD + 30% AP

Changements dans la jungle

Drakes élémentaires et dragon ancien

Dragon de montagne

  • Réinitialisations d'armure et de magie : 6+3%/12+6%/18+9% →3+2%/6+4%/12+8%

Dragon infernal

  • Puissance et dégâts d'attaque : 4 %/8 %/12 % →3%/6%/12%

Dragon de l'Océan

  • Régénérer la santé manquante toutes les 5 secondes : 3%/6%/9% →2%/4%/8%

Buff du Dragon Ancien

  • Dégâts de brûlure par 1 seconde : 60 →100

Modifications du système

ÉCHAPPEMENT

  • Portée : 7 →5

PLAQUAGE DE TOURELLE

  • Heure de fin du placage de la tourelle : 6h30 →7h00

PROTECTION DE LA TOURELLE EN DÉBUT DE JEU

  • Tourelles Mid Lane et Baron Lane : +50 de résistance à l'armure et à la magie pendant les 3 premières minutes →+50 résistance d'armure et résistance magique pendant les 2 premières minutes

DOMMAGES À LA TOURELLE

  • Dégâts d'attaque des tourelles extérieures : 182 ~ 332 →200~325 (0~17,5 minutes)

EXPIRATION DU MÉCANISME ANTI-SIÈGE DE LA TOURELLE

  • Pour les premières 6h30 →Après 5 minutes, la tourelle gagnera des résistances bonus lorsqu'il y aura plusieurs champions ennemis à proximité.
    • 2 champions: 10 armure/résistance magique
    • 3 champions: 50 armure/résistance magique
    • 4 champions :150 armure/résistance magique
    • 5 champions: 250 armure/résistance magique

Dans le patch 3.3b, deux nouveaux champions arrivent dans ce patch, Samira et Sion. De plus, il y aura pas mal de changements d'équilibrage pour les champions, ainsi que divers changements de système.

Pour commencer, il y a quelques améliorations intéressantes pour Varus et Blitzcrank, entre autres champions. Kassadin était le champion le plus récemment ajouté et reçoit déjà quelques nerfs.

En plus de cela, nous obtenons de nouveaux skins, notamment la gamme PsyOps, Dragontamer Tristana et d'autres. Ces correctifs seront mis en ligne26 août 2022.

Quand le patch 3.3 de Wild Rift est-il disponible ?

Les notes de mise à jour de Wild Rift Patch 3.3 ont été abandonnées et le patch sera mis en ligne le 14 juillet 2022.

Nous n'avons pas de calendrier pour la mise en ligne de cette information, alors assurez-vous de rester à l'écoute de ces informations.

Quoi de neuf dans la mise à jour 3.3 de Wild Rift ?

De nombreux contenus arrivent dans ce nouveau patch, et nous commencerons par l'arrivée des nouveaux Champions dans le jeu.

Nouveaux champions

  • Kassadin, le Marcheur du Vide
  • Samira, la Rose du Désert
  • Sion, le mastodonte des morts-vivants

Kassadin et Sion sont définitivement des champions plus âgés qui constituent d'excellents ajouts au jeu. Samira, en revanche, est une nouvelle championne qui n'a pas reçu beaucoup d'amour dans le jeu principal, mais c'est bien de la voir prendre le temps de briller dans la Faille.

Modifications des articles et de la boutique

Ensuite, nous avons un changement dans la boutique et de nouveaux enchantements. Avec cette mise à jour, vous pourrez activer l'échange d'objets dans la boutique, afin de pouvoir passer à une autre capacité active sans vendre vos bottes. Cela coûte un peu d’or et met votre actif en temps de recharge. Voici l'un des nouveaux enchantements arrivant dans la version 3.3.

  • Enchantement répulsif: Utilisez Repulsor Enchant pour repousser les ennemis dans une petite zone autour de vous.

Ce nouvel enchantement est idéal pour les tireurs d'élite qui se font gander en milieu ou en fin de partie pour vous aider à vous échapper ou à renverser le combat.

Changements de faille et classement

De nombreux changements sont à venir dans Rift et Classé avec ce patch. Tout d’abord, un changement majeur arrive dans la Rift sous la forme d’Elemental Rift. Ce sera la carte par défaut pour Summoners' Rift. S'inspirant du jeu principal, la nouvelle carte comportera les drakes Infernal, Ocean et Mountain. Cela viendra également avec les changements de terrain sur la carte lorsque l'un d'entre eux sera tué.

Il y a également une énorme mise à jour à venir pour Classé dans la saison 6. Riot introduira un mode appelé Legendary Ranked. Voici les détails de ce nouveau mode.

  • Legendary Ranked est une file d'attente solo uniquement, basée sur des points.
  • Les joueurs doivent atteindre Diamond ou supérieur pour débloquer ce mode.
  • Il existe six niveaux de classement dans ce mode.
  • Les classements Legend Tier sont mis à jour en temps réel.
  • Ce mode ne sera pas lancé immédiatement au début de la saison afin de garantir qu'il existe un pool de joueurs suffisamment grand pour vivre une expérience de matchmaking saine.
  • Les files d'attente ne sont disponibles qu'à certaines heures de la journée pour permettre aux joueurs de participer aux jeux de manière plus cohérente.
  • Atteindre le rang légendaire débloquera des récompenses exclusives.

Événements, Wild Pass et skins

Un nouveau WIld Pass sera lancé avec ce patch pour la nouvelle saison. Ce pass est à peu près le même que les Wild Pass que nous avions auparavant. Le skin de rang 50 que vous obtiendrez est Stargazer Karma.

Il y a aussi un nouvel événement à venir, axé autour des Star Guardians. Il existe un pass d'événement pour cela, et certaines des récompenses que vous pouvez obtenir grâce à ce pass sont des skins Xayah et Rakan Star Guardian échangés.

En plus de ces trois skins, une tonne de nouveaux skins sont ajoutés, alors en voici une liste.

  • Ahri, gardien des étoiles
  • Miss Fortune, gardienne des étoiles
  • Orianna, la gardienne des étoiles
  • Amis gardiens des étoiles
  • Ami gardien stellaire racheté
  • Senna, gardien des étoiles
  • Séraphine gardienne des étoiles
  • Gardien des étoiles Xayah
  • Xayah, Gardien stellaire racheté
  • Karma de l'observateur d'étoiles
  • Glorieux Fiora Pourpre
  • Dieu poing Lee Sin
  • Tristana, dresseuse de dragons
  • Apiculteur chanté
  • Messager Kassadin
  • Fête à la piscine Caitlyn
  • Tombes de fête à la piscine
  • Fête à la piscine Dr Mundo
  • Fête à la piscine Ziggs
  • Kayle, Opérations Psy
  • Maître des opérations psychologiques Yi
  • Samira, PsyOps
  • Zed PsyOps
  • Sion la belliciste
  • Royaumes en guerre Jarvan IV
  • Royaumes en guerre Katarina
  • Déesse lunaire Diane

Points forts de la mise à jour 3.3 de Wild Rift

Notes de mise à jour de Wild Rift 3.3a

Les notes de mise à jour ont été mises en ligne, alors voici l'ensemble des notes !

Nouveau champion

Kassadin, le Marcheur du Vide -29 juillet 2022

Événements

Le quiz de Kassadin -5 août 2022

Partie Piscine 2022- 12 août 2022

Changements de champions

Draven

Hache tournante (1)

  • Ratio de dégâts d'attaque bonus : 100/110/120/130 % →90/100/110/120 %

Écho

Résonance Z-Drive (P)

  • Bonus de dégâts aux monstres : 150% →120%

Remontoir (1)

  • Coût en mana : 60/70/80/90 →50/60/70/80

Jayce

Explosion de choc à distance (1)

  • Ratio de dégâts d'attaque : 120 % de dégâts d'attaque bonus →130 % de dégâts d'attaque supplémentaires

Vers le ciel ! Mêlée (1)

  • Ratio de dégâts d'attaque : 120 % de dégâts d'attaque bonus →130 % de dégâts d'attaque supplémentaires

Pike

Croissance de la santé : 115 >>> 125

Don des noyés (P)

  • Stockage de santé gris lorsque deux champions ennemis ou plus à proximité : 35 % de dégâts subis →45% de dégâts subis

Ressort fantôme (3)

  • Offres25%dégâts aux serviteurs et aux monstres

Mort d'en bas (4)

  • La description de la compétence a été modifiée pour fournir une meilleure clarification de la « coupe » accordée à Pyke et à ses alliés.

Séné

Croissance de la vitesse d'attaque : 2,2 % >>> 1,2 %

Absolution (P)

  • Dégâts du déclencheur de brume : 1,6 % à 16 % de votre santé actuelle (maximum au niveau 10) →1,2% à 12% de santé actuelle (maximum au niveau 10)

Shen

Barrière Ki (P)

  • Bouclier : 60-109 →51-100

Assaut du Crépuscule (1)

  • Ratio de santé maximum amélioré : 5,5/6/6,5/7% →5/5,5/6/6,5%

Sona

Air de persévérance (2)

  • Bouclier : 25/65/105/145 →25/55/85/115

Crescendo (4)

  • Réduction du temps de recharge des capacités de base : 10/25/40 % →10/20/30%

Soraka

Souhait (4)

  • Soins de base : 150/250/350 (+40 % de puissance) →150/225/300 (+45% de puissance)

Yasuo

La Voie du Vagabond (P)

  • Bouclier : 100-520 →100-485
  • Durée du bouclier : 2s →1,5 s

Modifications des objets et des runes

Couperet noir

  • Réduction d'armure par stack : 5 % →4%
  • Piles maximales : 5 →6

La danse de la mort

  • Guérison lors du retrait : 15 % de santé maximale →10% de santé maximale

Briseur divin

  • Coût total : 3300g →3450g

Bâton d'eau vive

  • Durée du buff : 4s →6s
  • Capacité Hâte accordée par buff : 20 →15

Domination : Brûlure (Rune)

  • Dégâts : 21~35 →24~38

PISTE DE PROGRESSION ARAM

Vous pourrez désormais montrer vos talents de boule de neige à tous vos amis avec la piste ARAM Progression ! Augmentez votre score boule de neige en jouant à ARAM tout au long de la saison et gagnez de nouveaux titres saisonniers exclusifs une fois la saison terminée, en fonction de vos performances tout au long de la saison. Les saisons ARAM suivront le même calendrier que les saisons classées.

La saison ARAM et Progression Track débuteront le 16 juillet à 00h01 UTC.

COMMANDES

Ce patch, nous ajoutons un nouveau paramètre afin que vous puissiez avoir tout ce qui n'est pas ciblé ou ciblé comme « On Button Down ». Cela signifie qu'avec ce paramètre, les capacités qui ne sont pas ciblées s'activeront quelques images plus rapidement ! C'est quelque chose que nous avons implémenté il y a quelque temps pour les sorts d'invocateur et les objets actifs, mais nous l'ajoutons maintenant comme paramètre pour certaines capacités, dites-nous ce que vous ressentez !

Faille élémentaire

AMUSANTS DE DRAGON

  • Dragons élémentaires
    • Dragon Slayer : La puissance de votre buff de dragon élémentaire augmente à mesure que vous tuez davantage de dragons élémentaires !
    • Dragon infernal : 4/8/12 % de dégâts d'attaque et de puissance
    • Dragon des Montagnes : 6+3%/12+6%/18+9% Armure et Résistance Magique
    • Ocean Dragon : 3/6/9 % de régénération de santé manquante
  • Dragon ancien
    • En blessant un ennemi, il brûle et inflige 60 dégâts réels par seconde pendant 3 secondes.
    • En infligeant des dégâts avec des capacités de champion, des attaques de base ou la brûlure du dragon ancien à un ennemi ayant moins de 15 % de santé, exécutez-le instantanément.
      • Cette exécution ignore les boucliers, mais n'affectera pas les cibles invulnérables ou immunisées contre la mort.
    • Lorsque Elder Dragon est tué, il accorde son buff à tous les membres vivants de votre équipe, pendant 2 minutes ou jusqu'à la mort du champion.

FRAISON DE DRAGONS

  • Dragons élémentaires
    • Première apparition du dragon : 5 minutes
    • Génération de dragons élémentaires aléatoires non répétitifs
    • Le dragon réapparaît toutes les 5 minutes
    • La mort du premier dragon change le terrain en élément du dragon correspondant
  • Dragon ancien
    • Le Dragon Ancien apparaît après 20 minutes
      • Les dragons élémentaires disparaissent à 19 minutes
      • Si un dragon élémentaire réapparaît après 19 minutes, il n'apparaîtra pas et est remplacé par l'apparition du dragon aîné à 20 minutes.
      • Si le dragon élémentaire est en combat, il ne disparaîtra pas avant 19h30.
      • Si aucun dragon élémentaire n'a été tué, le terrain change lorsque le dragon élémentaire disparaît.
      • Le Dragon Ancien réapparaît après 4 minutes

Elemental Rift sera disponible dans les modes de jeu PvP classé et normal le 14 juillet à 00h01 UTC.

MISES À JOUR CLASSÉES

  • Les notes classées s'étendront désormais jusqu'au Challenger.
    • Une fois que vous atteignez le niveau Diamant, au lieu de gagner et de perdre des points de victoire (VP) pour les victoires et les défaites, vous gagnerez désormais une note de classement par victoire et en perdrez un pour chaque défaite.
      • Pour progresser dans chaque niveau de Diamant, vous devrez désormais gagner six points par niveau.
    • Vous devrez maintenant gagner au moins 20 points pour remplir les conditions de rang pour être promu Grand Maître.
    • Vous devrez maintenant gagner au moins 40 points pour remplir les conditions de rang pour être promu Challenger.
  • Pour rendre l'ensemble de la file d'attente plus cohérent, les boucliers de Fortitude classés et de Fortitude persisteront désormais dans Diamond jusqu'à Challenger.
  • Suppression des correspondances de placement au début de l'expérience classée.
  • Étant donné que nous implémentons de nombreux nouveaux changements, notre réinitialisation habituelle de la saison fera reculer certains classements un peu plus loin que la saison précédente pour faciliter la transition vers ces classements mis à jour.

File d'attente légendaire

Quelques semaines après la nouvelle saison classée, nous introduirons une nouvelle file d'attente, la file d'attente légendaire ! Il s'agira d'une file d'attente supplémentaire dans laquelle vous pourrez vous frayer un chemin et montrer vos compétences :

  • File d'attente solo uniquement.
  • Disponible pour les joueurs qui atteignent Diamant + dans notre système de classement existant.
  • Ne sera disponible qu'à certaines heures de la journée.
  • Partagera le même cycle de saison avec notre file d'attente de classement existante
  • Six nouveaux rangs majeurs, et chaque rang aura quatre sous-niveaux dans lesquels vous pourrez gravir les échelons :
    • Guerrier IV - I
    • Commandant IV - I
    • Gardien IV - I
    • Vainqueur IV - I
    • Immortel IV - I
    • Légende
  • Si vous grimpez au sommet et atteignez le rang prestigieux de Légende, vous recevrez également un classement mondial spécial dans le classement aux côtés des autres joueurs capables d'atteindre la Légende.
  • Il y aura une note de matchmaking (MMR) distincte dans cette file d'attente, donc le rang et le MMR que vous avez dans d'autres files d'attente n'auront aucun effet sur votre expérience dans cette nouvelle file.
  • Des récompenses exclusives seront également disponibles à gagner lors de votre ascension dans cette nouvelle file d'attente !

La file d'attente légendaire débutera quelques semaines après le début de la saison 6 classée.

COL SAUVAGE

Ici tout droit venu du cosmos pour égayer votre gameplay et ce Wild Pass est Stargazer Karma. Elle sera votre récompense pour avoir terminé ce pass, mais ne vous inquiétez pas, vous aurez plein d'autres nouveaux cadeaux éblouissants à gagner en cours de route.

Le Wild Pass sera disponible le 14 juillet à 00h01 UTC

Événements

GARDIEN D'ÉTOILE ET GARDIEN D'ÉTOILE RACHETÉ

Prêtez le serment de la première étoile et embarquez pour un voyage magique !

L'événement Star Guardian commence le 15 juillet à 00h01 UTC

En plus de ces changements et ajouts, il y a une quantité ASTRONOMIQUE de changements de champions, de changements de système et d'objets. Ces changements vont de changements d'équilibrage pour des champions spécifiques à de vastes changements apportés aux capacités ultimes des champions. Vérifiez certainement lenotes de mise à jour complètespour voir ce qui a changé.