Tous les changements apportés à la mise à jour de Destiny 2 : La Reine Sorcière

Destiny 2 : La Reine Sorcièredevrait être lancé dans quelques semaines seulement, et avec le compte à rebours, Bungie décrit lentement mais sûrement de plus en plus de changements à venir avec le lancement de la nouvelle extension. Dans la plupart des cas, vous découvrirez tous les changements majeurs, comme la sortie de nouvelles armes et de nouveaux emplacements, mais de nombreux changements plus petits mais incroyablement importants sont également à venir. Sur cette page, nous souhaitons vous tenir informé de tout ce qui change avec la sortie deDestiny 2 : La Reine SorcièreetSaison 16.

Date de lancement du raid Reine Sorcière

Nous n'avons pas encore beaucoup d'informations sur le nouveau raid de Witch Queen, mais nous savons quand il sera lancé. Le raid Destiny 2 : La Reine Sorcière [SUPPRIMÉ] débutera le 5 mars 2022 à 10h00 Pacifique (18h00 UTC).

Il est peu probable que nous obtenions plus de détails avant le lancement de l'extension, mais Bungie a promis de partager des détails supplémentaires sur le mode Concours, les récompenses Bungie et d'autres informations nécessaires à l'approche de la date.

Changements de puissance

À partir du 22 février avec le lancement de Witch Queen, voici les nouveaux niveaux de puissance pour les gardiens :

  • Etage : 1350 -La puissance la plus basse possible pour une pièce d’équipement ; le point de départ de nouveaux personnages.
  • Casquette souple : 1500 -Le moment où les baisses générales cessent d’être des mises à niveau automatiques ; Les largages d'équipement puissants sont désormais le meilleur moyen de gagner de la puissance.
  • Plafond de puissance : 1550 -Le moment où les drops puissants cessent d’être des mises à niveau ; Les largages d'équipement Pinnacle sont désormais le seul moyen d'acquérir de la puissance.
  • Capuchon rigide : 1560 -La puissance maximale possible provenant des gouttes Pinnacle (en ignorant la puissance des artefacts).

Les gouttes bleues rares vont changer

Avec le lancement de The Witch Queen, les joueurs n'auront plus à se soucier de gérer constamment leur inventaire et de récupérer des objets rares (bleus) potentiellement inutiles.

Tout d'abord, les récompenses rares ne s'arrêteront pas complètement, elles continueront à tomber des activités des playlists (Crucible, Strikes, Gambit, etc.). Cependant, une fois que les joueurs auront atteint le plafond souple (1 500), les joueurs verront à la place une « chance légèrement accrue » de recevoir des récompenses légendaires des activités. Expliquant le changement, Joshua Kulinski, responsable de la fonctionnalité économique, a déclaré :

"Les armes et armures bleues continueront à tomber des ennemis et des coffres tout en jouant à Destiny 2, mais nous espérons que cela réduira la nécessité pour les joueurs de gérer leurs inventaires et réduira la fréquence des visites au maître de poste lors de l'exécution d'activités de playlist."

Mods d'artefacts

À partir de la saison 16 et de la sortie de Witch Queen, les joueurs n’auront plus à craindre d’être limités par le nombre de mods Artifact qu’ils peuvent débloquer. Auparavant, les joueurs augmentaient le niveau de l'artefact saisonnier, et même s'il y avait une multitude de choix (jusqu'à 25), les joueurs ne pouvaient en débloquer qu'un maximum de 12.

Cependant, à partir de la saison 16, cela change, les joueurs pouvant débloquer les 25, mais il convient de noter que chaque déverrouillage après le 12 nécessitera une augmentation de l'XP. Selon Bungie, cela signifie que le choix de l'ordre de déverrouillage des mods nécessite encore une certaine prise de décision.

Coût de l'armure de chef-d'œuvre

Bungie a également confirmé qu'ils réduisaient le coût du changement du type d'énergie d'une pièce d'armure entièrement conçue. Voici l'explication officielle sur les coûts :

"Une pièce d'armure légendaire entièrement réalisée par un chef-d'œuvre peut être remplacée par un autre type d'énergie pour le coût de 10 000 Glimmer et un module d'amélioration, tandis qu'une pièce d'armure exotique entièrement réalisée par un maître peut être remplacée par un autre type d'énergie pour le coût de 20 000 Glimmer et une amélioration. Module. Les coûts de modification du type d'énergie d'une pièce d'armure avant qu'elle ne soit entièrement fabriquée restent inchangés.

Orbes de pouvoir

Il y a un grand bouleversement dans la façon dont les Gardiens créent des orbes de pouvoir avec des armes.

Il s'agit d'un changement assez important, nous citerons donc Bungie textuellement afin que vous sachiez exactement comment il sera modifié :

"La génération d'orbes lors des multikills d'armes ne sera plus fonction du statut de chef-d'œuvre d'une arme, mais sera plutôt assurée par une suite de mods d'armure, qui sont déverrouillés automatiquement pour tous les joueurs et qui se branchent sur la prise du module d'armure du casque. Chacun de ces mods sera appliquez l'effet de génération d'orbes à toutes les armes que vous avez équipées d'un type de dégâts particulier, de sorte qu'un seul mod couvrira plusieurs armes de votre arsenal si elles partagent un type de dégâts (cela s'applique également à une arme qui change de type de dégâts, comme Hard Light , ou une arme cinétique avec Osmose)."

Tombes de la nuit

Armes -

Les quatre armes suivantes sortiront des butins du jeu Nightfall au début de The Witch Queen.

  • L'Essaim
  • Prix ​​fictif
  • Uzume RR4
  • Jury Accroché SR4

Heureusement, deux nouvelles armes arriveront dans la saison 16 avec le retour du fusil automatique Duty Bound et du fusil de sniper Silicon Neuroma.

Points de réputation -

Les crépuscules auront des multiplicateurs de réputation et des bonus d’achèvement accrus.

Modifications des modificateurs -

Bungie ajoute un nouveau style de brûlure appelé Acute qui « augmentera les dégâts causés au joueur par un élément spécifique de 50 % et augmentera les dégâts causés par le joueur de 25 % ».

De plus, les modificateurs Seasonal Strike introduits dans la saison 15 passent de la liste de lecture Vanguard à Nightfalls. Voici un peu plus d'informations, selon Bungie :

"Ce sont des buffs et des boosts uniques qui vous aident si vous vous penchez sur les thèmes de combat de la saison – pour la saison 16, ils sont axés sur l'utilisation de Glaive et Void. Ceux-ci tournent chaque semaine et apparaissent sur tous les héros, légendes et maîtres Nightfalls. "

Secteurs perdus

Lorsque Destiny 2 Beyond Light est sorti, il a ajouté deux nouvelles variantes des jeux Lost Sectors sous la forme de difficultés Légendes et Maître.

Compte tenu des « limitations techniques », les secteurs quotidiens Légende et Maître perdu étaient toujours deux emplacements différents dans le jeu. Mais avec Witch Queen, Bungie dit avoir réussi à trouver une solution de contournement.

"Il existe désormais un seul secteur perdu quotidien, dans lequel les difficultés Légende et Maître sont disponibles en même temps, sélectionnables à l'entrée", explique Bungie. "Les deux difficultés donnent la même récompense exotique."

Modifications apportées aux matériaux et modules d'armurier

Bungie supprimera certains des éléments qui étaient auparavant associés à la réputation d'armurier avec la sortie de Witch Queen. Cela inclut les matériaux d'armurerie et les télémétries d'armes. Au lieu de cela, les joueurs progresseront dans leur rang de réputation avec Banshee-44 en démantelant des armes et armures légendaires et exotiques ou en complétant des primes quotidiennes d'armurier. Ceci est similaire au système de réputation utilisé par Zavala et Shaxx.

De plus, les composants du mod vont être supprimés du jeu. Au lieu de cela, les mods nécessiteront 10 000 Glimmer chacun pour être achetés. Banshee-44 et Ada-1 vendront toujours les mods, mais Bungie augmente également le nombre de mods disponibles à tout moment de deux à quatre.

Maître Rahool remplacera Spider

Avec la sortie de Witch Queen, Bungie déplacera à nouveau divers contenus dans Destiny Content Vault. L’un de ces changements inclut la suppression de l’emplacement Tangled Shore. En conséquence, le vendeur de facto du lieu, Spider, sera également supprimé du jeu et, par conséquent, Maître Rahool dans la Tour assumera un rôle amélioré.

[Rahool] héritera des fonctions d'échange de matériaux de Spider dans The Witch Queen. Les taux de change devraient correspondre à ce que vous savez de Spider (pour l'instant), mais ces services sont transférés vers la Tour car le Tangled Shore sera bientôt interdit aux Gardiens.

De plus, Rahool récupérera également certains des produits autrefois proposés par Banshee-44 et Ada-1, en particulier la vente de prismes d'amélioration et d'éclats ascendants. Comme indiqué ci-dessus, cela laisse de la place à davantage de mods disponibles à l’achat au cours d’une semaine donnée. Rahool proposera ces matériaux au même prix que Banshee-44 et Ada-1 une fois vendus.

Xur vendra Hawkmoon et Dead Man's Tale

Le marchand d'équipements exotiques préféré de Bungie,Gratuit, bénéficiera d'une mise à niveau dans Witch Queen, en partie parce que les missions Harbinger et Presage Exotic ne seront plus accessibles. Au lieu de cela, le vendeur vendra chaque semaine un rouleau unique pour Hawkmoon et Dead Man's Tale dans le cadre de son inventaire.

Les joueurs auront besoin du matériel suivant pour acheter l’une ou l’autre arme chaque semaine :

  • 1 éclat ascendant
  • 1 chiffre exotique
  • 125 000 Lueur
  • 200 fragments légendaires

De plus, des catalyseurs exotiques pour un certain nombre d'armes - Hawkmoon, Dead Man's Tale, Ager's Scepter, Outbreak Perfected, Whisper of the Worm, The Fourth Horseman - seront désormais disponibles via des activités de playlist telles que Strikes, Crucible et Gambit.

Les épreuves d'Osiris

Date de sortie de la saison 16 -

Un petit mot du Community Manager du jeu.Les épreuves d'Osirisne sera plus disponible après le lancement de The Witch Queen. Le contenu PVP de fin de jeu reviendra dans le jeu après le lancement du prochain Raid du jeu. "[Cela] donne aux joueurs le temps de jouer à travers la campagne et d'obtenir quelques niveaux à leur actif",Dmg04a déclaré aux fans.

Le Destiny 2 Witch Queen Raid sera mis en ligne le 5 mars et Trials of Osiris devrait revenir au Crucible le 11 mars.

Points de réputation -

Les victoires des rondes attribueront des points de réputation Trials en fonction des victoires actuelles sur votre ticket. Cela devrait accélérer le classement d’environ 50 % si vous ne réinitialisez pas trop souvent.

Armes -

Tout d’abord, deux armes sortiront des butins du jeu au début de The Witch Queen. Cela inclut Igneous Hammer et Sola's Scar.

Deux nouvelles armes seront ajoutées et nous avons déjà un aperçu de l'une d'entre elles, sous la forme du retour de The Summoner (ci-dessous).

Date de sortie de la saison 16 -

Tout d'abord, Bungie a confirmé que la dernière bannière de fer de la saison 15 aura lieu au cours de la dernière semaine de la saison des perdus. En outre,Bannière de ferles primes ne seront pas supprimées à la fin de la saison et seront reportées sur la saison 16.

Armes -

Les quatre armes suivantes sortiront du butin du jeu au début de The Witch Queen.

  • Multimach CCX
  • Flèche usée par le temps
  • Vue directrice
  • Main ferme

Gambit

Précédemment sur le site officiel de Destinysous-reddit, Dylan Gafner, responsable de la communauté chezBungie, a répondu à ses inquiétudes concernant l'état de Gambit et a déclaré aux fans :

«L'équipe regardeGambit pendant l'année de Witch Queen... Comprenez la frustration sur le silence. Nous avons fait quelques allusions en cours de route, mais nous n'avons encore rien dit de précis.

Écrivant dans le TWAB du 27 janvier, Bungie s'est une fois de plus engagé dans une "refonte de Gambit à venir dans The Witch Queen", mais a également ajouté qu'il "aimerait une saison complète pour analyser les styles de jeu et les modèles avant d'apporter des modifications".

Ainsi, tout changement important de stratégie sera probablement conservé jusqu'à la saison 17, plus tard dans l'année.

Vanguard Ops - Champs de bataille

Comme mentionné précédemment par Bungie, les activités des champs de bataille de la saison 13 ont été ajoutées à la playlist Vanguard Strikes, et cette playlist a été renommée Vanguard Ops.

Avec le lancement de Witch Queen, les joueurs auront quatre nouveaux champs de bataille à entreprendre. Ceux-ci ont désormais été nommés :

  • Béhémoth - Nessus
  • Oracle-Nessus
  • Grêlon - Europe
  • Point d'ancrage - Cosmodrome

Ces champs de bataille seront les versions standard, non-Champions, des champs de bataille. De plus, toutes les primes, quêtes, triomphes ou défis qui ne pouvaient auparavant être complétés que lors des frappes peuvent désormais également être complétés dans les champs de bataille.

Contenu du 30e anniversaire

Ne vous inquiétez pas, le contenu du 30e anniversaire reste et n'entrera pas dans le coffre-fort de contenu de Destiny.

Starhorse et tout le contenu associé (gratuit et payant) resteront donc.

L'équipe a déclaré qu'elle aurait "une autre mise à jour à ce sujet plus tard cette année", donc il pourrait y avoir des changements, mais cela n'arrivera pas début 2022, c'est sûr.