Warzone a eu son lot de problèmes révolutionnaires.
Alors que beaucoup attendaient avec impatience la disparition de Verdansk, l'ère deZone de guerre PacifiqueLa navigation est loin d'être fluide, au grand dam de la communauté.
L'arrivée deCaldeiracombiné à l'intégration de l'arsenal d'armes de Vanguard a reçu un accueil mitigé et peu de temps après, une variété de bugs et de problèmes se sont installés tandis que Raven Software n'a pas réussi à intervenir aussi rapidement que beaucoup l'auraient souhaité.
Le manque d'intervention des développeurs a finalement conduit au retard de la saison 2, lui permettant d'appliquer des correctifs pourarmes invisibles, des goulags invisibles, etvoitures volantes. Certains problèmes sont moins importants que d’autres et cela dit, voici les cinq pires problèmes de Warzone qui ont eu un impact sur le jeu.
1) Opérateurs invisibles
Peu de temps après que les joueurs aient commencé à se rendre à Caldera, certains se sont vite rendu compte que certainsLes opérateurs et leurs skins deviendraient invisiblesune fois que les joueurs atteignaient une certaine distance. Pendant plusieurs mois, les joueurs ont été abattus sans aucun moyen de contrer avant qu'un correctif ne soit finalement mis en ligne.
Alors que la saison 1 touche à sa fin, les problèmes d'invisibilité continuent d'avoir un impact sur Warzone, mais l'optimisme des joueurs est grand car Raven Software espère inverser la tendance dans la bataille contre les problèmes.
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2) Pistolets démoniaques
Cet exploit particulier est régulièrement apparu pendant l’ère Verdansk de Warzone et depuis que le jeu a été transféré à Caldera, il continue d’être l’épine dans le pied des joueurs. Le problème graphique affecte toutes les armes, les transformant en blocs inutilisables et impossibles à utiliser.
En tant que l'une des principales causes de décès involontaires de joueurs, Raven Software a l'opportunité de résoudre l'un des problèmes les plus exaspérants, ce qui marquerait un pas en avant significatif afin de rendre Warzone à nouveau formidable.
3) Bâtiments invisibles
Il n'y a pas que les opérateurs qui disparaissent à Caldera. Dans diverses zones de la carte, les joueurs ont rencontré des bâtiments invisibles, ce qui a soulevé de nombreuses questions quant aux raisons pour lesquelles certaines structures n'existent pas. On ne sait pas pourquoi la mini-carte montre les bâtiments qui devraient être là, mais c'est un problème qui doit être résolu pour ajouter une certaine forme de cohérence.
4) Largages de chargement souterrains
Le passage au Pacifique impliquait également des changements fondamentaux dans le rythme de Warzone. Plutôt que les joueurs aient la possibilité de récupérer de l'argent et d'appeler immédiatement un Loadout Drop, les joueurs doivent attendre le deuxième cercle pour mettre la main sur le chargement souhaité, à leur grand dam.
Avec une valeur accrue des drops, voir 10 000 $ d'argent en jeu disparaître sous Caldera est loin d'être idéal. Qu'il s'agisse d'un problème avec les largages eux-mêmes ou avec la carte, ne pas savoir si le Loadout Drop va disparaître ou rester au niveau du sol est un énorme inconvénient lorsqu'il s'agit de l'objet le plus précieux de tout Warzone.
5) Voitures volantes
Dernier point et non le moindre, il ne s'agit pas nécessairement d'un problème, mais plutôt du fait que l'anti-triche Ricochet ne parvient pas à attraper ceux qui utilisent des hacks pour obtenir un avantage injuste pendant les matchs. D'une manière ou d'une autre, certains joueurs volent sur la carte dans des véhicules qui n'appartiennent pas au ciel et les utilisent à bon escient.
Bien que cela puisse ressembler à une scène de Harry Potter, se faire éliminer par un SUV volant n'est pas la façon dont de nombreux joueurs imaginent la fin de leur match Warzone. Avec la saison 2 à l'horizon, espérons que les voitures volantes seront fermement placées au sol pendant que le reste des problèmes seront enfin résolus.