Voici tout ce qu'il faut savoir sur comment battre Violet Hold
26 septembre 2022 :Wrath Classic est lancé aujourd'hui !
Si vous vous lancezMonde de WarcraftDans l'extension Wrath of the Lich King Classic de Wrath of the Lich King Classic, l'une des grandes choses que vous ferez sera les nombreux donjons. Il y en a un bon nombre, chacun avec des mécanismes spéciaux qui doivent être gérés. A ce titre, notreGuide du donjon de Violet Holdcouvrira tout sur le donjon, surtout si vous le faites pour la première fois.
Ce donjon est un donjon de niveau intermédiaire dans l'extension et se trouve dans la ville centrale principale, Dalaran. C'est un peu différent de tous les autres donjons, car une partie ne sera pas la même que la suivante.
Pendant que vous êtes ici, si vous cherchez à déterminer quelle classe et quelle spécialisation vous souhaitez jouer dans Wrath Classic, n'oubliez pas de consulter notreListe des niveaux DPS,Liste des niveaux de guérisseur, etListe des niveaux de chars. Assurez-vous également de consulter notre guide de mise à niveau de vitesse.
Guide du donjon de Violet Hold
Lorsque vous entrez dans Violet Hold, vous verrez une quête pour vaincre le dernier boss du donjon. Vous verrez également une arène ouverte avec des cristaux mis en valeur sur les murs. Nous en parlerons dans un instant. Parlez au lieutenant Sinclari pour commencer le donjon.
Ce donjon implique une boucle de combats avec six vagues d'adds suivies d'un boss. Il y a un tas de boss dans le donjon qui peuvent apparaître, mais vous en rencontrerez un sous-ensemble aléatoire. Les cristaux sur le mur peuvent être utilisés si vous êtes un peu dépassé pour tuer toutes les unités présentes dans l'arène à ce moment-là.
Après chaque boss, il y aura un court entracte pour soigner et recharger le mana, puis la prochaine série de vagues commencera. Après 18 vagues et deux boss, vous affronterez le boss final. Nous passerons en revue les mécanismes de chaque boss et ce qu'il faut surveiller.
Ma force
Erekem a quelques capacités dans son arsenal principal et est accompagné de quelques ajouts. Voici les principales capacités d’Erekem.
- Bouclier terrestre
- Guérison en chaîne
- Soif de sang
- Éclair
- Rompre les liens
Lorsque Erekem sera débloqué, il apportera deux ajouts avec lui. Ces ajouts doivent être CC et le tank doit éloigner le boss de 20 mètres des ajouts. Les Adds doivent rester en CC le plus longtemps possible pendant que vous tuez le boss. Break Bonds libérera tous les ajouts CC dans un rayon de 20 mètres, donc l'éloigner empêchera que cela se produise.
Moragg
Moragg est un combat simple qui peut être un peu intensif pour les guérisseurs. La plupart de ses capacités augmenteront les dégâts causés par les points ou réduiront l'armure et les soins. Voici ses capacités.
- Lien optique
- Salive corrosive
- Rayon de douleur
- Rayon de souffrance
Ichoron
Ichoron est un combat supplémentaire qui nécessitera des dégâts rapides pour gérer efficacement la mécanique. Voici ses capacités.
- Bulle de protection
- Éclatement
- Éclabousser
Le combat commence avec Ichoron enfermé dans la bulle protectrice. La bulle absorbera 35 attaques ou sorts, après quoi elle éclatera, repoussant tous les joueurs à moins de 15 mètres. A partir de ce moment, la bulle se divisera en 10 Globules, ce qui lui retirera 3% de sa santé.
Les globules tenteront de revenir vers le boss et de le soigner de 3% de sa santé s'ils l'atteignent. L'équipe doit s'occuper de ces globules le plus rapidement possible, en utilisant les dégâts de zone et le CC pour les empêcher d'atteindre le boss. Vous répéterez cela jusqu'à ce que le boss soit tué.
Xevozz
Xevozz est une rencontre avec un seul boss assez simple, mais pour un moment. Voici ses capacités.
- Trait arcanique
- Volée de barrage arcanique
- Buffet arcanique
- Sphère éthérée
Le gadget principal de ce combat est la sphère éthérée. Xevozz lancera cette sphère et elle se dirigera vers lui. Chaque sphère qui l’atteindra lui donnera du pouvoir, ce que vous ne souhaitez pas qu’il se produise. Pour atténuer cela, le tank doit faire voler le boss autour de l'arène, en utilisant les rampes et les plates-formes supérieures pour s'assurer que le boss ne soit pas habilité. Si vous y parvenez, le boss devrait tomber assez facilement.
Lavanthor
Lavanthor est un Core Hound et un autre combat simple. Voici ses capacités.
- Éclair de feu
- Souffle de flamme
- Brûlure de lave
- Flammes cautérisantes
Les grandes choses à surveiller ici sont les brûlures de lave et les flammes cautérisantes. Les Flammes cautérisantes augmenteront tous les dégâts de feu subis par tous les joueurs de 35 % pendant trois minutes. Lava Burn laissera tomber une flaque de feu aux pieds d'un joueur aléatoire. En termes simples, les joueurs doivent éviter de se tenir dans la piscine, et si la piscine est en mêlée, le boss doit être déplacé.
Zuramat l'Oblitérateur
Zuramat the Obliterator est un combat de boss unique avec quelques ajouts et une tournure intéressante. Voici les capacités de Zuramat.
- Invoquer une sentinelle du Vide
- Changement du Vide
- Linceul des ténèbres
Zuramat invoquera des sentinelles du Vide invisibles qui tireront sur les joueurs. Ceux-ci sont invisibles pour les joueurs qui ne sont pas déplacés dans le vide grâce à sa capacité Void Shift. Les joueurs qui subissent un décalage nul devraient cibler ces sentinelles le plus rapidement possible. De plus, lorsque le boss lance Linceul des ténèbres, arrêtez les dégâts sur le boss car tout dommage réduira les soins reçus par l'attaquant pendant 10 secondes.
Cyanigosa
Cyanigosa est le boss final du donjon. C'est un gros dragon, donc de nombreuses tactiques typiques des dragons s'appliquent. Voici ses capacités.
- Énergie incontrôlable
- Balayage de queue
- Blizzard
- Vide arcanique
- Destruction de mana
Pour ce combat, les joueurs doivent éviter de se tenir directement derrière le boss, ainsi que directement devant elle. Les joueurs doivent être à ses côtés, surtout si vous êtes en mêlée, mais les joueurs à distance doivent également être à ses côtés. Ceci afin d'éviter d'être touché par Tail Sweep et Uncontrollable Energy. Arcane Vacuum attirera tous les joueurs vers le boss, alors assurez-vous de vous repositionner par la suite. Sinon, il n'y a rien d'autre chez ce patron.
Et c'est le donjon ! Comme nous l'avons dit plus tôt, vous obtiendrez deux boss aléatoires parmi ceux mentionnés ci-dessus, dont Cyanigosa, donc chaque partie sera un peu différente de la précédente. Assurez-vous également de rester à l’écoute de nos autres guides de donjon dans Wrath Classic. Cela étant dit, pendant que vous êtes ici, si vous êtes intéressé par davantage de contenu classique, n'oubliez pas de consulter notre guide pour ledoit avoir des add-ons pour Wrath, ainsi que notre guide pour créer le vôtreChevalier de la mort.