Après sa migration actuelle vers Ronin,Fablebornetermine 2024 avec une clôture réussie de la saison 3.
Un mélange de RPG d'action, de raid stratégique et de construction de bases, tout au long de la saison 3Fablebornea permis aux joueurs de mieux contrôler la personnalisation et la stratégie des défenses de leur royaume.
C’est ce qui a contribué à son engagement excessif et à sa rigidité, selon le développeur britannique Pixion Games.
Au total, 149 000 joueurs ont participé au test de jeu d'une durée de 18 jours, soit une augmentation de 44 % par rapport à la saison précédente. En ce qui concerne les utilisateurs actifs quotidiens, il a culminé à 108 000, parmi lesquels la durée de récréation quotidienne moyenne était de 3 heures et 9 minutes. La rétention D1 était de 70,8 % et la rétention D14 de 37,3 %.

Pour la première fois, le jeu a également essayé un modèle de monétisation. Par conséquent, 22 150 Fortune Pass ont été proposés, générant 221 000 RON de revenus, d'une valeur d'environ 540 000 $.
En attendant 2025, au fur et à mesure que les saisons avancent, les joueurs peuvent s'attendre à de meilleures mises à jour du gameplay ainsi qu'à davantage d'expériences en matière deFableborneLes parties web3 de rappellent son jeton POWER et ses NFT.
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