Marvel Rivals s'attaque au problème des 30 FPS

L'équipe de développement de Marvel Rivals a officiellement reconnu un problème important rencontré par certains joueurs. Ceux qui accèdent au jeu avec des paramètres FPS inférieurs constatent que leurs personnages infligent moins de dégâts que ceux qui jouent sur des appareils haut de gamme. Cet écart a suscité des inquiétudes au sein de la communauté, car il affecte l'équilibre du jeu et le plaisir général. Les développeurs étudient activement le problème et s'engagent à trouver une solution.

Bien qu’un calendrier exact pour le correctif n’ait pas été établi, ils sont optimistes qu’une solution pourrait être mise en œuvre dans les prochains jours. L'équipe apprécie la patience des joueurs et les encourage à rester à l'écoute des mises à jour alors qu'ils travaillent avec diligence pour améliorer l'expérience de jeu de chacun.

Marvel Rivals : commentaires de la communauté et correctifs à venir

Marvel Rivals s'est rapidement fait un nom dans le genre des jeux de tir de héros lors de son lancement début décembre 2025. Le jeu, développé par une équipe passionnée, a attiré les joueurs grâce à son gameplay dynamique, sa liste diversifiée de héros et ses intrigues captivantes. Malgré les inquiétudes initiales concernant l'équilibre des héros à ses débuts, le jeu a reçu des retours positifs de la communauté, avec un taux d'approbation impressionnant de 80 % des joueurs sur plus de 132 000 avis sur Steam. Ce fort accueil reflète l'engagement des développeurs à créer un jeu qui trouve un écho auprès des joueurs. Alors que les joueurs continuent d’explorer le vaste univers de Marvel Rivals, nombreux sont ceux qui apprécient les capacités et les styles de jeu uniques de chaque personnage. Chaque héros apporte quelque chose de spécial sur le champ de bataille, et les joueurs sont ravis d'expérimenter différentes compositions et stratégies d'équipe. Cependant, des rapports récents ont fait état d'un problème frustrant affectant le gameplay à 30 FPS. Ce problème a conduit certains héros à infliger beaucoup moins de dégâts que prévu lorsque le jeu est joué à des fréquences d'images inférieures.

Les joueurs ont remarqué que des personnages comme Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine sont particulièrement affectés par ce problème. Par exemple, les sorts puissants du Dr Strange peuvent ne pas frapper aussi fort, tandis que les attaques brutales de Venom perdent de leur puissance avec des paramètres FPS inférieurs. Ce déséquilibre a suscité des discussions au sein de la communauté alors que les joueurs partagent leurs expériences et recherchent des solutions. En réponse à ces préoccupations, un responsable de communauté sur le serveur officiel Marvel Rivals Discord a apporté des éclaircissements.

Ils ont confirmé que les problèmes de mouvement auxquels certains héros sont confrontés à des fréquences d'images inférieures s'étendent à leurs dégâts. Cette reconnaissance a été cruciale pour rassurer les joueurs sur le fait que leurs commentaires sont entendus et pris au sérieux. Comprendre l’impact des problèmes techniques sur le gameplay est un aspect clé du maintien d’une communauté de joueurs saine. L'équipe de développement étudie actuellement les causes profondes de ce problème et, même si elle a indiqué que la résolution du problème pourrait prendre un certain temps, elle s'engage à le résoudre. Le responsable de la communauté, James, a exprimé son optimisme quant à la prochaine mise à jour de la saison 1, qui devrait être lancée le 11 janvier. Cette mise à jour vise à résoudre non seulement le problème des 30 FPS, mais également d'autres éléments de gameplay afin d'améliorer l'expérience globale du joueur.

À l’approche de la date de lancement, l’anticipation monte au sein de la communauté. Les joueurs sont impatients de voir comment les développeurs vont résoudre le déséquilibre des dégâts et si les changements restaureront l'expérience de jeu qu'ils attendent. Cette situation rappelle l’importance d’une communication continue entre les développeurs et les joueurs. En écoutant les commentaires et en étant transparente sur les défis, l'équipe Marvel Rivals favorise un sentiment de confiance et de collaboration parmi sa base de joueurs. En attendant, les joueurs sont encouragés à rester engagés dans le jeu et à participer aux discussions sur les forums et les réseaux sociaux. Le partage de stratégies, de conseils et d'expériences peut aider à bâtir une communauté plus forte, même face aux défis techniques. L'enthousiasme entourant Marvel Rivals est toujours palpable, et avec la promesse de nouveaux contenus et de correctifs à l'horizon, les joueurs espèrent un avenir radieux pour le jeu. Alors que la communauté continue de croître et d'évoluer, il est clair que Marvel Rivals s'est taillé une place unique dans le paysage du jeu, et les joueurs sont impatients de voir où le voyage les mènera ensuite.

Marvel Rivals résout le problème des dégâts de 30 FPS

La racine du problème semble être liée à une fonctionnalité de programmation spécifique de Marvel Rivals connue sous le nom de prédiction côté client. Cette technique est couramment utilisée dans le développement de jeux pour minimiser la perception de décalage en déplaçant les personnages à l'écran avant que le serveur n'ait traité la saisie du joueur. Bien que cette approche améliore l'expérience de jeu en la rendant plus réactive, elle peut parfois entraîner des conséquences inattendues, notamment lorsqu'il s'agit d'équilibrer le gameplay. Dans une récente mise à jour du community manager, il n'y avait pas de liste détaillée de tous les héros ou capacités impactés par ce bug. Cependant, il a mentionné que Feral Leap et Savage Claw de Wolverine faisaient partie des mouvements concernés. Les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes quant à la façon dont ce problème affecte leur gameplay, en particulier pour les héros qui s'appuient fortement sur des capacités spécifiques pour infliger des dégâts. Le responsable de la communauté a noté que les effets du problème sont particulièrement visibles lorsque ces capacités sont testées contre des cibles stationnaires. Cela permet aux joueurs d'identifier plus facilement les écarts dans les dégâts infligés lors des entraînements ou des séances d'entraînement. Cependant, dans le feu d'un match réel, ces problèmes peuvent être moins apparents, compliquant la capacité du joueur à évaluer l'efficacité de son personnage.

Les implications de ce bug s'étendent au-delà des joueurs individuels ; ils peuvent également influencer la dynamique globale du match et les stratégies d’équipe. Par exemple, si certains héros comme Wolverine sont sous-performants à cause de ce problème, cela pourrait décourager les joueurs d'utiliser ces personnages dans des scénarios compétitifs. Cela pourrait conduire à un changement dans la composition et les stratégies des équipes, à mesure que les joueurs se tourneront vers des héros qui fonctionnent correctement. Les développeurs sont conscients de ces soucis et s’engagent à résoudre les problèmes le plus rapidement possible.

Pour l'avenir, le responsable de la communauté a assuré aux joueurs que si la prochaine mise à jour de la saison 1 ne résout pas complètement le problème des dégâts FPS, il sera résolu dans un prochain patch. Une communication continue entre les développeurs et la base de joueurs est cruciale pendant cette période. L'équipe surveille activement les commentaires des joueurs et est déterminée à mettre en œuvre des correctifs qui rétabliront l'équilibre et l'équité du jeu. Ils comprennent que le maintien d’un environnement compétitif est essentiel à la satisfaction des joueurs et à leur engagement à long terme. De plus, l’enthousiasme suscité par le jeu reste élevé et de nombreux joueurs attendent avec impatience le nouveau contenu et les fonctionnalités qu’apportera la saison 1. Les développeurs ont fait allusion à des héros, des cartes et des modes de jeu supplémentaires, qui pourraient enrichir davantage l'expérience de jeu. Résoudre les problèmes actuels tout en introduisant du nouveau contenu est un équilibre délicat que l'équipe s'efforce d'atteindre.

L'engagement communautaire joue un rôle essentiel dans le succès de Marvel Rivals. Les joueurs sont encouragés à partager leurs expériences et leurs idées sur les forums, les réseaux sociaux et le serveur Discord officiel. Cette boucle de rétroaction aide non seulement les développeurs à identifier et à prioriser les problèmes, mais favorise également un sentiment de camaraderie entre les joueurs. En travaillant ensemble, la communauté peut relever les défis et célébrer les succès, créant ainsi un environnement de jeu plus agréable pour tous. À l’approche de la date de lancement de la saison 1, l’impatience est palpable. Les joueurs espèrent que les développeurs non seulement résoudront les problèmes actuels, mais amélioreront également l’expérience de jeu globale. L'engagement en faveur de la transparence et des mises à jour continues sera essentiel pour maintenir la confiance et l'enthousiasme des joueurs à mesure que Marvel Rivals continue d'évoluer. Avec une communauté dévouée et une équipe de développement réactive, l'avenir s'annonce prometteur pour ce jeu de tir de héros dynamique.

Corrections du problème de dégâts de 30 FPS et des changements d'équilibre.

100%

De nouveaux héros, cartes et modes de jeu sont introduits.

0%

A voté :1