Ashes of the Singularité: l'escalade marque un bond en avant pour le jeu de stratégie original en temps réel, le transformant en une expérience vraiment remarquable. Alors que le jeu de base a eu ses mérites, il a eu du mal à se tailler une identité distincte dans le paysage bondé des RT. Avec l'expansion, les joueurs ont droit à une multitude de nouvelles campagnes, une liste d'unités enrichie et des détails environnementaux améliorés qui insufflent une nouvelle vie dans le jeu, même si quelques problèmes mineurs persistent.
L'une des caractéristiques remarquables de l'escalade est la variété impressionnante d'unités disponibles, en particulier avec l'introduction d'avions lourds qui servent de formidables analogues d'unité de sol de milieu de gamme. De plus, les structures défensives remaniées renforcent les fortifications statiques, ce qui fait des stratégies comme la «touche» une option viable contre les assauts aériens. Dans le passé, les joueurs devaient compter sur les stations radar et les unités de contrôle pour gérer les menaces; Maintenant, le paysage stratégique a évolué, offrant des options plus robustes pour la défense et l'offensive.
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Cendres de la singularité: Escalade Review
Ashes of the Singularity: l'escalade, en tant qu'expansion autonome, transforme le jeu RTS original en quelque chose de vraiment impressionnant. Bien que le jeu original ne soit pas mauvais, il n'a pas tout à fait trouvé sa niche. Mais maintenant, avec de nouvelles campagnes, une liste d'unités élargie et des détails environnementaux améliorés, l'escalade montre des progrès notables, bien que certains défauts mineurs restent.
La variété des unités dans les vastes armées des cendres a considérablement augmenté. Les innovations les plus notables sont les avions lourds, qui sont devenus des analogues des unités de terre de milieu de gamme, ainsi que des structures défensives modernisées. Cela ajoute plus de puissance aux fortifications statiques, rendant les tactiques de «turling» plus viables contre la frégate ou les attaques de bombardiers. Auparavant, les seules façons fiables de contrer de telles actions consistaient à installer des stations de radar pour l'alerte précoce, à contrôler des points vulnérables avec des unités de contrôle ou à déployer activement vos propres escadrons pour lutter contre les forces ennemies rapides.
L'évolution des batailles: New Horizons in Ashes of the Singularité: Escalation
Ashes of the Singularité: l'escalade introduit des changements importants au gameplay, y compris de nouvelles unités qui introduisent des éléments stratégiques intéressants. Parmi les innovations les plus intéressantes figurent le masochiste, dont la puissance de feu augmente à mesure que la santé diminue, et la moissonneuse, qui peut rester dans un nœud de ressource, augmentant la production. Ces unités offrent une valeur économique stratégique, ce qui en fait quelques-uns des ajouts les plus intéressants qui peuvent changer le cours du match. Cependant, je doutais parfois que cela valait la peine d'étendre la liste des unités de terrain spécialisées dans un jeu qui se concentre sur les grandes batailles. Dans les batailles où toute unité plus petite qu'un dreadnought peut facilement se perdre parmi les énormes armées, les nouvelles unités de petite taille ne semblent pas toujours aussi importantes (au moins à mon niveau de jeu). Les Dreadnoughts, malheureusement, ont été laissés sans de nouveaux représentants dans leur classe, ce qui était également décevant.
- De nouvelles unités modifient la stratégie de combat et l'économie.
- Le masochiste et le cueilleur sont des unités innovantes avec des capacités uniques.
- Le zoom stratégique ouvre de nouvelles possibilités de planification.
- L'importance de la hauteur sur le champ de bataille nécessite une attention aux détails.
- L'escalade élargit les horizons, offrant de nouvelles tactiques et expériences.
Cependant, la nouvelle fonctionnalité impressionnante est le zoom stratégique inspiré du commandant suprême. Cette fonctionnalité vous permet de zoomer et de voir la plupart des cartes, à l'exception des plus grandes, avec des icônes de couleurs claires et faciles à comprendre qui indiquent des unités, des structures et des ressources. Je ne savais pas à quel point cette fonctionnalité était critique jusqu'à ce que je l'essaye par moi-même. Le zoom stratégique ouvre de nouvelles possibilités de planification et de gestion, car elle permet aux joueurs d'avoir un aperçu général du champ de bataille. Ceci est particulièrement important lors des grandes batailles, lorsque chaque instant et décision peuvent être cruciaux. Cependant, la seule légère déception avec cette fonctionnalité est qu'il n'est pas possible de voir des données topographiques précises en mode stratégique.
Étant donné que l'altitude peut affecter considérablement le choix de l'angle d'attaque lors des affrontements intenses, je me suis souvent retrouvé à revenir à des niveaux de zoom plus bas pour pouvoir suivre le terrain. Avoir des marqueurs d'élévation simples, similaires à ceux utilisés dans le mode stratégique de Homeworld: les déserts de Kharak, aurait été très approprié. De plus, de nouvelles unités, telles que des avions lourds, ajoutent encore plus de profondeur au gameplay. Ils fournissent non seulement des attaques plus puissantes, mais changent également la dynamique de la bataille, forçant les joueurs à adapter leurs stratégies. Cela permet des combinaisons d'unités plus complexes, ce qui rend chaque jeu unique. Il est également important de noter que la gestion stratégique avec de nouvelles unités oblige les joueurs à accorder plus d'attention aux détails, car chaque unité peut avoir son propre objectif sur le champ de bataille.
En résumé, les cendres de la singularité: l'escalade élargit les horizons du jeu, ajoutant de nouvelles stratégies et capacités qui rendent chaque bataille encore plus excitante. Les joueurs ont l'occasion d'expérimenter de nouvelles unités et tactiques, ce qui améliore considérablement l'expérience de jeu. Bien que certaines lacunes restent, cette expérience augmentée mérite certainement l'attention de tous les fans de stratégies en temps réel. Il est important de reconnaître qu'à chaque nouvel ajout, le jeu devient plus saturé et intéressant, et c'est certainement la clé du succès. Ainsi, les cendres de la singularité: l'escalade améliore non seulement l'original, mais offre également de nouveaux chemins aux joueurs qui cherchent à réussir dans cette grande bataille. Avec de nouvelles unités, des possibilités stratégiques et un gameplay passionnant, ce jeu est vraiment digne d'attention et pourrait devenir une véritable découverte pour tous les fans de stratégie.
Évolution de la campagne: un regard sur les cendres de la singularité: escalade
La campagne dans les cendres d'origine était de loin la partie la plus faible du jeu, et l'escalade reste la même. Cependant, dans la nouvelle extension, il est clair que beaucoup plus d'efforts ont été consacrés à la conception et à la présentation du matériel. Le casting de voix élargi, ainsi que l'ajout simple de portraits de personnages, ont considérablement amélioré ma perception de ces guerriers cybernétiques. Toutes les missions et cinématiques sont entièrement exprimées, et bien que le dialogue puisse être un peu maladroit dans certains cas, l'intrigue reste intéressante, complexe et bien pensée.
- La campagne d'escalade est améliorée avec un nouveau design.
- Des portraits de distribution et de caractère élargis augmentent la qualité.
- Les missions ont des objectifs uniques et des tâches non conventionnelles.
- Les problèmes de l'IA et de la «construction de l'armée» restent.
- L'escalade offre une expérience de jeu immersive avec de nouvelles fonctionnalités.
Fait intéressant, presque aucune des 14 nouvelles campagnes n'est des versions simples de «Il suffit de gagner cette carte multijoueur contre l'IA». Chacun a sa propre touche ou un objectif inhabituel unique. Par exemple, une mission vous oblige à attaquer les bases ennemies pour obtenir des ressources sur une carte où il n'y a pas de nœuds de rassemblement traditionnels. Les missions ultérieures suggèrent des développements prometteurs de l'intrigue qui pourraient étendre l'univers et la liste des factions en cendres à l'avenir. Cependant, malgré tous ces changements positifs, certaines lacunes demeurent. En particulier, il y a encore des problèmes avec l'IA, liés au routage et à la combinaison de grands groupes d'unités en armées formées.
Comme dans le jeu de base, le bouton «Former une armée» ne fonctionne pas toujours de manière fiable si trop d'unités sont sélectionnées. Il serait utile que l'interface avertit du nombre maximal d'unités que le moteur de jeu peut gérer, par exemple en grisant le bouton lorsque trop de personnes sont sélectionnées. De plus, la création d'un nombre maximum d'unités dans une armée pourrait forcer les joueurs à prendre des décisions stratégiques plus intéressantes, qui, à mon avis, l'emporteraient sur toute limitation du gameplay. Dans l'ensemble, bien que la campagne d'escalade ait toujours ses défauts, c'est une amélioration significative par rapport à l'original. Un récit plus réfléchi, un jeu de voix amélioré et une variété de missions rendent le jeu plus excitant. Cela permet aux joueurs de s'immerger dans le monde des cendres et de se sentir comme ils font partie des batailles épiques.
Il est important de noter que même avec les lacunes restantes, la campagne est en mesure d'intéresser les joueurs et de les encourager à explorer les nouvelles possibilités offertes par l'escalade. Ainsi, les cendres de la singularité: l'escalade offre une expérience de jeu riche et variée qui vaut certainement votre attention. Les joueurs peuvent se sentir comme une partie de la grande histoire qui se déroule et profiter de nouvelles opportunités stratégiques que le nouveau contenu offre. Bien que certains éléments doivent encore être améliorés, dans l'ensemble, cet ajout fait un pas important dans le développement de la série.
La renaissance des batailles épiques: cendres de la singularité: escalade
Cendres de la singularité: l'escalade n'est pas seulement un module complémentaire, mais une véritable évolution du jeu, ce qui le rend encore plus massif, stratégiquement profond et excitant. Ce n'est pas seulement un ensemble de nouvelles unités ou de réglages d'équilibre - c'est un complément qui améliore considérablement l'original, élargissant ses limites et ajoutant encore plus d'opportunités d'expérimentation tactique. Si vous êtes un fan de RTS, où chaque décision affecte le résultat de la bataille, l'escalade a toutes les chances de devenir votre nouveau favori. La principale caractéristique du module complémentaire est l'expansion de l'échelle des batailles. Les cartes sont devenues encore plus grandes, les troupes sont encore plus nombreuses et les possibilités stratégiques sont encore plus larges. Dans les batailles, vous pouvez désormais commander d'énormes armées, organiser des attaques massives et défendre vos positions à l'aide de défenses avancées. Visuellement, il a l'air impressionnant: des centaines d'unités convergent au combat en même temps, et les explosions et les volées laser créent une vraie atmosphère de confrontation épique.
- L'escalade est une évolution des cendres avec de nouvelles capacités tactiques.
- La campagne approfondit l'histoire et rend les missions plus excitantes.
- La nouvelle mécanique de défense nécessite une approche stratégique.
- Des avions puissants ouvrent de nouvelles possibilités au combat.
- L'amélioration du commandement de l'armée rend les batailles plus tactiques.
Mais la campagne a reçu la plus grande amélioration. Cela ne ressemble plus à un ensemble standard de missions où il vous suffit de détruire l'ennemi. Maintenant, l'intrigue plonge dans la tradition du jeu, offrant au joueur de se sentir comme une partie d'un conflit à grande échelle. Chaque mission a sa propre histoire, ses propres motivations, ses propres difficultés. Grâce à cela, la campagne se sent plus saturée et excitante, et chaque victoire apporte une réelle satisfaction. Quant au nouveau contenu, l'escalade ajoute non seulement des unités, mais aussi de nouvelles mécanismes qui vous obligent à changer le style de jeu. Par exemple, le jeu introduit des systèmes de défense améliorés qui vous permettent de créer des fortifications plus complexes. Le joueur ne peut plus se fier uniquement à la production de masse d'unités - vous devez réfléchir à la stratégie de l'emplacement de base, distribuer des ressources et créer un système de défense efficace.
Les nouveaux avions sont devenus encore plus puissants et polyvalents. Ils peuvent non seulement effectuer des attaques standard, mais également participer à des missions spéciales, soutenir les forces alliées ou intercepter les frappes aériennes ennemies. Cela ouvre de nouvelles possibilités pour la guerre, car l'utilisation correcte de l'aviation peut changer le cours de la bataille. L'économie a également reçu des améliorations importantes. Désormais, les joueurs peuvent utiliser de nouvelles ressources et boosters, ce qui rend le développement de la base encore plus intéressant. La planification économique est devenue un aspect encore plus important du jeu: sans gestion compétente des ressources, même l'armée la plus forte ne pourra pas résister à une longue guerre. Les joueurs devront s'équilibrer entre la production d'unités, le développement de l'infrastructure et l'assurance d'un flux stable de ressources.
L'une des caractéristiques spéciales du module complémentaire est la mécanique améliorée des troupes commandantes. Maintenant, vous pouvez gérer plus efficacement les grandes armées, les distribuer en groupes et coordonner les attaques. Cela rend les batailles plus tactiques, car le joueur peut rapidement réagir aux actions de l'ennemi, en utilisant différentes stratégies. Par exemple, vous pouvez envoyer des troupes à une attaque frontale et d'autres à flanquer, créant des pièges pour l'ennemi. Ce n'était pas sans ses lacunes. Par exemple, certaines des nouvelles unités ne semblent pas particulièrement utiles ou significatives, et le mécanicien de formation automatique de l'armée ne fonctionne toujours pas aussi bien que nous le souhaiterions. Cependant, ces points ne gâchent pas l'impression générale, car les aspects fondamentaux du jeu sont devenus bien meilleurs.
Exigences du système pour les cendres de la singularité: escalade
Pour profiter des cendres de la singularité: l'escalade au maximum, il est essentiel de s'assurer que votre système répond aux exigences nécessaires. Ce jeu est conçu pour offrir une expérience de stratégie immersive en temps réel, avec des batailles à grande échelle et des mécanismes complexes. Vous trouverez ci-dessous les spécifications du système minimum et recommandée pour vous aider à déterminer si votre configuration convient à l'exécution de cette extension en douceur.
Exigences du système
Exigences minimales | Exigences recommandées |
---|---|
OS: 64 bits Windows 10/8/7 | OS: 64 bits Windows 10 |
Processeur: quad-core Intel / AMD | Processeur: quad-core Intel ou AMD |
Mémoire: 6 Go de RAM | Mémoire: 16 Go de RAM |
Graphiques: Nvidia GeForce 660 / AMD R7 360 | Graphiques: Nvidia GTX 970 ou équivalent |
DirectX: version 11 | DirectX: version 11 |
Carte son: carte son compatible DirectX | Carte son: carte son compatible DirectX |
Stockage: 27 Go d'espace disponible | Stockage: 30 Go d'espace disponible |
Au 1er janvier 2024, le client Steam ne prendra en charge que Windows 10 et plus tard. Par conséquent, il est conseillé de vous assurer que vous exécutez un système d'exploitation compatible pour profiter d'un gameplay transparent. Réunir ou dépasser les spécifications recommandées améliorera votre expérience de jeu, vous permettant d'apprécier pleinement les graphiques détaillés et les options stratégiques approfondies que les cendres de la singularité: l'escalade a à offrir.
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Avec ces étapes, vous serez prêt à découvrir la profondeur stratégique et les batailles massives passionnantes que les cendres de la singularité: l'escalade a à offrir!
Quelles sont les principales améliorations de l'escalade?
Comment les nouvelles unités affectent-elles le gameplay?
La campagne est-elle meilleure que le jeu original?
Quelles sont les principales caractéristiques stratégiques?
Y a-t-il des inconvénients?