Assassin's Creed: Valhalla est le vingtième match d'anniversaire dans la série légendaire, et je vous avertisse tout de suite: il y aura des spoilers. Si vous n'avez pas encore terminé le jeu, il est préférable de repousser la lecture jusqu'à des temps meilleurs. Dans cette revue, je vais aborder l'intrigue, les moments controversés, le magasin de dons, le broyage et les échecs évidents des développeurs.
Je vais être honnête - je ne pouvais pas terminer Valhalla. Au total, j'ai passé environ 20 à 30 heures dans le jeu avec des difficultés faciles, et même cela était suffisant pour avoir une idée claire de la moitié du contenu. Le jeu est vraiment à grande échelle, avec beaucoup de côtés forts et franchement faibles.
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Au fil du temps, Eivor, ainsi que ses compagnons Dag et Thora, ont assisté à un raid brutal par Kjotvi sur le Rogaland, une colonie située à la frontière des terres du comte Styrbjørn. Voyant cela comme une chance de renforcer l'autorité de son clan, Eivor est allé défendre le village contre les envahisseurs. Pendant la bataille, il a rencontré un adversaire particulièrement audacieux qui a humilié la mémoire de son père, qualifiant sa mort honteuse. En réponse, Eivor a pris une vengeance brutale: il a coupé les jambes du délinquant et, refusant de le terminer, le privant ainsi de l'honneur de mourir en tant que guerrier et d'aller à Valhalla. Laissant l'ennemi pour saigner, il se précipita à l'aide de Dag, qui à ce moment a été épinglé au mur par un raider nommé Taras.
Plus tard, plus près de la fin de l'histoire, Eivor et son clan ont été contraints de quitter leur Norvège natale. Des guerres sans fin et des ressources épuisées y ont rendu la vie insupportable. Ils ont navigué en Angleterre et se sont installés dans le sud, fondant leur propre colonie. Au fil du temps, Sigurd est revenu d'un long voyage à Constantinople. Un assassin nommé Haysam est arrivé avec lui, qui a donné à Eivor la lame de la Fraternité. Contrairement à la tradition du secret, Eivor a décidé de le porter ouvertement - sur son avant-bras, afin que ses ennemis sachent à qui ils avaient affaire.
À un moment donné, son chemin l'a conduit à Vinland - une terre lointaine et mystérieuse, où il a finalement trouvé son refuge final. Et ici, franchement, l'histoire commence à caler. Il semble y avoir un complot, mais en même temps, il semble être désactivé. Cela ne vous attrape pas. Cela aurait-il pu être mieux? Certainement. Voulez-vous jouer au jeu une deuxième fois pour le bien de l'intrigue? J'en doute sérieusement. Personnellement, j'ai aimé l'histoire dans Ghost of Tsushima de Sucker Punch plus - à la fois en termes d'émotions et de présentation. Si vous comparez les jeux sortis en 2020, «Tsushima» a une atmosphère vraiment cool. Surtout quand cette musique commencera à jouer - ceux qui le jouaient comprendra.
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Assassins dans les rôles de soutien: les distorsions de l'intrigue de Valhalla
Cette fois, les développeurs ont décidé de ralentir et de présenter l'histoire avec une approche inattendue «terrestre» - et ici l'influence de la série «Vikings» se fait sentir plus bien que jamais. Cependant, c'est plus un plus qu'un moins: l'accent mis sur la politique intérieure, l'intrigue et la lutte pour le pouvoir rafraîchissent la présentation et rend les événements beaucoup plus réalistes. Mais ceux qui s'attendaient à voir le Classic Assassin's Creed avec ses capuchons, les lames et le complot templier seront très probablement légèrement déçus. Oui, il y a des assassins à Valhalla, ils jouent même un rôle important dans l'intrigue… formellement. En fait, leur histoire s'estompe en arrière-plan. Eivor semble aider la confrérie, mais le fait avec désinvolture, sapant par inadvertance les plans de l'ordre. Même la lame cachée lui est donnée comme ça, sans aucun dévouement - et lui, sans trop déranger, le porte sur son poignet afin de ne pas risquer ses doigts. Comme, je respecte les traditions, bien sûr, mais n'allons pas trop loin.
Une situation similaire concerne le scénario dans les temps modernes. Leila, le personnel d'Hermès et la menace d'une autre apocalypse - tout cela scintille quelque part en arrière-plan, au début et à la fin. Et si vous ne comptez pas les problèmes d'animus traditionnels, cela semble être une insertion extraterrestre. Sur le papier, les scénarios se rapprochent de la finale, mais presque pas le temps n'a été alloué au développement du présent, et toute la partie de science-fiction ressemble à un appendice supplémentaire au drame historique sur les Vikings. D'une part, c'est une étape logique. La série se déplace depuis longtemps vers l'action historique, et Valhalla a finalement consolidé ce cours. D'un autre côté, lorsque les sauts de temps habituels ont été coupés du récit, l'histoire a commencé à se sentir monotone et trop tirée.
Le fait est que le monde de Valhalla est divisé en régions, et chacun est une mini-histoire indépendante. Vous choisissez une zone sur la carte stratégique, déclenchez, résolvez les problèmes locaux, trouvez de nouveaux alliés, retournez à Ravendsthorpe, regardez quelques cinématiques - et passez à autre chose. Entre ces arcs, l'intrigue principale sur Eivor et Sigurd apparaît parfois, mais sinon c'est une boucle bien huilée: choisissez, passez, répétez. Oui, ils ont même ramené la furtivité sociale au jeu: vous pouvez à nouveau vous perdre dans la foule. Mais personne ne vous oblige à l'utiliser - il n'y a aucun avantage particulier de la furtivité et les erreurs ne sont pas punies, donc la plupart des gens se sont simplement coupés à la poursuite.
Au début, ce rythme est addictif - tout est clair, compréhensible et même excitant. Mais plus vous allez, plus vous devenez fatigué. Quelque part après environ 30 heures de jeu, il semble que le point culminant soit sur le point de commencer… mais il ne le fait jamais. Parce que l'intrigue principale est donnée par une goutte de baisse entre des dizaines d'histoires régionales presque identiques. Et maintenant, vous ne brûlez plus d'intérêt, mais vous voulez juste «jouer jusqu'à la fin» pour le vérifier.
Le problème est que les arcs alliés sont rarement liés au scénario central, et cela tue le rythme. Le script commence à stagner et les quêtes deviennent une structure répétitive. Dans presque toutes les régions:
- besoin de mettre en scène un coup d'État ou d'aider un seigneur local à conserver le pouvoir,
- Il s'avère que la situation est plus compliquée qu'elle ne semblait à première vue,
- Quelque chose ne va pas,
- Tout se termine par une bataille à grande échelle ou un assaut sur la forteresse,
- En fin de compte, Eivor fait une alliance et rentre chez elle.
Où que vous alliez, tout est fait selon le même modèle. Je traversais déjà les dernières heures par inertie, ne comprenant presque pas ce qui se passait et pourquoi. Bien sûr, l'objectif formel est clair - de rassembler autant d'alliés que possible. Mais pourquoi? Qu'est-ce qui est en jeu? Pourquoi devrais-je sympathiser? Et si même le jeu lui-même ne semble pas intéressé par son propre complot, alors pourquoi devrais-je?
Les principaux avantages et inconvénients d'Assassin's Creed Valhalla
Je voudrais accorder du crédit à Ubisoft - Assassin's Creed: Valhalla a des innovations intéressantes. Par exemple, la possibilité de développer votre propre règlement, qui fait référence à Monterighioni de la deuxième partie. Il est agréable d'entendre des motifs musicaux familiers qui ont migré du même jeu, et les batailles sont devenues plus spectaculaires et intenses. En général, il y a suffisamment d'innovations.
Mais il y a aussi des plaintes. Le principal est le sentiment de répétition sans fin des mêmes actions. Si vous espériez que Valhalla reviendrait aux racines de la série, débarrassez-vous du magasin dans le jeu, réduisez la mouture et offrez un développement de règlement vraiment bien développé - hélas, cela ne s'est pas produit. Oui, Ubisoft a fait des tentatives, mais ils ressemblent davantage à une coche sur la liste des éléments obligatoires, afin que vous puissiez simplement dire: "Ici, c'est toujours la croyance d'Assassin."
Peut-être que quelqu'un trouvera mes mots durs. Mais c'est mon opinion personnelle. J'ai joué à travers tous les jeux de la série, et je suis probablement trop vieux pour être surpris par les mêmes astuces encore et encore. Cela dit, je ne dis pas que le jeu est mauvais - loin de là. C'est solide, mais peut-être pas tout à fait pour des joueurs comme moi.
Ce n'est pas «c'était mieux». C'est "Comment puis-je l'améliorer?"
Exigences du système Assassin's Creed Valhalla
Spécifications minimales | Spécifications recommandées |
---|---|
Système d'exploitation: Windows 10 64 bits | Système d'exploitation: Version de Windows 10, 64 bits |
CPU: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200 | CPU: Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 7 1700 |
Ram: au moins 8 Go | RAM: 8 Go ou plus (double canal préféré) |
Carte vidéo: Nvidia GTX 960 (4 Go) / AMD R9 380 | Carte vidéo: Nvidia GTX 1060 (6 Go) / AMD RX 570 |
Support DirectX: version 12 | DirectX: 12.0 compatible |
Espace disque: 60 Go (de préférence sur SSD) | Espace disque: 60 Go (SSD requis) |
Comment jouer gratuitement à Assassin's Creed Valhalla sur Steam via Vpesports
Il y a une humeur lorsque vous voulez tout laisser tomber et vous précipiter quelque part loin - au pays des gelées graves, des dieux anciens et de la valeur militaire. Creed Valhalla d'Assassin est exactement le portail qui vous ouvre le monde des Vikings: dur, sombre, mais mauvais. Ici, chaque étape d'Eivor est un choix, chaque bataille est une histoire, et chaque volée du cor appelle à de grandes réalisations. Et oui, vous pouvez vous plonger dans ce voyage sans un sou dans votre poche. Sur la plate-forme Vpesports, nous avons collecté tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer dès maintenant. Simpleinscription- et vous êtes déjà dans votre compte personnel. Puis ouvrez la section avecCompte de vapeur gratuit, cherchez Valhalla - et allez aux sagas scandinaves. À l'intérieur de la revue, vous trouverez un guide étape par étape: pas de confusion, tout est disposé sur les étagères. Quelques clics - et vous êtes déjà dans la ligne de bataille.
Une chose est importante - ne se tais pas. Partagez votre opinion sous la revue: Dites-nous comment vous aimez l'intrigue de l'histoire, pour qui vous jouez - Eivor ou Eivora, et ce que vous ressentez, prenant d'assaut les monastères dans le brouillard d'une aube anglaise. Nous lisons chaque message manuellement - pas de machine, seulement de vrais yeux. Après modération, votre connexion et votre mot de passe seront envoyés à l'e-mail que vous avez spécifié lors de l'inscription. Soyez juste sincère - c'est suffisant.
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En quoi l'intrigue de Valhalla diffère-t-elle des parties classiques de la série?
Devrions-nous nous attendre à un développement épique de l'intrigue?
Quelle est l'importance du scénario moderne avec Animus et Leila?
Y a-t-il quelque chose de vraiment nouveau dans le jeu?
Est-il possible de jouer gratuitement?